Elektronisk handel

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 16 oktober 2018; kontroller kräver 15 redigeringar .

Elektronisk handel ( eng.  Elektronisk handel , e- handel , e-handel ) - genomförandet av handels- och inköpsaktiviteter via Internet .

En elektronisk handelsplattform är en mjukvara som tillåter användare att lägga beställningar på finansiella produkter via ett nätverk med en finansiell mellanhand. Dessa produkter inkluderar produkter som aktier, obligationer, valutor, råvaror och derivat. Den första utbredda elektroniska handelsplattformen var den amerikanska börsen Nasdaq. Tillgången till sådana handelsplattformar för allmänheten har ökat detaljhandelns investeringar [1] .

Dessa plattformar är tillgängliga på mobila enheter, men kan tillhandahålla en likvärdig webbplats eller applikationsprogrammeringsgränssnitt (API).

Volymen på e- handelsmarknaden växte under 2017 med 13 % och dess omsättning uppgick till 29 biljoner dollar; antalet nätshoppare ökade med 12 % (det fanns 1,3 miljarder av dem) [2] .

Fördelar

Sociala konsekvenser

  1. Möjligheten som det digitala utrymmet ger alla människor var som helst i världen att hitta och köpa vilken produkt som helst raderar gränserna för territorier, jämnar ut nationell identitet , suddar ut alla möjliga hinder som på ett eller annat sätt motsätter vissa människor till andra, oavsett hur det är. uttrycks - vare sig det är språkliga, religiösa, rasliga splittringar, fördomar eller fientlighet mellan folk.
  2. Det kan antas att nästa generation inte längre kommer att betrakta köpet som ett behov av att flytta någonstans i det verkliga rummet. Tömningen av köpcentrum, minskningen av antalet medborgare som rusar till marknader och butiker samt minskningen av belastningen på transportinfrastruktur  är viktiga konsekvenser av cyberhandeln som medför en förändring av stadsmiljön [3] .

Formulär

C2C

C2C ( Konsument-till-Konsument ). För slutkonsumenternas interaktion med slutkonsumenterna (C2C, kund-till-kund ), används elektroniska handelsplattformar (" loppmarknader "), som kännetecknas av en övervikt av lotter till försäljning. I det här fallet fungerar sajten som en mellanhand mellan köparen och säljaren. Till exempel: Hammer. Ru , Från hand till hand , auto.ru , ebay.com , etc.

B2C

B2C ( Business-to-Consumer ) är en term som syftar på den kommersiella relationen mellan en organisation ( Business ) och en privat, så kallad "slut" konsument ( Consumer ). Det används ofta för att beskriva den verksamhet som ett företag bedriver, det vill säga i detta fall försäljning av varor och tjänster som är direkt avsedda för slutanvändning. Ett av de mest populära B2C-verktygen är en onlinebutik .

B2B

B2B ( Business-to-Business ) är en term som syftar på den kommersiella relationen mellan en organisation (B) och en tredjepartsorganisation (B), det vill säga en organisation arbetar för en annan.

B2G

B2G ( Business-to-Government ) – e-handelssystem används också för interaktion mellan stat och näringsliv. Genom sådana system genomför statliga myndigheter och departement sina inköp på den öppna marknaden. Ett exempel är den ryska portalen för offentlig upphandling .

E-utbud

En elektronisk anbudsplattform (webbplats, webbplats, elektronisk handelsplattform) är en specialiserad internetresurs som ger användarna ett virtuellt informationsutrymme för elektronisk handel. Det kan organiseras i formatet av en elektronisk auktion, vilket möjliggör onlinetransaktioner mellan fjärrdeltagare, som faktiskt fungerar som en utbyte . De flesta anbudsplattformar erbjuder informationstjänster för kunder och entreprenörer, vilket säkerställer att information om befintliga anbud och möjligheterna för deras genomförande är tillgänglig för alla intresserade. Det finns både smalprofilerade plattformar fokuserade på strikt definierade anbud, och universella som erbjuder ett brett utbud av tjänster och varor. Attraktionskraften för potentiella användare av elektroniska plattformar beror på deras tillgänglighet, förmågan att nå målgruppen, snabbheten och lättheten att hitta rätt affärsinformation.

Enligt vissa analytiker, särskilt IDC, kan onlinemarknadsplatser endast klassificeras som sådana som drivs av en neutral tredje part och tjänar till att genomföra transaktioner mellan många köpare och säljare. Plattformar som tjänar en eller flera säljares intressen är enligt deras åsikt endast ett medel för elektronisk distribution ( elektroniskt distributionsverktyg ).

