Dualshock

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 15 augusti 2022; kontroller kräver 19 redigeringar .

DualShock (registrerad som DUALSHOCK , och ibland kallad Dual Shock ) är en serie spelkontroller - gamepads producerade av det japanska företaget Sony Interactive Entertainment för dess PlayStation -serie av spelkonsoler . Dualshock-kontroller är tvåhandsfjärrkontroller med knappar och symmetriskt placerade analoga thumbsticks och en vibrationsfeedback-funktion. Den första DualShock gamepaden introducerades först i Japan i slutet av 1997 , i USA  i maj 1998 ; dess försäljning överallt var mycket framgångsrik. Först introducerades som en sekundär kringutrustning för PlayStation, med tiden ersatte den både den ursprungliga digitala handkontrollen och den analoga Sony Dual Analog Controller och levererades senare med konsolen.

Historik

Sonys handkontrollfamilj började utvecklas 1994 med lanseringen av PlayStation -spelkonsolen . Inledningsvis kom kitet med en icke namngiven kontroller som inte hade analoga stickor. De dök upp i andra generationen - i Dual Analog- modellen , föregångaren till DualShock. 1998 kom DualShock och ersatte Dual Analog med nya stickor och vibrationer. I mars 2000, tillsammans med lanseringen av PlayStation 2 , introducerades DualShock 2 och såldes tillsammans med konsolen. Vid lanseringen, tillsammans med PlayStation 3 , levererades Sixaxis trådlösa handkontroll , efterföljaren till DualShock 2-kontrollern, men senare började DualShock 3-kontrollern som tillkännagavs vid Tokyo Game Show (2007) att levereras med PlayStation 3 2013, med lanseringen av PlayStation 4 , introducerades DualShock 4 för världen, en koordination som skiljer sig från sina föregångare. Under 2016 släpptes den andra revisionen av DualShock 4, som hade mindre strukturella och kosmetiska förbättringar. Sommaren 2020 presenterade Sony DualSense-kontrollern för Playstation 5 , efterföljaren till Dualshock 4, vilket återspeglar Sonys nya vision för handkontroller vid lanseringsevenemanget online .

Vibration

DualShock har fått sitt namn från de två vibrationsmotorerna som är inbyggda i den. De styrdes av konsolmjukvaran och gav en bättre interaktion med spelet.

Vid de ögonblick som bestämts av utvecklarna av varje spel lanserades vibrationsmotorerna med olika kraft och varaktighet, så att du kan "känna" händelserna som äger rum på skärmen. Så i racingspel åtföljdes bilens påverkan på sidan av banan av en kort "skakning" av kontrollen, vilket skapade en illusion av att spelaren höll i ratten på en racerbil . I 3D-skyttar åtföljdes avfyrandet av ett vapen av ett "jitter" från handkontrollen, vilket också skapade desorientering för spelaren när den kontrollerade hjälten skadades. Och, till exempel, i spelen i Crash Bandicoot-serien , användes vibration i kollisioner med motståndare, särskilt hårda föremål, under hopp och attackerande rörelser.

Vibration användes också i mer icke-standardiserade fall - till exempel i skräckspelen i Silent Hill -serien förmedlade det huvudpersonens puls . I scener där hjälten kände rädsla eller spänning ökade pulsen, vilket gjorde att spelaren kunde känna den känslomässiga sidan av spelet skarpare.

Emmy Awards

Den 8 januari 2007, för DualShock-spelkontrollern, fick Sony en Emmy Award "för utvecklingen av kringutrustning och inverkan på spelkontrollteknologin."

Betydelsen av piktogram på knappar

I slutet av augusti 2010 pratade PlayStation - designern Teiyu Goto om vad ikonerna på kontrollerknapparna för Sony -konsoler betyder . Medan andra företag har tilldelat olika bokstäver i alfabetet eller färger till knappar, ville Sonys PlayStation- designers ge spelare något lättare att komma ihåg [1] :  

Det bör noteras att i alla territorier utom Japan används knappen med ikonen för ett kors för att indikera ett positivt svar på en fråga och med en cirkelikon för en negativ.

