Deus Ex GO | |
---|---|
Utvecklaren | Square Enix Montreal |
Utgivare | Square Enix |
Del av en serie | Deus Ex |
Annonsdatum | 2016 |
Utgivningsdatum | 18 augusti 2016 |
Genre | pussel , brädspel |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Android , iOS , Windows , Windows 10 Mobile |
motor | Enhet [1] |
Spellägen | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska, franska, italienska, tyska, spanska och portugisiska |
transportörer | digital distribution |
Kontrollera | pekskärm |
Officiell sida |
Deus Ex GO är ett turbaserat pusselspel utvecklat av den kanadensiska studion Square Enix Montreal och publicerat av det japanska internationella företaget Square Enix i augusti 2016. Spelet är en slags fortsättning på GO -spelserien . Spelaren styr Adam Jensen, huvudpersonen i Deus Ex: Human Revolution och Deus Ex: Mankind Divided . Precis som tidigare spel i GO -serien ser Deus Ex GO ut som ett brädspel - karaktärerna är gjorda i form av brädfigurer och det finns pussel i det. I enlighet med Deus Ex -spelserienkan Jensen hacka plattformar och torn för att döda fiender. Till skillnad från tidigare GO- spel har den här delen ett läge för att skapa berättelser och nivåer.
Spelet fick positiva recensioner från både spelare och kritiker. Enligt den senare kombinerade spelet framgångsrikt alla fördelar med serien, de berömde dess atmosfär och pussel, men bedömde samtidigt handlingen kritiskt.
Spelaren styr Adam Jensen, huvudpersonen från Deus Ex -spelserien . Handlingen i spelet utspelar sig före händelserna i Deus Ex: Mankind Divided [2] , Adam Jensens huvuduppgift är att rädda en viktig person [3] . Karaktären flyttar sig mellan noder i nivån [4] [5] [6] . När han flyttar till en viss nod, avväpnar Adam i hemlighet, hackar sig in i datorer och aktiverar sin "osynlighetsförmåga" [4] . Fiender som märker Jensen kommer att röra sig mot honom, och om fienden flyttar in i spelarens position kommer spelet att sluta [6] .
När du går vidare genom nivåerna blir spelet svårare: antalet fiender och hinder att övervinna, som vapentorn och upphöjda plattformar, ökar. Torn och plattformar kan hackas med hjälp av datorterminaler vid närliggande noder [7] . Karaktären kan bli osynlig för att röra sig utan att upptäckas, men denna förmåga är endast tillgänglig på två nivåer [6] . Handlingen är klar på tre timmar [7] . Spelet innehåller mikrotransaktioner [3] . Spelaren kan skapa sin egen nivå i Deus Ex GO [4] .
Deus Ex GO är en fortsättning på GO -spelserien . Detta spel föregicks av Hitman GO 2014 och Lara Croft GO 2015. Båda spelen gjordes som ett brädspel med pusselelement [ 4] . Den här gången var Square Enix Montreals utvecklingsteam uppdelat i två avdelningar: den första ansvarade för utvecklingen av Hitman: Sniper , och den andra för GO -serien av spel [8] . Utvecklarna har skapat flera typer av ny spelmekanik. Studion bestämde sig också, för första gången i GO -serien , för att lägga till en berättelse till spelet [2] . Dessutom utvecklades en speciell editor för Unity -motorn , som gjorde det lättare att skapa pussel: om det tog tre månader att skapa 25 pussel för tidigare spel i serien, så gjorde det nya Deus Ex GO- verktyget det möjligt att simulera en nivå på två dagar [2] . Square Enix Montreal uppgav också att den här gången kommer pusslen att bli svårare [9] , och till skillnad från de två föregående GO- spelen använder Deus Ex GO ett hexagonalt rutnät istället för rutor [10] .
Square Enix Montreal tillkännagav officiellt Deus Ex GO på Electronic Entertainment Expo 2016. Spelet släpptes den 16 augusti samma år för iOS- och Android-plattformarna [11] . Spelet portades senare till Windows och Windows 10 Mobile [12] . I maj 2020 blev Deus Ex GO tillfälligt gratis på telefoner [13] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 80/100 [14] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
GameSpot | 8/10 [3] |
IGN | 8,4/10 [7] |
gamezebo | [femton] |
Tryck på Arcade | [16] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Mail.ru spel | 8,5/10 [17] |
Innan spelet släpptes skrev Ryan McCaffrey från IGN att GO -serien är den högsta budgeten och smartaste mobilspelserien [6] . Kritiker erkände att Deus Ex GO är i nivå med andra spel i serien [6] [10] . Colin Campbell från Polygon sa att spelet passar GO -seriens estetik [5] .
Enligt aggregatorwebbplatsen Metacritic fick spelet en poäng på 80 av 100, vilket indikerar "allmänt gynnsamma recensioner" [14] . Recensenter skrev att spelet framgångsrikt fortsatte den cybernetiska dystopin i Deus Ex -serien med dess häpnadsväckande pussel [7] [3] [16] [15] . Samtidigt kritiserades handlingen och befanns vara matt, ointressant och lång [3] [7] [16] . Vissa kritiker sa också att de var trötta på den här serien [15] , medan andra bekräftade att Deus Ex GO lever upp till den höga implementeringsnivån som serien tidigare satt [3] .
Recensenter från IGN och TouchArcade gav spelmekaniken högsta beröm [7] [16] . De noterade också att Deus Ex GO :s pussel var svårare än i tidigare spel, men spelets minimalism ledde till vissa komplikationer [7] . TouchArcade ifrågasatte om minimalism är ett estetiskt val eller resultatet av ett försök att spara utvecklingskostnader [16] . En kritiker från GameSpot blev, trots ett positivt betyg på 8 av 10, besviken över närvaron av en mikrotransaktionsmekanism [3] .
IGN skrev att historien var den svagaste länken i spelet [7] . Deus Ex GO :s enda mål är att slutföra pusslet med det minsta antalet drag, förklarade GameSpot , som snabbt blev ointressant [3] . Gamezebos recensent påstod att efter tidigare spel var denna redan repetitiv [15] . TouchArcade drog slutsatsen att Deus Ex GO var mindre kreativ än andra spel i serien [16] .
I maj 2022 blev det känt att antalet nedladdningar av mobilprojekt Deus Ex: The Fall och Deus Ex: GO nådde 2 miljoner [18] .
Den ryska webbplatsen för Game Mail.ru inkluderade det i listan över de viktigaste mobilspelen 2016, och Google noterade det i nomineringen "Grafisk prestanda" [19] . Vid DICE Awards nominerades spelet i kategorin "Bästa strategi eller simulering" och förlorade mot Sid Meiers Civilization VI [20] [21] .
Tematiska platser |
---|
Onoma | Spel utvecklade av|
---|---|
|
Deus Ex -serien | |||||
---|---|---|---|---|---|
Spel |
| ||||
Övrig |
|