Disneys Aladdin (Capcom)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 30 januari 2015; kontroller kräver 43 redigeringar .
Aladdin
Utvecklare capcom
Utgivare capcom
Utgivningsdatum 1993
Genre Plattformsspelare
Skapare
Spel designer Shinji Mikami
Kompositör Yuki Iwai
Yuko Takaera
Setsuo Umamoto
Tekniska detaljer
Plattformar Super NES
Game Boy Advance
NES (Inofficiellt, portad av Hummer Team på uppdrag av JY Company)
Mega Drive/Genesis (Inofficiellt, portad från SNES som "Aladdin 2")
Spelläge enda användare
Bärare Patron
Kontrollera Gamepad

Disney's Aladdin är ett datorspel från 1993 baserat1992 års animerade film med samma namn , utvecklad och publicerad av Capcom .

Plot

Handlingen i spelet följer noga händelserna i den tecknade filmen: genom ödets vilja hittar en gatutjuv Aladdin en magisk lampa där Anden bor, kapabel att uppfylla sina tre önskningar. Förälskad i prinsessan Jasmine ber Aladdin Anden att förvandla honom till en prins och vinner snart prinsessans gunst. Den lömska vesiren Jafar, som vill sitta på Agrabahs tron, försöker dock få tag i lampan.

Spelet har dock sina egna särdrag: spelet har en nivå i de egyptiska pyramiderna och en surrealistisk värld där Ginny är spelarens guide - förmodligen en referens till scenen i filmen när låten "Friend Like Me" spelas, hon är också på soundtracknivå. Om spelaren fångar en skarabé eller samlar alla 70 diamanter i en nivå, kommer de att låsa upp en bonus undernivå, även om detta inte är nödvändigt för att helt enkelt slutföra spelet.

Spelupplägg

Spelaren kontrollerar Aladdin , som måste gå igenom flera nivåer baserat på scener från filmen, inklusive gatorna och hustaken i Agrabah. I detta hindras han av sultanens vakter och djur. Han kan försvara sig genom att kasta äpplen och hoppa på motståndarnas huvuden (till skillnad från Sega Mega Drive-versionen har Aladdin ingen sabel). Du kan samla pärlor, för varje hundra som spelaren belönas med ett liv. Dessutom, i spelet, följs Aladdin överallt av sin apa Abu.

Hälsonivån visas i det övre vänstra hörnet. Till en början har spelaren 3 hjärtan - genom att hitta hjärtan på nivåer är det möjligt att öka deras antal.

Boss Battles

I denna tolkning dyker en ny chef upp (istället för en dvärg och en vakt från sultanen) - en gatuförsäljare som hotade att hugga av Jasmines hand, förklädd till en tiggare. Köpmannen är beväpnad med en sabel, och du kan besegra honom genom att hoppa på honom fem gånger. I den sista delen av spelet slåss Aladdin mot Jafar, som har förvandlats till en gigantisk orm. För att besegra skurken måste du hoppa på hans huvud, med början från två stenar, som han spottar ut i tur och ordning. Det är nödvändigt att hoppa på huvudet sex gånger.

Anpassningar

Spelet släpptes av Capcom , inte Virgin Interactive , eftersom det vid den tidpunkt då den tecknade filmen släpptes hade rättigheterna att skapa spel baserade på Disney-filmer på Nintendo -konsolerna . En tid senare släppte Virgin Interactive ett spel baserat på Lejonkungen för alla plattformar utan undantag. Sega Mega Drive och NES -versionerna av spelet började säljas i Europa på nyårsafton 1994.

Dessutom portades spelet inofficiellt till NES och Sega Mega Drive/Genesis 1995 av JY Company. Senare kommer en Game Boy Advance- version med en ny nivå, och all musik från den tecknade filmen ersattes med en ny.

Recensioner

Electronic Gaming Monthly gav spelet betyget 8,25 av 10 för utmärkt grafik, animation, musik och spel .[1] Pedro Erandez från Nintendo World Report skrev en positiv recension och sa att "Capcom verkligen lyckades skapa ett fantastiskt spel för SNES" [2] . "ScrewAttack"-recensionen påstod att spelet var ett av årets bästa SNES-spel [3] .

Under tiden fick Game Boy Advance -versionen av spelet blandade recensioner [4] . Avie Fryman från GameSpy kallade anpassningen för det värsta spelet som någonsin porterats från SNES till GBA [5] .

Piratkopierad version

SNES-spelet har porterats till Famicom/NES/Dendy. Denna port gjordes av Hummer Team, bland andra versioner är denna port den mest framgångsrika. Denna port har alla nivåer från originalet, kvaliteten på musik och animation är på en hög nivå. På grund av prefixets begränsning togs några mindre element bort. Spelet hittades på både enspels- och flerspelskassetter.

Det finns versioner som Aladdin 2, Aladdin 3 och till och med Aladdin 4, som inte skiljer sig från originalet förutom den hackade titelskärmen, dessutom kom versionen av spelet med en omarbetad kartläggare fram oftast, detta är nästan allt klippa musik förutom bonusnivån, titelskärmen och chefsteman, och alla bakgrundsanimationer har tagits bort. Den fullständiga versionen av spelet var sällsynt.

Och även i de öppna ytorna fanns det ett hack av spelet som heter Popeye 2 Travel in Persia, där Aladdins huvud byttes ut mot Popeye, i allmänhet var själva spelet inte annorlunda.

Anteckningar

  1. Recensionsbesättning: Aladdin, Electronic Gaming Monthly , EGM Media, LLC (januari 1994), s. 42.
  2. Disneys Aladdin . Nintendo World Report (2 augusti 2011). Hämtad 12 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  3. Disneys Aladdin (SNES) recension (länk ej tillgänglig) . ScrewAttack (20 februari 2012). Hämtad 12 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014. 
  4. Disneys Aladdin . Metacritic (28 september 2004). Hämtad 12 juli 2014. Arkiverad från originalet 26 september 2014.
  5. Avi Fryman. Disneys Aladdin . GameSpy (4 oktober 2004). Arkiverad från originalet den 8 oktober 2013.

Länkar