Sid Meiers civilisation VI

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 23 maj 2020; kontroller kräver 65 redigeringar .
Sid Meiers civilisation VI
Utvecklaren Firaxis spel
Förlag Hela världen 2K-spel Aspyr Media (macOS, Linux, iOS)
Hela världen
Lokaliserare SoftClub
Del av en serie Civilisation
Annonsdatum 11 maj 2016 [1]
Utgivningsdatum Microsoft Windows :
Hela världen21 oktober 2016
macOS :
Hela världen24 oktober 2016
Linux :
Hela världen9 februari 2017
iOS :
Hela världen21 december 2017
Nintendo Switch :
Hela världen16 november 2018
PlayStaion 4, Xbox One :
Hela världen22 november 2019
senaste versionen v1.0.12.9
Genre steg-för-steg-strategi
Skapare
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattformar Windows , macOS , Linux [2] , iOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , Android
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk flerspråkig
transportörer digital distribution och DVD
Systemkrav
_
Minimum: Rekommenderad:
Kontrollera pekskärm
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Sid Meier's Civilization VI (förkortning Civilization VI ) ärturbaserat strategispel i Civilization - serien utvecklat av Firaxis Games och släppt den 21 oktober2016 [ 5] .

Spelupplägg

Civilization VI är ett turbaserat strategispel där en eller flera spelare kommer att tävla mot AI - motståndare i att bygga och utveckla sin egen civilisation , med början med en liten stam , som gradvis expanderar sitt imperium för att dominera hela planeten. Detta mål kan uppnås på olika sätt, beroende på segerförutsättningarna. Spelare etablerar städer, expanderar dem, förbättrar dem på olika sätt och skapar även militära enheter utformade för att rekognoscera och attackera fiendens styrkor, ständigt övervaka utvecklingen av deras civilisations teknologier och diplomatiska förbindelser med andra.

Den hexagonala kartan från Civilization V har behållits och förts över till Civilization VI , men det nya är att några av stadens uppgraderingar nu är placerade direkt på brickor inom stadens gränser. Spelaren allokerar vissa brickor (med vissa begränsningar) till olika "stadsdistrikt", vilket ger betydande fördelar för byggnaderna placerade i dem [6] .

Stadsstater

I Civilization VI finns det statliga enheter som består av en enda stad - stadsstater. De gör inte anspråk på att vinna spelet, men de kan ta med sig olika bonusar för civilisationer.

Det finns 6 typer av stadsstater i spelet: kommersiella, religiösa, vetenskapliga, kulturella, industriella och militära. Var och en av dem, beroende på typ, ger guld, trospoäng och mer. Dessutom har varje stadsstat sin egen unika bonus som en civilisation kan få genom att bli dess överherre. Till exempel får overlord of Bryssel en 15% bonus till produktionspoäng när han bygger världens underverk, och overlord Preslavs kavalleri får ytterligare 5 poäng av stridskraft när de slåss på kullarna.

Innovationer

Stadsområden

Districts är en ny spelmekaniker som introducerades i Civilization VI . Till skillnad från tidigare spel i Civilization -serien , i den här delen av byggnaden, är byggnaderna inte koncentrerade till stadens centrum, utan är fördelade över distrikten.

Förutom stadens centrum finns det 13 typer av distrikt i spelet, som var och en ger en viss fördel i ett visst område av staden, möjligheten att bygga byggnader och skapa bonusar beroende på typ. Så, till exempel, en helig plats och byggnaderna som är byggda i den (helgedom, tempel, synagoga, moské och så vidare) genererar trospoäng och Great Profet-poäng, och när de placeras bredvid ett berg, världens underverk, skog eller andra område, poäng produktion tro ökar.

I varje stad kan du bara bygga en stadsdel av en viss typ (med undantag för förorter - de kan byggas utan begränsningar).

