XCOM 2 | |
---|---|
Omslag till standardutgåvan av spelet | |
Utvecklaren |
Firaxis Games Feral Interactive (OS X, Linux) |
Utgivare |
![]() |
Del av en serie | XCOM |
Annonsdatum | 1 juni 2015 |
Utgivningsdatum |
PC (Windows, macOS, Linux) 5 februari 2016 Playstation 4, Xbox One 27 september 2016 30 september 2016 Nintendo Switch 29 maj 2020 |
Genre |
strategi turbaserad taktik taktisk RPG |
Åldersbetyg _ |
BBFC : 12A - 12A Certifikat ESRB : T - Tonåringar PEGI : 16 USK : USK 16 |
Skapare | |
Handledare | Jake Solomon |
Producent | Garth DeAngelis |
Spel designer | Jake Solomon |
Kompositör | Tim Wynn |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows macOS Linux Playstation 4 Xbox One Nintendo Switch iOS Android |
motor | Unreal Engine 3.5 (Ändrad) [1] |
Spellägen |
single player multiplayer |
Gränssnittsspråk | De viktigaste språken i världen, inklusive ryska |
transportörer | digital distribution (digital distribution), DVD |
Kontrollera | tangentbord , mus , gamepad |
Officiell sida |
XCOM 2 är ett turbaserat taktiskt videospel utvecklat av Firaxis Games och publicerat av 2K Games för Microsoft Windows , macOS och Linux 2016. XCOM 2 är uppföljaren till XCOM: Enemy Unknown (2012), en nyinspelning av X-COM: UFO Defense från 1994. Om XCOM: Enemy Unknown bad spelaren att försvara planeten Jorden från en utomjordisk invasion som precis hade börjat , visar XCOM 2 en värld där utomjordingarna vann kriget, och tjugo år har gått sedan deras seger; en totalitär regim har etablerats på jorden , och den återupplivade XCOM-organisationen fungerar redan som ett underjordiskt uppror. Precis som i förra spelet kombinerar XCOM 2 två lägen - taktiskt, där spelaren kontrollerar en grupp på 4-6 fighters i en turbaserad strid, och strategisk, där spelaren måste erövra områden på jorden från utomjordingar en efter en med hjälp av "Avenger" - ett främmande skepp, fångat av XCOM och fungerar som organisationens mobila bas. Spelet fick kritikerros och nominerades till ett antal priser. Under 2017 släpptes ett tillägg XCOM 2: War of the Chosen för spelet .
Spelupplägget i XCOM 2 har mycket gemensamt med spelupplägget i den första delen. Spelaren tar kontroll över den nya mobilbasen XCOM Avenger, ombyggd från ett utomjordiskt förrådsfartyg [2] . Som i den första delen har spelaren en trupp av inhyrda soldater med sina egna färdigheter och ett utvecklingsträd.
En av de viktigaste innovationerna var dynamiskt genererade nivåer [3] . Enligt handlingen kommer den mobila basen att uppleva en brist på grundläggande resurser, så en av de nya typerna av uppdrag kommer att vara utvinning av artefakter för utveckling.
Spelet kommer att introducera nya typer av fiender, inklusive Vipers (en referens till de ursprungliga Serpentmen från X-COM: UFO Defense ) och Sectoid/Human-hybrider [4] .
Spelet kommer också att tillhandahålla omfattande moddningsalternativ med Unreal Engine SDK, släppt med spelet. Det är planerat att användare genom Steam Workshop ska kunna skapa nya kampanjer, klasser av soldater och typer av fiender.
Spelet börjar 20 år efter händelserna i XCOM: Enemy Unknown . Utomjordingarna vann kriget med jordens arméer , XCOM-organisationen är bortglömd och övergiven. Utländska inkräktare koloniserade planeten och etablerade total kontroll över världen. Människor bor huvudsakligen i enorma städer, där utrotningen av brott, fattigdom och sjukdomar proklameras av utomjordingarna. Övervakning och total kontroll råder överallt. Bara i periferin är människor relativt fria. I ett sådant område har XCOM-organisationen återuppstått igen [5] .
