Dreamfall : The Longest Journey Dreamfall: The Longest Journey | |
---|---|
Utvecklaren | funcom |
Utgivare | Ny skiva |
Lokaliserare | Lata spel |
Del av en serie | Den längsta resan |
Utgivningsdatum |
17 april 2006 |
Spelbudget | 5 000 000 USD [1] |
Genre | sökande |
Skapare | |
Spel designer | Ragnar Turnqvist |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PC , Xbox |
motor | Shark 3D |
Spellägen | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska [2] |
transportörer | CD-ROM och digital distribution |
Systemkrav _ |
Microsoft Windows XP SP2 |
Officiell sida |
Dreamfall : The Longest Journey ( Dreamfall : The Longest Journey , norska Drømmefall: Den lengste reisen ) är ett action-äventyrsspel i 3D med tredjepersonsperspektiv. Släppt 17 april 2006 av det norska företaget Funcom ; manusförfattare och designer - Ragnar Törnkvist . Spelet kombinerar element av science fiction och fantasy.
Dreamfall är inte den andra delen av The Longest Journey , som släpptes 1999, dessa spel är oberoende verk, men deras handlingar kompletterar varandra, innehåller ett gemensamt universum och karaktärer.
Dreamfall röstades fram som bästa äventyrsspel 2006 i en läsarundersökning av Absolute Games [3] .
Den 21 oktober 2014 släpptes direktuppföljaren Dreamfall Chapters [4] .
Stilen på Dreamfall är närmast action-äventyr : spelaren har möjlighet att inte bara lösa pussel, utan också att delta i strider. Vissa avsnitt av spelet innehåller också element av stealth-action - behovet av att smyga obemärkt av fiender och spårningssystem, hacka elektroniska enheter, etc. En Dreamfall -karaktär kan dö - till exempel förlora i hand-till-hand-strid.
I många situationer kan spelaren lösa samma problem med olika metoder - agera i hemlighet, använda brute force eller konsten att övertala. Men i allmänhet är spelet linjärt, och den valda passningsstilen påverkar inte finalen.
Spelet är tredimensionellt, karaktärerna styrs av tangentbordet (rörelse) och musen (kamerarotation, action). Den kan också styras med en gamepad . Det här är skillnaden mellan Dreamfall och The Longest Journey , som var ett traditionellt handritat , musstyrt peka-och-klick -äventyrsspel .
Spelaren kontrollerar mer än en karaktär, och beroende på handlingen byter han periodvis till en av de tre centrala karaktärerna - Zoe Castillo , April Ryan eller Kiana Alvane .
Det ovanliga med Dreamfall som äventyrsspel är att spelupplägget inte främst handlar om att lösa mysterier, som är få och enkla här, utan om att hantera karaktärernas interaktion och att resa runt i spelvärlden. Mellan promenaderna visas mellansekvenser i motorn , i en filmstil med långa dialoger och ett urval av svarsalternativ. Detta gör det möjligt att kalla Dreamfall för en "interaktiv film".
Handlingen i spelet " Drömfall " börjar tio år efter händelserna som beskrivs i " Den längsta resan ", och utspelar sig i två parallella världar: magiska Arcadia och teknologiska Stark , som faktiskt är XXIII-talets jord. Det finns tre nyckelkaraktärer i spelet. Zoe Castillo , huvudpersonen i Dreamfall, bor i Stark; hon undersöker det mystiska försvinnandet av hennes vän och andra konstiga fenomen som så småningom leder henne till Arcadia. April Ryan är en av ledarna för rebellrörelsen som kämpar mot Azadi-riket, som har tagit de norra länderna i Arcadia. Kian Alvane är en skicklig Azadi-krigare som skickas för att döda April. Var och en av dessa tre karaktärer har sin egen speciella vision av en enda berättelse, sina egna unika förmågor. Till en början utvecklas de tre berättelserna oberoende av varandra, men sedan flätas karaktärernas öden samman.
