Digimon äventyr | |||
---|---|---|---|
デジモンアドベンチャー (dejimon adobencha:) | |||
Genre/ämne | äventyr , komedi , science fiction , fantasy , drama | ||
Animerad film | |||
Producent | Mamoru Hosoda | ||
Manusförfattare | Reiko Yoshida | ||
Kompositör | Takanori Arisawa | ||
Studio | Toei animation | ||
Premiär | 6 mars 1999 | ||
Varaktighet | 20 minuter. | ||
Anime -serie | |||
Producent | Hiroyuki Kakudo | ||
Manusförfattare | Satoru Nishizono | ||
Producent |
Taichiro Fujiyama Daisuke Kawakami Kyotaro Kimura Hiromi Seki |
||
Kompositör | Takanori Arisawa | ||
Studio | Toei animation | ||
Licensinnehavare | SA Saban Underhållning | ||
TV-nät | Fuji TV | ||
| |||
Premiär | 7 mars 1999 - 26 mars 2000 | ||
Serier | 54 | ||
Animerad film Digimon Adventure: Our War Game ! |
|||
Producent | Mamoru Hosoda | ||
Manusförfattare | Reiko Yoshida | ||
Kompositör | Takanori Arisawa | ||
Studio | Toei animation | ||
Premiär | 4 mars 2000 | ||
Varaktighet | 40 min. | ||
lätt roman | |||
Författare |
Hiroyuki Kakudo Hiro Masaki |
||
Utgivare | Shueisha | ||
Genre | kodomo | ||
Offentliggörande | April 2001 - juni 2001 | ||
Tomov | 3 | ||
Digimon Adventure manga 數碼寶貝 |
|||
Författare | Yu Yunwon | ||
Utgivare | GEGGA Rightman Publishing | ||
| |||
Offentliggörande | 9 augusti 2002 - 20 juni 2002 | ||
Tomov | 5 | ||
Spelet | |||
Utvecklaren | Prope | ||
Utgivare | Namco Bandai-spel | ||
Genre | JRPG | ||
Plattform | Playstation portabel | ||
datumet | 17 januari 2013 | ||
Relaterat arbete | |||
|
Digimon Adventure (デジモンアドベンチャーデジモンアドベンチャー, " Digimon Adventure") är en animeserie producerad av Toei Animation ; den första animeserien i Digimons mediaserie . Den visades första gången i Japan från 7 mars 1999 till 26 mars 2000 på Fuji Television . Den 2 april 2000, en vecka efter att det sista avsnittet sändes, började den andra delen sändas, med titeln Digimon Adventure 02 .
Handlingen i serien kretsar kring sju (hädanefter - åtta) "Utvalda barn". Medan de kopplar av på ett sommarläger sugs de in i en portal som leder till den digitala världen, en värld gjord helt av digital data och bebodd av varelser som kallas digitala monster eller digimon. Vart och ett av de utvalda barnen får sin egen Digimon-partner och en Digiwise, en liten enhet med vilken Digimon kan anta en större form och bli starkare ett tag. I denna form är de bättre i stånd att slåss och skydda sin mänskliga motsvarighet. Tillsammans med Digimon måste de utvalda barnen rädda de verkliga och digitala världarna från den onda Digimon som vill ta över båda världarna .
Serien, trots att den jämfördes med den rivaliserande Pokémon -mediaserien sedan slutet av 1990-talet , mottogs väl av kritiker . Leksaker med Digimon Adventure -tema , ätbara föremål, samlarkort , manga , tidningar, kläder , skolmaterial, tillbehör, musikalbum, videokassetter, DVD-skivor och datorspel har producerats, distribuerade främst av Bandai Namco Holdings . För att hedra 15-årsdagen av Digimon -serien baserad på serien släpptes ett spel med samma namn för den bärbara konsolen PlayStation Portable och animeserien Digimon Adventure tri tillkännagavs. , som är planerad att släppas hösten 2015 .
