GeForce 400

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 8 november 2020; kontroller kräver 10 redigeringar .
Nvidia GeForce 400-serien
kodnamn GF100 / GF104 / GF106 / GF108 (Fermi)
Utgivningsdatum 12 april 2010
Modeller efter nivå
Elementärt GT 405, GT 420, GT 440, GT 430
Medel GTS 450, GTX 465, GTX 460, GTX 460 SE,
Avancerad GTX 480, GTX 470
API- versioner
Direct3D- version och shaders DirectX 11
Shader modell 5.0
OpenGL version OpenGL 4.4
OpenCL version OpenCL 1.1
GeForce 200GeForce 500
 Mediafiler på Wikimedia Commons

NVIDIA GeForce 400  är en serie grafikprocessorer baserade på NVIDIA Fermi-arkitekturen, den första i företagets arsenal som stöder DirectX 11 . NVIDIA Fermi  är en arkitektur uppkallad efter den italienske uppfinnaren av atomreaktorn Enrico Fermi [1] .

NVIDIA GF100  är en 40 - nm grafikprocessor ( GPU ) utvecklad av NVIDIA Corporation , den första representanten för GeForce 400 -linjen. Chipinnovationer inkluderar Multiple Instructions Multiple Data , ECC - stöd , byte till 64-bitars videominnesregister, stöd för DirectCompute , OpenCL -teknologier , som tillåter beräkningar på GPU:n, så NVIDIA Fermi kan klassificeras som generell grafisk bearbetningsenhet . NVIDIA GF100-chippet har 512 superskalära shader-processorer (eller CUDA- kärnor , som NVIDIA kallar dem) och 3 miljarder transistorer. NVIDIA uppskattar att chippet visar en 400-procentig ökning av prestanda i dubbelprecisionsberäkningar jämfört med föregående generation av företagets produkter.

De första grafikkorten baserade på GF100-chippet skulle börja säljas under fjärde kvartalet 2009, men deras lansering sköts upp till första kvartalet 2010 på grund av svårigheter med massproduktion av chips.

Historik

Den 30 september 2009 tillkännagavs Fermi-mikroarkitekturen. GF100-chippet var den enda representanten för den nya arkitekturen, men under tredje kvartalet 2010 dök produkter med stöd för DirectX 11 i mellanprisklassen upp på marknaden. Baserat på chippet i denna mikroarkitektur släpptes sådana produkter som NVIDIA GeForce , NVIDIA Quadro och NVIDIA Tesla under första kvartalet 2010 .

Den 16 november 2009 tillkännagav NVIDIA Corporation lanseringen av NVIDIA Tesla C2050 och C2070 GPGPU - kort med 3072 MB respektive 6144 MB videominne, designade för matematiska beräkningar. Den nya generationen Tesla-acceleratorer använder NVIDIA Fermi-arkitekturen. Marknadslanseringen är planerad till första och andra kvartalet 2010 för NVIDIA Tesla C2050 respektive C2070.

Den 16 januari 2010 upphävdes förbudet mot att distribuera information om NVIDIA GF100. Detta gjorde ett antal demovideor tillgängliga för allmänheten som visar det nya chippet i spelet Far Cry 2 , samt videodemonstrationer av strålspårnings- och tessellationsteknologier . Samma dag meddelade NVIDIA officiellt att de skulle ge detaljerad information om chippet en dag senare [2] .

Den 18 januari 2010, som utlovat, dök det upp en hel del detaljer och detaljer om GF100-arkitekturen, som står för G raphics Fermi 100 [ 3 ] [ 4 ] [5] [6] .

Den 2 februari 2010 blev det officiella namnet på de första produkterna baserade på GF100-chippet känt. Flaggskeppsprodukter NVIDIA GeForce GTX 480 och NVIDIA GeForce GTX 470 [7] .

Den 26 mars 2010 tillkännagavs det första paret grafikkort baserade på GF100-chippet, GeForce GTX 480 och GeForce GTX 470. Tekniska specifikationer för produkterna publicerades, liksom de första syntetiska och speltesterna, men ingen prestationsdata rapporterades [8] [9] [10] .

Den 12 april 2010 startade grossistleveranser av grafikkort baserade på NVIDIA GF100 från olika tillverkare.

Den 31 maj 2010, på Computex 2010 , tillkännagavs den tredje representanten för Fermi-arkitekturen - NVIDIA GeForce GTX 465, som tillhör mellanprisklassen, men den är baserad på den bästa NVIDIA GF100 GPU [11] [12] .

Den 12 juli 2010 började NVIDIA GeForce GTX 460 officiellt säljas - den första tillgängliga representanten för NVIDIA Fermi-mikroarkitekturen, som är baserad på den billigare NVIDIA GF104 GPU [13] [14] .

