lämnas vid liv | |
---|---|
Utvecklaren | Square Enix |
Utgivare | Square Enix |
Lanseringsdatum |
PlayStation 4 28 februari 2019 PlayStation 4, Windows 5 mars 2019 |
Genrer | action- och sci-fi datorspel [d] |
Skapare | |
Handledare | Toshifumi Nabeshima |
Producent | Shinji Hashimoto |
Målare | Yoji Shinkawa |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , PlayStation 4 |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] , spanska [1] och japanska [1] |
transportörer | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord , mus |
Officiell sida |
Left Alive är ett tredjepersonsskjutspel och överlevnadssimuleringsvideospel utvecklat av Square Enix förMicrosoft Windows ochPlayStation 4 . Spelet släpptes i Japan den 28 februari 2019 och världssläppet den 5 mars 2019. [2] . Spelet utspelar sig i det fiktiva universum av Front Mission -spelserien år 2127, mellan händelserna i Front Mission 5 och Front Mission Evolved ; dess inställning är en krigshärjad fiktiv stad i Republiken Zaphtra [3] .
Left Alive har tre huvudkaraktärer som agerar oberoende av varandra; under spelet kan spelaren växla mellan dem. Spelvärlden är inte sömlös och består av separata nivåer. Under större delen av spelet kontrollerar spelaren en mänsklig karaktär, även om spelet även inkluderar åkattraktioner i Front Mission universumspecifika gående stridsfordon - "wanzers" [3] . I spelet behöver du skjuta mycket, sätta fällor och gömma dig för fiender, samt skapa vapen själv; samtidigt tillhandahålls inte anpassning av "wanzers" [2] . Det finns bara ett slut i spelet, men spelaren har en viss frihet i förbigående, till exempel kan han välja om han vill blanda sig i ett slagsmål, smyga förbi fiender eller helt kringgå farozonen [3] .
Spelutvecklingsledaren Toshifumi Nabeshima arbetade tidigare på Armored Core -serien , publicerad av FromSoftware ; karaktärsdesignern Yoji Shinkawa var tidigare involverad i utvecklingen av Metal Gear- spelen i samma kapacitet [4] . Enligt spelets producent Shinji Hashimoto är Left Alive ett försök att avslöja Front Mission från ett annat perspektiv, och med detta projekt vill Square Enix "visa att det fortfarande bryr sig om Front Mission-serien" [3] .
I sociala nätverk | |
---|---|
Tematiska platser |