För att bygga ett nytt distrikt måste du undersöka lämplig teknik eller social institution, samt uppfylla kraven för befolkningen i staden: 1 medborgare behövs för 1 distrikt och ytterligare tre invånare för varje efterföljande distrikt. Akvedukten, förorten och rymdhamnen har inga befolkningskrav. Dessutom kan vissa distrikt endast placeras på vissa typer av terräng; andra kan ha restriktioner i närheten av andra distrikt: det är omöjligt att placera ett enda distrikt i översvämningsslätterna, flygfältet och rymdhamnen - på kullarna och militärlägret - nära stadens centrum; en hamn kan bara byggas vid kusten, och en akvedukt kan bara byggas nära stadens centrum och en källa till sötvatten.

Vissa civilisationer har unika distrikt som ersätter standarddistrikten och ger en extra bonus. Så, det ryska imperiet bygger en lavra istället för en helig plats , i Grekland ersätter akropolis ett teatertorg, och i Brasilien, istället för ett underhållningskomplex, kan du bygga en gatukarneval .

Civilisationer

När Sid Meiers Civilisation VI släpptes fanns det 19 civilisationer, som var och en hade en ledare (med undantag för Grekland, med två ledare). I originalspelet finns det dock bara 18 civilisationer, och möjligheten att spela för det nittonde - Aztec Empire - måste köpas tillsammans med en separat DLC, som släpptes nästan omedelbart med spelet. Efter det tillkom ytterligare 15 civilisationer, samt en ny ledare för Indien - Chandragupta Maurya . Det kommer också 6 nya expansioner som kommer att lägga till några fler civilisationer till spelet.

Civilisation Ledare Unik enhet Unik byggnad
Australien John Curtin Grävare Boskapsfarm (uppgradering)
Amerika Theodore Roosevelt P-51 Mustang , modiga ryttare Filmstudio (byggnad)
England Victoria

Eleanor av Aquitaine

Röd kappa

sjöhund

Royal Navy Docks (distrikt)
Arabien Salah al-Din Mameluke Madrasah (byggnad)
Azteker Montezuma I örnkrigare Tlachtli (byggnad)
Brasilien Pedro II Minas Gerais Gatukarneval (distrikt)
Babylon Hammurabi Sabum kibittum Palgum
Ungern Mattias I Husarer , Black Army bad (byggnad)
Bysans Vasilij II Dromon , tagma Hippodrom
Vietnam Fröken Chieu Krigselefant (Voytien) Thanh
Gallien Ambiorix Gesats Oppid (oppidum)
Tyskland Friedrich Barbarossa U-båt Hansa (distrikt)
Grekland Perikles

Gorgo

Hoplit Akropolis (distrikt)
Georgien Tamara Khevsurs Tsikhe (byggnad)
Egypten Kleopatra VII Bågskyttar på Maryannus vagnar Sphinx (uppgradering)
Zulu Chaka impi Ikanda (distrikt)
Indien Mahatma Gandhi

Chandragupta Maurya

Varu Stegbrunnar (förbättrade)
Indonesien Tribhuvana Skräp Kampong (uppgradering)
Spanien Filip II Conquistador Uppdrag (uppgradering)
Kanada Wilfrid Laurier Kanadensisk beriden polis Skridskobana (byggnad)
Kina Qin Shi Huang

Khubilai

hukande tiger Great Wall (uppgradering)
Colombia Simon Bolivar Llanero Hacienda (uppgradering)
Kongo Nzinga Mbemba Ngao Mbeba Mbanza (distrikt)
Korea sondeok hwacha Seowon (distrikt)
Cree Poundmaker okichito Wigwam (uppgradering)
Khmer Jayavarman VII Domrey Prasat (byggnad)
Maya Damen från den sjätte himlen Hulche Observatorium (distrikt)
Makedonien Alexander den store Hypaspists , Hetairoi Royal Page School (byggnad)
Mali Mansa Musa Ryttare av mandekalu Suguba (distrikt)
Maori kupé Toa Marae (byggnad) , pa (förbättring)
Mapuche Lautaro malon ryttare Chemamyul (uppgradering)
mongoliet Djingis Khan