Den 3 september 2010 presenterades en rad mobila grafikkort baserade på NVIDIA Fermi-mikroarkitekturen på IFA. NVIDIAs första serie av DirectX 11-aktiverade produkter inkluderar entusiastmodeller, GeForce GTX 470M och GTX 460M, och vanliga modeller, GeForce GT 445M, GT 435M, GT 425M, GT 420M och GT 5 ] [16M .

Den 13 september 2010 tillkännagav NVIDIA ett nytt grafikkort av GeForce 400-generationen, det blev NVIDIA GeForce GTS 450, baserat på den nya NVIDIA GF106-grafikprocessorn. Den nya representanten för Fermi-mikroarkitekturen kommer att ockupera den nedre delen av mittsegmentet [17] [18] .

Den 11 oktober 2010 introducerade NVIDIA den yngre grafikprocessorn GF108, baserad på NVIDIA Fermi-mikroarkitekturen, och grafikkortet GeForce GT 430 baserat på den [19] .

Den 15 november 2010 lade NVIDIA till en ny GeForce GTX 460 SE-adapter till utbudet av GeForce 400 grafikkort, som har ett reducerat antal streamprocessorer och ett reducerat pris [20] .

Den 1 februari 2011 började grafikkortet NVIDIA GeForce GT 440 säljas på detaljhandelsmarknaden. I oktober 2010 dök ett grafikkort under detta namn upp i OEM-marknadssegmentet, men de tekniska egenskaperna hos dessa produkter skiljer sig [21] .

Specifikationer

Modell GeForce GT 405 GeForce GT 430 GeForce GT 440 GeForce GTS 450 GeForce GTX 460 SE GeForce GTX 460 GeForce GTX 465 GeForce GTX 470 GeForce GTX 480
Utgivningsdatum 11 oktober 2010 1 februari 2011 13 september 2010 15 november 2010 12 juli 2010 31 maj 2010 26 mars 2010
GPU GT218 GF108 GF106 GF104 GF100
Teknologisk tillverkningsprocess 40 nm
Kristallyta, mm² 57 116 238 367 529
Antal transistorer, miljoner 260 585 1170 1950 3000
Antal grafikbearbetningskluster ett 2 3 fyra
Antal multiprocessorblock ett 2 fyra 6 7 elva fjorton femton
Antal skalära processorer (CUDA-kärnor) 48 96 192 288 336 352 448 480
Antal texturblock åtta 16 32 48 56 44 56 60
Antal rastreringsblock fyra 16 32 24 32 32 40 48
Scenfyllning, miljarder pixlar / s 2.3 2.8 3.2 12.5 20.8 16.2 21.6 19.4 24.3 33,6
Scenfyllning, miljarder tex / s 4.7 11.2 12.9 25.1 31.2 37,8 26.7 34,0 42,0
L1-cachestorlek, KB [22] 32 64 96 112 176 224 240
L2-cachestorlek, KB [23] 256 512 384 512 512 640 768
Videominnes buss bredd, bit 64 128 256 192 256 256 320 384
Videominne standard GDDR3 GDDR5
Videominnesstorlek, Mb 512 1024 512 1024 768 1024 1024 1280 1536
Minnesbuss bandbredd, GB / s 12.8 25.6 28.8 51,2 57,7 108,8 86,4 115,2 102,6 134,0 177,4
Gränssnitt PCI Express 2.0
Strömförbrukning, W 25 49 65 106 150 160 200 215 250
Rendera enhetsfrekvens, MHz 590 700 810 783 650 675 607 607 700
Shader enhets frekvens, MHz 1400 1620 1566 1300 1350 1215 1215 1401
Verklig (nominell) videominnesfrekvens, MHz [24] 800 (1600) 900 (1800) 800 (3200) 902 (3608) 850 (3400) 900 (3600) 801,5 (3206) 837 (3348) 924 (3696)
Prestanda FP32, GFLOPS [25] 268,8 311 601,3 748,8 907,2 855,4 1088,6 1344,9
Prestanda FP64, GFLOPS 22.4 25,9 50,1 62,4 75,6 106,9 136,1 168,1
Stöd för API- version DirectX 10 , OpenGL 3.3 DirectX 11 , OpenGL 4.4
Stöd för Shader-modellversion Shader modell 4.0 Shader modell 5.0