I antiken existerade vetenskap och magi på jorden, men mänskligheten började utvecklas inte på det mest framgångsrika sättet. Med hjälp av vetenskap och magi fick människor en enorm kraft, lärde sig till och med hur man flyttar stjärnorna, blev något som liknade gudar. Förutom människor fanns det en ras av utomjordingar - Drak Kins (drakar), som, av rädsla för att mänskligheten skulle förstöra deras planet, bestämde sig för att dela jorden i två oberoende parallella världar: Stark - en värld styrd av vetenskap och teknik, och Arcadia - en värld som styrs av magi och fantastiska varelser live. En av släktingarna grundade en religiös rörelse kallad "Sentinels" eller "Fathers". Med hjälp av Balansskivan genomförde 12 vaktposter och 4 Drak Kina indelningen. Sex vaktposter gick till Stark, sex blev kvar i Arcadia. Drakarna splittrades också: två i Stark, två i Arcadia. I var och en av världarna skapade de vaktpostorden och blev vakthavare av balansen. Människor ombads välja i vilken värld de skulle leva. Styr balansen mellan magi och vetenskap Guardian. Orden förbereder vakterna. Varje väktare under hans regeringstid är i tornet mellan världarna i 1000 år. Balansstörning är dödlig för båda världarna. De enda som kan röra sig mellan Stark och Arcadia är Sliders (människor som har en extremt sällsynt färdighet som gör att de kan röra sig direkt fysiskt) och Dreamers (som kan materialisera sig i en värld medan deras kropp sover i en annan). Men även efter uppdelningen var inte allt lugnt i tvillingvärldarna: om orden blomstrade i Arcadia, glömde de bort det i Stark med tiden, och drakar blev karaktärer i sagor. Och vaktposter ledda av en av drakarna gjorde uppror. De missnöjda grundade en rörelse kallad Vanguard. Vanguarden vill återförena de två världarna, och för detta måste de underkuva Guardian. I femhundra år har de förstört blivande väktare genom att experimentera på dem. År 2209 (det är nämligen året då händelserna i det första spelet äger rum) tvingades den 12:e väktaren lämna tornet, eftersom hans mandatperiod var över, och den 13:e kidnappades av Vanguard. Tornet lämnades utan en väktare, och tvillingvärldarna lämnades utan uppsikt, och magin från Arcadia började sippra in i Stark. April Ryan, en invånare i Stark som hade förmågan att Slither, lyckades lämna tillbaka Guardian och återställa balansen (hennes äventyr utgjorde handlingen i spelet " The Longest Journey ").
Återställandet av Balansen påverkade tvillingvärldarna på olika sätt. I Arcadia, med utnyttjande av kaoset som uppstod på grund av händelserna i det första spelet, intogs de norra territorierna av horder av tyrenier. Deras regeringstid var kortlivad: efter däcken invaderade Azadi-riket de norra länderna. Azadierna förstörde dem och ockuperade själva norra delen av Arcadia och Merkurius. Vaktposternas ordning förstördes. Azadi utrotade alla andra religioner än sin egen och skickade till gettot alla invånare i staden som hade med magi att göra. Azadi föraktar magi och rör sig längs en teknisk utvecklingsväg. Vetenskapliga och tekniska framsteg i Azadiska imperiet är på nivån med ångteknologi. Utseendet på Merkurius har förändrats till oigenkännlighet: azadierna bygger ett gigantiskt torn av obegripligt syfte i dess centrum, toppar i molnen. Lokala invånare reste en motståndsrörelse mot Azadi, vars ledare nu är April Ryan. I Stark fick återställandet av balansen mer förödande konsekvenser, eftersom Starks teknologi hade avancerat för mycket och närmade sig nivån av magi vid den tidpunkten [5] . Denna händelse kallades kollapsen. Under de kommande tio åren har mänskligheten lyckats återhämta sig från chocken av kollapsen, men Stark har liksom Arcadia förändrats avsevärt. Internationell kommunikation återställdes endast genom en återgång till äldre teknik. Ett trådlöst informationsnätverk ( English Wire ) skapades, som kopplade samman all världens elektronik till en enda helhet. Att manipulera webbens infrastruktur är ett brott. Den globala polisbyrån "EYE" ( eng. The EYE ) övervakar ordningen i världen, säkerheten i nätverket och - genom nätverket - för alla medborgare i Stark. Faktum är att total informationskontroll har etablerats i Stark under förevändning att förhindra en annan kollaps.
