Crash Tag Team Racing

Crash Tag Team Racing

Spelomslag. Crash och Cortex avbildade
Utvecklaren Radikal underhållning
Förlag Sierra Entertainment
Vivendi Universal Games
Del av en serie Crash Bandicoot
Lanseringsdatum 19 oktober 2005 PlayStation 2, GameCube Region Nordamerika19 oktober 2005 [1]
Region Europa 4 november 2005 [2]
1 december 2005 [2]
Xbox Region Nordamerika19 oktober 2005
Region Europa4 november 2005
Playstation portabel Region Nordamerika10 november 2005
Region Europa25 november 2005
1 december 2005
Genre bilsimulator med plattformselement
Åldersbetyg
_
CERO : A - Alla åldrar
ESRB : E10+ - Alla 10+ OFLC (A) : PG - Föräldravägledning PEGI : 7


Skapare
Producenter Vlad Seraldi
Tim Bennison
Manusförfattare Chris Mitchell
Kompositörer Spiralmouth
Mark Baryl
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 2 , Nintendo GameCube , Xbox , PlayStation Portable
Spellägen single player , multiplayer
transportörer DVD , Nintendo GameCube Game Disc , UMD
Systemkrav
_
2+ minneskortsblock (GameCube)
Systemversion 2.00 (PSP)
Kontrollera spelkontroll
Officiell sida

Crash Tag Team Racing  är ett racingspel  utvecklat av det kanadensiska företaget Radical Entertainment och publicerat av Sierra Entertainment för GameCube , PlayStation 2 , Xbox och PlayStation Portable . En version för Nintendo DS var också under utveckling av Sensory Sweep , men avbröts.

Spelupplägg

Spelaren kontrollerar Crash Bandicoot , som måste hitta och lämna tillbaka Ebenezer Von Klatchs Black Leystone, tillsammans med andra Leystones i vart och ett av parkens fem temaområden [3] . Spelaren måste tävla i lopp och minispel för att tjäna parkens valuta som kallas "Wump Coins" och kraftkristaller, och hitta kraftstenen som krävs för att öppna nästa område i parken och avslöja identiteten på kraftstenstjuven [3] .

Höjdpunkten i Crash Tag Team Racing är "kopplingsmekanismen" med andra kartar under loppet. Spelaren kan brottas med motståndarens kort genom att trycka på en speciell knapp som skiljer sig beroende på spelplattformen [3] . Spelarens fordon kombineras med sitt mål, och spelaren får kontroll över ett kraftfullt torn med vilket de kan skjuta mot andra spelare. Tornet kan användas inte bara för att skjuta på motståndare, utan också för att avvärja attacker [3] .

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar(Xbox) 68,39 % [4]

(PS2) 68,25 % [5]
(PSP) 68,12 % [6]

(GC) 66,65 % [7]
Metakritisk(Xbox) 69/100 [8]

(PSP) 68/100 [9]
(PS2) 66/100 [10]

(GC) 66/100 [11]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Eurogamer(PS2) 7/10 [12]
(PSP) 5/10 [13]
GameSpot7.3/10 [14] [15] [16]
(PSP) 7.0/10 [17]
IGN7.4/10 [18]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
" Lekland "7,5/10 [19]

Crash Tag Team Racing fick mestadels positiva recensioner när det släpptes. En recensent för GameSpot drog slutsatsen att "även om racing inte är stjärnan i showen, förenar de ytterligare delarna av Crash Tag Team Racing det hela till en unik och njutbar upplevelse", och angående PSP-versionen tillade han att laddningstider på handhållna versioner är "smärtsamma" [17] . En recensent för Nintendo Power beslutade att "det inte finns mycket att se i spelet, och de flesta av spåren är ganska tråkiga" [11] , medan Nintendo World Report fördömde spelet som "ovärdigt sitt namn", och uttryckte sin önskan. att "utvecklarna behövde Det är bra att lära sig vad som gör ett originalspel bra innan de hoppar in i en uppföljare - CTTR:s brist på sofistikering sticker verkligen ut" [20] . Eurogamer var kritisk till spelets svårighetsgrad och noterade att "loppen är mycket lätta att vinna, även på svår svårighetsgrad, plattformssektionerna erbjuder ingen utmaning, och det roliga med att spränga motståndare genom att länka ihop dina karts minskar snabbt" [12] .

