GeForce 7
Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från
versionen som granskades den 12 juli 2016; kontroller kräver
5 redigeringar .
NVIDIA GeForce 7-serien är NVIDIAs sjunde generation av grafikprocessorer designade för att accelerera 3D-grafik. Som efterföljare till NVIDIA GeForce 6-serien är 7-seriens GPU:er inte revolutionerande, de stöder även DirectX 9.0c och OpenGL 2.1 . Tråd-pipeline-arkitekturen som GeForce 6 -seriens GPU:er byggde på har dock genomgått stora förändringar, vilket gjorde det möjligt att öka prestandan med en och en halv gånger med samma antal streampipelines. Produktionen av NVIDIA GeForce 7 - serien började med G70 - kretsen i augusti 2005 och slutade med G72 - kretsen i slutet av 2007 . Det var på denna serie som termen "GTX" dök upp.
Modellspecifikationer
Modell
|
7950 |
7900 |
7800 |
7600 |
7300 |
7200
|
GX2 |
GT |
GX2 |
GTX |
GTO |
GT |
GS |
GTX 512 |
GTX |
GT |
GS |
GT |
GS |
GT |
GS |
LE |
SE |
GS
|
GPU
|
G71 |
G70 |
G73 |
G72
|
utgivningsår
|
2006 |
2005 |
2006 |
2007
|
Kärnfrekvens, MHz
|
500 |
650 |
450 |
550 |
430 |
400 |
375 |
560 |
400 |
350 |
550 |
450
|
Antal transistorer, miljoner
|
278 |
302 |
177 |
112
|
Processteknik
|
90 nm |
110 nm |
90 nm
|
Antal transportörer
|
2×24 |
24 |
2×24 |
24 |
tjugo |
24 |
tjugo |
16 |
12 |
åtta |
fyra |
2
|
Antal texturblock
|
2×24 |
24 |
2×24 |
24 |
tjugo |
24 |
tjugo |
16 |
12 |
åtta |
fyra |
2
|
Antal pixelshaders
|
2×24 |
24 |
2×24 |
24 |
tjugo |
24 |
tjugo |
16 |
12 |
åtta |
fyra |
2
|
Antal vertex shaders
|
2×8 |
åtta |
2×8 |
åtta |
7 |
åtta |
7 |
6 |
5 |
fyra |
3 |
2
|
Scenfyllning, miljoner pixlar /s
|
2×8000 |
8800 |
2×8000 |
10400 |
7200 |
8800 |
6880 |
6400 |
3000 |
4480 |
3200 |
2800 |
1100 |
900 |
450
|
Etappfyllning, mln tex /s
|
2×12000 |
13200 |
2×12000 |
15600 |
10880 |
9000 |
13200 |
10320 |
8000 |
6000 |
6720 |
4800 |
2800 |
2200 |
1800 |
900
|
Geometriblock, miljoner hörn/s
|
2×1000 |
1100 |
2×1000 |
1400 |
940 |
820 |
1100 |
940 |
770 |
563 |
700 |
500 |
350 |
410 |
340 |
225
|
Videominne standard
|
GDDR3 |
DDR2
|
Videominnesstorlek, Mb
|
2×512 |
512 |
2×512 |
512 |
256 |
128
|
Videominnesbuss, bit
|
2×256 |
256 |
2×256 |
256 |
128 |
64
|
Videominnesfrekvens, MHz [1]
|
600 |
700 |
600 |
800 |
667 |
850 |
600 |
500 |
600 |
700 |
400 |
333 |
400 |
325 |
400
|
Minnesbandbredd, GB /s
|
2×38,4 |
44,8 |
2×38,4 |
51,2 |
42,6 |
54,4 |
38,4 |
32,0 |
38,4 |
22.4 |
12.8 |
10.7 |
6.4 |
5.2 |
6.4
|
Strömförbrukning, W
|
140 |
65 |
145 |
105 |
85 |
femtio |
110 |
85 |
65 |
femtio |
40 |
trettio |
25 |
tjugo |
femton
|
Gränssnitt
|
AGP 8x / PCI-Express 1.0 x16 |
AGP 8x |
AGP 8x / PCI-E 1.0 |
PCI-Express 1.0 x16
|
Stöd för API- version
|
Direct3D 9.0c , OpenGL 2.1
|
Shader modellversion
|
Shader modell 3.0
|
Anteckningar
- ↑ Verklig frekvens för videominnet. Betygsatt i enlighet med DDR- standarden - dubbelt så mycket.
Länkar