Spelet börjar med en kort introduktion där Brian Westhouse, medan han befinner sig i ett kloster i Tibet i Himalaya , förbereder sig för att transporteras till Arcadia. Men istället hamnar han i Drömvärlden – en plats mellan Stark och Arcadia. Han ser en viss Wanderer som anklagar Brian för att ha med sig de Sömnlösa. Sedan ser Brian en mörk massa med tentakler kasta sig mot honom från himlen. Vidare överförs handlingen till en avlägsen framtid i ett sjukhusrum, där 20-åriga Zoe Castillo ligger i djup koma. I hopp om att någon ska höra henne börjar Zoey mentalt berätta sin historia.
Året är 2219 i Stark . Det japanska underhållnings- och leksaksföretaget Wachi är på väg att lansera en ny produkt på marknaden - en drömmarskonsol som använder tekniken för att läsa, sända och framkalla drömmar . Dreamer låter dig se klarsynta drömmar "på beställning". Drömmar sänds genom Dream-Net-nätverket, vars centrum är Aingans superdator. Parallellt skakas Nätverket av buller, kallat Static , vilket leder till olika typer av incidenter där människor dör. Samtidigt lider Zoe, som bor i Casablanca , av melankoli och dödar hennes tid planlöst, eftersom hon nyligen hade hoppat av universitetet efter att ha insett att bioteknik inte var något för henne. En dag börjar Zoe se något som liknar statiskt på tv-skärmar, som sedan förvandlas till ett snölandskap, i mitten av vilket står en liten svarthårig tjej och viskar: " Du måste hitta henne. Hitta april. Rädda henne ." Efter en tid ber hennes ex-pojkvän Reza Temiz (en undersökande journalist under pseudonymen Jericho) henne att gå till företaget Jiva, där en av de anställda, Helena Chang, ska ge henne datapaketet som är avsett för honom. I Jiva bevittnar Zoey, till sin fasa, hur Chang nästan dödas. Zoe hjälper henne att fly, varefter Chang ger flickan ett paket och springer iväg utan att egentligen förklara någonting.
Zoe går hem till Reza, men hittar bara den livlösa kroppen av en flicka som ligger på golvet, bredvid den ligger en rund anordning från vilken en organisk struktur som liknar en blomma sträcker sig mot hennes ansikte. OKO-soldater springer genast in i lägenheten och arresterar Zoya. Efter ett långt förhör släpps hon ändå när de inser att hon inte vet något om vad som händer. Zoey försöker komma i kontakt med Reza, men får hela tiden en telefonsvarare. Sedan spelar hennes husdjur Watilla-robot Vonkers ett nödmeddelande från Reza (som Reza programmerade att spela ifall Reza inte kontaktar honom efter en viss tid). I meddelandet berättar Reza för Zoe att en cache i hans lägenhet innehåller en säkerhetskopia av hans anteckningsbok, som innehåller all data om en undersökande journalistik han arbetar med. Om Zoë visste med säkerhet att Reza var i trubbel, skulle hon behöva ge anteckningsboken till redaktören för "Hand of Punishment" där Reza arbetade, men innan dess skulle hon behöva dechiffrera uppgifterna. Deras gemensamma vän Olivia DeMarco börjar dechiffrera och upptäcker en okrypterad fil, av vilken det följer att Reza skulle åka till USA till Newport och träffa en viss Charlie Brown. Även om Olivia också säger att Zoe borde ge all information till Rezas redaktör, känner Zoe att hon inte kan sitta sysslolös och beger sig till Newport.