DualShock 3

DualShock 3  tillkännagavs 2007 på Tokyo Game Show . DualShock 3 (SCPH-98050/CECHZC2) är en gamepad för PlayStation 3 . DualShock 3 ersätter Sixaxis trådlösa handkontroll som släpptes med de första versionerna av PlayStation 3 . DualShock 3 är nästan identisk med den tidigare versionen av Sixaxis , men lägger till haptisk feedback, även känd som Force Feedback . Sony avgjorde rättegången om patentintrång med Immersion i mars 2007 efter en lång juridisk strid. Precis som Sixaxis har DualShock 3 en USB mini-B-port för laddning och kan även användas på PSP Go via en Bluetooth-anslutning, men handkontrollen och PSP Go måste registreras med en PlayStation 3 -konsol .

DualShock 3 kan identifieras med markeringarna "DualShock 3" och "Sixaxis". Den väger 192 gram, vilket är 40 % mer än föregångaren. Sixaxis vägde endast 137,1 gram.

Dualshock 3-modeller

Alla kontrollermodeller är kompatibla med alla PlayStation 3 -modeller , men stöds inte på PlayStation 4 [2] .

DualShock 3-kontrollern måste säljas tillsammans med PlayStation 3 -spelkonsolen , samt säljas separat och i buntar med spel.

Modeller av DualShock 3 för konsumenten, förutom skillnaden i syftet med knapparna med cirkel- och korsikoner, skiljer sig från varandra i färg och försäljningsregion. Skillnaden mellan regulatorn per säljregion är användningen för olika säljregioner av instruktioner för regulatorn och texten på regulatorns förpackning på språk som är specifika för den givna säljregionen. Garantiservice för kontrollenheten utförs inom området för försäljningsregionen för denna kontrollmodell.

Beteckningen på styrenhetsmodeller består av 8-11 tecken. De första sju tecknen i styrenhetsmodellbeteckningen är desamma för alla DualShock 3 styrenhetsmodeller - CECHZC2, varav de första fyra helt matchar de fyra första tecknen i PS3 -modellbeteckningen  - CECH, det femte och sjätte tecknet indikerar att enheten är en trådlös handkontroll - ZC, den sjunde symbolen (nummer 2) indikerar att detta är en DualShock 3-kontroller (siffran 1 användes för SIXAXIS-kontrollern). Det åttonde tecknet anger försäljningsregionen. Fördelning av försäljningsregioner [3] :

För Ryssland kommer kontrollleveranser med symbolerna E och R. För kontroller från region E finns inte alltid det ryska språket i instruktionerna och på förpackningen. De återstående tecknen, eller bristen på dem, indikerar färgen på kontrollenheten. Totalt är 20 kontrollerfärger för närvarande kända, varav 6 färgkontroller säljs endast med PlayStation 3 -spelkonsoler i motsvarande färger. Alla kontrollerfärger är inte tillgängliga och är inte alltid tillgängliga i alla regioner och länder. En färgs varumärkesnamn är ofta marknadsföringsmässigt.

Exempel på DualShock 3-kontrollerbeteckningar:

CECHZC2R - DualShock 3-kontroller till salu i Ryssland, svart;
СECHZC2EMB - DualShock 3-kontroller till salu i Europa, blå

Styrenhetens namnkonventioner: ibland finns det ett bindestreck mellan det fjärde och femte tecknet, och tecken som anger färgen på kontrollenheten skrivs med mindre bokstäver och det finns ett mellanslag mellan tecknen som anger färgen på kontrollenheten och andra tecken i kontrollenhetens beteckning .