Betalningsmetoder

De mest populära betalningsmetoderna för köp via webbutiken är:

Historik

Före tillkomsten av elektronisk handel ägde person-till-person transaktioner rum på fysiska börser i USA i århundraden [4] . NYSE var den mest synliga av dessa börser och opererade på öppen protest, som var ett system med handsignaler och verbal kommunikation som användes av medlemmar för att göra affärer. År 1971 skapade National Association of Securities Dealers Nasdaq och fungerade helt elektroniskt på ett datornätverk [5] . Den blev snabbt populär och stod 1992 för 42 % av USA:s handel [6] . Med tillkomsten av elektroniska finansmarknader lanserades snart elektroniska handelsplattformar. 1992 blev Globex den första elektroniska handelsplattformen att komma in på marknaden [7] . E*Trade, ett företag som började som en onlinemäklartjänst, lanserade snart också sin egen konsumentinriktade plattform. Dessa plattformar blev snabbt populära tack vare E*Trades tillväxttakt på 9 % per månad 1999 [8] .

Inverkan på latens

Från och med 2007 kunde mäklaren inte utföra orderflödet utan användning av någon form av elektronisk teknik [9] . Tillgången till handel utanför handelshallen har dramatiskt ökat antalet marknadsaktörer som inte är en del av finansbranschen. Dessa deltagare, eller detaljhandlare, stod för 25 % av aktiemarknadsaktiviteten 2020 [1] .

Eftersom investerare inte behöver besöka ett börsgolv som NYSE, har utförandet av affärer på långdistansnätverk orsakat avvikelser i handelshastigheter [10] . Dataöverföring över Internet, som kräver många nätverksväxlar, leder också till ytterligare tidsfördröjningar [10] . Aktier som ligger närmare marknadens centrala datorer i New York-området är 2,8 % snabbare än de utanför New York. En affär i New York-området har en skillnad mellan köp- och säljpriserna 0,75 cent lägre än utanför New York, vilket avsevärt minskar de totala kostnaderna [10] .

Detta uppmuntrar handlare i New York-området att anta strategier som drar fördel av deras hastighetsfördel. Vissa börser erbjuder samlokalisering: fördelen med att köra handelsalgoritmer på distans bredvid stora centrala datorer. Efterfrågan på samlokalisering har vuxit snabbt för handlare. Bara från 2008 till 2010 växte NASDAQs samlokaliseringsverksamhet med 25 %, och företag började köra helt automatiserade affärer för att dra fördel av minskningen av väntetiderna [10] .

Se även

Länkar

Anteckningar

  1. ↑ 1 2 Bloomberg - Är du en robot? . www.bloomberg.com . Hämtad: 3 februari 2022.
  2. ↑ Experter från FN:s konferens om handel och utveckling ( UNCTAD ) .
  3. Shestakova I. G. Handel med topos i siffrornas rymd: globaliseringens ultimata uttryck
  4. Weber, Bruce W. (2006-05-01). "Antagande av elektronisk handel på den internationella värdepappersbörsen" . beslutsstödssystem . Ekonomi och informationssystem ]. 41 (4): 728-746. DOI : 10.1016/j.dss.2004.10.006 . ISSN  0167-9236 .
  5. Handelsgolvets  död . Investopedia . Tillträdesdatum: 28 oktober 2021.
  6. Goldstein, Michael A.; Kumar, Pavitra; Graves, Frank C. (2014-04-07). "Datoriserad och högfrekvent handel" . Ekonomisk översyn . 49 (2): 177-202. DOI : 10.1111/fire.12031 . ISSN  0732-8516 . S2CID  20466175 .
  7. Vad är Globex?  (engelska) . Investopedia . Tillträdesdatum: 28 oktober 2021.
  8. Wu, Jennifer Onlinehandel: En internetrevolution . MIT (juni 1999).
  9. Chaudhry, Sayan; Kulkarni, Chinmay (2021-06-28). "Designmönster för investeringsappar och deras effekter på investeringsbeteenden" . Designing Interactive Systems Conference 2021 ]. Virtuellt evenemang USA: ACM: 777-788. DOI : 10.1145/3461778.3462008 . ISBN 978-1-4503-8476-6 . S2CID 235662940 .  
  10. ↑ 1 2 3 4 Wu, Fei (2010-06-10). "Hastighet, avstånd och elektronisk handel: Nya bevis på varför plats spelar roll" . Journal of Financial Markets . 13 . Hämtad 6 november 2021 .