GeForce 7

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 12 juli 2016; kontroller kräver 5 redigeringar .
NVIDIA GeForce 7000-serien
kodnamn G70, G71, G72, G73
Arkitektur Nvidia G70
Utgivningsdatum augusti 2005
Modeller efter nivå
Elementärt GeForce 7200, GeForce 7300
Medel GeForce 7600, GeForce 7800
Avancerad GeForce 7900, GeForce 7950
API- versioner
Direct3D- version och shaders Microsoft Direct3D#Direct3D 9.0С
Shader Model 3.0
OpenGL version OpenGL 2.1
GeForce 6GeForce 8
 Mediafiler på Wikimedia Commons

NVIDIA GeForce 7-serien är NVIDIAs  sjunde generation av grafikprocessorer designade för att accelerera 3D-grafik. Som efterföljare till NVIDIA GeForce 6-serien är 7-seriens GPU:er inte revolutionerande, de stöder även DirectX 9.0c och OpenGL 2.1 . Tråd-pipeline-arkitekturen som GeForce 6 -seriens GPU:er byggde på har dock genomgått stora förändringar, vilket gjorde det möjligt att öka prestandan med en och en halv gånger med samma antal streampipelines. Produktionen av NVIDIA GeForce 7 - serien började med G70 - kretsen i augusti 2005 och slutade med G72 - kretsen i slutet av 2007 . Det var på denna serie som termen "GTX" dök upp.

Modellspecifikationer

Modell 7950 7900 7800 7600 7300 7200
GX2 GT GX2 GTX GTO GT GS GTX 512 GTX GT GS GT GS GT GS LE SE GS
GPU G71 G70 G73 G72
utgivningsår 2006 2005 2006 2007
Kärnfrekvens, MHz 500 650 450 550 430 400 375 560 400 350 550 450
Antal transistorer, miljoner 278 302 177 112
Processteknik 90 nm 110 nm 90 nm
Antal transportörer 2×24 24 2×24 24 tjugo 24 tjugo 16 12 åtta fyra 2
Antal texturblock 2×24 24 2×24 24 tjugo 24 tjugo 16 12 åtta fyra 2
Antal pixelshaders 2×24 24 2×24 24 tjugo 24 tjugo 16 12 åtta fyra 2
Antal vertex shaders 2×8 åtta 2×8 åtta 7 åtta 7 6 5 fyra 3 2
Scenfyllning, miljoner pixlar /s 2×8000 8800 2×8000 10400 7200 8800 6880 6400 3000 4480 3200 2800 1100 900 450
Etappfyllning, mln tex /s 2×12000 13200 2×12000 15600 10880 9000 13200 10320 8000 6000 6720 4800 2800 2200 1800 900
Geometriblock, miljoner hörn/s 2×1000 1100 2×1000 1400 940 820 1100 940 770 563 700 500 350 410 340 225
Videominne standard GDDR3 DDR2
Videominnesstorlek, Mb 2×512 512 2×512 512 256 128
Videominnesbuss, bit 2×256 256 2×256 256 128 64
Videominnesfrekvens, MHz [1] 600 700 600 800 667 850 600 500 600 700 400 333 400 325 400
Minnesbandbredd, GB /s 2×38,4 44,8 2×38,4 51,2 42,6 54,4 38,4 32,0 38,4 22.4 12.8 10.7 6.4 5.2 6.4
Strömförbrukning, W 140 65 145 105 85 femtio 110 85 65 femtio 40 trettio 25 tjugo femton
Gränssnitt AGP 8x / PCI-Express 1.0 x16 AGP 8x AGP 8x / PCI-E 1.0 PCI-Express 1.0 x16
Stöd för API- version Direct3D 9.0c , OpenGL 2.1
Shader modellversion Shader modell 3.0

Anteckningar

  1. Verklig frekvens för videominnet. Betygsatt i enlighet med DDR- standarden  - dubbelt så mycket.

Länkar