Serien börjar med sju gymnasieelever: Taichi Yagami, Sora Takenouchi, Yamato Ishida, Takeru Takaishi, Koshiro Izumi, Mimi Tachikawa och Jo Kido [1] . Den 1 augusti, Heisei 11 ( 1999 ) [2] , när killarna tillbringar sin semester på ett sommarläger, faller snö och små mystiska instrument faller från himlen [3] [4] [5] [6] . Dessa föremål, som, som det visar sig senare, kallas digivices, ligger rätt i händerna på barn och dras plötsligt genom en portal in i en värld bestående av digital data - den så kallade "Digital World", parallellt med materialet. världen [7] . Här träffar killarna sina Digimon-partners, som är skyldiga att skydda dem och slåss mot olika starka fiender som hotar den digitala världen [4] [3] . I sin tur bör barn lära sig sitt öde, piggna till, inse sina främsta dygder och lära sig att "lyssna till sina hjärtan" [4] [3] ; för att göra detta måste killarna hitta speciella tecken som motsvarar deras huvudsakliga dygder och hjälpa deras digimon att förvandlas till starkare former, det vill säga "utvecklas" [4] . Under utvecklingen av handlingen avslöjas teman död , självuppoffring, familjeförhållanden [8] [9] [10] .
Pojkarna möter Digimon, som är under kontroll av det första stora hotet, Devimon. Med hjälp av "black gears" styr han en del av den digitala världen som heter File Island. Devimon har två hantlangare - Ogremon och Leomon [11] [12] [13] . Därefter besegrar Patamon, Takerus partner Digimon, som utvecklades till Angemon, Devimon på bekostnad av hans liv. Den avlidne Angemon förvandlas till ett digi-ägg och återföds i sin spädbarnsform [11] . Efter denna incident går Leomon och Ogremon över till huvudkaraktärernas sida. Snart möter killarna, efter att ha gått från ön File till serverns kontinent, den andra skurken - den apliknande digimon Etemon. De fängslar honom i det digitala nätverket, som han kommer att ströva omkring tills han återvänder i en mer kraftfull form av Metal Etemon nära slutet av serien [11] [14] [15] .
Snart får barnen veta att många onda Digimon, ledda av Digimon Vamdemon, har korsat den interdimensionella porten till den materiella världen, och de försöker också passera genom denna port och slåss med sin vakt Dokugumon [16] [17] . Till slut återvänder barnen hem till Tokyo . De skyddar sin värld från hotet från den onde Digimon och hittar den åttonde Utvalde, som visar sig vara Hikari Yagami [3] , Tahitis yngre syster. Under kampen får de utvalda barnen sällskap av Tailmon, som blir Hikaris partner Digimon efter att de besegrat hennes tidigare mästare Vamdemon [10] [18] .
Samtidigt tar fyra av de starkaste Digimon, MetalSidramon, Pinocchimon, Mugendramon och Piemon, som kallar sig Mörkrets Herrar, kontroll över den digitala världen och förvränger dess utseende allvarligt. Efter att den verkliga världen renats från ond Digimon, återvänder de utvalda barnen till den digitala världen, med stora svårigheter besegra var och en av mästarna och träffar slutligen huvudskurken och skaparen av denna grupp - Apocalymon, som består av data från Lords of Darkness, samt uppgifter om resten av den onda Digimon som tidigare besegrades av de utvalda barnen. Han berättar för de utvalda barnen att han består av dessa Digimon, som misslyckades med att utvecklas till mer avancerade former och togs bort. Från resterna av dessa Digimon-data dök Apocalymon upp, som började hämnas på världen för det faktum att de inte kunde utvecklas [19] [20] .
Efter att ha besegrat Apocalymon visar det sig att kopplingen mellan den digitala världen och den verkliga världen för alltid är bruten, och barnen återvänder till den materiella världen, säger adjö till sin partner Digimon, i hemlighet hoppas att de en dag kommer att kunna träffa dem [21] [22] . Tre år in i berättelsen dyker de utvalda barnen och deras Digimon upp i den andra säsongen ( Digimon Adventure 02 ), tillsammans med nya karaktärer [23] .