Khubilai

Cashik Ordu (byggnad)
Nederländerna wilhelmina Sju provinser Polder (uppgradering)
Norge Harald III den stränge Bärsärk Stavkyrka (byggnad)
Nubia Amanitore Pitati bågskyttar Nubisk pyramid (uppgradering)
ottomaner Suleiman I Barbary Corsairs , janitsjarer Grand Bazaar (byggnad)
Persien Cyrus II Odödliga Pairidaeza (uppgradering)
Polen Jadwiga Bevingade husarer tyg rader
Portugal Juan III Nau Factoria (uppgradering) ,

School of Navigation (byggnad)

Rom Trajanus Legion Bani (distrikt)
Ryssland Peter I Kosacker Lavra (distrikt)
Scythia Tomyris Saki hästbågskytt Barrow (uppgradering)
Fenicien Dido biremes Coton (distrikt)
Frankrike Catherine de Medici

Eleanor av Aquitaine

kejserliga vakter Chateau (uppgradering)
Sverige Kristina Carolina infanteri Friluftsmuseum (uppgradering) ,

Kungliga biblioteket (byggnad)

Skottland Robert I Bruce Highlander Golfbana (uppgradering)
Sumer Gilgamesh krigsvagn Ziggurat (uppgradering)
Etiopien Menelik II Oromo kavalleri Rock Temple (uppgradering)
Japan Hojo Tokimune Samuraj Elektronikfabrik (byggnad)

Utveckling

Spelet utvecklades av samma Firaxis-team som tidigare arbetat med expansioner för Civilization V , och det tillkännagavs att spelinnovationerna från dem kommer att finnas tillgängliga i Civilization VI från allra första början. Spelet utvecklades på en ny motor, och det förväntades vara mer mod -vänligt [7] . Den visuella komponenten i spelet och designen av olika gränssnittselement inspirerades av Age of Discovery [8]  - många paneler innehåller kompasser och en sextant . Områden som täcks av krigsdimman visas med skuggning, som påminner om tidens kartor [9] .

Modeller av individuella enheter och byggnader har utformats för att ha en hög detaljnivå vid maximal zoom och läs bra vid minimum, speciellt när andra liknande designade enheter finns i närheten. Utseendet på samma enheter skiljer sig beroende på vilken civilisation de tillhör - fotenheter har till exempel olika hjälmdesigner [9] .

Tillägg

Uppgång och fall

Den 8 februari 2018 släpptes den första expansionen med titeln Rise and Fall [10] . Huvudfokus för tillägget dras till begreppen "gyllene tidsåldrar" och "problemens tid" i samband med påverkan på spelet. Ett stadslojalitetssystem läggs till i spelet, vars låga nivå kan orsaka ett uppror i staden och förklara dess oberoende. Det finns också guvernörer som låter dig utveckla städer snabbare, och ett avancerat system av allianser och globala kriser.

Gathering Storm

Den 14 februari 2019 släpptes en andra expansion med titeln Gathering Storm . De viktigaste innovationerna var världskongressen, möjligheten till en diplomatisk seger, tillägget av framtida teknologier, såväl som katastrofer som översvämningar, vulkanutbrott, torka, snöstormar, sandstormar, etc. [11] .

New Frontier Pass

Den 11 maj 2020 tillkännagav Firaxis Games och 2K Games planer för utvecklingen av Sid Meiers Civilization VI för 2020-21. och en ny innehållstyp, New Frontier Pass, som inkluderar 6 expansioner varannan månad.