DualShock 3 kontroller färger
nr. p/s Färg Färgsymboler i styrenhetsbeteckning varumärkeskontrollfärg på förpackningen Ryska översättningen av färgens varumärke Försäljningsalternativ för controller Egenheter
ett Den svarta Saknas Alternativ 1 - inte tillgängligt

Alternativ 2 - PIANO SVART,

Alternativ 3 - KOLSVART

Alternativ 2 - pianolack,

Alternativ 3 - kolsvart

Säljs separat, med spelkonsol, komplett med spel Alternativ 2 - försäljning avslutad
2 Vit (1 alternativ) CW KERAMISK VIT porslin vit Säljs separat och med spelkonsol
3 Vit (alternativ 2) LW KLASSISK VIT Klassisk vit Säljs separat och med spelkonsol
fyra Vit (3 alternativ) okänd Saknas Säljs separat, lanseringen sammanfaller med MLB 11: The Show- lanseringen Röda ränder på handkontrollens framsida, begränsad upplaga, slutsåld
5 Röd (1 alternativ) DR MÖRKRÖD Mörkröd Säljs separat och medföljer spel
6 Röd (alternativ 2) SR scharlakansröd klar röd Säljes med spelkonsol
7 Blå (1 alternativ) MV METALLISK BLÅ metallisk blå Säljs separat och medföljer spel
åtta Blå (alternativ 2) GT TITANIUM BLÅ Blå titan Säljes med spelkonsol och Gran Turismo 5 Begränsad upplaga, försäljningen avslutad
9 Blå (tredje alternativet) SB STÄNK BLÅT blått stänk Säljes med spelkonsol
tio Silver SS SATIN SILVER satin silver Säljs separat och med spelkonsol
elva Blå YB GODISBLÅT karamellblå Säljs separat
12 genomskinlig blå OBX KOSMISK BLÅ mellanslag blå Säljs separat och medföljer spel Genom kroppen kan du se konturerna av kontrollernas detaljer
13 genomskinlig röd RQX RÖD Röd röd Säljs separat Genom kroppen kan du se konturerna av kontrollernas detaljer
fjorton transparent vit okänd KRISTALL Kristall Säljs separat, endast Japan Genom kroppen kan du se konturerna av kontrollernas detaljer
femton Rosa CP GODISROSA karamellrosa Säljs separat
16 Grön JG DJUNGELGRÖN grön djungel Säljs separat och medföljer spel Kontrollens framsida är grön, baksidan är grå
17 Kaki CENTIMETER URBAN KAMOUFLAGE Urban kamouflage Säljs separat Ett trefärgsmönster appliceras i hela styrenhetens kropp
arton Sandig UNX okänd Säljs separat och medföljer Uncharted 3: Drake's Deception Framsidan är en tvåfärgad kombination av sandfärg med bruna fläckar, baksidan är brun
tjugo Grå okänd GUN-METAL GRÅ stålgrå Säljes med spelkonsol Begränsad upplaga, försäljningen avslutad
21 Mörkgrå okänd GLÖD SVART svart moln Säljes med spelkonsol Begränsad upplaga, försäljningen avslutad
22 Guld okänd MAGISKT GULD magiskt guld Säljes som ett set med spelkonsol och spel Begränsad utgåva

DualShock 4

DualShock 4  är en ny version av DualShock -familjens handkontroll som är kompatibel med Playstation 4 [2] och delvis med Playstation 3 . Styrenheten är utrustad med en pekplatta, gyroskop, accelerometer, vibrationsförmåga, bakgrundsbelysning, monohögtalare, mikro -USB- port, hörlursutgång, expansionsport och en Share- knapp som gör att du snabbt kan lägga upp spelinspelningar och skärmdumpar till Internet [4] [ 5] . Möjligheten att lägga upp bilder och videor online kan vara begränsad/förbjuden av utvecklare för varje enskilt spel [6] . Möjligheten att använda olika bakgrundsbelysningsfärger tillåter spelare, enligt företaget, att tydligare identifiera sig själva, och i spel, om utvecklarna finner det lämpligt, kan det användas som ytterligare indikatorer, till exempel i Killzone: Shadow Fall , färgen av indikatorn visar huvudpersonens hälsostatus [7] .

Bakgrundsbelysningsfärgen i DualShock 4 kan inte stängas av [8] . Denna funktion beror på det faktum att handkontrollen designades med hänsyn till det faktum att Sony förr eller senare kommer att släppa en PlayStation VR virtual reality-hjälm som kommer att använda denna indikator för orientering i rymden [9] .

