Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth

Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth

Omslagsbild för den amerikanska utgåvan av Nintendo DS-spelet
Utvecklare capcom
Utgivare capcom
Del av en serie Ace advokat
Utgivningsdatum

Nintendo DS: Japan : 28 maj 2009
Nordamerika : 16 februari 2010
Österrike : 18 februari 2010
Europa : 19 februari 2010

Android, iOS: 8 december 2017
Genre Sökande
Skapare
Handledare Takeshi Yamazaki
Producent Motohide Eshiro
Spel designer Yuki Nakamura
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattformar Nintendo DS
Android
IOS
Spelläge Enspelarspel
transportörer nintendo spelkort
Kontrollera pekskärm
Officiell webbplats (  japanska)

Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth är ett action  -äventyrsspel från 2009 utvecklat och publicerat av Capcom . Den släpptes ursprungligen för Nintendo DS i Japan 2009, internationellt 2010 och senare för iOS och Android 2017 . Det är det femte spelet i Ace Attorney-serien , som utspelar sig mellan händelserna i det tredje och fjärde spelet, Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations och Apollo Justice: Ace Attorney .

Medan de tidigare spelen i serien handlade om advokater , kontrollerar spelaren i Ace Attorney Investigations åklagaren Miles Edgeworth, som utreder fem fall kopplade till en gemensam smugglingshistoria . Spelet består av en undersökningsfas, där spelaren undersöker brottsplatser för ledtrådar, och en debunking-fas, där de konfronterar andra karaktärer för att höra vad de tror hände; spelaren kan använda bevisen för att hitta motsägelser i karaktärernas uttalanden och komma närmare sanningen.

Spelet utvecklades av Takeshi Yamazaki och producerades av Motohide Eshiro. De syftade till att spelare skulle fördjupa sig i spelet och känna att de var Edgeworth, i motsats till tidigare spel i Ace Attorney-serien , där de trodde att spelare helt enkelt identifierade sig med huvudkaraktärerna; för att göra detta inkluderade de direkt kontroll över Edgeworth och ett spelelement som involverar att koppla ihop hans tankar.

Spelet möttes av allmänt gynnsamma recensioner, med ett vanligt klagomål var att motbevisningar ibland kommer ner på försök och misstag. Spelet blev ett av de mest sålda spelen 2009 i Japan, medan försäljningen i väst beskrevs som "dålig i bästa fall". Efter spelets release släpptes en mangaserie baserad på det. En uppföljare, Gyakuten Kenji 2 , släpptes i Japan 2011.

Utveckling

Medan Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations för Nintendo DS utvecklades, kom producenten Motohide Eshiro på idén om en spin-off med en av huvudkaraktärerna i serien, Ace Attorney [1] . Takeshi Yamazaki godkände idén och gick med på att börja arbeta. I sin blogg på den officiella Ace Attorney -webbplatsen beskrev Eshiro det som ett hänsynslöst förslag med en inspirerande, entusiastisk, hänsynslös respons. Kort därefter började dagliga möten.

Eshiro och Yamazaki fokuserade omedelbart på brottsplatsen snarare än rättssalen. Några stridspunkter under de "ändlösa diskussionerna" inkluderade att leta efter inkonsekvenser på brottsplatsen, möjligheten att spela som flera karaktärer och att skapa ett Ace Attorney -spel utan en rättssalsdebatt.

Yamazakis ursprungliga plan var att skapa ett detektivspel med Ema Skye i huvudrollen, tonåringen kriminaltekniker som först dök upp i det femte fallet Phoenix Wright: Ace Attorney  , men beslutet togs senare att göra Miles Edgeworth till spelets huvudperson, delvis för att, enligt till feedback från fans ansågs han vara den mer populära karaktären [1] . Spelet utvecklades som en uppföljare till huvudserien Ace Attorney [2] .

Seriens vanliga karaktärsdesigner Tatsuro Iwamoto var den första stora medlemmen i utvecklingsteamet som anställdes. Karaktärsdesignern för Apollo Justice: Ace Attorney , Kazuya Nuri, ombads senare att rita om några av karaktärerna. Det slutade med att han skapade flera bifigurer, inklusive de flesta av offren. Iwamoto och Yamazaki började snabbt skapa nya karaktärer. Kay Faraday, Miles Edgeworths assistent, var den första nya karaktären som skapades för spelet [1] .

