Bushido blad | |
---|---|
| |
Utvecklaren | lättvikt |
Förlag | Square , Sony Computer Entertainment |
Lanseringsdatum |
14 mars 1997 30 september 1997 1 februari 1998 |
Genre | kampspel |
Åldersbetyg _ |
CERO : C - Ålder 15 och uppåt ELSPA: 18+ ESRB : T - Tonåringar |
Skapare | |
Producent | Tetsuo Mizuno |
Kompositör | Shinji Hosoe |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PlayStation , PlayStation Network |
Spellägen | En eller två spelare |
Bärare | 1 CD-ROM |
Kontrollera | gamepad |
Officiell sida |
Bushido Blade (ブ シドーブレード bushido buredō , Bushido Blade) är ett fightingspel utvecklat av LightWeight för PlayStation och släpptes 1997 av Square . Ursprungligen publicerad i Japan, några månader senare, med deltagande av Sony Computer Entertainment , dök den upp i andra regioner. 2007 släpptes spelet på nytt som en del av Legendary Hits-serien [1] , och 2008 laddades det upp till PSOne Classics-delen av PlayStation Store [2] . Titeln hänvisar till samurai bushidos uppförandekod .
Motståndare slåss mot närstridsvapen en mot en i en helt tredimensionell miljö. Spelet skiljer sig från de flesta fightingspel i avsaknad av en timer och en livsskala - slagsmålen är inte begränsade i tid, och för att vinna räcker det ofta med att slå fienden med ett enda slag. Utvecklarna har använt ett unikt skadesystem som gör att du kan skada fienden i olika delar av kroppen, samtidigt som hans förmågor försämras kraftigt: attacker saktar ner eller till exempel försvinner förmågan att springa när ett ben skadas. I den nordamerikanska versionen tillsattes rött blod av lokalisatorer , medan i originalet, dödliga slag åtföljs av blixtar av gult ljus.
Spelet har sex spelbara karaktärer - för var och en kan du välja vilken som helst av de åtta tillgängliga typerna av vapen: katana , nodachi , tungt svärd, sabel, långt svärd, naginata , gripare och tvåhandshammare. Varje vapen har sin egen vikt och en viss längd, så olika karaktärer hanterar samma på olika sätt (vissa hjältar har även hjälpvapen för att kasta på fienden). Spelaren kan fritt flytta fightern runt hela området på den tredimensionella stridsarenan och slå till i tre plan: upp, i mitten och ner. På vissa arenor kan karaktärer interagera med omgivande föremål, som att skära ner bambustjälkar i skogen. Utöver det vanliga berättelseläget har Bushido Blade ett spelare kontra spelare läge och multiplayer, som låter er spela tillsammans på konsoler anslutna med en PlayStation Link-kabel . Enspelarlägen inkluderar träning, förstapersonsstrid och massstrid, där en hjälte med en katana attackeras en efter en av 100 motståndare.
Trots det feodala Japans följe utvecklas Bushido Blades händelser i modern tid: miljön innehåller helikoptrar och skjutvapen, och en av stridsplatserna är ett urbant bostadsområde. Handlingen kretsar kring Meikyokan-dojon, en traditionell kampsportskola som har tränat förstklassiga lönnmördare i över 500 år. Spelarens utvalda karaktär flyr från denna plats och förföljs av resten av eleverna, som blir beordrade att döda flyktingen även på bekostnad av deras eget liv, så att skolans hemligheter aldrig kommer att bli offentliga. I allmänhet är handlingen densamma för alla karaktärer, men trots detta åtföljs berättelsen om var och en av några unika händelser, scener och dialoger.
Musiken till soundtracket komponerades av kompositören Shinji Hosoe, tidigare Namco och Arika , med hjälp av arrangörerna Ayako Saso och Takayuki Aihara. En utgåva med två skivor med dessa ljudspår släpptes 2001 av Super Sweep Records - den inkluderade även musik från bilsimulatorn Driving Emotion Type-S , också komponerad av denna trio. Alla kompositioner är fyllda med ljuden av flöjt och fiol, närvaron av det traditionella japanska instrumentet shamisen är märkbar . Förutom musiken använde Bushido Blade också röstackompanjemang, röstskådespelarna Chikao Otsuka , Makio Inoue och Hidekatsu Shibata deltog i att uttrycka karaktärerna [3] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 80,92 % [4] |
Metakritisk | 83 av 100 [5] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
CVG | 2,5 av 5 [6] |
kant | 6 av 10 [7] |
EGM | 7,33 av 10 [8] |
Game Informer | 8,5 av 10 [9] |
GameRevolution | B+ [11] |
GamePro | [tio] |
GameSpot | 8,9 av 10 |
IGN | 8,7 av 10 |
OPM | [12] |
PSM | 8 av 10 [13] |
I slutet av 1997 tog fightingspelet, som såldes i Japan i 388 tusen exemplar, en 25:e plats i det nationella speldiagrammet [14] . Den japanska speltidningen Famitsu rankade Bushido Blade som nummer 85 på sin lista över de 100 bästa PlayStation-spelen genom tiderna [15] baserat på en läsarundersökning . Den nordamerikanska versionen hyllades också av recensenter [16] . Den fick 8,7 av 10 av IGN [ 17] och recensionsaggregatorerna GameRankings och Metacritic gav den 81 % respektive 83 % [18] [19] . GameSpots kritiker gav spelet 8,9 av 10, och kallade det otroligt framgångsrikt och unikt i sitt slag på grund av dess innovationer [20] . Redaktörerna för 1UP.com rankade Bushido Blade på 190:e plats på sin lista över sin tids 200 största videospel [21] .
Spelet har uppföljare Bushido Blade 2 och Kengo: Master of Bushido , även utvecklade av LightWeight.
Tematiska platser |
---|