DualShock 4 designades med handkontrollen i åtanke att handkontrollen skulle användas mycket i FPS , och DualShock 3 fick många klagomål från spelare om att den inte var lämplig för spel i denna genre. Vid något tillfälle planerade Sony till och med att lägga till biosensorer till DualShock 4 (en biometrisk kontroller patenterades till och med [10] ), men denna idé övergavs i det slutliga designstadiet [11] .

Innan en firmwareuppdatering i juli 2014 kunde DualShock 4 endast användas med PlayStation 3 via en trådbunden anslutning. Sedan juli 2014 har regulatorn arbetat med en tidigare generations set-top box och utan kablar stöds inte heller vibration och spårning av regulatorns rörelse [12] . För närvarande är det möjligt att ansluta kontrollern till en PC både via en trådbunden anslutning med en USB-kabel och trådlöst med en Bluetooth -adapter (både tredjepart och tjänsteman från Sony). Det finns stöd för vibrations- och bakgrundsbelysningskontroll – färg och ljusstyrka. Full kontrollanpassning görs i Steams Big Picture-läge eller DS4Windows. Förekomsten av rörelsespårning har ännu inte fastställts.

Problem och ändringar av DualShock 4

Vissa DualShock 4:or som släpptes i början (cirka 10% av alla kontroller) hade slitageproblem, nämligen gummiytan på vänster sticka, som visade överdrivet slitage på gummit efter en kort tids användning. I januari 2014 erkände Sony problem på en liten andel av kontrollerna. [13]

I början av september 2016 bekräftade Sony att det fanns en andra generation av DualShock 4-kontroller, känd som DualShock V2 (CUH-ZCT2U). Den innehöll mindre förbättringar jämfört med den ursprungliga DualShock 4, inklusive USB-anslutning (för att minska lyhördheten), längre batteritid för samma batterikapacitet och tillägget av en dubblett av ljusfältet till kontrollerns pekplatta. Den nya versionen av kontrollern släpptes den 15 september 2016. [fjorton]

Tillgängliga färger och varianter av DualShock 4

Den ursprungliga DualShock 4 (CUH-ZCT1) finns i svart, vit, kamouflage, vågblå, lavaröd, guld, silver, stålsvart och kristall. [femton]

Den nya DualShock 4 (CUH-ZCT2U) finns för närvarande i antracitsvart, glaciärvit, stålsvart, midnattsblå, koppar, kamblått, kamgrönt, kamrött, alpingrönt, vågblått, titanblått, elektriskt lila, röd lava , roséguld, guld och silver.

Det fanns också versioner av DualShock 4 som var exklusiva för konsolpaket. Till exempel: 20th Anniversary (senare släppt separat med mindre ändringar), Gun Metal , Batman: Arkham Knight , Metal Gear Solid V , Call of Duty: Black Ops III , Uncharted 4: A Thief's End (som också släpptes separat), Death Stranding , Star Wars Battlefront , The Last of Us Part II och Ghost of Tsushima .

DualSense

Konceptet med gamepaden visuellt och innehållsmässigt skiljer sig markant från tidigare modeller. Så i den nya versionen har feedbacksystem uppdaterats, vilket gör att kontrollern blir känsligare - i synnerhet kommer spelare att kunna känna varje grovhet på vägen med hjälp av vibrationer. Dessutom dök "triggers" upp i de adaptiva knapparna L2 och R2.

Samtidigt har enheten genomgått externa förändringar och har blivit tvåfärgad.

Dessutom är den nya gamepaden utrustad med en mikrofon som gör det möjligt för spelare att kommunicera med varandra utan headset, samt en ny funktion med en Skapa-knapp som gör det möjligt för spelare att spela in spel och dela detta material. Andra anmärkningsvärda förändringar inkluderar att flytta ljusfältet som var ovanpå DualShock 4 till sidorna av pekplattan. Således, tror Sony , kommer utrymmet för interaktion att utökas.

