Breath of Fire III | |
---|---|
Omslag till den nordamerikanska upplagan | |
Utvecklaren | capcom |
Utgivare |
![]() |
Del av en serie | andedräkt av eld |
Lanseringsdatum |
PlayStation : 11 september 1997 30 april 1998 8 oktober 1998 PlayStation Portable : 25 augusti 2005 10 februari 2006 |
Genre | JRPG |
Åldersbetyg _ |
CERO : A - Alla åldrar ELSPA: 3+ ESRB : T - Tonåringar OFLC (A) : PG - Föräldravägledning PEGI : 7 |
Skapare | |
Handledare | Makoto Ikehara |
Producenter |
Yoshinori Takenaka Hironobu Takeshita |
Målare | Tatsuya Yoshikawa |
Kompositörer |
Yoshino Aoki Akari Kaida |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PlayStation , PlayStation Portable |
Spelläge | enda användare |
Bärare | CD-ROM , UMD |
Kontrollera | gamepad |
Breath of Fire III (ブ レスオブファイアIII Buresuobufaya III ) är ett japanskt rollspel utvecklat och släpptav Capcom för PlayStation 1997 . Detta är den tredje delen av Breath of Fire -serien och det första spelet i serien som använder 3D-grafik . 2005 släpptes spelet på nytt för den handhållna konsolen PlayStation Portable [1] .
Spelet utspelar sig i en fiktiv fantasivärld , där en mängd fantastiska varelser finns tillsammans med människor. Handlingen kretsar kring Ryus äventyr, en av de sista mänskliga drakarna; Ryu - först ett barn, sedan en vuxen man - vandrar runt i världen och försöker lösa mysteriet med att hans stam försvinner och återförenas med sin förlorade fosterfamilj. Jämfört med tidigare spel har Breath of Fire III ett överarbetat stridssystem och ett stort antal interaktiva föremål som spelaren kan interagera med; det särskiljs också från andra spel genom ett ovanligt jazzmusikackompanjemang . Spelet fick blandade recensioner från kritiker och blygsam försäljning, även om senare återutgivningar kallades "PlayStation-klassiker".
Den medeltida världen av Breath of Fire III upplever en industriell revolution tack vare " chrysm " - ett värdefullt fossil som representerar resterna av gamla drakar. Tidigare fanns en mer avancerad civilisation i den här världen, som lämnade efter sig enorma strukturer och fantastiska maskiner. I början av spelet upptäcker Chrysm-gruvarbetarna ett drakeägg som kläcks till en levande varelse, huvudkaraktären Ryu. Tjuvarna Rei och Tipo, som bor i skogen, tar in lilla Ryu; trion begår olika brott tills de blir inblandade i en konflikt med ett mäktigt maffiasyndikat, som betjänas av legosoldaterna Balio och Sander – ständiga fiender till hjältarna under hela spelet. Efter Rei och Tipos försvinnande ger sig Ryu ut för att hitta dem och träffar flera nya vänner - bland dem den bevingade prinsessan Nina, uppfinnaren Momo och den bestialiska krigaren Garr. Därefter visar det sig att Garr tillhör folket i Guardians, som en gång utrotade nästan alla drakar på uppdrag av gudinnan Miriya - detta gör Ryu och Garr till blodsfiender. Ryu lyckas övermanna Garr i strid och fly från honom.
Handlingen går framåt flera år när Garr återigen möter Ryu - nu vuxen; de sätter ihop sina gamla följeslagare, inklusive Rhea, och går på jakt efter gudinnan Miriya. De möter en äldre Tipo – som också avslöjas för att vara en drake i mänsklig form, Ryus släkting; och slutligen med gudinnan Miriya själv. Miriya erkänner att hon förstörde drakstammen och berövat mänskligheten avancerad teknologi för det gemensamma bästa, för att förhindra människor från att förstöra sig själva. Hon ger Ryu samma erbjudande som Tipo: att stanna hos Miriya i frivillig internering så att hans destruktiva krafter inte kan hota någon. Efter spelarens val kan Ryu acceptera detta erbjudande eller engagera henne i strid och förstöra Miriyas fäste och lämna mänskligheten åt sitt eget öde.
Recensioner | ||
---|---|---|
Konsoliderat betyg | ||
Utgåva | Kvalitet | |
PS | PSP | |
Spelrankningar | 74 % [12] | 71 % [13] |
Utländska publikationer | ||
Utgåva | Kvalitet | |
PS | PSP | |
CVG | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
EGM | 32,5 / 40 [3] | |
Eurogamer | 6/10 [1] | |
Famitsu | 28/40 [4] | 29/40 |
Game Informer | 8,5 / 10 [5] 8,75 / 10 [5] | |
GamePro | 4/5 [6] 5/5 [7] | |
GameSpot | 6,9 / 10 [8] | |
IGN | 7,5 / 10 [9] | |
Spela (Storbritannien) | 8,2 / 10 [10] |
Spelet fick blandade recensioner från kritiker. Recensenten för den brittiska tidningen Computer and Video Games Stephen Key gav spelet högsta poäng, och jämförde det med Final Fantasy VII och beskrev det som ett otroligt beroendeframkallande spel som kan hålla spelare vid skärmen i många timmar [2] . Joe Fielder, i en recension för Gamespot , var mer reserverad när det gäller Breath of Fire III , och ansåg att det var ett extremt konservativt spel; han noterade små innovationer i form av ett fiskeminispel, förmågan att inspektera olika föremål i spelet eller huvudpersonens utvecklingssystem med hjälp av "drakgener", men kritiserade längden på många scener, alltför frekventa slumpmässiga strider och långsam utjämning , vilket kräver att spelaren spenderar mycket tid, för att öka karaktärernas egenskaper [8] . IGN - recensenten Francesca Reis noterade att spelet inte erbjuder spelaren något nytt vad gäller berättelsen, men Breath of Fire III lyckas ändå överraska spelaren med olika små och bisarra detaljer [9] .
PlayStation Portable -versionen av spelet fick mediokra recensioner. Simon Parkin, i en recension för Eurogamer , ansåg att spelets historia var klyschig trots en lovande start; han var särskilt irriterad över de långa laddningstiderna mellan scener och platser – "upprörande, anakronistisk, spelbrytande." Det omgjorda online-fiskeminispelet och bildgalleriet som lagts till PSP-versionen av spelet ansågs vara för små och oviktiga tillägg [1] .
![]() |
|
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Breath of Fire -serien | |
---|---|
|