Nej. Tilläggsfunktioner Utgivningsdatum
ett 2 nya civilisationer: Maya ledd av Lady Six Sky och Colombia ledd av Simón Bolívar. Expansionen introducerade också ett nytt spelläge kallat "Apocalypse". I Apocalypse-spelläget inträffar naturkatastrofer mycket oftare. Så snart nivån av klimatförändringar i världen når sitt maximum går världen in i ett tillstånd av apokalyps, vilket orsakar en ännu större ökning av antalet allvarliga naturkatastrofer och meteoritnedslag. 21 maj 2020
2 1 ny civilisation - Etiopien ledd av Menelik II, samt alternativa kostymer för Catherine de Medici och Teddy Roosevelt med olika förmågor, ett nytt distrikt som kallas Diplomatic Quarter, som ger förbättringar inom diplomati och spionage, och ett "Secret Societies"-läge, som tillåter spelare att gå med i ett av fyra tillgängliga hemliga sällskap, var och en med sin egen dolda agenda, inklusive exklusiva funktioner. 23 juli 2020
3 2 nya civilisationer: Bysans ledd av Basil II och galler ledd av Ambiorix . New Dramatic Ages spelläge som åsidosätter de normala åldrarna och säkerställer att spelare endast kan komma in i Golden Ages i varje tidsålder med ökade Golden Ages-bonusar och hårdare Dark Ages-straff, ytterligare Biosphere Wonders och Zeusstatyn och en ny karta som heter "Highlands ". 24 september 2020
fyra 1 ny civilisation - Babylon ledd av Hammurabi . Babylon-paketet lade till en uppsättning av 6 nya stadsstater av olika typer, som var och en har unika egenskaper, såsom uppgraderingar för överherrar. Det kommer också att lägga till 24 nya fantastiska personer, som poeten Rumi eller antropologen Margaret Mead . Nytt spelläge kallat "Heroes and Legends". Detta läge lade till legendariska figurer från olika världskulturer som spelbara karaktärer. november 2020
5 1 ny civilisation - Vietnam , ledd av Chieu Thi Chinh , den nya ledaren för Kublai Khan , som styr över Kina och Mongoliet . Nytt spelläge "Monopol och bolag". I det här läget kan du skapa ett riktigt kommersiellt imperium och en hel industri som producerar samma typ av resurser. Ett nytt område kommer att visas - " Reservera ". januari 2021
6 1 ny civilisation - Portugal ledd av João III . Ett nytt spelläge och annat innehåll introduceras också. mars 2021

Scenarier

Vikingar, köpmän och inkräktare!

I detta scenario med 60 drag är din uppgift som ledare för Vikings att föra Europa under din kontroll. Spela som en av tre unika linjaler från Danmark, Norge och Sverige. Rob och förstör allt på din väg genom Europa. Ge dig ut på ett fälttåg mot England, inta Paris, passera genom Gibraltar och styra Medelhavet.

Återvända hem, bygga handelsvägar till de rikaste städerna och bygga ett handelsimperium. Och om du är en anhängare av någon religion, sprid då de goda nyheterna och stärk ditt folks tro.

Gåvor från Nilen

Invånarna i Nildalen anser att sju är den lyckligaste siffran, en symbol för perfektion, ett tecken på helhet.

Därför kommer spelaren som bygger 7 tempel av Amun under en viss tid (125 drag) att tjäna gudomens gunst och vinna kampen om makten över Nilen.

Särskilda regler:

– Egypten och Nubien kan inte förklara krig mot varandra förrän vid 20 års ålder.

– Förklarade krig kan inte stoppas.

– På en helig plats kan byggnader bara köpas med tro.

Alexanders erövringar

I detta tidsbegränsade solo-scenario måste du skynda dig att expandera ditt imperium för att få smeknamnet "Alexander den store". Det här scenariot fokuserar på strid, territoriell expansion och försiktig användning av stora generaler för att slåss vid din sida.

För att vinna, fånga alla städer på kartan i ett visst antal drag beroende på svårighetsgrad:

- Settler: 60 varv

- Befälhavare eller ledare: 55 varv

- Kung eller prins: 50 drag

- Odödlig eller kejsare: 45 varv

- Gudom: 37 varv

Jadwigas arv

I det här 60-stegsscenariot står du vid Europas vägskäl och skyddar ditt hemland Polen från den ständiga attacken av fiender från alla håll. Utveckla din civilisation, mobilisera bevingade husarer och kämpa mot germanska riddare och osmanska turkar.