Digimon Adventure följer äventyren för en grupp på sju (hädanefter åtta) utvalda barn i åldern 8 till 11 när de kämpar mot det onda som hotar den digitala världen och den verkliga världen; i detta får de hjälp av sina Digimon-partners. Vart och ett av de utvalda barnen har sin egen digivais och ett tecken som kännetecknar hans främsta dygd. Senare möter de många digitala livsformer som hjälper de utvalda barnen på deras äventyr. Bland dem finns Gennai, en mystisk gammal man som består av digital data som guidar de utvalda barnen under deras resor.
Tahiti Yagami - seriens huvudkaraktär, ledaren för de utvalda barnen, äventyrlig, atletisk, charmig; hans partner är Agumon [24] . Han har en orange digivais och ett tapperhetsemblem [25] . Pojken är Soras bästa vän och Hikaris storebror . Den andra huvudpersonen i serien är Yamato Ishida, en "rebell" och pålitlig kamrat; hans partner är Gabumon [26] [27] . Han har en blå digivais och ett vänskapsmärke. Takeru Takaishi - tillsammans med Hikari, den yngste i gruppen, mycket osjälvisk, är yngre bror till Yamato; hans partner är Patamon [28] . Han har en gul digivais och ett tecken på hopp. Mimi Tachikawa är ett av de utvalda barnen; narcissistisk, bortskämd, arrogant; hennes partner är Palmon, digivaisen är grön och tecknet är uppriktighet [29] . En annan medlem av gruppen Chosen Children är " tomboy " Sora Takenouchi, en mycket kraftfull figur i gruppen, men också kapabel till medkänsla [30] , Tahitis bästa vän; hennes partner är Piyomon, färgen på digivais är röd, och tecknet är kärlek [31] . De två sista i gruppen är den lätt nervösa A-studenten Jo Kido [32] med sin partner Gomamon, en mörkgrå digivais och ett ärlighetsmärke [33] och underbarnet Koshiro Izumi [34] med sin partner Tentomon, en lila digivais och ett visdomsmärke [35] . Runt mitten av serien sällar sig Hikari Yagami, Tahitis yngre syster, en snäll och mild tjej [36] till de utvalda barnen ; hennes partner är Tailmon, en rosa digivais, och hennes tecken är ljus [37] .
I en tittarundersökning online genomförd på Toei Animations officiella webbplats i Digimon-sektionen, rankades Tahiti på tredje plats bland de mest älskade av de utvalda barnen [38] . I tre efterföljande omröstningar tappade han till sjätte plats [39] , flyttade upp till fjärde [40] och i den senaste omröstningen var han rankad femte [41] . I den första omröstningen rankades Yamato först bland favoriterna Chosen Children [38] . I efterföljande omröstningar höll han första platsen [39] [40] men slutade tvåa i slutomröstningen [41] bakom Hikari. Han tog också första platsen: bland de utvalda barnen, i den roll som tv-tittarna skulle vilja känna [42] , bland de utvalda barnen, som publiken skulle föredra i rollen som bröder [43] , bland de utvalda barnen, med vilka tittarna skulle föredra att tillbringa vintern [44] ] och bland de utvalda barnen, vilka tittarna skulle föredra som vänner [45] . Yamato kom på andra plats bland de utvalda barnen som tittarna har mycket gemensamt med [46] , bland de utvalda barnen som tittarna hellre vill spendera sommaren med [47] , och bland de charmigaste [48] och starkaste utvalda barnen [ 49] ] . Hans yngre bror Takeru, från början impopulär bland tittare, blev en av huvudkaraktärerna i Digimon Adventure 02 -animen . I en omröstning rankades han som sjua bland de mest älskade utvalda barnen [38] . I efterföljande omröstningar kom han på andra plats [39] och tredje [40] [41] . Takeru rankades också på tredje plats bland de utvalda barnen som tittarna skulle föredra som bröder [43] och först bland de starkaste utvalda barnen [49] . Mimi rankades som sjätte i listan över de mest älskade utvalda barnen [38] . I tre efterföljande omröstningar tog hon tredje [39] , nionde [40] och sista plats [41] . Sora rankades femte [38] , i efterföljande omröstningar rankades hon fyra [39] , femte [40] och åttonde [41] .
