Black Isle Studios | |
---|---|
Sorts | Privat företag |
Bas | 1996 |
avskaffas | 2003 |
Efterträdare | Obsidian underhållning |
Grundare | Urquhart, Fergus |
Plats | USA :Los Angeles,Kalifornien |
Nyckelfigurer |
Fergus Urquhart ( VD ) |
Industri | datorspelsindustrin |
Produkter | datorspel |
Moderbolag | Interplay Underhållning |
Hemsida | blackisle.com , interplay.com [1] |
Black Isle Studios ( BIS ) är ett företag för datorrollspel (CRPG). Grundades av Fergus Urquhart 1996 och var en division av Interplay Entertainment . Uppkallad efter halvön med samma namn i Skottland , Fergus födelseplats; detta namn antogs först 1998. Baserad i Los Angeles , USA . Black Isle är mest känd för att utveckla Fallout och Planescape: Torment .
I början av december 2003 , innan Interplay gick i konkurs, sade Interplay upp Black Isle-anställda. Många Black Isle-arbetare har gått till Obsidian Entertainment , Troika Games och BioWare . Divisionen stängde officiellt den 9 december 2003.
I slutet av augusti 2012 tillkännagav Interplay sin avsikt att återöppna Black Isle Studios, som förmodligen kommer att portera spel från den gamla studion till iOS och Android . [2]
Black Isle Studios hjälpte också till att utveckla flera CRPGs publicerade av Interplay. Dessa inkluderade Baldur's Gate- serien för Windows och Mac OS och Baldur's Gate: Dark Alliance för videospelskonsoler . Black Isle publicerade Baldur's Gate-serien, så många anser felaktigt att företaget är utvecklaren av serien, men Baldur's Gate-serien utvecklades av BioWare , som i sin tur felaktigt krediteras författarskapet till Icewind Dale-serien. Black Isle var också involverad i utvecklingen av spelet Lionheart: Legacy of the Crusader ( 2003 ), där hon fungerade som konsult för Reflexive Entertainment , delvis sammansatt av tidigare Black Isle Studios-anställda.
Black Isle Studios gav sina projekt kodnamn efter namnen på amerikanska presidenter och vicepresidenter.
Black Isle Studios -spel | |
---|---|
Ramla ut | |
Icewind Dale |
|
Individuella spel |
|