Den första informationen om det okända AAA- klassspelet med hög budget dök upp den 18 maj 2015 i den årliga resultatrapporten för förlaget Take-Two Interactive [6] .
Den 25 maj 2015 lanserades Advent Future-kampanjsidan, tillägnad administrationen av Adventsorganisationen, som "skapar en ny värld fri från hunger, smärta, sjukdomar och krig." Det verkar som att sidan har blivit hackad, och broschyrerna ersätts med text med rakt motsatt betydelse [7] . Vissa delar av sajten gav en ledtråd till att tillhöra X-COM -spelserien .
Spelet presenterades officiellt den 1 juni 2015 på IGN:s webbplats . En trailer för spelet visades tillsammans med några spelelement. Mer information om spelet avslöjades på E3 den 15 juni 2015 [4] .
Den 29 augusti tillkännagav utvecklarna en ändring av spelets releasedatum till 5 februari 2016 [8] .
Den 10 september 2015 blev spelet tillgängligt för förbeställning via Steam . Förbeställda fick ett "Resistance Warrior Pack" tillsammans med spelet vid lanseringen, såväl som en XCOM-veteran som deltog i händelserna i det första spelet [9] [10] .
Den 10 december tillkännagavs XCOM 2 Digital Deluxe Edition, som förutom spelet inkluderar ett soundtrack och en prenumeration på tre kommande DLC:er [11] . Spelets officiella hemsida har också uppdaterats med en ny trailer som går in mer i detalj om tidigare och aktuella händelser i spelet [12] .
De tre tidigare tillkännagivna tilläggen var Anarchy's Children Soldier Customization Kit (släppt 17 mars 2016) [13] ; Alien Hunters-paketet, som innehåller ytterligare sidouppdrag, vapen och nya soldatskinn (släppt 12 maj 2016) [14] ; och berättelsetillägget "Shen's Last Gift", som berättar om arvet från chefsingenjören från den första delen av XCOM, Dr. Shen (släppt 30 juni 2016) [15] .
Den 31 augusti 2017 släpptes det globala tillägget XCOM 2: War of the Chosen , som introducerade nya fraktioner som Motståndsrörelsen kan samarbeta med, såväl som "De utvalda", tre mäktiga utomjordingar som hävdar dominans över jorden.
Den 9 oktober 2018, för att fira sexårsdagen av XCOM-omstarten, släppte Firaxis Tactical Legacy Pack, ett gratis tillägg för War of the Chosen -ägare (till 6 december), som berättar om händelserna mellan den första och andra delen, samt innehålla ett nytt spelläge - "Utmaningar", en kedja av slumpmässigt genererade uppdrag, förenade av en lag [16] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 88/100 (Win) [17] 87/100 (PS4) [18] 87/100 (XOne) [19] 77/100 (Switch) [20] 88/100 (iOS) [21] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 7/10 [22] |
Eurogamer | "Viktigt" [23] |
Game Informer | 9,5/10 [24] |
GameSpot | 9/10 [25] |
GamesRadar | PC: [26] PS4: [27]![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Väktaren | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9.3/10 [29] |
PC-spelare (USA) | 94/100 [30] |
Polygon | 8/10 [31] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
kanobu | 9/10 [35] |
StopGame.com | ![]() ![]() ![]() ![]() |
" spelande " | 9.0/10 [33] |
FLADDERMUS | 8,7/10 [34] |
Spelet har fått "mest positiva" recensioner från kritiker , enligt recensionsaggregator Metacritic .
![]() | |
---|---|
I bibliografiska kataloger |
X-COM- serien | |
---|---|
originalserie |
|
Omstartad serie |
|
Serie av spel "UFO" |
|
Andra spel |
|
Bieffekter |
|
Relaterade artiklar |
|