I slutet av spelet vinner spelaren med det bästa imperiet enligt standardpoäng.

Provincial tycoon

I det här 60-varvsscenariot utforskar du Australien, spanar efter naturresurser och använder dem till förmån för din koloni. Den har ingen militär komponent. Allt här är fokuserat på utforskning och territoriell expansion, vars syfte är att öka den vanliga inkomsten i guld, utifrån vilken din prestation mäts.

Enspelare: för varje svårighetsnivå måste du nå en viss mängd guld per tur.

Multiplayer : I slutet av spelet vinner spelaren med flest guld i en tur.

Vägen till Nirvana

Markerna runt Indiska oceanen är en brokig mosaik av folk och religioner. Himlen har anförtrott dig ett stort uppdrag - att föra ljus till dessa delar. Är din tro stark? Kan du omvända alla folk i Sydostasien till den sanna religionen?

I det här 50-varvsscenariot är din uppgift att få så många anhängare av din religion som möjligt, trospoäng per tur och utländska städer som har konverterat till din religion.

Black Death

I det här scenariot kommer du att styra ett medeltida imperium under den ökända digerdöden. Försök att bevara kulturella och vetenskapliga landvinningar under förhållanden med massdöd av befolkningen, kaos och otro. Pestepidemier sveper över territoriet, förstör människor och gör landet oanvändbart. Kommer du att hålla ut tills upplysningstiden, eller kommer ditt tillstånd att försvinna i en avgrund av rädsla och förtvivlan?

Pirates

Under 60 varv måste du ägna dig åt sjörån, utöka din flotta, skaffa skatter och öka din ryktbarhet. För att vinna räcker det inte bara att överleva - i slutet av scenariot måste du få högsta poäng. Strider, skatter, ryktbarhet – allt värderas i poäng som ökar din prestation. Du kan tjäna vilken som helst av de fyra piratfraktionerna i scenariot. Varje fraktion har unika egenskaper som hjälper dig att bli ett åskväder över havet och inte avsluta dina dagar på havsbotten.

Spellägen

Slumpmässiga teknologier och sociala. institutioner

I detta läge, inom ramen för deras historiska perioder, blandas teknologier och sociala institutioner slumpmässigt, så både deras kostnad och förutsättningar för att öppna förändras. De resulterande träden är desamma för alla spelare. Teknik och institutioner är dolda tills öppningsvillkoren uppnås, så till slutet av spelet kommer det att vara ett mysterium för alla vad som kommer att öppnas härnäst.

Apokalypsläge

Detta spelläge lägger till nya naturkatastrofer, utökar och förbättrar befintliga och ökar sannolikheten för att de inträffar. En ny enhet dyker upp i spelet - spåmannen. När klimatförändringarna når sitt slutskede kommer destruktiva kometer att regna ner på jorden.

Secret Societies Mode

Det här läget lägger till fyra kraftfulla, mystiska och ofta ondskefulla hemliga sällskap till spelet, var och en baserad på fiktiva eller mytiska sällskap från det förflutna. Leta efter spår av dem i barbarläger och stambosättningar, eller skicka sändebud till stadsstater och leta efter naturliga underverk. Om andra ledare redan har tagit kontakt med hemliga sällskap kan du investera i diplomatisk synlighet och lära dig mer om dessa samhällen.

Om du har hittat ett hemligt sällskap betyder det inte att du omedelbart kan gå med i det. Detta kommer dock att låsa upp guvernören, som inte ens behöver tilldelas staden. För att gå med i samhället måste du ge guvernören en titel, varefter du får kraftfulla bonusar. Välj klokt: Genom att utse en guvernör kommer du att förklara stöd för det utvalda samhället, och resten av ledarna kommer att reagera på det. Använd ytterligare guvernörstitlar för att bevisa din lojalitet mot samhället och upptäck nya hemligheter.

Epoch Times Mode

I det här läget blir effekterna av den mörka och gyllene tidsåldern mycket mer märkbara. De heroiska tidsåldern håller på att försvinna, och i den första tidsåldern är endast normalåldern tillgänglig för spelare. Därefter börjar antingen en mörk eller en guldålder.

