DeathKeep

DeathKeep
Utvecklaren Lion underhållning
Utgivare Strategiska simuleringar
Utgivningsdatum 1996
Genre rollspel
Tekniska detaljer
Plattformar 3DO , Windows
Spelläge Enspelarspel
Gränssnittsspråk engelsk
Bärare cd-rom
Kontrollera tangentbord

DeathKeep är ett videospel baserat på rollspelet Dungeons & Dragons .

Plot

Spelarkaraktären går in i ett enormt slott som har tagits över av en ond necromancer och måste utforska platsen på jakt efter de tre klot som används för att besegra den kraftfulla spellcastern. [ett]

Spelupplägg

DeathKeep är en förstapersonsfängelsehåla där spelaren kan välja mellan en dvärgkrigare , en alvmage eller en halv-elf fighter mage. [2]

Publikationshistorik

Spelet är en uppföljare till Advanced Dungeons & Dragons: Slayer . Den släpptes för 3DO-konsolen och släpptes senare på PC. [ett]

Perception

Recensioner
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Hemlig2/10 (PC) [1]
nästa generation3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor(3DO)

Efter att ha granskat 3DO-versionen berömde en kritiker från Next Generation de grafiska texturerna, men sa att spelet är väldigt svårt, framför allt kritiserade felaktiga kontroller där karaktären stannar och flera objekt måste passeras flera gånger innan spelet registrerar en anslutning. Han avslutade dock, "Även om det inte är mindre problem, är fängelsehålorna designade med största noggrannhet, spelet är enormt och överlag är det tillräckligt underhållande för att motivera visning trots irritationen." GamePros The Game Elf gav den en strålande recension och applåderade den stora mängden innehåll, anpassningar som finns tillgängliga, "släta" kontroller, renderad grafik med helt 3D-vyer, detaljerade bilder och "frustrerande" ljudeffekter. Han avslutade, "Med en gedigen historia och bra animation är Death Keep att dö för." [3]

Andy Butcher recenserade PC-versionen av Deathkeep för tidningen Arcane. Han noterade att "originalversionen för 3DO-konsolen var mindre inspirerande, och denna undermåliga PC-konvertering blev bara värre." Butcher avslutade: "Tyvärr lider Deathkeep av fruktansvärd grafik, dålig ljudkvalitet och tråkigt spel, som alla tillsammans gör ett av de sämsta spelen som släppts på PC på länge. Oavsett hur mycket du försöker, det finns helt enkelt ingenting att rekommendera här." Om du vill ha ett fartfyllt fantasyspel som är tungt på strid och lätt på reglerna, är Hexen oändligt mycket bättre än så här." [1] Enligt GameSpy var DeathKeep "SSI:s sista Dungeons & Dragons-spel, och det var ett ganska skamligt slut på en mycket framstående körning." [2]

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 Butcher, Andy. Spelrecensioner  (okänt)  // Arcane. - Future Publishing , 1996. - Augusti ( nr 9 ). - S. 68-69 .
  2. 1 2 Rausch, Allen En historia av D&D- videospel - del IV . Game Spy (18 augusti 2004). Hämtad 16 november 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  3. DeathKeep   // GamePro . _ — IDG, 1996. - April ( nr 91 ). — S. 98 .