När hon hittar Charlie (som visar sig vara April Ryans gamla vän) får hon veta att Reza besökte honom samma dag som Zoe tillfångatogs av ögat. Reza var mycket intresserad av platsen där Charlie tidigare bodde - studentpensionatet "Cordon" (numera Victoria Hotel). På väg dit hittar Zoe bevis som bekräftar att Reza verkligen var där. Samtidigt upptäcker hon att hotellet inte alls är ett hotell: dess rum innehåller drogberusade personer under fruktansvärda förhållanden, kopplade till enheter liknande den som var kopplad till flickan i Rezas lägenhet. Samtidigt, när Zoey hackar sig in i videoövervakningskonsolen, ser hon igen samma tjej på en av monitorerna, som så småningom leder henne till ett rum där huvudpersonen hittar en video med Charlie, April och deras tredje vän Emma De Vrière i garderoben. Zoe visar videon för Charlie, som ringer Emma och berättar om Aprils försvinnande för 10 år sedan . Emma avslöjar sedan att hon efter det började sin egen undersökning och fick till slut veta om Arcadias existens. Efter det blir Zoey plötsligt attackerad av WATI-agenter, som injicerar henne med någon form av drog och tvångsansluter henne till en rund enhet. Zoe somnar och i en dröm förflyttas hon först till Winter - en öde snöig värld där samma flicka lever, som upprepar frasen igen att Zoe måste rädda April, driver henne ur hennes värld. Zoe vaknar upp i Arcadia, där hon efter en kort serie händelser hittar April, men hon vill inte höra något om flickan och hennes varningar. Eftersom Zoe, enligt Aprils förståelse, glider, men ännu inte kan använda sin gåva, ringer April sin medbrottsling Na'an för hjälp, som försöker försätta Zoe i en hypnotisk trans för att överföra henne till Stark. Plötsligt försvinner Zoey, men hennes kläder förblir på plats, och Na'an säger att Zoey uppenbarligen inte är en Slither.
När hon vaknar upp i Stark blir Zoe förvånad över att få veta av Charlie att hennes kropp har varit här hela tiden och inte har försvunnit någonstans. Sedan kommer ett samtal från Olivia, som säger att hon lyckats dechiffrera Rezas anteckningar, och att Reza efter Newport skulle åka till Japan till högkvarteret för "WACH", där han skulle träffa programmeraren Damien Cavanaugh. Samtidigt får Azadi-aposteln Kian Alvane en uppgift från de sex Azadi-kejsarinnorna: att förstöra den upproriska skorpionen, vilket förhindrar spridningen av deras religion i norr (denna skorpion är april). Zoe hittar Damien och han berättar för henne att han var bland dem som arbetade på en enhet som heter Dreamer (projektet har kodnamnet Alhera), som var tänkt som en storskalig underhållning - med dess hjälp kan en person se ljusa klara drömmar. Men av en slump fick Damien och hans kollega Rio Kuroki reda på att den här tekniken inte bara kunde användas för underhållning, utan också för masshjärntvätt. De bestämde sig för att berätta för världen om det genom pressen, och deras val föll på "Straffets hand", för vilken Rio åkte till Casablanca för att träffa Jericho (denna kropp såg Rio Zoe i Rezas lägenhet). Damien avslöjar också att redan innan han och Rio kom på WATI:s plan, infiltrerades DreamNet av något slags virus som verkade läcka in i nätet, varför detta Noise dök upp.
Damien, efter att ha lärt sig om Rios möjliga död, bestämmer sig för att fortfarande göra ett försök att avslöja denna konspiration om kopplingen mellan Noise och Algera. För att göra detta tränger Zoya, efter hans instruktioner, in i kärnan av "VATI" och introducerar en trojan för att läsa information in i superdatorn "Ainganu". Därefter startar datorn en nödstart och, på jakt efter en väg ut, tar sig Zoe in i hissen, där hon återigen ser flickan på skärmen, varefter hissen för henne till Alvin Pitts, grundaren av VATI, som påstås ha dött för många år sedan (men vad Zoe ser - en humanoid blind varelse ansluten med rör till datorer - är minst lika en person). Peets är rasande och får panik eftersom han också ser den här mystiska tjejen som han tror förstör nätverket. Han säger sedan plötsligt att han känner Zoe på grund av drömmarna om Jeriko som han tog när Reza var ansluten till drömmaren, och att när Zoe var ansluten till drömmaren, av någon anledning kunde han inte ta hennes drömmar som de andra . Zoe lyckas fortfarande fly från högkvarterets byggnad. Under tiden, i Arcadia, förföljer April Ryan en mystisk, kraftfull man med huvor, som azadi kallar profeten, under vars ledning de bygger sitt Cyclopean Tower. Efter profeten går April in i stora grottor under Merkurius och sedan till en plats som kallas "Drömkammaren". Hon går in i "Kammaren" i samma ögonblick som Zoe i Stark närmar sig "Aingan", och datoröverbelastningen sammanfaller med en massiv energiökning i Drömkammaren. April hör tusentals mänskliga röster i denna energiklump.
