frontuppdrag | |
---|---|
Omslagsbild för den japanska utgåvan av PS-spelet | |
Utvecklaren | G-Craft |
Förlag |
Square Co. Square Enix |
Del av en serie | frontuppdrag |
Lanseringsdatum |
SNES : 24 februari 1995 WonderSwan Färg : 12 juli 2002 PlayStation : 23 oktober 2003 Nintendo DS : 22 mars 2007 23 oktober 2007 PlayStaion Network : 11 november 2008 |
Genre | taktiskt RPG |
Åldersbetyg _ |
CERO : D - 17 år och uppåt ESRB : E10+ - Alla 10+ |
Skapare | |
Handledare | Hideo Iwasaki |
Producenter |
Toshiro Tsuchida Shinji Hashimoto |
Målare |
Yoshitaka Amano Tetsuya Nomura |
Kompositörer |
Yoko Shimomura Noriko Matsueda |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Super Nintendo , WonderSwan Color , PlayStation , Nintendo DS , PlayStation Network |
Spellägen | single player , multiplayer |
transportörer | patron (SNES, WSC) , CD-ROM (PS1) , Flash-minne (NDS) |
Kontrollera | gamepad |
Officiell sida |
Front Mission (フ ロントミッション Furonto Missyon ) är den första delen i Front Mission taktiska RPG -serien som släpptes 1995 av Square Co. för Super Nintendo-konsolen .
Därefter återutgavs spelet flera gånger för konsoler från andra generationer: WonderSwan Color 2002, PlayStation 2003 och Nintendo DS 2007. Utanför Japan släpptes bara den senaste versionen.
Hela spelet kan villkorligt delas in i tre grundläggande åtgärder, genom att utföra vilka spelaren går framåt: observera karaktärernas dialoger, slutföra uppdrag, förbättra och ställa in wanzers (stora metallrobotar) för användning i nästa uppgift. På kartan reser spelaren från en punkt till en annan, och ju längre han går in i handlingen, desto fler nya platser visas på kartan. Byar och städer har ett mellanvärde mellan stridsuppdrag, där du kan utrusta dina fighters på en kampanj, tjäna pengar, överleva, etc.
Nästan alla strider i spelet utkämpas på wanzers, som var och en har en kropp, ben och två armar. Varje del är utrustad med vissa funktioner och kännetecknas av ett unikt antal hälsopoäng (HP). Benen är till exempel ansvariga för rörelse och undanflykt, armarna för noggrannheten i skjutningen och utrustade vapen, kroppen för fordonets totala lyftkraft. Så fort kroppens livspoäng är lika med noll, dör hela wanzern omedelbart, så i själva verket är huvudmålet med spelet att förstöra kropparna av fiendens stridsenheter.
Alla vapen i spelet är indelade i tre kategorier: närstrid, medeldistans och långdistans. Hand-to-hand-strid inkluderar alla typer av klubbor , som bara ger ett slag, men som ändå har en hög skadeförmåga. Medeldistansvapen inkluderar maskingevär , hagelgevär , eldkastare och hagelgevär . Maskingevär är helautomatiska , vilket innebär att de orsakar mycket mindre skada på målet. I sin tur har hagelgevär, eldkastare och hagelgevär en halvautomatisk struktur, de gör ett mindre antal skott, men också på slumpmässiga delar. Långdistansvapen representeras av alla typer av bazookas och raketgevär och är designade för långdistansstrider. Till skillnad från de två föregående typerna av vapen har den begränsad ammunition och kräver periodisk omladdning efter flera salvor .
En viktig aspekt av spelet är konstruktionen av wanzers från olika komponenter, medan vikten på varje del är av stor betydelse, liksom den tillåtna motoreffekten, som visar exakt hur många ton vikt den eller den maskinen kan bära. Förutom vapen kan olika tillbehör installeras på metalljättar, till exempel en omborddator som förbättrar prestandan, ökar kraften hos ett jetpack eller till exempel en pansarsköld helt i metall.
Mellan vanliga uppdrag har du möjlighet att delta i gladiatorstrider som ständigt pågår på arenorna i alla större städer. Striderna som hålls där är en-mot-en, där spelaren kan testa sin styrka inför den kommande svåra uppgiften, samt tjäna lite pengar för att utrusta sin garagepark igen.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | DS: 72/100 [1] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Famitsu | SNES: 31 av 40 [2] [3] |
Spelet fick blandade recensioner.
![]() |
---|
Front Mission -serien | |
---|---|
Huvudserie |
|
Grenspel |
|