I slutet av december 2020 introducerade Sony hid-playstation-drivrutinen, som tillåter användning av den nya DualSense-kontrollern på Linux-system.

I augusti 2022, på Gamescom 2022 , introducerade Sony DualSense Edge-kontrollern, som gjorde det möjligt att anpassa alla delar av spelplattan, stöder flera kontrollprofiler och deras växling i farten, och, jämfört med den vanliga DualSense, DualSense Edge-kontrollern har ytterligare knappar [16] .

Se även

Anteckningar

  1. Luke Plunkett. Vad betyder knapparna på PlayStation-kontrollen? (inte tillgänglig länk) . kotaku (25 augusti 2010). Hämtad 26 augusti 2010. Arkiverad från originalet 16 februari 2012. 
  2. ↑ 1 2 David Hinkle. Yoshida: DualShock 3 fungerar inte med PS4  (engelska) . Engadget (21 februari 2013). Hämtad: 23 maj 2022.
  3. Egenskapstabell för alla PS3-modeller Arkiverad 4 mars 2016 på Wayback Machine
  4. Luke Plunkett. Detaljerade specifikationer för PS4:s nya kontroller och kamera (inte tillgänglig länk) . kotaku (20 februari 2013). Hämtad 22 februari 2013. Arkiverad från originalet 14 mars 2013. 
  5. Phil Owen. Mer information om PlayStation 4:s sociala aspekter och användargränssnitt (inte tillgänglig länk) . VG247 (27 mars 2013). Datum för åtkomst: 28 mars 2013. Arkiverad från originalet den 6 april 2013. 
  6. Mike Suszek. Yoshida: PS4-delningsfunktionen kan inaktiveras av utvecklare (inte tillgänglig länk) . joystiq (6 maj 2013). Hämtad 14 maj 2013. Arkiverad från originalet 15 maj 2013. 
  7. Stephany Nunneley. DualShock 4:s LED indikerar hälsa i Killzone: Shadow Fall (inte tillgänglig länk) . VG247 (5 maj 2013). Hämtad 14 maj 2013. Arkiverad från originalet 15 maj 2013. 
  8. David Hinkle. DualShock 4-ljusfältet kan inte stängas av, säger Yoshida (nedlänk) . joystiq (8 juli 2013). Hämtad 11 juli 2013. Arkiverad från originalet 19 juli 2013. 
  9. Stephany Nunneley. DualShock 4 ljusstång utvecklades med Project Morpheus i åtanke . VG247 (8 maj 2014). Hämtad 12 maj 2014. Arkiverad från originalet 11 maj 2014.
  10. Stephany Nunneley. Biometrisk kontrollapplikation inlämnad av Sony (inte tillgänglig länk) . VG247 (2 november 2011). Hämtad 18 juli 2013. Arkiverad från originalet 19 juli 2013. 
  11. Dave Cook. Sony bekräftar att de övervägde biosensorer för DualShock 4 (inte tillgänglig länk) . VG247 (17 juli 2013). Hämtad 18 juli 2013. Arkiverad från originalet 19 juli 2013. 
  12. Brenna Hillier. Lämna din DualShock 3; PS4-kontrollern fungerar nu med PS3 . VG247 (2 juli 2014). Hämtad 2 juli 2014. Arkiverad från originalet 6 juli 2014.
  13. Sony svarar på DualShock 4 som bärs & rivs . www.thesixthaxis.com. Hämtad 26 mars 2017. Arkiverad från originalet 27 mars 2017.
  14. Ny officiell PS4-kringutrustning tillkännages, inkluderar ny DualShock 4, PS-kamera och headset . PlayStation LifeStyle (7 september 2016). Hämtad 26 mars 2017. Arkiverad från originalet 8 september 2016.
  15. Mitch Dyer. Gamescom : Magma Red, Wave Blue DualShock 4 Colors tillkännagav  . IGN (20 augusti 2013). Hämtad 26 mars 2017. Arkiverad från originalet 3 maj 2017.
  16. Sony presenterar DualSense Edge-kontroller . DTF (23 augusti 2022). Hämtad: 24 augusti 2022.

Länkar