[50] Digimon Adventure är en animerad drama-äventyrsserie för barn producerad av Toei Animation [51] och sändes först på Fuji Television [52] . Serien är en uppföljare till den virtuella kortfilmen om husdjur med samma namn, där huvudkaraktärerna, Tahiti och Hikari Yagami, träffar Agumon och har sin första erfarenhet av Digimon fyra år före händelserna i den första serien av Digimon Adventure [1 ] ; Denna film hade premiär på biografer i Japan den 6 mars 1999 [53] . Det fanns en missuppfattning bland fans av serien att skaparna ursprungligen planerade att släppa endast tretton avsnitt [54] . Regissören för serien, Hiroyuki Kakudo, förnekade dessa rykten på sin Twitter- sida [54] .
”I grunden är det här en berättelse om mod och vänskap. Oavsett vilken show jag jobbar med vill jag alltid att den ska lära ut "självbeslutsfattande". Detta är svaret på frågan: varför kastades dessa barn in i denna otroliga värld. Det är irriterande att se barn som inte kan göra någonting utan begäran från någon äldre. Om de lär sig självständighet i unga år, kommer denna färdighet att förbli med dem även när de växer upp. Jag förstår verkligen att det här kan vara svårt. Men eftersom jag tror att det är viktigt att fatta beslut på egen hand och lära av efterföljande framgångar och misstag, skrev jag manuset i hopp om att barn skulle bli likadana."
Satoru Nishizono om seriens pedagogiska värde [55]Digimon mediefranchise skapades av Akihiro Yokoi, Aki Moita och Takeichi Hongo, skaparna av Tamagotchi , under den samlade pseudonymen Akiyoshi Hongo [57] och var en serie virtuella husdjur, den grundläggande skillnaden från Tamagotchi var att de kunde slåss mot varandra genom att ansluta enheter [53] . Regissörerna Hiroyuki Kakudo och Yukio Kaizawa [3] arbetade på den första säsongen av serien med dessa virtuella husdjur som inspiration och hjälpte till att marknadsföra relaterade produkter, inklusive leksaker [10] .
Enligt huvudförfattaren Satoru Nishizono kom idén till serien sommaren 1998, i augusti månad [55] , och dess handling var inspirerad av Jules Vernes roman Two Years of Vacation (1888) [55] . Nishizono var i sin tur tvungen att skapa barndomens karaktärer, eftersom serien var avsedd för en sådan publik [55] . För deras namn valdes kanji , på ett eller annat sätt relaterat till begreppet "tur" [55] . Karaktärsdesignern var Katsuyoshi Nakatsuru , som vid den tiden arbetade för Toei Animation och senare blev karaktärskonstnären för de kommande tre säsongerna av animen . Vissa platser i Japan, som Tokyos Odaiba -distrikt , förekommer i de flesta av de avsnitt där barn befinner sig i den materiella världen [55] . Hiroyuki Kakudo uppgav att han försökte visa dessa platser "så realistiskt som möjligt", [55] så han besökte dem med besättningen för att ta några bilder innan produktionen började [55] .
För att rösta serien valde regissörerna ett stort team av röstskådespelare [ 52] [55] . Hiroyuki Kakudo hade för avsikt att inkludera så många röster från olika skådespelare som möjligt i serien . Under auditionen bad han var och en av de 200 sökande i studion att visa alla sina rösttyper och berömde ibland några mediokra röster, i tron att de skulle ge serien dess lust [55] . Men huvudrollerna gavs till professionella röstskådespelare, i synnerhet Masami Kikuchi och Umi Tenjin , som röstade Jo och Koshiro [55] , och skådespelare med mediokra röster röstade cameoroller [52] [55] . Ibland i ljudstudion nådde antalet inspelningsskådespelare tjugo personer och de var tvungna att dela tre mikrofoner sinsemellan [55] . Seiyu hittade både positiva och negativa sidor i de röstade karaktärerna, personligen mötte deras personligheter eller utseende [55] .
