Aero the Acro-Bat | |
---|---|
Utvecklare |
Atomic Planet, Iguana Entertainment (Game Boy) Iguana Entertainment (Mega Drive/Genesis, SNES, Wii) |
Förlag |
Metro 3D (Game Boy) Sunsoft (Mega Drive/Genesis, SNES, Wii) |
Lanseringsdatum |
Mega Drive/Genesis 1993 [1] SNES oktober 1993 december 1993 Game Boy 21 juni 2002 [2] Wii 23 juli 2010 26 juli 2010 |
Genre | Plattformsspelare |
Åldersbetyg _ |
ESRB : E - Alla [3] ESRB : EC - Early Childhood [4] ESRB : [5] ESRB : T - Teens [6] |
Tekniska detaljer | |
Plattform |
Game Boy Advance Sega Mega Drive/Genesis SNES Wii Virtual Console |
Spellägen | Enda |
Bärare | spelkassett |
Kontrollera | Gamepad |
Aero the Acro-Bat är ettvideospel med flera plattformar .
Den onde clownen Edgar Hector och hans hantlangare har fångat cirkusen där den berömda akrobaten Aero the bat uppträdde. Hector vill förstöra cirkusen där han brukade arbeta, men Aero tar tag i skurken. Han konfronteras inte bara av clownen, utan också av sin hantlangare, den flygande ekorren Zero.
Spelet är ett plattformsspel och består av flera stora nivåer uppdelade i mindre undernivåer.
Nivåerna i spelet är byggda med 2D-grafik och använder horisontell rullning . De innehåller fiender och användbara föremål; på vissa ställen finns hemliga rum och "spara poäng". Huvuduppgiften på nivåerna är att slutföra någon uppgift (i synnerhet att hitta och samla ett visst antal saker eller spara en annan karaktär). Varje nivå ges en begränsad tid. Spelet innehåller också logiska element – till exempel måste du flytta cirkuskanonen för att göra ett mer exakt hopp.
Spelmässigt har spelet likheter med Sonic the Hedgehog-serien . Karaktären rör sig runt nivån, slåss med fiender och samlar olika föremål. Efter att ha slutfört uppgiften går han vidare till nästa nivå.
Spelets hjälte är fladdermusen Aero. Han har förmågan att flyga (en tid) och glida. Plattformar som är otillgängliga för karaktären kan nås med en studsmatta eller kanoner.
Fiender i spelet är ganska varierande och många; dessa är Hectors hantlangare (till exempel clowner) och olika monster. Som regel har de inte ett stort utbud av hälsa. Hjälten kan förstöra motståndare genom att hoppa uppifrån. För att förstöra hjälten själv behöver motståndarna bara två eller tre kontakter med honom.
Användbara föremål fyller på lagret av poäng och ökar karaktärens "hälsa".
Antalet insamlade saker som behövs för att slutföra nivån visar en speciell indikator högst upp på skärmen; bredvid den finns en räknare med poäng och antalet liv för hjälten. Längst ner finns en indikator på hans hälsa, samt en tidsräknare [7] .
![]() |
|
---|