Istället för aspirationsmekanikern kommer spelarna att ha tillgång till åldersspecifika politiska kurser. Dark Age Policies väger nu mycket mer, och de som tar sig till Golden Age kommer att få tillgång till helt nya Policies. För att öka eran poäng, forskning teknik och sociala institutioner, och tjäna befordran för militära enheter.

Den mörka medeltiden är särskilt farlig. Under övergången till den mörka medeltiden bryter en del av staten upp i fria städer som kan sätta press på andra städer. På en lägre svårighetsgrad kommer AI-spelaren att förlora många städer. På en högre svårighetsgrad kommer förlusterna att börja med levande spelare. På Prince svårighetsnivå kommer förlusterna av levande och AI-spelare att vara desamma.

En helt ny unik förmåga hos den georgiska civilisationen motsvarar regimens unika regler.

Heroes and Legends Mode

Detta spelläge lägger till tolv kraftfulla hjältar från myterna och berättelserna om världens människor.

Lås upp hjältar genom att utforska världen och påverka stadsstater och kalla dem sedan till städer. Varje hjälte är unik och bara en civilisation kan få det.

Hjältar kännetecknas inte bara av kraft och unika förmågor, utan också av en begränsad livslängd. De lever ett strikt tilldelat antal drag, varefter de försvinner. Detta är dock inte slutet: en hjälte som har blivit föråldrad kan kallas tillbaka för trospoäng.

Var och en av de tolv hjältarna har sina egna förmågor och en specifik roll. I händerna på en skicklig spelare kan den typen av kraft vända spelet!

Recensioner och betyg

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar81,38 % [12]
Metakritisk79/100 [13]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Destruktoid8,5/10 [14]
Game Informer9,5/10 [15]
GameRevolution4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor[16]
GameSpot9/10 [17]
IGN9.4/10 [18]
PC-spelare (USA)93/100 [19]
Polygon8,5/10 [20]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Riot Pixels78 % [22]
" spelande "9/10 [21]
Mail.ru spel10/10 [23]

Civilization VI har fått höga betyg från spelresurser . Spelet har en poäng på 81,38 % på GameRankings och 79 av 100 på Metacritic [12] [13] .

Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 3 680 328 personer [24] .

Spelet levererades ursprungligen med Red Shells annonsspårningsprogram, [25] men det togs bort efter klagomål från spelare, av vilka några beskrev programvaran som spionprogram. [26] [27] [28]