Hon förstår ingenting och är orolig, hon letar efter svar och kommer till den 13:e väktaren, men han försäkrar henne att alla dessa konstiga incidenter inte utgör ett hot mot Balansen, och att vad som än händer nu beror det inte längre på henne. Han bekräftar dock Aprils tankar om att något är fel med tvillingvärldarna: om tidigare Arcadias drömmar flödade in i Stark, är nu motsatsen sann. Enligt Guardian händer något konstigt i drömvärlden och han har ingen kontroll över det. I Stark bestämmer sig Zoe, som bor hos Damien medan trojanen läser informationen, och bestämmer sig för att återvända till Arcadia för att försöka förstå varför flickan ber henne att rädda April Ryan. Damien drogar henne och kopplar ihop henne med Dreamer. När Zoe äntligen somnar säger Damien plötsligt en karaktäristisk fras som hon hörde från Reza. Till sin olycka i Merkurius dyker hon upp på ett trångt ställe där azadierna tar tag i henne och anklagar henne för häxkonst och kastar henne i munkarnas fängelsehåla. April får reda på detta och gör ett försök att få ut henne. Vid något tillfälle stöter hon på Qian, som, omedveten om att hon är Skorpionen, börjar ett hett argument med henne om Azadis aktiviteter i norra Arkadien. I argumentationen lyckas April öppna Keanus ögon lite för det sanna tillståndet. April befriar sedan Zoe från fängelset, men vägrar återigen att lyssna på hennes "nonsens" om flickan och faran och åker till en hemlig rebellby som ligger bland träsken.
En frustrerad Zoe träffar Brian Westhouse, som efter att ha lyssnat på henne bestämmer sig för att hon ska söka hjälp från White Lady of the Drak Bloodline (dottern till White Dragon, som nu tvingas bära en mänsklig gestalt eftersom hon känner att någon jagar efter Drak Kins och det är inte mänskligt). När hon ser Zoe blir den vita damen förvånad över att säga att Zoe verkar stå framför henne och i samma ögonblick är hon inte där. Zoe ber i desperation om att få hennes hjälp transporterad, om inte hem till Stark, så dit hon är som bäst nu. Den vita damen ber flickan komma närmare och viskar plötsligt: " Du måste hitta henne. Var hon än är, det är där du behövs mest ." Plötsligt försvinner Zoey. Under tiden, i Mercury, bryter azadi sig in i Wayfarer Inn, som var ett rebelliskt gömställe. Kian arresterar tavernans ägare, Benrima Salmin, och Na'an, som råkade vara där. Den senare, under hot, går Qiana med på att ta honom till Skorpionen i utbyte mot att Benrima och resten av de arresterade ska släppas. Zoe dyker upp i rebellbyn. Där träffar April Na'an, som säger att hon har tagit med sig en budbärare med nyheter om Benrim (rebellerna vet inte att Benrim har släppts). På mötesplatsen träffar April oväntat Kian, men han, som ser April och inte inser att hon är en skorpion, lugnar henne och erkänner att han mycket har tänkt om all den tro som azadierna följer. Plötsligt dyker en hel Azadi-armé upp och attackerar byn. April träffas av ett spjut och faller ner i ett träsk . Kian grips anklagad för förräderi. Zoe, som såg allt detta på avstånd, plockar upp Aprils hantlangare och ger henne en doft av lite pulver, varefter tjejen återvänder till Stark.