Anteckningar

  1. Crash Tag Team Racing för PS2 - GameSpot . Hämtad 2 mars 2008. Arkiverad från originalet 9 juli 2008.
  2. 1 2 Crash Tag Team Racing Releaseinformation för PlayStation 2 - GameFAQs . Hämtad 2 mars 2008. Arkiverad från originalet 14 oktober 2007.
  3. 1 2 3 4 Radikal underhållning. Crash Tag Team Racing Instruktionshäfte. — Sierra, 2005.
  4. Sammanlagd poäng för Xbox på GameRankings . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 27 januari 2008. Arkiverad från originalet den 30 april 2009.
  5. Sammanlagd poäng för PlayStation 2 på GameRankings . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 27 januari 2008. Arkiverad från originalet den 5 mars 2009.
  6. Sammanlagd poäng för PlayStation Portable på spelrankingen . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 27 januari 2008. Arkiverad från originalet den 30 april 2009.
  7. Sammanlagd poäng för GameCube på Game Rankings . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 27 januari 2008. Arkiverad från originalet den 6 juni 2011.
  8. Sammanlagd poäng för Xbox på Metacritic . Metakritisk . Hämtad 27 januari 2008. Arkiverad från originalet 10 mars 2021.
  9. Sammanlagd poäng för PlayStation Portable på Metacritic . Metakritisk . Hämtad 27 januari 2008. Arkiverad från originalet 9 juni 2021.
  10. Sammanlagd poäng för PlayStation 2 på Metacritic . Metakritisk . Datum för åtkomst: 27 januari 2008. Arkiverad från originalet den 13 december 2010.
  11. 1 2 Sammanlagd poäng för GameCube på Metacritic . Metakritisk . Hämtad 27 januari 2008. Arkiverad från originalet 8 mars 2021.
  12. 12 Rob Purchese . PlayStation 2 recension på Eurogamer . Eurogamer (5 november 2005). Tillträdesdatum: 27 januari 2008. Arkiverad från originalet 15 augusti 2007.
  13. Kristan Reed. PlayStation Portable recension på Eurogamer . Eurogamer (18 december 2005). Tillträdesdatum: 27 januari 2008. Arkiverad från originalet den 29 juni 2006.
  14. Alex Navarro. Xbox recension på GameSpot . GameSpot (27 oktober 2005). Hämtad 27 januari 2008. Arkiverad från originalet 3 maj 2006.
  15. PlayStation 2-recension på GameSpot . Hämtad 19 januari 2018. Arkiverad från originalet 20 april 2010.
  16. GameCube recension på GameSpot . Hämtad 19 januari 2018. Arkiverad från originalet 28 december 2009.
  17. 1 2 Alex Navarro. PlayStation Portable recension på GameSpot . GameSpot (30 november 2005). Datum för åtkomst: 27 januari 2008. Arkiverad från originalet den 22 oktober 2007.
  18. Charles Onyett. PS2-recension på IGN Report . IGN (17 november 2005). Hämtad 27 januari 2008.
  19. Alexey Golubev. Crash Tag Team Racing  // Game Country  : magazine. - Gameland , 2006. - Januari ( nr 1 ). — ISSN 7157-1000 .
  20. Karl Castaneda. GameCube recension på Nintendo World Report . Nintendo World Report (17 november 2005). Tillträdesdatum: 27 januari 2008. Arkiverad från originalet den 16 mars 2008.

Länkar