Game Boy kamera

Game Boy kamera
Utvecklaren nintendo
Tillverkare nintendo
Familj Game Boy linje
Sorts videospelstillbehör
Generation fjärde
Utgivningsdatum 21 februari 1998 1 juni 1998 [1] PAL : 4 juni 1998
Region Nordamerika
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Game Boy Camera (förkortning - GBC ; från  engelska  -  "Camera for Game Boy"; i Japan släpptes den under namnet Pocket Camera ( jap . ポケットカメラ; från  engelska  -  "Pocket Camera")) är ett speltillbehör från Nintendo för bärbar spelkonsol Game Boy . Kameran släpptes först den 21 februari 1998 [2] i Japan , men produktionen avbröts i slutet av 2002 . Som en leksak för att använda användargenererat innehåll kan kameran användas för att ta gråskalefoton, redigera foton eller skapa originalkonst och överföra bilder mellan GBC och Nintendo 64DD . Tillbehöret hade en 180° roterande främre kamera som gjorde det möjligt för användare att ta selfies . Foton kan skrivas ut på termiskt papper med Game Boy-skrivaren . GBC-patronen innehåller minispel baserade på tidiga Nintendo-spel som arkadvideospelet Space Fever och Game & Watchs pocketspel Ball , samt chiptune -musik. Guinness rekordbok erkände Game Boy-kameran som den minsta digitalkameran i världen (från 1999 ). Professionella fotografer har tagit detta tillbehör som en "konstnärlig utmaning".

Beskrivning

Game Boy-kameran kan kommunicera med Game Boy-skrivaren, som kan skriva ut bilder på termiskt papper [2] . Både kameran och skrivaren marknadsfördes av Nintendo som "bekymmersfria underhållningsenheter" som främst riktade sig till barn i alla tre stora regioner i videospelsvärlden: Japan , Nordamerika och Europa . Brittiska N64 Magazine (som sedan har ersatts av Nintendo Gamer) dedikerade en månatlig sektion till enheten.

GBC är kompatibel med hela linjen av Game Boy handhållna spelenheter , förutom Game Boy Micro . Videoutgång är tillgänglig via Super Game Boy för SNES och Game Boy Player för GameCube . Kameran har en CMOS-sensor på 128x128 pixlar [3] [4] och kan lagra digitala bilder i gråskala med 128x112 pixlar med hjälp av Game Boy-systemets 4-färgspalett [2] .

Game Boy-kameralinjen har fem standardfärger: blå, grön, röd, gul och genomskinlig lila ( endast Japan ). Det finns en "Gold Themed" begränsad upplaga av The Legend of Zelda: Ocarina of Time som innehåller unika frimärken. Den var endast tillgänglig i USA via postorder från Nintendo Power magazine .

I september 2020 läckte en outgiven version av kameran, "Hello Kitty" [5] .

Funktionalitet

Kameran styrs, bilder bearbetas och minispel spelas av Game Boy -programvaran , som körs från en patron som är ansluten till kameran. Enskilda bilder kan tas och redigeras med funktioner som fördröjningstimer, time lapse, tricklinser, spegling och zoomning samt montage och panorama för att sammanfoga komponentfoton till en stor bild. Användaren kan ytterligare redigera bilderna genom att placera Nintendo-stämplar eller frihandsklotter. Bilder kan kombineras i form av animationsramar och kan också kopplas samman med hyperlänkar i "hot spots"-läget.

Bilder kan överföras via kabel och skrivas ut med Game Boy-skrivaren [2] . De kan också kopieras från Game Boy-kameran, eller via Transfer Pak, såväl som från handkontrollen från Nintendo 64 till 64DD-disketten. Den japanska Game Boy-kameran är valfritt integrerad i multimediaspelsviten för Nintendo 64DD kringutrustning . Detta tillåter användare att skapa handritade och 3D-animerade avatarer av sig själva baserat på deras bilder tagna med den här kameran. Själva avatarerna kan integreras i olika Nintendo 64DD-spel som Mario Artist och SimCity 64 , eller hostas online via Randnet [6] . Tredje parter omvändt utvecklade Game Boy Color och lade till moderna dataöverföringsmetoder som Wi-Fi och SD-minneskort [2] [7] .

GBA-kassettmjukvaran har många referenser till andra produkter från Nintendo . Det finns flera skillnader mellan de nordamerikanska och japanska versionerna, inklusive album B-foton som kan öppnas och stämplar som kan placeras på fotona [8] . Det finns flera " påskägg " i programvaran, av vilka några beskrivs som "läskiga" och "läskiga" [9] .

Nintendo planerade enligt uppgift att släppa en efterträdare till GBC, men bara för Game Boy Advance , kallad GameEye [10][ sida ej specificerad 577 dagar ] som kan ta färgfoton och ansluta till Nintendo GameCube med ett spel som heter Stage Debut , men varken GameEye eller Stage Debut -spelet släpptes någonsin.

Minispel

Utveckling

Inledningsvis togs "Game Boy Camera"-projektet kallt emot av Nintendo . Efter det vände Kuwahara sig till presidenten för det japanska företaget Creatures, Inc. — Hirokazu Tanaka, om att utveckla mjukvara för GBC för att göra detta projekt bättre [12] . Kamerans firmware utvecklades tillsammans med Nintendo Research & Development 1 och det japanska företaget Jupiter , där Tanaka själv ledde projektet [13] [14] [15] .

Legacy

Som en av de tidigaste digitalkamerorna för konsumenter, legaliserades GBC för att använda användargenererat innehåll, särskilt foton. Dess allvarliga tekniska begränsningar används för konstnärlig utmaning eller nostalgiskt värde, och moderna metoder för att ansluta till persondatorer har improviserats eller kommersiellt massproducerats för bildhämtning [16] [17] .

