Dragon Quest VII: Warriors of Eden | |
---|---|
| |
Utvecklare | Heartbeat , ArtePiazza |
Utgivare | Enix , Square Enix (3DS) |
Del av en serie | Dragon Quest |
Lanseringsdatum |
26 augusti 2000 1 november 2001 |
Genre | JRPG |
Åldersbetyg _ |
CERO : A (alla åldrar) ESRB : T - Tonåringar |
Skapare | |
Spel designer | Yuji Horii |
Målare | Akira Toriyama |
Kompositör | Koichi Sugiyama |
Tekniska detaljer | |
Plattform | PlayStation , Nintendo 3DS |
Spelläge | enda användare |
Bärare | 2 CD-ROM-skivor , Nintendo DS-spelkort |
Kontrollera | gamepad |
Officiell sida |
Dragon Quest VII Eden no Senshitachi (ド ラゴンクエストVII エデンの戦士たち doragon kuesuto sebun eden no sensi-tachi ,Warriors of Enten släpps) är ett japanskt rollspel somnu släpps av Heartbeat ochPlayStation släpps av Square -beat. 2000, är det sjunde numrerade bidraget i Dragon Quest-serien . 2001 översattes den till engelska och publicerades i Nordamerika under namnet Dragon Warrior VII . Kärnan i spelet skapades fortfarande av samma författarteam, bestående av speldesignern Yuuji Horii , mangaartisten Akira Toriyama och den symfoniska kompositören Koichi Sugiyama.
Handlingen beskriver hjältens och hans vänners äventyr, som ger sig av på en resa för att reda ut mysterierna på öarna som omger deras hemland. Efter att ha hittat de gamla ruinerna transporteras de till det förflutna och bekämpar ondskan som har härskat där på olika platser.
Spelmekaniken, i jämförelse med de tidigare delarna, har inte genomgått praktiskt taget några förändringar: striderna utförs fortfarande i turbaserat läge, under striderna visar kameran vad som händer från den första personen, det tidigare använda karaktärsklasssystemet har bevarats . Platser och världskartan är tredimensionella för första gången i serien, medan strider visas i form av välbekant sprite -grafik. Spelaren har förmågan att fånga monster, men till skillnad från Dragon Quest V deltar de inte i strider.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 81 % (PS) [7] 83,25 % (3DS) [8] |
Metakritisk | 78 av 100 (PS) [9] 82 av 100 (3DS) [10] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Game Informer | 6,75 av 10 [3] |
GameSpot | 7,7 av 10 [4] |
IGN | 8,7 av 10 (PS) [5] 7,7 av 10 (3DS)) [6] |
Dragon Quest VII var enormt populär i Japan och blev, med 4,06 miljoner sålda exemplar, landets mest sålda PlayStation-spel [11] . Den japanska speltidningen Famitsu gav den en poäng på 37 av 40 [12] , och 2006 röstades den på nionde plats på sin lista över de bästa spelen genom tiderna [13] baserat på en offentlig omröstning av läsarna . Den nordamerikanska versionen hade dock en relativt blygsam försäljning på endast 200 000 exemplar. Västerländska observatörer bedömde spelet generellt positivt, så IGN -portalen , trots den föråldrade grafiken, ansåg att alla timmar som spenderades bakom det definitivt skulle ge spelaren nöje [5] . Tidningen GamePro rekommenderade den sjunde delen till gamla fans av serien, och noterade att retrospelare borde spela den enbart för den nostalgiska känslan [14] . Den amerikanska Game Informer klagade på att spelet är för skräddarsytt för den japanska konsumenten och helt olämpligt för den västerländska. Recensionsaggregatorerna GameRankings och Metacritic gav spelets poäng på 81 % respektive 78 % [15] [16] .
Den 30 oktober 2012 tillkännagav Square Enix en nyinspelning av Dragon Quest VII exklusivt för Nintendo 3DS. Den släpptes i Japan den 7 februari 2013. Den sålde 800 000 exemplar under den första veckan. Den japanska speltidningen Famitsu gav spelet en poäng på 35/40.
Tematiska platser |
|
---|
Dragon Quest | |
---|---|
Huvudserien | |
Grenar |
|
monsterserie |
|
Slime -serien |
|
Mystery Dungeon |
|
Anime och manga |
|
Skapare |