Hon hittar inte Damien, men av meddelandet hon lämnade får hon veta att han bestämde sig för att ligga lågt ett tag och kasta WATI-agenterna från spåret. Samtidigt visar det sig att trojanen läste all nödvändig information och det visade sig att det första uppträdandet av Noise ägde rum någonstans i Ryssland inte långt från St. Petersburg . Framme dit upptäcker Zoey en övergiven leksaksfabrik (uppenbarligen en rysk division av VATI) och under den ett slags laboratorium där allt fokuserades på att observera en viss testperson, vars cell stiliserades som ett barnrum. Zoe hittar en datakub med data, från vilken hon lär sig hela sanningen: Jiva-företaget (där Zoe letade efter Helen Chang i början av spelet) var en division av VATI. Här, i ett underjordiskt laboratorium, testades en liten flicka, Vera, med "Morpheus" - en drog, som i sin tur användes på dem som drömmare testades på ("Morpheus" sövde en person och bidrog till uppkomsten av en fas av drömmar), och i vissa ögonblicket dog Vera av en överdos.
Efter att ha uppnått ingenting, återvänder en frustrerad Zoe hem till Casablanca. Helena Chang väntar på henne där, som medger att Vera skapades i förväg för något slags experiment, varefter Chang äntligen skulle ge flickan till en fosterfamilj så att hon kunde leva ett normalt liv, men "VATI" bestämde att testa "Morpheus" på Vera. Vid tiden för hennes död var Vera kopplad till en drömmare (och dessutom hade hon en dröm, enligt Chang, en mycket viktig dröm för henne), på grund av vilken hennes medvetande flyttade till Aingana (Chang förklarar att flickan, som är på vintern, kanske inte ens är tro, utan bara dess minne eller väsen). Chang ber Zoey att träffa Vera och övertyga henne att gå i glömska för att stoppa bruset, som stör nätverket och hotar världen med en andra kollaps. Hon förklarar att det bara är Zoe som kan övertyga Vera att stoppa bruset, för det är den hon dyker upp på skärmarna. Med hjälp av en drömmare återvänder Zoe till Winter, där Vera informerar henne om att en viss "vit dam" var här kort innan, som sa att Zoe räddade April och att Zoe och Vera är systrar. Vera förklarar att de är systrar just i biologiska termer – de har en mamma, även om Zoe inte kan få något specifikt svar från henne; Zoyas mamma dog när hon bara var fem år gammal. Därefter, som erkänner Zoes argument angående Noise, somnar Vera och försvinner och lämnar Zoe ensam. Detta leder till ett allvarligt misslyckande för Aingana, och genom att dra fördel av förvirringen dödar assistenterna till en annan Alchera-ledare, Samantha Gilmore, Alvin Peets och tar kontroll över VATI och själva projektet. Zoey vaknar aldrig av att Chang injicerar henne med en stor dos Morpheus och flickan förblir i koma. Chang förklarar inte sina handlingar och säger bara att hon inte har något annat val.
Handlingen flyttas tillbaka till sjukhusrummet dit Reza anländer och Zoes upprörda pappa Gabriel berättar för honom att Zoe är döende. I det ögonblicket dyker den immateriella Zoe upp bredvid dem och tittar på Reza och säger: " Försiktigt, pappa, det är inte han ." Hon befinner sig sedan i drömvärlden och berättar sin historia för vandraren hon träffade där. Sedan, tre månader senare, visas en TV-annons som meddelar att Dreamtime-konsolen har börjat säljas och kommer att "förändra ordet "semester" för alltid." Detta följs av en kort mellansekvens som visar att Azadi Tower i Merkurius börjar samla drömmar. Efter krediteringarna finns inskriptionen " Sömnlös har redan släppts ... " och en kort video där Brian Westhouse 1933 knappt går genom det snöiga Tibet. Här hittas han av Manny Chavez, som med orden " The future awaits us " räcker ut handen mot honom.
Zoe bor i Casablanca med sin pappa. Hon hoppade nyligen av universitetet och gjorde slut med sin vän Reza, som hon hade ett seriöst förhållande med. Han är på "sök efter sig själv", det vill säga han lider av blues och apati, vältrar sig hela dagen framför tv:n och vill inte göra någonting. Hon kommer inte ens ihåg vilken veckodag det är. Men en dag börjar konstiga händelser hända runt Zoya, som kommer att leda henne väldigt långt och tvinga henne att gå igenom många äventyr.
April RyanFör tio år sedan gav sig April ut på en resa som förändrade historiens gång. Genom åren har den naiva tjejen förvandlats till en misstroende kvinna. Världen har blivit en fälla för henne. Hon förlorade tron på mänskligheten och, för att överrösta rösterna från sina inre demoner, gick hon in på en väg av kamp och svårigheter.