Musiken till serien komponerades av Takanori Arisawa . Inledande temalåt, "Butter-Fly", skrevs av Hidenori Tivata och framfördes av Koji Wada. Animen innehåller två slutspår framförda av Ai Maeda: "I Wish" av Yoshihisa Shirakawa med texter av Yoshiko Miura (avsnitt 1-26) och "Keep On" av Naoto Kine (avsnitt 26-54). Följande kompositioner användes också i animen: "Brave Heart" ("Braveheart") av Michihiko Ota med texter av Sachiko Omori framförd av Ayumi Miyazaki, vilket blev det musikaliska temat för digimons utveckling, "Seven" ("Seven" ) av Kohei Koyama framförd av Koji Wada och "Yūki wo Tsubasa ni shite" ("I'll turn my courage into wings"), skriven av Michihiko Ota med text av Hiroshi Yamada och framförd av Toshiko Fujita , som röstar för Tahiti Yagami [59 ] . Förutom poplåtar innehåller serien två klassiska verk av symfonisk musik arrangerade av Takanori Arisawa: " Bolero " av M. Ravel [2] [60] , som tidigare använts som ledmotiv i kortfilmen Digimon Adventure , och ett adagio från " Aranjuez Concerto " av J. Rodrigo [61] , som blev det musikaliska temat för Angemons utveckling till HolyAngemon [61] .
Enligt Digimon Adventure finns det en värld parallell med den materiella världen som kallas "Digital World", hemmet för digitala varelser som kallas digimon som har förmågan att tala och förvandla sig till andra former under en viss tid eller permanent [7] [23 ] [1] [62] . Enligt serieproducenten Hiromi Seki beror det unika med monstren på deras design, ögon och det faktum att nästan ingen av dem kan kallas "ofarliga" [55] . Digimon har sin egen livscykel [53] . Om de förbrukar en överdriven mängd styrka eller får skador som är oförenliga med livet, förvandlas de till de så kallade "digiyais", bestående av deras digitala data, och föds på nytt [53] . Digimon återföds vanligtvis genom att kläckas från en Digiyan, men tappar helt minnet av vad de upplevde innan deras data skadades [53] . Digimon kan slutligen dödas genom att radera data som utgör den [53] . I serien, trots närvaron av temat död, dör de flesta av de döda Digimon inte helt, eftersom animen är designad främst för en barnpublik [8] [53] .
Serien hade premiär på Fuji Television från 7 mars 1999 till 26 mars 2000 [3] . Sändningen var ursprungligen tänkt att avslutas den 12 mars, men showen avslutades två veckor senare på grund av dess två gångers avbrott i ett specialprogram [11] .
Serien bidrog till populariteten för Digimon -serien [1] . Ändå innebar detta en viktig kommersiell och social konkurrens med Pokémon -animeserien , som ansågs vara dess direkta konkurrent [1] . Trots skillnaderna mellan de två mediaserierna ansågs Digimon av vissa kritiker vara en "grå imitation" av Pokémon [62] ; Anledningen till sådana misstankar var samma period av utgivning och ett liknande koncept: båda serierna handlar om barn som har varelser med övernaturliga förmågor, kapabla till utveckling eller evolution, och som slåss mot andra varelser [3] . Digimon dök ursprungligen upp i form av leksaker 1997, när Pokémon -serien redan hade börjat sändas , men deras popularitet började växa bara två år efter publiceringen [3] . Efter skapandet av dessa leksaker släpptes manga , videospel och en animerad serie [3] baserat på dem . I mars 2000 samarbetade mer än 90 företag med skaparna av serien för att marknadsföra den [63] .
I september 2012 licensierade Saban Entertainment serien för Nordamerika och utanför Japan [64] [65] . Den 1 augusti 2014 tillkännagavs Digimon Adventure tri vid Digimon Adventure 15th Anniversary event. , som är planerad att ha premiär hösten 2015 [65] [66] [67] . Enligt ett tillkännagivande från Bandai Namco kommer huvudkaraktärerna att vara 17 år gamla i den nya säsongen och kommer att gå in på gymnasiet [68] .
Digimon Adventure-serien består av 54 avsnitt och sändes först på Fuji Television från 7 mars 1999 till 26 mars 2000, sedan på TV Asahi [7] [3] [51] [52] [69] . Serien är regisserad av Hiroyuki Kakudo, producerad av Taichiro Fujiyama, Daisuke Kawakami, Kyotaro Kimura och Hiromi Seki, med musik komponerad av Takanori Arisawa och karaktärskonst av Katsuyoshi Nakatsuru . Serien har släppts på VHS och DVD i Japan och utomlands. Vid Digimon Adventure 15th Anniversary event den 3 mars 2015 tillkännagavs en Blu-ray Collector's Edition innehållande alla 54 avsnitten i HD - upplösning [71] ; i de första exemplaren av publikationen finns ljuduppträdanden som en bilaga [66] .
