Autoduell | |
---|---|
Utvecklaren | ursprungssystem |
Utgivare | ursprungssystem |
Utgivningsdatum | 1985 |
Genre | rollspel |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Atari 400 , Atari ST , Commodore 64 , Apple II , MS-DOS , Mac , Amiga |
Spellägen | single player , multiplayer |
Autoduel är ett datorrollspel som släpptes 1985. Förlaget var Origin Systems . 1985 släpptes spelet för Atari 400 , Atari 800 (och andra Atari 8-bitars "Transformer" OS-datorer), Commodore 64 , Apple II , Apple Macintosh och DOS-plattformar . Den släpptes 1987 på Atari ST och 1988 på Amiga . Spelet var baserat på brädspelsserien Car Wars , som inkluderade regelboken GURPS Autoduel [1] .
Autoduel utspelar sig i framtiden i nordöstra USA . I spelets värld är bilar det främsta medlet för skydd och överlevnad, och motorvägar är farliga landområden där gäng och självutnämnda domare frodas med fordon utrustade med vapen. Spelarkaraktären går in i handlingen utan ett fordon, men får snart ett; han måste samla in en viss summa pengar för att skapa sin egen maskin.
Med hjälp av ett fordon kan spelaren utföra kuriruppdrag mellan olika städer längs den amerikanska Atlantkusten . För att tjäna pengar kan spelaren också delta i tävlingar i Arenan, eller gå till motorvägen och slåss mot andra bilar (efter striden kan du hämta deras reservdelar).
Spelet har en berättelse som involverar att slutföra viktiga kuriruppdrag (som att leverera bevis i ett brottmål genom farliga utrymmen mellan städer).
Det främsta utmärkande draget i spelet är striderna med modifierade bilar. Bildesignern tillåter en uppsättning block till olika karosser och chassier: kraftgeneratorer, skjutvapen , minläggare , rökskärmar och raketer, etc.
Spelet använder en toppvy. Spelvärlden är uppdelad i två distinkta områden: arenan (liksom motorvägen ) och staden. Motorvägarna och arenorna använder en rullande skärm för att tillåta bilkörning, medan staden representeras av en enda skärm med butiker och andra platser att besöka.
Autoduel säljs inte längre av tillverkaren, men på grund av att upphovsrätten ännu inte har upphört att gälla kräver Steve Jackson Games att sajter som distribuerar "övergiven" mjukvara tar bort spelet från det offentliga området [2] .
En recensent för Computer Gaming World gav spelet en positiv recension och kommenterade att "Speldesignen är ren, grafiken är fantastisk och det finns inga buggar"; spelets betydande komplexitet och den långa utvecklingsperioden noterades också; recensenten rekommenderade att kopiera spelskivan så att det inte fanns något behov av att använda sparfunktionen i spelet (vars användning krävde betydande mängder pengar i spelet) [3] .
Dragon - recensenter noterade att spelet "förenar andan i Mad Max -filmerna med handlingen från Ultima fantasy-RPG " [4] .
Origin Systems | Datorspel utvecklade av|
---|---|
Ultima-serien |
|
Wing Commander-serien |
|
Andra spel |
|
![]() |
---|