Plot

Det första fallet av spelet berättar om ett mord som ägde rum på Miles Edgeworths kontor i hans frånvaro. Åklagaren anländer och upptäcker liket av Buddy Fate, en ung detektiv, på hans kontor, samt en okänd person som sköt ramen bakom honom. Främlingen lyckas fly. De misstänkta är säkerhetsvakten Maggie Bird, samt en av Edgeworths partners, detektiv Dick Gumshoe. Under utredningen visar det sig att mördaren var offrets partner - Jacques Portsman, deltidsmedlem i ett gäng smugglare .

Det andra fallet börjar några dagar innan det första fallet på planet som Edgeworth flög med. Miles Edgeworth svimmade under turbulensen , varefter han hittade kroppen i hissen. Flygvärdinnan Rhoda Teneiro följde efter och trodde att Edgeworth var mördaren. Åklagaren lyckades rättfärdiga sig själv och hitta den verkliga brottslingen - den andra flygvärdinnan på planet, Cammy Meal. Det visade sig att hon var medlem i en grupp smugglare och hjälpte till att transportera olika varor. I det här fallet får Edgeworth sällskap av Franziska von Karma  , hans halvsyster, åklagare och Interpolagent , som är på jakt efter ett gäng smugglare. I slutet av ärendet träffar vi Ernest Amano, en gammal bekant till Edgeworth. Han informerar oss om att hans son har blivit kidnappad och ber oss ta lösen till kidnapparna.

Det tredje fallet handlar om Amanos kidnappade son och utspelar sig efter det andra fallet. Fallet börjar med att efter att Miles tagit lösen till kidnapparna i attraktionen i nöjesparken, slog de ut honom och lämnade honom bunden i ett visst rum. Edgeworth kommer till hjälp av en ung flicka - Kay Faraday, en gammal bekant till Edgeworth. Efter att båda kommit ut fick de veta att butlern Ernesto Amano hade blivit mördad i nöjesparken. Under det här fallet träffar de ytterligare två Interpol-agenter - Lan Shilong och hans assistent Sheena. Samtidigt hittades Ernests son, Lance Amano. Under utredningen fastställde Miles att kidnappningen inte var verklig, och att Lance var butlerns mördare. För att förhindra att utredningen skaffade de nödvändiga bevisen köpte Ernest Amano spökhuset – attraktionen där mordet ägde rum – och förbjöd någon att gå in i det. Kay Faraday återskapade dock med hjälp av The Little Thief brottsplatsen, vilket gjorde det möjligt att bevisa att Lance verkligen var mördaren.

Det fjärde fallet tar spelaren sju år tillbaka. Sju år före händelserna i spelet avbröts Miles Edgeworths allra första rättegång när kropparna av fallets tidigare åklagare och den tilltalade hittades, som påstås ha dödat varandra. Medan han undersöker med sin halvsyster Franziska von Karma, träffar Edgeworth först Dick Gumshoe, Tyrell Badd, Kay Faraday och lär sig om den ökända Yatagarasu-tjuven. Till slut lyckas han fastställa att Calisto Yu, advokaten som tilldelats det här fallet, var mördaren. Efter att Miles bevisat sin skuld i rättssalen, riktade Calisto en pistol mot Miles. I det ögonblicket sprang en ung Kay Faraday in i rättssalen och ropade till Miles, frusen av fasa, att falla till vänster. Miles lyckades göra det en sekund innan skottet ringde. Badd sprang efter Yu, men han lyckades inte fånga henne.

Det femte, sista fallet äger rum efter det första fallet. Branden och dubbelmordet på ambassadörens sekreterare, Babal, och en kopia av en beryktad ambassadtjuv leder Miles, Dick, Kay, Franziska och Lan Shilong till en slutgiltig uppgörelse med Yatagarasu och löser en större konspiration som kopplar samman de tidigare fyra fallen. Det visade sig att ambassadör Allebast var ledare för smugglingsgruppen och ambassadör Babals sekreterare var hans högra hand.