I Nordamerika sändes serien första gången från 14 augusti 1999 till 24 juni 2000 [52] på den amerikanska TV-kanalen Fox Kids , Made In Japan och Anime Invasion [72] TV-program , och fick stor popularitet bland tittare 6- 11 år gammal, tack vare vilken Fox Kids överträffade sina konkurrenter ABC [73] , Kids' WB och Nickelodeon [74] . En amerikansk version av Digimon Adventure som heter Digimon: Digital Monsters licensierades och dubbades till engelska av Saban Entertainment [63] och censurerades [50] . Enligt amerikanska anime-fans var den amerikanska versionen av Digimon Adventure inte lika censurerad som andra japanska animerade serier publicerade i USA, men scenerna med skjutvapen ritades om eller klipptes [50] . De huvudsakliga klagomålen framfördes på att några av de ursprungliga namnen ersattes med engelska, en allvarlig förändring i den musikaliska sekvensen och införandet av olämpliga ordvitsar och uttalade kommentarer vid ögonblick som var utan ord i det japanska originalet [50] . De amerikanska TV-bolagen ansåg att serien främst riktade sig till pojkar, så de minimerade allt som kunde locka flickor eller en äldre publik under översättningen [50] . Den 2 november 1999 släpptes Digimon: Digital Monsters på VHS [75] och den 5 december 2000 på DVD [76] . Digimon: Digital Monsters sändes även i andra nordamerikanska länder; i Kanada visades den 2000 av den engelskspråkiga TV-kanalen YTV och den franskspråkiga TQS . Senare, i mitten av 2000- talet, gjordes serien tillgänglig för onlinevisning på Netflix och andra [10] .
Serien visades även i europeiska länder . I Frankrike visades den först i den amerikanska versionen från 2 september 2000 till 3 februari 2001 på TF1 i TFou tecknade blocket [52] [77] , och under samma period, från 4 september 2000, på Fox satellit-TV Barn [3] [52] . Under det första året av att sända serien nådde betyget av dessa kanaler 70-75 % [78] . På andra håll i den kontinentala Europa och i Storbritannien sändes serien på Fox Kids och ITV (CITV) [79] . Bland de postsovjetiska länderna sändes serien endast i Ukraina . Premiärvisningen av den ursprungliga japanska versionen av animen som heter "The Adventures of Digimons" i en flerstämmig röstöversättning till ryska av Kiev-studion "Pilot", känd för sin ryska dubbning av animen "Pokemon" [80 ] , hölls från 4 november 2002 till 13 januari 2003 på " New Channel " [81] [82] . Serien återupptogs från 2 oktober till 16 december 2003 [83] [84] .
Flera animerade filmer relaterade till handlingen i Digimon Adventure visades för en bred publik . Mamoru Hosodas 20-minuters [85] regidebut med samma namn , som i huvudsak är en prequel till serien, äger rum i Tokyos Hikarigaoka -distrikt fyra år innan serien börjar [86] . Ett digitalt ägg materialiseras från visningen av Tahiti och Hikari Yagamis hemdator och kläcks till ett monster, digimonen Botamon [1] [86] . Gradvis växer monstret, blir Koromon, sedan Agumon, och förvandlas slutligen till en gigantisk dinosaurie, Greymon, som slåss med en rival från den digitala världen - Parrotmon, som sedan försvinner. Alla barn som blev oavsiktliga vittnen till slaget om två Digimon blev de utvalda [86] . Filmen hade premiär på teatrar i Japan den 6 mars 1999 [53] , dagen före den officiella premiären av den animerade serien på Fuji Television [52] . I den andra filmen, Digimon Adventure: Bokura no War Game! ("Digimon Adventure: Playing War!"), släppt den 4 mars 2000 [87] , kämpar huvudkaraktärerna mot dataviruset Diablomon, som har tagit kontroll över det globala Internet . Killarna måste neutralisera viruset innan det inleder en kärnvapenattack mot Tokyo; för att göra detta skickar de in sina Digimon-partners i nätverket, och de försöker utan framgång att förstöra viruset, tills Tahiti och Yamatos Digimon-partner, WarGreymon och MetalGarurumon, går samman i Omegamon och besegrar Diablomon [86] [88] .
