Breath of Fire IV

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 1 juni 2021; kontroller kräver 3 redigeringar .
Breath of Fire IV

Omslag till den nordamerikanska upplagan
Utvecklaren capcom
Utgivare capcom
Del av en serie andedräkt av eld
Utgivningsdatum PlayStation :
27 april 2000
28 november 2000
3 augusti 2001
Microsoft Windows :
30 maj 2003
10 september 2003
PlayStation Network :
6 juli 2011
16 augusti 2011
Genre JRPG
Åldersbetyg
_
ELSPA: 11+
ESRB : T - Tonåringar
OFLC (A) : G8+
PEGI : 12
Skapare
Handledare Makoto Ikehara
Målare Tatsuya Yoshikawa
Kompositör Yoshino Aoki
Taro Iwashiro (öppningstema)
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation , Windows , PlayStation Network
Spelläge enda användare
Bärare cd-rom
Kontrollera gamepad

Breath of Fire IV ( レス オブ ファイアIV うつろわざるもの Buresu obu faya IV: utsurovazarumono )  är ett japanskt rollspel som utvecklats och publicerats av Capcom för Windows -spelkonsolen, senare återuppbyggt av Capcom för Windows . Den fjärde delen i Breath of Fire -serien . Den första releasen ägde rum 2000 i Japan och Nordamerika , ett år senare släpptes spelet i PAL-regionen . Versioner för Microsoft Windows släpptes 2003 endast i Japan och PAL-regionen . Den 6 juli 2011 släpptes spelet på PlayStation Network .

Spelet utspelar sig i en fiktiv fantasivärld . Spelets huvudperson, en ung man vid namn Ryu, åker på en resa med en grupp vänner i fotspåren av en saknad prinsessa; senare övergår resan till en kampanj mot den odödlige kejsaren Fou-Lu, som har vaknat ur en hundra år gammal sömn och har för avsikt att förgöra mänskligheten. Spelaren tar växelvis kontroll över Ryu och hans följeslagare, sedan över antagonisten Fo-Lu. Precis som Breath of Fire III använder spelet en kombination av 2D- och 3D-grafik och turbaserade strider.

Utvecklingshistorik

Spelet utvecklades av Capcom Development Studio 3, Capcoms interna studio ; många utvecklare hade tidigare också arbetat på Breath of Fire III , inklusive utvecklingsledaren Makoto Ikehara och karaktärsdesignern Tatsuya Yoshikawa. Rykten cirkulerade i maj 1999 om att spelet utvecklades för den ännu ej släppta PlayStation 2 och skulle använda konsolens onlinefunktioner [1] , men i juli samma år tillkännagavs spelet genom Weekly Famitsu magazine som ett mindre ambitiöst projekt för PlayStation . Utvecklarna hävdade att spelet har varit under utveckling en tid [2] . I slutet av mars 2000 presenterades spelet på Tokyo Game Show som en av Capcoms stora kommande utgåvor , inklusive för västerländsk publik [3] ; den engelska versionen av spelet tillkännagavs i förväg - i februari 2000 [4] .

Recensioner och försäljning

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar81,85 % [13]
Metakritisk83 % [14]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
EGM7,5 / 10 [5]
Eurogamer8/10 [6]
Famitsu31/40 [7]
Game Informer8,5 / 10 [9]
GameRevolution4/5 [11]
GamePro5/5 [8]
GameSpot7,5/10 [10]
IGN8.2/10 [12]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel70 % [15]

Spelet fick ett positivt mottagande när det först släpptes i Japan [7] och var på den bästsäljande spellistan i det landet i juli 2000 [16] . Försäljningen av spelet i Japan år 2000 uppgick till 334 000 exemplar [17] . I september 2002 återutgavs den japanska versionen av spelet under etiketten PlayStation the Best , liknande  återutgivningen av många andra PlayStation -spel till ett reducerat pris vid den tiden [18] . På liknande sätt släpptes Windows -versionen av spelet i juli 2005 under etiketten "Quality1980" [19] .

AG.ru- recensenten Andrey Pervyy, i sin recension av Windows-versionen av spelet, kallade "konstigt" själva beslutet att släppa endast den fjärde delen av serien på denna plattform. Han ansåg att spelets svagaste punkt var grafiken, som såg föråldrad ut redan under PlayStation -versionen av spelet och helt arkaisk för 2003. Men First berömde spelets historia och stridssystem och kommenterade att spelet har "en oförklarlig charm" som håller det igång till slutet [15] .