Spelupplägg

Jämfört med tidigare spel i serien har spelupplägget i Ace Attorney Investigations genomgått en del förändringar. Spelaren måste kontrollera åklagaren Miles Edgeworth för att kunna utreda fall. Spelet är uppdelat i två delar: utredningsfasen och motbevisningsfasen. Under undersökningen styr spelaren Edgeworth direkt med hjälp av D-pad eller konsolens pekskärm . Spelaren måste inspektera brottsplatser och andra platser för att hitta ledtrådar ; i processen måste du också kommunicera med andra karaktärer. När Edgeworth märker något kan han komma ihåg det som en tanke. Genom att använda "logik"-funktionen kan spelaren kombinera två sådana tankar. Om de kopplas in kommer ny information om ärendet att inhämtas. Till exempel, genom att "koppla" två skotthål till det faktum att mordvapnet bara avfyrades en gång, skulle Edgeworth dra slutsatsen att det fanns två vapen på brottsplatsen. Ibland måste spelaren styra pekaren för att inspektera platser. Om alternativet " avdrag " används vid sådana tillfällen måste spelaren identifiera en motsägelse mellan det tillgängliga beviset och själva brottsplatsen. När spelaren korrekt påpekar motsägelsen kommer de att få ny information om fallet. Någon gång i utredningen måste en anordning som kallas "Lilla tjuven" användas, som skapar ett hologram som återskapar brottsplatsen. När man undersöker ett hologram kan spelaren få information som annars skulle vara otillgänglig. Med tillkomsten av nya bevis och information kan hologrammet uppdateras. Efter undersökningsfasens slut börjar vederläggningsfasen.

Under förnekelsefasen ger ett vittne eller annan karaktär sin syn på vad som hände. Spelaren kan "pressa" honom att få mer information, eller presentera bevis som motsäger ögonvittnet. Därmed rör sig karaktären närmare och närmare att lösa brottet.

Kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
MetakritiskDS: 78/100 [3]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Eurogamer8/10 [5]
GameSpot8/10 [6]
spel zon7,5/10 [7]
IGN7,6/10 [8]
Nintendo World Report8,5/10 [10]
Tryck på ArcadeiOS: [11]4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor
Äventyrsspelare3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor[fyra]
NGamer79 % [9]

Ace Attorney Investigations fick kritik. Nintendo DS-versionen fick en Metacritic- poäng på 78 av 100 [3] .

Adventure Gamers recensent Austin Businger ansåg att det bara fanns mindre förändringar i spelet jämfört med huvudserien, så Ace Attorney Investigations liknade tidigare spel, men fortfarande inte lika bra [4] . Å andra sidan sa Neil Ronagan från Nintendo World Report att förändringarna var tillräckligt för att ge spelet en fräsch känsla och kallade det "förmodligen det bästa i hela Ace Attorney-serien " [10] . IGN- recensenten Hilary Goldstein skrev att innovationerna tillförde variation till spelet, men ansåg att serien "höll på att ta slut" [8] . Stephen Hopper, i sin recension för GameZone- webbplatsen , uttryckte åsikten att spelet i sina dåliga och goda sidor är väldigt likt tidigare spel i Ace Attorney-serien , och serien i sig börjar "visa sin ålder" [7] . GameSpots Laura Parker sa att spelet presenterade en intressant version av spelupplägget i tidigare avsnitt i serien, samtidigt som de "behöll charmen" från sina föregångare [6] .

Businger kallade spelet för enkelt och okomplicerat, och logiksystemet "för enkelt". Han ansåg dock att det var underbart att hitta motsägelser i vittnesmålet, även om han i denna process var tvungen att förlita sig på trial and error-metoden [4] . Ronagan kallade många av besluten från motbevisningsstadiet "tvetydiga": även om det verkar logiskt att visa bevis på flera påståenden, kräver det att gå framåt att man visar det på ett särskilt. Han gillade kontrollerna i allmänhet, men beskrev att gå med pekskärmen som "löjligt och felaktigt" [10] . Goldstein hade också problem med flera bevis som pekade på samma motsägelse. Hon lyfte också fram att hon under passagen ibland var tvungen att gissa, eftersom hon inte kunde hitta en vettig lösning [8] . John Walker, en recensent för Eurogamer- webbplatsen , beklagade också att vissa adekvata beslut inte fattas av spelet [5] . Hopper skrev att det inte är intuitivt nog att lösa fall och att det innebär mycket försök och misstag. Medan vissa pussel verkade logiska för honom, ansåg han att andra var "utmattande" [7] . Parker kallade spelet roligt och sa att spelet har djup och variation, men är för lätt ibland [6] .