Den västra versionen kombinerade de två filmerna till den 85 minuter långa Fox Kids - produktionen Digimon: The Movie , som först visades på biografer i USA den 6 oktober 2000 [3] [1] . På biograferna föregicks filmen av en öppningsskiss med Angela Anaconda och hennes vänner . I samband med släppet av dessa filmer såldes ljudspår [89] [90] , videokassetter och DVD-skivor . I juli samma år presenterades den animerade filmen Digimon Adventure 3D: Digimon Grand Prix [91] på Sanrio Puroland Amusement Park . Vid Digimon Adventure 15-årsjubileum den 9 januari 2015 tillkännagavs lanseringen av alla filmer i serien på samlarbara Blu-ray-skivor [66] .
Digimon Adventure har producerat leksaker, mat, samlarkort, manga , tidningar, kläder , skolmaterial, prylar, tillbehör, musikalbum, videoband, DVD-skivor och datorspel distribuerade främst av Bandai Namco Holdings [50] . 1999 uppgick företagets vinst från deras försäljning till 160 miljarder yen [92] .
Många leksaks- och livsmedelshandlare, som US Toys "R" Us och Taco Bell , har utnyttjat showens popularitet genom att skaffa en licens att tillverka produkter under dess varumärke . Fram till den 15 november 2000 arbetade Taco Bell med Saban Entertainment för att marknadsföra Digimon: The Movie i USA [94] . Från maj 2000 till 2003 publicerade Dark Horse Comics en separat serietidning Digimon i Storbritannien innehållande en berättelseanpassning av de första 13 avsnitten av animen [95] [96] . 2001 publicerade Shueisha den lätta romanen Digimon Adventure i 3 delar som var medförfattare av seriens skapare - regissören Hiroyuki Kakudo och manusförfattaren Hiro Masaki [97] . 2002 publicerade Hongkongs Rightman Publishing en femvolymsmanhua kallad Digimon Adventure av Yu Yunwon, som inkluderade en anpassning av seriens handling [98] . Ett samlarkortspel släpptes tillsammans med actionfigurer och leksaksdigivays [99] . Leksaker tillverkades ofta för barn 7-9 år gamla, kortspel - för barn 7-12 år [99] .
Ett stort antal musiksinglar och samlingar släpptes, de flesta av låtarna i vilka framfördes av Koji Wada och Ai Maeda. Den 23 april 1999 släpptes två låtar framförda av Koji Wada från serien som en kommersiell singel: öppningstemat " Butter-Fly " och "Seven" [100] . Dessutom släpptes två avslutande teman framförda av Ai Maeda, "I Wish" och "Keep On" [52] [100] . Den 25 juni samma år släpptes Digimon Evolution-temalåten "Brave Heart" framförd av Ayumi Miyazaki som singel . Från 5 november till 10 december samma år släpptes ett tvådelat ljuddrama Digimon Adventure: Character Song + Mini Drama [101] [102] [103] , vars handling kretsar kring huvudkaraktärerna i animen [ 100] . I samband med releasen av filmerna släpptes ljudspår innehållande låtar och instrumental musik från Digimon: The Movie [89] [90] . Den 24 mars 2000 släpptes Digimon Adventure: Best Hit Parade i Japan i en begränsad upplaga av King Records , med de bästa låtarna och temamusiken från animen [104] .
