Disneys Aladdin (Virgin Interactive)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 14 oktober 2017; verifiering kräver 31 redigeringar .
Aladdin

Omslag till den europeiska versionen av spelet
Utvecklare Virgin Interactive Disney Interactive NMS Software (NES, Game Boy)

Utgivare Virgin Interactive
Del av en serie Disneys Aladdin
Lanseringsdatum

Mega Drive:
11 november 1993
11 november 1993
12 november 1993

NES:
31 december 1994
Genre plattformsspel
Åldersbetyg
_
USK : USK 6
VRC : GA
Skapare
Producent Neil Young
Andy Lucky
Rob Edwy
Spel designer David biskop
Tekniska detaljer
Plattformar Mega Drive/Genesis , Amiga , MS-DOS , NES , Game Boy , Game Boy Color , Windows
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelska [1]
Bärare patron
Kontrollera gamepad

Disney's Aladdin (från  engelska  -  "Disney's Aladdin") är ett datorspel från 1993 baserat på tecknad serie från 1992 med samma namn och utvecklat av Virgin Interactive .

Plot

Handlingen i spelet följer de välkända händelserna i tecknad serie med samma namn - den lömska vesiren Jafar tvingar listigt gatufararen Aladdin och hans apa Abu att ta sig in i Mirakelgrottan, där den magiska lampan förvaras. Genie bor i den , som blir vän med en ung man och uppfyller hans önskningar. Ginny förvandlar Aladdin till en prins, han dyker upp i Agrabah i Ali Ababuas skepnad och vinner prinsessan Jasmins kärlek . Men Jafar känner igen den nypräglade prinsen som en gatubumpa och får lampan och blir Genies nya ägare. Efter att ha besegrat Jafar bevisar Aladdin att han är värdig prinsessan, och sultanen av Agrabah, Jasmines far, ger sin välsignelse för sin dotters äktenskap med Aladdin.

Spelupplägg

Spelaren styr Aladdin , som måste gå igenom flera nivåer baserat på scener från den tecknade filmen. I detta hindras han av sultanens vakter och olika djur. Han kan försvara sig genom att använda en sabel och kasta äpplen på fiender. En indikator på spelarens hälsa är en lampa med en rök från nacken - ju kortare den är, desto mindre liv har spelaren (i datorversionen av spelet är hälsoindikatorn Andens ansikte, vars uttryck ändras från leende till skräck när Aladdins hälsa minskar). Spelaren navigerar genom olika byggnader och plattformar med hjälp av förtrollade rep, rep, stegar och kedjor för att komma dit de behöver. I Cave of Wonders använder Aladdin också stalaktiter och gigantiska snäckor som reses upp av fontäner av vatten eller eld.

Nivåer

Spelet består av följande nivåer:

Ytterligare nivåer

Mellan nivåerna finns en bonusundernivå, vilket är en roulette i form av Ginnys huvud. Om lyckan har vänt sig bort från spelaren hörs Jafars skratt, och en ikon med ett porträtt av vesiren dyker upp på själva roulettehjulet. Andra ikoner - en diamant, ett äpple och Aladdins ansikte - är bonusar från nivåer. Antalet försök bestäms av antalet föremål som samlas in under huvudnivån i form av en Andes ansikte, och visas till höger bredvid en liten bild av Andens ansikte.

Dessutom, om du hittar ikonen med huvudet på apan Abu i nivån, kommer bonusnivån "Abu in Agrabah" ( eng.  Abu In Agrabah ) att öppnas. Spelaren styr apan Abu - du måste undvika krukor som faller uppifrån eller bryta dem med en sabel, samla pärlor, äpplen och ikoner med Aladdins ansikte längs vägen. När nivån blir svårare dyker det upp vakter och en tunna rullar på Abu. Det finns flera typer av nivåer - vars handling äger rum i Agrabah och Cave of Wonders.

Bonusmärken

Egenskaperna för alla bonusikoner visas precis innan spelets början:

På vissa ställen på nivåerna kan du träffa en vandrande köpman - du kan byta ut diamanter mot liv eller fortsätta spelet om du förlorar alla liv.

Referenser

Musik

Musik till spelet skrevs av kompositören Donald S. Griffin [2]  - han skapade arrangemang av spår från filmen, och skrev även ytterligare musik.

Låtar från den tecknade filmen
nivånummer namn Låt
ett "Marknaden i Agrabah" Prins Ali
3 "Agrabahs tak" "Ett hopp framåt"
fyra "Plots fängelsehålor" "Arabiska nätter"
åtta "Inuti den magiska lampan" "Vän som jag"

Låten "A Whole New World" spelas i huvudmenyn och sluttexterna , och låtarna "One Jump Ahead" och "One Jump Ahead (Reprise)" spelas i krediterna mellan nivåerna.

Recensioner

Mottagning (Genesis)
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar88 % [3]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AllGame4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor[5]
CVG80 % [4]
drake5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor[6]
kant8/10 [7]
EGM34/40 [8]
Famitsu35/40 [9]
GamePro18,5/20 [10]
IGN8/10 [11]
Mean Machines Sega82 % [12]
Mega94 % [13]
GMaster 95 % [14]

Famicom Tsūshin gav spelet en poäng på 35 av 40 [9] . Spelet utsågs till det bästa för Sega Genesis av tidningen Electronic Gaming Monthly . De belönade också spelet i kategorin Bästa animation [15] . I en recension av nummer 211 av Dragon magazine gav Eye Of The Monitor-författarna Jay och D spelet 5 av 5 stjärnor [6] . Mega magazine rankade spelet som det 12:e bästa spelet genom tiderna för Mega Drive-konsolen [16]

Spelet sålde 4 miljoner exemplar, vilket gör det till en bästsäljare [2] .

Anteckningar

  1. Steam - 2003.
  2. 1 2 Horowitz, Ken Intervju: Dr. Stephen Clarke-Willson (28 mars 2006). Datum för åtkomst: 26 december 2011. Arkiverad från originalet den 5 april 2013.
  3. Disneys Aladdin för Genesis . Spelrankningar . Hämtad 25 juli 2017. Arkiverad från originalet 29 juli 2017.
  4. Amanda Tipping, Aladdin, dator- och videospel , nummer 145 (december 1993), sidan 59
  5. Weiss, Bret Allan. Aladdin (Sege Genesis) recension . AllGame . Hämtad 19 maj 2017. Arkiverad från originalet 14 november 2014.
  6. 12 Jay & Dee. Eye of the Monitor  (engelska)  // Dragon . - 1994. - November ( nr 211 ). - S. 39-42 .
  7. Aladdin recension (Mega Drive) . Edge (november 1993). Arkiverad från originalet den 31 maj 2013.
  8. Electronic Gaming Monthly , 1999 Video Game Buyer's Guide , sida 132
  9. 1 2 New Games Cross recension: アラジン. Weekly Famicom Tsushin . Nr.257. Sida 39. 12–19 november 1993.
  10. GamePro , nummer 52 (november 1993), sidorna 46-47
  11. Levi Buchanan. Aladdin Retro recension . IGN. Hämtad 30 april 2017. Arkiverad från originalet 28 maj 2017.
  12. Arkiv:Mean Machines Sega 14 UK 68. Sega Retro (2 juli 2015). Hämtad 25 juli 2017. Arkiverad från originalet 9 mars 2016.
  13. Mega , nummer 14, sidorna 34-35
  14. GamesMaster , nummer 11, sidorna 64-65
  15. Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide  (okänd) . — 1994.
  16. Mega magazine nummer 26, sida 74, Maverick Magazines , november 1994

Länkar