Nedstigning: FreeSpace

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 23 februari 2021; kontroller kräver 2 redigeringar .
Nedstigning: FreeSpace
Utvecklaren Volition Inc.
Utgivare Samspel
Del av en serie Nedstigning , Freespace
Utgivningsdatum 31 maj 1998
senaste versionen
Genre rymdsimulator
Åldersbetyg
_
ESRB : E - Alla
USK : 12+
ELSPA : 3+
OFLC : G8+
Tekniska detaljer
Plattformar PC ( Windows )
Spellägen single player, multiplayer
Gränssnittsspråk engelska [1]
Bärare CD-ROM (2)
Systemkrav
_
133 MHz processor , 32 MB RAM , 8X CD-ROM-enhet, DirectX 5.0, 240 MB ledigt hårddiskutrymme , Windows 95
Kontrollera tangentbord , mus , joystick

Descent: FreeSpace - The Great War är ett rymdsimuleringsspel från Volition, Inc. och samspel . I Europa publicerades spelet under namnet " Conflict: FreeSpace - The Great War ".

Plot

Handlingen utspelar sig år 2335. I början av spelet har Galactic  Terran Alliance (GTA) varit i krig med det parlamentariska Vasudan-imperiet i fjorton år .  Utan förvarning ingriper en tredje part i konflikten, vars företrädare kallades Shivans Eng. Shivans . Shivanerna är fientliga mot båda sidor, och deras enorma flotta, ledd av ett osårbart flaggskepp , som jordborna har döpt till "Lucifer", hotar att föra jorden och Vasudan-civilisationen till randen av förstörelse. Som ett resultat tvingades de två stridande raserna att hastigt sluta en vapenvila och förenas mot ett nytt, tekniskt och numerärt överlägset hot. En grupp fanatiska vasudaner som kallar sig "Ljusets hammare" försöker dock förhindra föreningen, med tanke på Shivan-gudarna som har kommit för att straffa de otrogna.  

Även förenade kunde jordens och Vasudans flottor inte motstå de mer kraftfulla Shivan-skeppen. "Lucifer" är utrustad med en speciell energisköld som inte kan penetrera något vapen av människor och Vasudan. Trots några framgångsrika operationer drivs krafterna från båda raserna tillbaka. Jordmännens och Vasudans stjärnsystem förstörs en efter en av Shivan-flottan. Så småningom når Shivanerna Vasuda Prime, Vasudans hemvärld, och förintar allt liv där med bombardemang.

En tid efter Vasuda Primes fall hittar en grupp Vasudan-forskare, som gömmer sig från Shivans på en tidigare outforskad planet i ett av de system som fångats av Shivans, ruinerna av en fjärde, utdöd ras, som forskarna kallade " Antikens folk". Uppteckningarna från de gamla som hittats i utgrävningarna beskriver deras erövringskrig i galaxen , möte och krig med Shivanerna, och det efterföljande nederlaget och förstörelsen av deras civilisation. Dessutom innehöll de gamlas register information om arten av underrymdsportaler som förbinder stjärnsystem. Det är dessa portaler som tillåter alla intelligenta raser att hoppa mellan stjärnsystem .

Enligt informationen från de gamla, fungerar inte energisköldarna i underrymden, så GZS-styrkorna planerar att attackera Lucifer på väg mot solsystemet under hoppet. Jagaren av Earth Union "Bastion", skickad för att avlyssna "Lucifer", har inte tid att nå övergångspunkten till subrymden i tid och skickar flera flygningar av jakt- och attackflygplan utrustade med nya experimentella hyperdrifter (innan dess, endast stora fartyg kunde självständigt komma in i underrymden), in i det öppna Shivans flaggskepp är underrymdstunneln.

Spelets sista uppdrag äger rum i underrymden, under Lucifers hopp mot solsystemet . Berövade på sina energisköldar kan Shivans eskortfartyg inte stå emot de mer hållbara stormtrupperna från Jorden och Vasudan. En skvadron av Ursa tunga bombplan lyckas förstöra Lucifer medan de lämnar subrymden i solsystemet. Men en kraftfull explosion från det döende Shivan-flaggskeppet förstör systemets enda hypertransitionspunkt, vilket isolerar jorden från resten av galaxen.

Åtgärden av tillägget Silent Threat äger rum efter att kommunikationen med solsystemet försvinner. Den nya kampanjen skildrar fallet för Galactic  Terran Intelligence- enheten , som gjorde uppror mot Earth Alliance och försökte använda Shivan-teknik i den utlösta konflikten. GZR lyckades bygga en ny superförstörare " Hades " - en hybrid av jord- och Shivan-teknik. I slutet av kampanjen förstördes han tillsammans med rebellerna.

Races

Terrans

I FreeSpace-universumet har jordbor spridit sig över hela galaxen tack vare upptäckten av interstellära resor genom underrymden, vilket tillåter mänskligheten att etablera kolonier i många stjärnsystem. Denna expansion av inflytandesfären ledde så småningom till kontakt och sedan konflikt med Wasudans, vilket resulterade i ett 14-årigt krig. Jordgemenskapens infrastruktur är organiserad i den Galactic Terran-Vasudan Alliance , som senare skulle bli den Galactic Terran-Vasudan Alliance . 