Businger ansåg att medan spelet hade de komiska inslagen i Ace Attorney-serien och välskriven dialog, var handlingen tråkig, långsam och utdragen [4] . Ronagan kallade dialogen mellan karaktärerna rolig och själva spelet - lång, njutbar och vältempoerad [10] . Goldstein skrev att hon tyckte att handlingen var intressant, men vid vissa tillfällen jämförde den med en "dålig såpopera " [8] . Walker uppskattade valet av Edgeworth som en protagonist, och Kay kallade det ett bra tillägg. Trots några stavfel och fel, tyckte han också att spelets lokalisering var förtjusande [5] . Hopper gillade också att spelet hade en ny huvudperson och inställning, och kallade dialogen "hackad men charmig". Å andra sidan kände han att det fanns mycket extra text i spelet, vilket gjorde att avsnitten höll längre än de borde [7] . Parker skrev att det tar att vänja sig vid att spela som Edgeworth och kallade handlingen djup och invecklad [6] . NGamer berömde den "charmiga" dialogen, stilen och karaktärerna, men noterade att spelet saknade "melodraman" från tidigare Ace Attorney-titlar, och Edgeworth ansågs vara "för intetsägande" jämfört med tidigare titlar [ 9] . Ronagan kallade spelets grafik fantastiska, och sa att varje karaktär "utstrålar personlighet", men citerade också animationen som en svag punkt, som, även om en förbättring jämfört med tidigare spel, var begränsad till ett fåtal bildrutor . [10] Goldstein kallade karaktärerna färgglada, men tyckte att platserna i spelet var tråkiga [8] . Parker gillade utseendet på spelet och kallade spelvärlden "vackert ritad" [6] .

Anteckningar

  1. ↑ 1 2 3 Ursprunget av Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth // Siliconera (länk ej tillgänglig) . web.archive.org (30 december 2009). Hämtad 17 juni 2022. Arkiverad från originalet 30 december 2009. 
  2. Aetas Inc. _ _ 4Gamer.net . Hämtad 17 juni 2022. Arkiverad från originalet 17 juni 2022. 
  3. 1 2 Överdängande advokatundersökningar : Miles Edgeworth  . Metacritic . Hämtad 21 juni 2022. Arkiverad från originalet 21 juni 2022.
  4. 1 2 3 4 Boosinger. Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth recension . Äventyrsspelare (15 mars 2010). Tillträdesdatum: 9 september 2015. Arkiverad från originalet 19 mars 2015.
  5. 123 Walker . _ Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth Review - Sida 2 . Eurogamer (15 februari 2010). Hämtad 5 maj 2010. Arkiverad från originalet 25 april 2010.
  6. 1 2 3 4 5 Parker. Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth Review . GameSpot (17 februari 2010). Hämtad 10 juli 2011. Arkiverad från originalet 25 oktober 2015.
  7. 1 2 3 4 Behållare. Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth Review - Nintendo DS . spelzon . Datum för åtkomst: 5 maj 2010. Arkiverad från originalet 20 februari 2010.
  8. 1 2 3 4 5 Goldstein. Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth Review . IGN (16 februari 2010). Hämtad 10 juli 2011. Arkiverad från originalet 26 mars 2014.
  9. 1 2 "101 skäl att fira 2011". NGamer (jul 2010). december 2010.
  10. 1 2 3 4 5 Ronaghan. DS-recension: Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth . Nintendo World Report (16 februari 2010). Datum för åtkomst: 30 september 2015. Arkiverad från originalet den 29 september 2015.
  11. Musgrave, Shaun ́ Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth ́ Review - Out of the Court, Into the Files . Touch Arcade (14 december 2017). Hämtad 28 juli 2018. Arkiverad från originalet 6 augusti 2018.