Spinoffs och verk baserat på

Under de följande åren släppte Capcom flera mobiltelefonspel med Breath of Fire IV - karaktärer . Dessa spel släpptes inte utanför Japan och distribuerades via i-mode- liknande tjänster . Dessa inkluderade:

I de två senaste spelen, som släpptes 2008, var spelets hjältar tvungna att utforska fängelsehålor medan de bekämpade fiender i realtid. Breath of Fire IV: Yōsei-tachi till Hikari no Kagi inkluderade också förvaltningen av en älvaby, liknande det motsvarande minispelet från Breath of Fire IV [24] .

Anteckningar

  1. Kennedy, Sam. Capcom tillkännager PlayStation 2 RPG . GameSpot (6 maj 1999). Hämtad: 14 april 2018.
  2. Officiell PlayStation Breath of Fire 4 (28 juli 1999). Hämtad 14 april 2018. Arkiverad från originalet 14 april 2018.
  3. TGS: Tokyo Game Show Extras . IGN (7 april 2000). Hämtad 7 juli 2010. Arkiverad från originalet 24 april 2011.
  4. Breath of Fire IV officiell för US . IGN (9 februari 2000). Hämtad 14 april 2018. Arkiverad från originalet 14 april 2018.
  5. Breath of Fire IV recension  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis Media, november 2000. - Nej . 136 .
  6. Bramwell, Tom. Breath of Fire IV Review // PSOne . Eurogamer (13 september 2001). Hämtad 11 februari 2012. Arkiverad från originalet 12 september 2012.
  7. 1 2 New Games Cross Review  (japanska)  // Famitsu . - Enterbrain, Inc., 2000. - 26 4 月. —第25頁.
  8. Major Mike. Breath of Fire IV  recension  // GamePro . - IDG Communications, december 2000. - Nej . 146 .
  9. ↑ Breath of Fire IV recension  // Game Informer  . - GameStop Corporation, november 2000. - Nej . 111 .
  10. Skomakare, Brad. Breath of Fire IV för PlayStation Review . GameSpot (21 juni 2000). Hämtad 11 februari 2012. Arkiverad från originalet 16 oktober 2011.
  11. Game Revolution Staff. Mer än vad man kan se...  (engelska) . Game Revolution (1 december 2000). Hämtad 14 april 2018. Arkiverad från originalet 10 november 2016.
  12. Cleveland, Adam. Breath of Fire IV - PlayStation-recension . IGN (4 december 2000). Hämtad 11 februari 2012. Arkiverad från originalet 12 september 2012.
  13. Breath of Fire IV recensioner . Spelrankningar . Hämtad 11 februari 2012. Arkiverad från originalet 12 september 2012.
  14. Breath of Fire IV (psx) recensioner . Metakritisk . Arkiverad från originalet den 12 september 2012.
  15. 1 2 Andrei den Förste. Breath of Fire IV . AG.ru (12 april 2003). Hämtad 11 februari 2012. Arkiverad från originalet 10 maj 2009.
  16. Dengeki PlayStation , juli 2000, publicerad i Official UK PlayStation Magazine , nummer 60
  17. Bästsäljande titlar 2000 (Japan) . magisk låda. Hämtad 21 februari 2007. Arkiverad från originalet 26 juli 2020.
  18. ブレス オブ ファイアIV ~うつろわざるもの~  (japanska) . Capcom (2000). Hämtad 21 februari 2007. Arkiverad från originalet 27 februari 2007.
  19. ブレス オブ ファイ アIV Capcom (2003). Hämtad 21 februari 2007. Arkiverad från originalet 12 mars 2007.
  20. ケータイカプコン:ブレス オブ大富豪:  (japanska)  (länk ej tillgänglig) . Capcom . Hämtad 29 juni 2010. Arkiverad från originalet 3 augusti 2010.
  21. ケータイカプコン:ブレス オブ ファイア 竜の釣り師:  (japanska)  (länk ej tillgänglig) . Capcom . Hämtad 29 juni 2010. Arkiverad från originalet 3 augusti 2010.
  22. ケータイカプコン:ブレス オブ ファイア IV:アクションRPG~炎の锳剣と風 ( ja.  ) Capcom . Hämtad 29 juni 2010. Arkiverad från originalet 3 augusti 2010.
  23. ケータイカプコン:ブレス オブ ファイア IV:妖精たちと光のカギ (japanska)  (ej tillgänglig . Capcom . Hämtad 29 juni 2010. Arkiverad från originalet 3 augusti 2010.
  24. Fuminori, Hidaka. IV 妖精たちと光のカギ」  (japanska) . GameWatch (4 november 2008). Hämtad 15 april 2018. Arkiverad från originalet 16 april 2018.