Anteckningar

  1. Fermi (html). NVIDIA WORLD. Hämtad 1 november 2022. Arkiverad från originalet 9 april 2012.
  2. Andrew Burnes. Nvidia GeForce 300-videor läcker inför morgondagens stora  avslöjande . Voodoo Extreme 3D (16 januari 2010). Datum för åtkomst: 18 januari 2010. Arkiverad från originalet den 9 april 2012.
  3. NVIDIA. Nvidias Fermi whitepaper  . Nvidia (18 januari 2010). Datum för åtkomst: 18 januari 2010. Arkiverad från originalet den 9 april 2012. 855 kb
  4. NVIDIA. Nvidias GF100 whitepaper  . Nvidia (18 januari 2010). Datum för åtkomst: 18 januari 2010. Arkiverad från originalet den 9 april 2012. 1,02 Mb, sida 4
  5. Andrew Burnes. Nvidias GF100 DirectX 11 GPU detaljerad  . Voodoo Extreme 3D (18 januari 2010). Datum för åtkomst: 18 januari 2010. Arkiverad från originalet den 9 april 2012.
  6. Accent. NVIDIA talade i detalj om arkitekturen för GF100 (inte tillgänglig länk) . iXBT.com (19 januari 2010). Datum för åtkomst: 19 januari 2010. Arkiverad från originalet den 26 april 2015. 
  7. GeForce GTX 4xx: Fermi generationens grafikkortsnamn . Overclockers.ru (2 februari 2010). Hämtad 2 februari 2010. Arkiverad från originalet 10 november 2012.
  8. NVIDIA GeForce GTX 480 - Imperiet slår tillbaka! . 3DNews (26 mars 2010). Datum för åtkomst: 26 mars 2010. Arkiverad från originalet 28 mars 2010.
  9. NVIDIA GeForce GTX 480: Inuti den nya GPU-arkitekturen; hur DirectX 11-stöd implementeras . iXBT.com (26 mars 2010). Datum för åtkomst: 26 mars 2010. Arkiverad från originalet den 7 april 2012.
  10. Nvidia GeForce GTX 480 och GTX 470: Fermi- och GF100-baserad backlash . Toms hårdvara (27 mars 2010). Datum för åtkomst: 27 mars 2010. Arkiverad från originalet 20 april 2012.
  11. GeForce GTX 465 debuterade officiellt . Overclockers.ru (1 juni 2010). Hämtad 1 juni 2010. Arkiverad från originalet 13 november 2012.
  12. Officiell premiär av NVIDIA GeForce GTX 465 . 3DNews (31 maj 2010). Tillträdesdatum: 31 maj 2010. Arkiverad från originalet den 3 juni 2010.
  13. NVIDIA GeForce GTX 460-Fermi blir mer överkomligt . 3DNews (12 juli 2010). Hämtad 12 juli 2010. Arkiverad från originalet 15 juli 2010.
  14. NVIDIA GeForce GTX 460: Utökar den nya GF1xx-arkitekturen till mellanprisintervallet . iXBT.com (12 juli 2010). Hämtad 12 juli 2010. Arkiverad från originalet 18 april 2012.
  15. NVIDIA GeForce 400M-seriens mobila grafikprocessorer introducerade (länk ej tillgänglig) . iXBT.com (3 september 2010). Hämtad 3 september 2010. Arkiverad från originalet 28 april 2015. 
  16. NVIDIA presenterar nya GeForce 4xxM-seriens mobilgrafiklösningar . Overclockers.ru (4 september 2010). Hämtad 4 september 2010. Arkiverad från originalet 5 september 2012.
  17. NVIDIA GeForce GTS 450: Utöka den nya GF1xx-arkitekturen till det lägre prisintervallet . iXBT.com (13 september 2010). Hämtad 13 september 2010. Arkiverad från originalet 23 november 2011.
  18. NVIDIA GeForce GTS 450: nytt grafikkort officiellt . 3DNews (13 september 2010). Hämtad 13 september 2010. Arkiverad från originalet 15 september 2010.
  19. NVIDIA GeForce GT 430 utökar familjen av lösningar baserade på Fermi-arkitekturen (otillgänglig länk) . iXBT.com (11 oktober 2010). Hämtad 11 oktober 2010. Arkiverad från originalet 26 april 2015. 
  20. Officiellt tillkännagivande av NVIDIA GeForce GTX 460 SE . 3DNews (15 november 2010). Hämtad 15 november 2010. Arkiverad från originalet 18 november 2010.
  21. NVIDIA introducerade ytterligare en GeForce GT 440 . 3DNews (1 februari 2010). Hämtad 1 februari 2010. Arkiverad från originalet 4 februari 2011.
  22. Varje strömmande multiprocessor innehåller 64Kb konfigurerbar cache, GeForce-familjens produkter använder 16Kb L1 + 48Kb delad cachekonfiguration
  23. Några detaljer om de vanliga NVIDIA GF104 och GF108 grafikkorten . Overclockers.ua (28 april 2010). Hämtad 28 april 2010. Arkiverad från originalet 15 september 2012.
  24. Den faktiska frekvensen för videominnet, nominellt inom parentes, i enlighet med GDDR5- standarden är fyra gånger högre
  25. Nvidia tillkännager Tesla 20-serien . Silicon Madness (18 november 2009). Hämtad 18 november 2009. Arkiverad från originalet 18 februari 2012.

Länkar