Kian AlvaneQian är en Azadi-apostel, en elitmördarriddare tillägnad tjänsten för de sex azadi-kejsarinnorna och gudinnan (en monoteistisk gudom som dyrkas av alla undersåtar i Azadi-riket). Till en början ser Kian inte skillnaden mellan att tjäna de sex och att tjäna gudinnan, och hans mentor, Harmon Kumas, gillar det inte. Qian bor i Sadir, imperiets huvudstad, även om han lätt lämnar det för uppdrag. [6] [7] [8] [9] De sex kejsarinnorna skickar Qian till Merkurius för att hitta och döda rebellledaren, som azadi kallar "Scorpion". arresterad för förräderi.
Den 1 mars 2007 tillkännagav utvecklarna en fortsättning på spelet [4] . Det kommer att heta Dreamfall Chapters och kommer att bestå av enskilda kapitel distribuerade över Internet via digitala distributionskanaler . Detaljerad information om projektet har inte publicerats.
Dreamfall är full av inkonsekvenser, de flesta av dess berättelser är inte färdiga, vilket orsakar vissa likheter med den berömda TV-serien Lost . [10] Efter spelets slut har spelaren många frågor. Dessa frågor ställdes av spelare till spelets författare, Ragnar Törnqvist , i kommentarerna på sin blogg. Turnquist noterade att alla svar skulle ges i fortsättningen av spelet [11] .
Turnquist nämnde också att utvecklarna övervägde att producera en långfilm baserad på The Longest Journey och/eller Dreamfall , men tyckte att idén var svår för tillfället [12] .
Spelet lokaliserades till ryska av Lazy Games , följt av publicering av Novy Disc . Arbetet med lokalisering påbörjades i mars 2006 och övergick till teststadiet i augusti. [13] Spelskivorna gick i tryck den 26 oktober 2006. [14] Mer än 20 professionella skådespelare deltog i lokaliseringen av spelet. Som ett resultat blev 70 timmars studioinspelning till 10 timmar ryskt ljud. [femton]
Som ett resultat av Lazy Games samarbete med Snowball.ru , lokalisatorerna av originalet The Longest Journey , röstas huvudkaraktärerna och några mindre karaktärer som förekommer i båda spelen av samma skådespelare.
Så April Ryans ryska röst i båda delarna av spelet var Polina Shcherbakova , och Raven röstades av Sergey Burunov . Zoe Castillo talar med skådespelerskan Elena Ivasishinas röst, medan Kian Alvane röstades av Vladimir Vikhrov . People's Artist of Russia Vasily Bochkarev blev rösten till Brian Westhouse , Reza Temiz - Dmitry Polonsky , Olivia DeMarco - Yulia Lobanova , rollen som Chavan röstades av skådespelaren Nikita Prozorovsky . Den fullständiga listan över skådespelare som röstade den ryska versionen av Dreamfall finns på Lazy Games-webbplatsen. [16]
Rysk lokalisering fick mycket positiv feedback från både pressen och spelarna. [17] [18] [19] Tidningen Igromania noterade att "huvudkaraktärernas röster - Zoe och April - förmedlar sina karaktärer så exakt att de på sina ställen till och med överträffar det ursprungliga röstskådespeleriet." [tjugo]
Det mesta av musiken till spelet skrevs av kompositören Leon Willett (Leon Willett) och släpptes som ett separat album i augusti 2006 [21] . Albumet innehåller inte bara symfonisk musik av Leon Willett, utan även flera spår av andra musiker. Samma 2006 nominerades albumet till MTV Video Music Awards i kategorin "Bästa musik för ett datorspel", men priset gick till musiken till The Elder Scrolls IV: Oblivion .
|
|
Spelets ballader av den norske musikern Even Johansen, som sjunger under pseudonymen Magnet , [22] ingick inte i detta album, men en CD med dem ingick i specialutgåvan av spelet, "Limited edition" [23] .
|
Tematiska platser |
---|
Den längsta resan | |
---|---|
Spel | |
Tecken | |
Övrig |
_ | Spel|
---|---|
|