Anteckningar

  1. Släp för CIVILISATION VI officiell meddelande . YouTube (11 maj 2016). Hämtad 11 maj 2016. Arkiverad från originalet 5 september 2016.
  2. Tinsman, Alex Sid Meiers civilisation: VI FAQ (nedlänk) . Aspyrbloggen ( 4 oktober 2016). Hämtad 21 oktober 2016. Arkiverad från originalet 29 september 2017. 
  3. 1 2 Kan jag köra Civilization VI PC-  krav . speldebatt. Hämtad 7 juli 2016. Arkiverad från originalet 13 augusti 2016.
  4. Internet Movie Database  (engelska) - 1990.
  5. Sid Meiers Civilization VI släppt . [email protected] (21 oktober 2016). Hämtad 21 oktober 2016. Arkiverad från originalet 21 oktober 2016.
  6. Tack, Daniel Civilization VI Kommer 21 oktober, stora förändringar i kärnspelet . Game Informer (11 maj 2016). Hämtad 12 maj 2016. Arkiverad från originalet 18 januari 2021.
  7. Smith, Adam Civilization VI släpps i oktober: Här är varje detalj . Sten, papper, hagelgevär (11 maj 2016). Hämtad 11 maj 2016. Arkiverad från originalet 22 december 2020.
  8. Sid Meier's Civilization VI tillkännagavs med första trailer-ut i år . Metro (11 maj 2016). Hämtad 12 maj 2016. Arkiverad från originalet 27 mars 2019.
  9. 1 2 Stapleton, Dan HUR FIRAXIS SKA REDEFINIERA CIVILISATIONENS KONSTSTIL I CIV 6 - IGN FIRST . IGN (13 maj 2016). Hämtad 13 maj 2016. Arkiverad från originalet 8 november 2020.
  10. CIVILISATION VI: Trailer för offentligt meddelande för löneförhöjning och nedgång . YouTube (2 december 2017). Hämtad 2 december 2017. Arkiverad från originalet 2 december 2017.
  11. CIVILISATION VI: Insamlingssläp för officiell meddelande för stormen . YouTube (2018-20-11). Tillträdesdatum: 2018-21-11. Arkiverad från originalet den 21 november 2018.
  12. 12 Sid Meiers Civilization VI för PC . GameRankings (31 oktober 2018). Hämtad 31 oktober 2018. Arkiverad från originalet 31 oktober 2018.
  13. 1 2 Sid Meiers Civilization VI för PC-recensioner . Metacritic (31 oktober 2018). Hämtad 31 oktober 2018. Arkiverad från originalet 22 augusti 2018.
  14. Glagowski, Peter Recension: Civilisation VI . Destructoid (25 oktober 2016). Hämtad 25 oktober 2016. Arkiverad från originalet 21 januari 2021.
  15. Reeves, Ben så många länder, så många anpassningar - Civilization VI - PC . Game Informer (25 oktober 2016). Hämtad 25 oktober 2016. Arkiverad från originalet 26 januari 2021.
  16. Leack, Jonathan Sid Meiers Civilization VI Review . Game Revolution (26 oktober 2016). Hämtad 26 oktober 2016. Arkiverad från originalet 26 maj 2017.
  17. Butterworth, Scott Sid Meiers Civilization VI Review . GameSpot (24 oktober 2016). Hämtad 25 oktober 2016. Arkiverad från originalet 8 november 2020.
  18. Stapleton, Dan Civilization VI granskar . IGN (26 oktober 2016). Hämtad 26 oktober 2016. Arkiverad från originalet 10 december 2020.
  19. Hafer, TJ Civilisation 6 recension . PC Gamer (20 oktober 2016). Hämtad 20 oktober 2016. Arkiverad från originalet 25 januari 2021.
  20. Campbell, Colin Sid Meiers civilisation 6 . Polygon (25 oktober 2016). Hämtad 25 oktober 2016. Arkiverad från originalet 18 februari 2021.
  21. Atlas rätade på axlarna. Recension av Sid Meier's Civilization 6 . Hasardspel (21 oktober 2016). Hämtad 27 november 2016. Arkiverad från originalet 28 november 2016.
  22. Kuznetsov, Ilja. Recension av Sid Meier's Civilization 6 . Riot Pixels (3 november 2016). Datum för åtkomst: 9 december 2016. Arkiverad från originalet 29 november 2016.
  23. Civilisation 6 granskar . https://games.mail.ru/pc/.+ Hämtad 23 augusti 2019. Arkiverad från originalet 23 augusti 2019.
  24. KYLE ORLAND. Ventilläckor Steam-spelspelare räknas; vi har siffrorna . Ventilen täppte till hålet, men viktig data har redan kommit ut.  (engelska) . Ars Technica (7 juli 2018) . Hämtad 30 april 2022. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.
  25. O'Connor, Alice Civilization VI tar bort Red Shell-annonsspårningsprogramvara . Sten, papper, hagelgevär (20 juli 2018). Hämtad: 11 januari 2019.
  26. 16 Civilization VI tar bort Red Shell annonsspårningsprogram , Rock Paper Shotgun  (20 juli 2018). Hämtad 12 december 2019.
  27. 16 Studios tar bort påstådda spionprogram från PC-spel efter fans (19 juni 2018). Hämtad: 11 januari 2019.
  28. Patchar tar bort spionprogram från Civilization VI, andra spel . Boing Boing (20 juli 2018).

Länkar