Disneys Tarzan | |
---|---|
Utvecklaren |
Eurocom Digital Eclipse (GBC) |
Utgivare |
Disney Interactive Activision (GBC, N64) Sony Computer Entertainment (PlayStation) Konami (Japan) |
Del av en serie | Tarzan |
Utgivningsdatum | 30 juni 1999 |
Genre | Plattformsspelare |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Game Boy Color , Windows , Nintendo 64 , PlayStation |
Spellägen | Enspelarspel |
Disneys Tarzan (även känt som Tarzan Action Game ) är ett plattformsspel utvecklat av Eurocom och publicerat av Sony Computer Entertainment för PlayStation 1999. Baserad på Disneys animerade film Tarzan , som släpptes samma år. Konami var spelets utgivare för den japanska utgåvan. Versioner av spelet släpptes för Microsoft Windows 1999 och för Nintendo 64 2000. En Game Boy Color -variant av spelet utvecklades av Digital Eclipse och släpptes 1999 [1] .
Spelaren tar kontroll över Tarzan, ett föräldralöst barn som adopteras och uppfostras av gorillor. I början av spelet är Tarzan fortfarande ett mycket litet barn som måste lära sig olika färdigheter av gorillorna, som att klättra i träd, svinga vinrankor eller slåss mot små men aggressiva vilda djur. Han växer så småningom upp till en stark och modig man som måste skydda sig själv och sina meddjur, djungeln, från jägare med onda avsikter.
Disneys Tarzan är ett 2,5D sidoscrollande plattformsspel där spelet utspelar sig på ett 2D-plan, men med 3D-karaktärsmodeller och 3D-miljöer. Spelaren styr tecknades huvudkaraktär - Tarzan, både ett barn och en vuxen, samt Tarzans apavän - Terk och Tarzans älskare - Jane i specialnivåer för detta. Spelet har 14 olika nivåer att gå igenom [2] . Tillsammans med att springa och hoppa genom nivåer kan Tarzan slå till marken för att krossa vissa föremål, samt avslöja dolda föremål och hemliga områden. Tarzan kan attackera fiender genom att kasta olika frukter som kan kastas på olika avstånd. Frukter är indelade i 4 olika styrka nivåer, markerade med sina färger. Även på vissa nivåer kan du hitta och använda en kniv som närstridsvapen. Vissa andra vapen, som spjut och parasoll , används uteslutande på vissa nivåer [3] . Tarzans hälsostatus representeras av en livsbar som töms när den skadas av fiender och andra faror. Hälsobaren kan fyllas på genom att samla bananer , som är gömda i bananträd och andra områden genom hela nivåerna [3] .
Nivåerna har flera olika samlarföremål, till exempel mynt, som ger spelaren ett extra liv när han samlar 100 av dem. De fyra pennskissfragmenten som är gömda genom hela nivån låser upp en bonusnivå när den samlas in, som också kan spelas som Terk. Scener från tecknad serie i full längd kan låsas upp genom att hitta 6 bokstäver (TARZAN) på varje nivå [4] .
Spelet har tre svårighetsgrader: lätt, medel och svårt. På lätt till medelsvårighet får lille Tarzan tips från sin vän Terk. Tarzans fiender är apor , babianer , örnar , leoparden Sabor och andra djur som ormar och buskgrisar , såväl som vissa människor, som den huvudsakliga skurken i tecknad film och spelet, Clayton.
Game Boy Color - versionen av Disneys Tarzan utvecklades av Digital Eclipse , som tidigare hade utvecklat flera portar för äldre spel inklusive Klax , Joust och Paperboy . Det var Digital Eclipses första helt originella spel som de designade och konstruerade från grunden, eftersom allt deras tidigare arbete hade varit portar för andra spel. Spelutvecklingsteamet fick tre månader på sig att utveckla spelet. Teamet bestod av två programmerare, tio konstnärer och tre nivådesigners [1] . Enligt spelets tekniska chef Mike Miki var spelets initiala designkoncept "ganska ambitiöst", men på grund av tidsbrist måste en del spelmekanik skrotas. Enligt Mika ville laget inkludera mål som skulle ges till spelaren när han pratade med och interagerar med NPC :er och hade koncept för flera mekaniker som inte ingick, till exempel nivåer som inkluderade ridning på fåglar och nivåer där elefanten Tantor blev en spelbar karaktär [1] .
Recensioner | ||||
---|---|---|---|---|
Konsoliderat betyg | ||||
Utgåva | Kvalitet | |||
GBC | N64 | PC | PS | |
Spelrankningar | 74 % [8] | 71,11 % [7] | 82 % [6] | 71,11 % [32] |
Utländska publikationer | ||||
Utgåva | Kvalitet | |||
GBC | N64 | PC | PS | |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 6,5/10 [24] | 6.25/10 [26] | ||
Game Informer | 6,5/10 [28] | 7.25/10 [29] | 7,75/10 [30] | |
GameRevolution | C− [31] | |||
gamefan | 91 % [27] | |||
GameSpot | 6,9/10 [25] | 7,8/10 [19] | ||
IGN | 8/10 [5] | 7,8/10 [18] | 7.3/10 [17] | 7,7/10 [16] |
nästa generation | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Nintendo Power | 7.4/10 [13] | 8,5/10 [12] | ||
OPM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
PC-spelare (USA) | 73 % [10] | |||
Cincinnati Enquirer | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Vid utgivningen fick Disneys Tarzan positiva recensioner, med kritiker som berömde spelets grafik och dess trohet mot filmens berättelse [33] .
Rick Sanchez recenserade PlayStations Next Generation -version av spelet , betygsatte det två stjärnor av fem, och sa att " Tarzan är ett solidt, om än oinspirerande spel som mest nöjer sig med sitt utseende." Seriösa spelare kommer inte att hitta något av värde, men barnen kanske gillar det och flockas till filmen."
PlayStation- versionen av Disneys Tarzan fick ett "Gold"-försäljningspris från Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) [34] , vilket indikerar att minst 200 000 exemplar av spelet har sålts i Storbritannien [35] .
Rick Sanchez recenserade Nintendo 64-versionen av spelet för Next Generation , betygsatte det med tre stjärnor av fem, och sa att "Disney Interactive har tagit de bästa spelteknikerna för plattformen och samlat dem i ett paket." Även om det inte finns något nytt eller originellt med Disneys Tarzan , är det fortfarande ett anständigt spel."