Flera spel har släppts baserat på serien. Den 16 december 1999 släpptes Digimon Adventure: Anode Tamer för WonderSwan -konsolen , med Ryo Akiyama som huvudkaraktär och utspelar sig mellan Digimon Adventure och Digimon Adventure 02 [105] ; Den 20 januari 2000 släpptes en modifierad version av den under namnet Cathode Tamer [106] . Den 30 augusti 2000 släpptes Digimon Adventure 02: Tag Tamer , med det första framträdandet av Ken Ichijoji, som senare blev en av nyckelpersonerna i Digimon Adventure 02 [107] . Därefter släpptes flera spel med människor och/eller Digimon från den första säsongen för PlayStation -konsolen : Digimon World , Digimon Rumble Arena och Digimon World 2003 . Den 11 juni 2012 publicerade tidningen V Jump skärmdumpar av Digimon World Re:Digitize , med Tahiti och Sora, karaktärer från den första säsongen [108] . I augusti samma år tillkännagavs Digimon Adventure -spelet , efter handlingen i serien och relaterade filmer [64] [109] ; släpptes i Japan den 17 januari 2013 [110] .
Publikbetyg | ||
---|---|---|
(från och med den 13 december 2014) | ||
Hemsida | Kvalitet | röster |
AniDB | länk |
2064 |
anime nyhetsnätverk | länk |
2194 |
Digimon Adventure-serien var en stor framgång både i Japan och utomlands [99] . Under premiären i Japan var dess högsta betyg 13,7 %, det lägsta var 7,9 % och genomsnittet var 11,2 % [111] . Under veckan 18 till 25 mars 2001 rankades serien först i sändningstid i Japan, före One Piece. Stor jackpot " [112] . Från starten i Nordamerika sågs serien som ett försök att replikera den kommersiella framgången för Nintendos Pokémon -mediafranchise . Så år 2000 beskrev den amerikanska tidningen Entertainment Weekly Digimon som "det värsta försöket att imitera Pokémon" [113] . Trots kritik rankades serien först i Nielsen-betygsräkningen i maj 2000 för tittare i åldern 2–11 och 6–11, före Pokémon: The Orange Islands Adventure . Digimon Adventure har medverkat i två TV-Asahi- episodiska projekt , rankad som #33 på de 100 bästa japanska animerade öppningarna och avslutningarna [114] och #10 på de 100 bästa japanska animerade filmerna av utländska tittare [114] 115] . Enligt TV Asahi- rankingen rankades animen också som nummer 37 i listan över 100 anime ("top 100 anime") för 2006 [116] . Enligt sökmotorn Lycos rankades Digimon på 5:e plats i listan över de mest fashionabla fenomenen 2000, dessutom rankades ordet "Digimon" på 35:e plats i rankningen av de mest populära sökfrågorna [117] .
Serien mottogs väl av kritiker. DEM Anime-recensenten Melissa Sternenberg gav Digimon Adventure ett positivt betyg på 4 av 5, och påstod att det är "mycket bättre än vad folk tror att det är" [118] . Kevin Rodriguez från The Examiner gav showen 3 av 5 [10] och påstod att det är "en av de sällsynta animerade programmen som kommer att få dina barn att tänka på livet lite med mycket roligt" [10] . DVD Talk-webbplatsredaktören Neil Lambert rekommenderade användare att köpa DVD-utgåvan av serien, vilket gav den 4,5 av 5 i betyg [119] . Enligt hans åsikt är "Digimon en av de bästa och en av få animerade serier som finns idag som fångade barns hjärtan och lyckades förbli meningsfull och välspelad för denna publik i många år efter premiären" [119] . Sammanfattningsvis kallade Lambert animen "en fantastisk skapelse: ett magiskt och spännande spektakel som ger glädje för tittare i alla åldrar" [119] . Luke Carroll, en recensent för Anime News Network , gav samlarutgåvan av den amerikanska versionen av serien, Digimon: Digital Monsters , en D+, men noterade att "för många är den första säsongen av Digimon den överlägset mest minnesvärda av alla de andra" [120] .
Namnen i den här artikeln är translittererade från japanska med hjälp av Polivanov-systemet |
Digimon | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Serier/Manga |
| ||||||||||
Anime |
| ||||||||||
Filmer |
| ||||||||||
Videospel |
| ||||||||||
Tecken |
| ||||||||||
Ämnen och medieproduktion |
|
av Mamoru Hosoda | Verk|
---|---|
Animerade filmer |
|
se även |
|
Tematiska platser |
---|