Jordskepp

Earthship-designer påminner om samtida science fiction , dvs effektivitet går före skönhet och estetik . Kapitalskepp liknar vanligtvis flygande lådor, medan fighters fortfarande liknar sina atmosfäriska förfäder. Attackflygplan/bombplan är en blandning av båda typerna av design. Namnen på jordnära skepp är lånade från antik grekisk mytologi .

Fighters

Earthfighters under kriget mellan Earth och Vasuda Prime var betydligt sämre i motorkraft än sina Vasudan-motsvarigheter, men deras rustningar och eldkraft kompenserade mer än för denna brist.

Vasudane

Denna långa, tvåfota ras har sitt ursprung på den hårda planeten Vasuda Prime. De är en civilisation av filosofer, konstnärer och vetenskapsmän. De fördjupar sig i lärorna från dem som levde före dem, och presenterar historien inte som en linjär kronologi av händelser, utan som ett utrymme som bebos av både levande och döda. Namnet på rasen kan ha lånats från hinduismen , på uppdrag av Krishnas far  - Vasudeva .

Ur en jordbos synvinkel framstår Vasudans samhälle som intrikat och ritualistiskt. Vasudane själva verkar vara arroganta, förrädiska och vidskepliga. Å andra sidan ser Wasudan ofta människor som aggressiva, paranoida och dumma. Trettio år av fredlig samexistens mellan de två raserna har bidragit till att undergräva dessa fördomar.

Wasudan-civilisationens största bedrift är deras språk. Finheterna som styr språkanvändningen är bortom den genomsnittliga jordboens förståelse. Syntax och ordförråd styrs av sådana faktorer som talarens ålder, rang och kast, tid på dygnet och fas i Vasudan-kalendern och talarens relativa rumsliga placering till kejsaren. Detta kompliceras ytterligare av användningen av flera alfabet, dussintals verbtider och tusentals dialekter. Man tror att jordbors missbruk av språket var en av anledningarna till att ett 14-årigt krig utlöstes. Efter grundandet av jord-Vasudan-alliansen var alla gränsstjärnsystem utrustade med översättningsmaskiner, vilket gjorde att jordbor och vasudaner kunde förstå varandra.

Eftersom Vasudans hemvärld var en stor öken använde jordbor namn från forntida egyptisk mytologi för att klassificera Vasudans krigsskepp under deras krig med dem och det stora kriget. Efter att ha besegrat Shivans insisterade Vasudane på att fortsätta denna tradition. Deras kejsare gillade historien om det forntida Egypten - särskilt den gamla egyptiska statens livslängd. Efter exemplet från sin kejsare började Vasudane ge sina krigsskepp namn från myterna och historien om det antika Egypten .

Shivans

Shivanerna fick sitt namn efter den hinduiska guden för förstörelse och förnyelse, Shiva . Denna uråldriga, destruktiva ras har utplånat otaliga kosmiska raser och har nyligen gått in i två destruktiva krig med Terrans och Vasudans. Shivans är kända för att vara främlingsmord. De har ett svart skal, fem lemmar, flera ögon och verkar vara cyborgs som består av bioorganiska delar och maskindelar, inklusive en intern plasmakanon. Fysiskt är de mycket starka och perfekt anpassade till noll gravitation. En typisk shiwan är 4 till 5 meter lång och 2,5 till 3,5 meter lång, beroende på position.

Endast ett fåtal medlemmar av denna ras togs till fånga, och all forskning inom denna bransch slutade med upproret av en överlöparfraktion av Earth Intelligence i slutet av det stora kriget. Resultaten av dessa studier är djupt klassificerade.

I "FreeSpace" föreslår berättaren - The Ancient One - att Shivans har en djup koppling till underrymden. Tydligen är det deras hemmiljö. Enligt berättaren lägger Shivans märke till vilken civilisation som helst som reser genom deras territorium och försöker förstöra den. I slutet av spelet antas det att Shivans är galaxens immunsystem. De dyker upp och förstör alla raser som har skapat teknik för att röra sig genom underrymden. Således förhindrar de att en enda ras tar över galaxen. Det är också en teori om att jordbor indirekt är skyldiga Shivans sin existens - de utrotade de gamla och jorden koloniserades inte av denna expansiva ras, vilket tillät lokala organismer att utvecklas utan påverkan utifrån.

Forntida

De gamla var en ras som tog över en stor del av galaxen, inklusive delar av den moderna jorden och Vasudans territorier. De förstördes för cirka 8000 år sedan. Tack vare deras avancerade teknologi kunde ingen motstå deras makt förrän de träffade Shivan. Alla de gamlas vapen och teknik visade sig vara oanvändbara mot den nya motståndarens nästan ogenomträngliga energisköldar . Som ett resultat av ett långt krig, förstördes alla de gamla av Shivans. Mot slutet av kriget fann de gamla ändå en svaghet i Shivan-sköldteknologin - Shivan-sköldar fungerar inte i underrymden - och utvecklade teknik för att spåra fartyg i underrymden. Men det kom för sent för att rädda deras ras från förstörelse.

Tydligen ansåg de gamla Shivan vara kosmiska förstörare. De trodde också att förstörelsen av deras ras var en vedergällningshandling för att de vågade utvidga sitt herravälde bortom sin plats i rymden.

  1. Steam - 2003.