Deadfall Adventures | |
---|---|
Utvecklaren | Gården 51 |
Utgivare |
Nordic Games Intergrow |
Annonsdatum | 1 mars 2013 |
Utgivningsdatum |
15 november 2013 |
Genre |
Action-äventyr 3D-shooter |
Åldersbetyg _ |
ESRB : M - Mogen |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Xbox 360 PlayStation 3 Microsoft Windows Linux |
motor | Unreal Engine 3 |
Spellägen | En eller två spelare |
Gränssnittsspråk | engelska [4] , tyska [4] , polska [4] , franska [4] och ryska [4] |
Bärare |
DVDSteam _ |
Kontrollera |
Keyboard Mus Gamepad |
Officiell sida |
Deadfall Adventures är ett actionäventyrsvideospel med inslag av ett 3D-skjutspel och logikspel. Spelet publicerades 2013 för Windows och Xbox 360 , portades till Linux och PlayStation 3 2014 .
Spelet utspelar sig 1938, i Allan Quatermains universum , skapat av Henry Haggard .
1938 Den berömde äventyraren Allan Quatermains barnbarnsbarn, James Lee Quatermain, skickas tillsammans med en amerikansk regeringsagent till Egypten på jakt efter en uråldrig artefakt som kallas Atlantis hjärta. Det visar sig dock att detta mål inte bara eftersträvas av dem ...
Spelet består av fyra stora nivåer, på var och en av vilka hjältens uppgift är att hitta gömda skatter (även om detta inte är en förutsättning för att bli godkänd).
Även på nivåerna du behöver för att lösa pussel. Till exempel måste du rikta ljuset från speglarna så att det konvergerar vid en viss punkt; detta gör att du kan flytta plattan och öppna åtkomsten till sarkofagen . Det finns logiska element - till exempel måste du använda dynamit för att spränga strukturen som blockerar vägen, eller hitta en spak för att aktivera hissen.
Det finns tre typer av skatter i spelet. Hittade artefakter låter dig fylla på nivån av hälsa och uthållighet. En kompass hjälper dig att leta efter skatter, och Alans anteckningsbok hjälper dig att lösa pussel. Hjälten kan också använda en ficklampa, med vilken du kan övervinna de mörka områdena på nivån och orsaka skada på vissa fiender.
Karaktären motarbetas av olika motståndare - i synnerhet soldater och monster. Olika vapen används för att förstöra dem. Fiender kan lockas i fällor.
I början av spelet är hjälten beväpnad med två FN Auto-5 revolvrar och ett Thompson automatgevär , sedan blir det möjligt att plocka upp ett MP-38 automatgevär , granater och andra vapen.
Spelet fick blandat mottagande från både kritiker och spelare. Huvudkraven gällde i synnerhet pusslen, som trots den ganska höga komplexiteten löstes relativt enkelt på grund av närvaron av ett anteckningsblock med tips, på grund av vilket pusslen "förlorade sin mening". På Metacritic har spelet en total poäng för spelarrecension på 53%.
GameCritics.com recensenter jämförde spelet med Tomb Raider -serien . Kritiker betygsatte den första delen av spelet mer positivt än den andra och noterade pusslens relativa enkelhet. Närvaron av monster (som mumier) har mottagits positivt eftersom de "gör spelet mer intressant". Kritiker gillade också nivåernas "linjäritet", trots förekomsten av ytterligare lösningar. Samtidigt fick soundtracket (nämligen karaktärernas röstskådespeleri) och spelfysik negativa recensioner [5] .
Informationssajten GameRankings.com , baserad på recensioner från andra sajter, gav spelet en poäng på 45 av 100 [6] .
Tematiska platser |
|
---|
The Farm 51- spel | ||
---|---|---|
NecroVision-serien |
| |
Andra spel |
|