datorutrymme | |
---|---|
Utvecklaren | Nutting Associates [d] [1] |
Utgivare | Nutting Associates [d] [1] |
Utgivningsdatum | november 1971 [1] |
Genrer | shoot 'em up [2] och militär flygsimulator [d] [2] |
Skapare | |
Speldesigners | Nolan Bushnell & Ted Dabney [d] [1] |
Tekniska detaljer | |
Plattform | arkadmaskin |
Spellägen | single player [1] och multiplayer [1] |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Computer Space ärett arkadspel från 1971 somsläpptes av Nutting Associates . Dess författare var Nolan Bushnell och Ted Dabney .
Computer Space var en sorts utveckling av idéerna till Steve Russells spel Spacewar! : Två spelare kontrollerade små rymdskepp, och målet var att skjuta ner motståndarens skepp. Den som slog ner fienden fler gånger på 99 sekunder blev vinnaren. Spelet var svårt att kontrollera, det krävde två rotationsnycklar, såväl som nycklar för att accelerera, skjuta och hyperhoppa [3] .
Nolan Bushnell kom på idén att skapa Computer Space några år efter att han introducerades till Spacewar!. 1971 presenterade han sin idé om att kreativt omarbeta Russells klassiska spel för Bill Nutting, grundare av Nutting Associates, 1971. Nutting, som hade erfarenhet av produktion av arkadmaskiner, bestämde sig för att släppa spelautomater med spelet och sätta det i kommersiell cirkulation. Arkadmaskinerna från Computer Space stod ut för sin ljusa metallstruktur och 13-tumsskärm [4] .
Trots innovativiteten i Computer Space-projektet för sin tid blev det ett ekonomiskt misslyckande för dess skapare. Detta berodde på det faktum att de flesta av maskinerna med spelet såldes till barer, vars kunder inte kunde klara av det komplexa kontrollsystemet [5] [6] . Ett nyckelmoment för utvecklingen av elektroniska spel var dock att Computer Space blev det första videospelet med ljud . och det första arkadspelet för kommersiellt bruk [6] . Hon blev snabbt en del av populärkulturen och medverkade i flera filmer, bland annat [5] .
![]() | |
---|---|
Ordböcker och uppslagsverk |