Game Boy-kameran ingick i Guinness världsrekord 1999 som "den minsta digitalkameran i världen", även om detta rekord sedan dess har slagits [11] . År 2000 skapade en professionell fotograf ett färgarbetsflöde som liknar världens tidigaste färgfotografi för att bearbeta gråskalefotografier i GBC genom röda, gröna och blå filter för att producera ett färgfotografi [18] . Konstnären, som använder Game Boy-kameran och trefärgsprocessen, har sedan 2012 utvecklat en serie verk med fokus på hur samspelet mellan vad abstraherade bilder avslöjar och gömmer sig i den fotograferade miljön sker, samt att använda Game Boy Tryckare i sin praktik [19 ] [20] . En doktorand har utfört astrofotografering av scener, inklusive planeten Jupiter , med akademiska teleskop med hjälp av GBC [17] . Under 2017 utvecklade en forskningsingenjör en neural nätverksapplikation för att automatiskt konvertera monokroma GBC-bilder till färger [21] . Flera moderna smartphoneappar har lägen för att simulera bildkvaliteten på Game Boy-kameran [22] . 2016 införlivade en Instagram -artist vintage GBC-utrustning i sin repertoar av högteknologiska stiliserade filter genom att skapa ett nytt galleri dedikerat endast till GBC-foton, eftersom hennes primitiva kamera "får oss att hitta ett sätt att ta vackra bilder" [16] .

Anteckningar

  1. Game Boy-kamera . Nintendo of America Inc. . Arkiverad från originalet den 30 maj 1998.
  2. 1 2 3 4 5 Game Boy-kamera lärt sig att överföra bilder över Wi-Fi . N+1 (9 juli 2021). Hämtad 26 juli 2021. Arkiverad från originalet 26 juli 2021.
  3. Arthur Ed LeBouthillier. Inuti Gameboy-kameran "Eyeball" . Robotics Society of Southern California. Hämtad 6 april 2021. Arkiverad från originalet 5 februari 2021.
  4. Datablad för Mitsubishi M64282FP . Hämtad 6 april 2021. Arkiverad från originalet 17 januari 2021.
  5. Ny Nintendo-läcka inkluderar många outgivna Game Boy-spel . Hämtad 6 april 2021. Arkiverad från originalet 11 september 2020.
  6. GDC: Miyamoto avslöjar kameraanslutning . IGN (18 mars 1999). Hämtad 6 april 2021. Arkiverad från originalet 10 juni 2001.
  7. Game Boy-kamera . DTF (25 oktober 2019). Hämtad 26 juli 2021. Arkiverad från originalet 26 juli 2021.
  8. Game Boy Camera , NinDB . Arkiverad från originalet den 4 november 2014. Hämtad 6 april 2021.
  9. Yezpitelok, Maxwell 7 läskiga påskägg för videospel som du skulle önska aldrig hittades . Cracked.com (25 juli 2011). Hämtad 6 april 2021. Arkiverad från originalet 23 januari 2021.
  10. Nintendo Power juni 2003 nummer.
  11. 1 2 Koerber, Brian Ta en avpixlad titt på NYC genom en Game Boy-kamera . Mashable (15 maj 2014). Hämtad 6 april 2021. Arkiverad från originalet 23 januari 2021.
  12. Harris, Craig. GDC 09: Nintendo Prototypes That Never Made It . IGN (27 mars 2009). Hämtad 6 april 2021. Arkiverad från originalet 22 januari 2012.
  13. Claude Moyse, Markus Pfitzner (juni 1998). "Der Mann hinter der Kamera!" Club Nintendo [ tyska ] ]. Nintendo of Europe GmbH (Ausgabe 3): 15. Kontrollera datumet på |date=( hjälp på engelska )
  14. ポケットカメラ(nedlänk) . Jupiter Corp. Hämtad 6 april 2021. Arkiverad från originalet 3 mars 2016. 
  15. Nintendo Research & Development 1 , Jupiter Corporation, Game Boy Camera. Ed. Nintendo of America, Inc. (1998-06-01).
  16. 1 2 Rougeau, Michael Möt Instagram-fenomet som gör konst med en Game Boy-kamera från 1998 (22 oktober 2016). Hämtad 6 april 2021. Arkiverad från originalet 5 december 2020.
  17. 1 2 Pietrow, Alex 2bit astrofotografi med Game Boy-kameran (7 februari 2017). Hämtad 6 april 2021. Arkiverad från originalet 3 oktober 2020.
  18. Devenish, Alan fantastiska porträtt och landskap, skjuten med en Game Boy-kamera . Wired (28 juni 2014). Hämtad 6 april 2021. Arkiverad från originalet 11 augusti 2020.
  19. Namnlös fotouppsättning [Gameboy Camera (2012)  ] . Jim Lockey (20 juni 2020). Hämtad 6 april 2021. Arkiverad från originalet 20 januari 2021.
  20. jimlockey.co.uk (24 september 2018). Hämtad 6 april 2021. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  21. Johnson, Allison Neuralt nätverk konverterar Game Boy Camera-bilder till färgfoton . DPReview (21 februari 2017). Hämtad 6 april 2021. Arkiverad från originalet 12 november 2020.
  22. McWhertor, Michael 8-bitars fickkamera förvandlar din iPhone till en Game Boy-kamera . Kotaku (31 mars 2011). Hämtad 6 april 2021. Arkiverad från originalet 24 januari 2021.