Gran Turismo 2

Gran Turismo 2

Omslag till den nordamerikanska utgåvan av spelet
Utvecklaren Polyfoni digital
Utgivare Sony datorunderhållning
Del av en serie Gran Turismo
Lanseringsdatum 11 december 1999 [1]
Region Nordamerika 30 november 1999 [1]
Region Europa 27 oktober 2000 [1]
Genre bilsimulator
Åldersbetyg
_
ELSPA: 3+
ESRB : E - Alla
OFLC (A) : G - Allmänt PEGI : 3

Skapare
Spel designer Kazunori Yamauchi
Kompositör
  • Ando, ​​Masahiro
Tekniska detaljer
Plattform PlayStation
Spellägen single player , multiplayer
Bärare 2 x CD-ROM
Kontrollera Dual Analog , DualShock
Officiell sida

Gran Turismo 2 ( ランツーリスモ2 Guran Tsu : Risumo Tsu : )  ärett racingsimuleringsvideospel för Sony PlayStation . Gran Turismo 2 utvecklades av Polyphony Digital och publicerades av SCEI 1999. Spelet mottogs väl av både spelare och kritiker. I mars 2009 har spelet skickat 1,71 miljoner exemplar i Japan, 20 000 i Sydostasien , 3,96 miljoner i Nordamerika och 3,68 miljoner i Europa för totalt 9,37 miljoner exemplar [2] . GT2 är en del av Sonys Greatest Hits-sortiment. På Metacritic har spelet en genomsnittlig poäng på 93/100. Gran Turismo 2 var också det första PS1-spelet som emulerades Dreamcast med Bleemcast .

Spelupplägg

Spelet använder två helt olika lägen - arkadspel och simulering. I arkadläge kan spelaren fritt välja bilar och banor och tävla. I simuleringsläge måste spelaren ta ett körkort, betala för bilar och tjäna troféer för att låsa upp nya banor. Gran Turismo 2 har 650 bilar och 27 racerbanor.

När GT2 släpptes hade GT2 den största listan över nya och gamla bilar (cirka 650 enheter) tillgängliga i ett enda spel från en mängd olika biltillverkare. Som jämförelse hade den ursprungliga Gran Turismo och Gran Turismo 3: A-Spec färre än 200 bilar. Vissa välkända tillverkare, som Ferrari och Porsche , var inte representerade i spelet, på grund av oförmågan att få de nödvändiga licenserna. Men i fallet med Porsche fann man en lösning – Ruf , ett företag som gör modifieringar av Porsche-bilar, ingick i spelet som ett slags alternativ.

På grund av accelererad utveckling finns det bilar i spelet som endast kan nås med Gameshark , eller andra liknande fuskskivor. Dessa är Mercedes CLK Race Car och Volkswagen Polo 1.4. Det finns flera videor på Internet som bevisar existensen av dessa maskiner [3] [4] . 1999 gick det rykten om närvaron av McLaren F1 i spelet, men de bekräftades inte, eftersom det inte finns några fuskkoder och ingen bekräftelse från Polyphony Digital som skulle bevisa närvaron av denna bil.

Till skillnad från sin föregångare, som hade ett specifikt turneringssystem, kan spelaren i GT2 delta i loppen i valfri ordning. Spelaren kan inte längre slutföra kvalificeringssteget före varje lopp.

Utveckling

Efter den oväntade framgången med Gran Turismo ville Kazunori Yamauchi göra Gran Turismo 2 "ännu bättre". [5] SCEA :s marknadsdirektör , Emmy Blair, hade också höga förväntningar och sa att "Gran Turismos enorma och växande popularitet positionerar klart Gran Turismo 2 som den mest efterlängtade produkten för julhelgen." [6] Jack Tretton (Vice President of Sales på SCEA ) var lika entusiastisk och förväntade sig att Gran Turismo 2 skulle "flyga från hyllorna snabbare än originalet, och därmed börja nedräkningen för serien att växa i popularitet." [7] Under lanseringen av spelet stötte spelare på olika buggar och fel. SCEA ignorerade inte upprördheten och erbjöd sig å sin sida att byta ut spelet om problem uppstod. [åtta]

Recensioner och problem

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar92,42 % [9]
Metakritisk93/100 [10]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
GamePro4,5/5 [11]
GameSpot8,5/10 [12]
IGN9,8/10 [13]
OPM5/5 [14]

Gran Turismo 2 fick positiva recensioner från kritiker. GameSpot gav spelet 8,5 av 10, och rekommenderar det till alla spelare som gillar bilar eller inte. [12]

På grund av det faktum att utvecklingen av spelet påskyndades för att släppas exakt på jullovet, kan tidiga nordamerikanska versioner av spelet bara vara 98,2 % färdiga. Detta berodde med största sannolikhet på att dragracingläget fanns i spelets tidiga versioner. Beviset på detta är omnämnandet av det i spelmanualen, såväl som närvaron av tre bilar för dragracing i spelet - två av dem kan vinnas i vanliga lopp, och den tredje kan erhållas med Dodge Intrepid modifiering . Läget togs bort från spelet, men den allmänna statistikkomponenten var det inte. Titeln på ett dragspår som togs bort (Palm Strip, som Polyphony Digital av misstag stavade som "Plam" Strip) kan ses i introduktionsvideon.

I den engelska versionen av PAL-regionen kan spelaren slutföra spelet till 100,9 %, på grund av närvaron av biltillverkaren Vauxhall (tillsammans med Opel ), som inte finns i andra versioner.

Det finns många stavfel i spelet, en av dem kan hittas genom att gå in i Dodge bilutmaningen : racingbanan heter "Viper Festi b al" istället för "Viper Festi v al".

Endast i tidiga versioner av den nordamerikanska versionen av spelet kan du få Mark Martins #6 Ford Taurus Valvoline NASCAR genom att modifiera Taurus SHO i simuleringsläge. Senare versioner har inte denna racingmodifiering (medan Valvoline-skalet finns i arkadläge: spelaren måste göra en Taurusmodifiering i simuleringsläge och sedan välja den här bilen i arkadläge).

Om spelaren tävlar i alla Gran Turismo League-loppen kommer spelaren att få en Nissan 300ZX GTS FedEx-bil när han går in på Midfield Raceway som ligger i Pacific League-evenemang.

GT2 misslyckas inte heller med att korrekt bestämma bilens klass - bilar kan delta i tävlingar som de per definition inte kan delta i. Till exempel kan Mitsubishi Lancer Evolution delta i det första racet för ultrabilar; Ford GT40 , 305 hk Med. deltar i det andra racet i Historic Car Cup, där effektgränsen för bilar är 295 hk. Med.; Vector W8 med 640 hk Med. deltar i det sista MR Cup-loppet, vars gräns är 591 hk. Med. Ett annat av felen märktes i slutartiden på Trial Mountain-banan, där bland bilar med en effektbegränsning på 295 hk. Med. rullar ut Vector M12 Race Car LM edition med 712 hk. s., och i Tuned Car Cup, på testbanan, bland de vanliga trimmade bilarna, kan du se HKS Drag 180SX, vars effekt är 1011 hk. Med.

Musik

GT2: Musik med ljudets hastighet
Album olika artister
Utgivningsdatum 25 april 2000
Genre datorracing
Varaktighet 101:43
märka Tristar

Anteckningar

  1. 1 2 3 Gran Turismo  2 Releasedatum . GameSpot . Hämtad 9 juli 2009. Arkiverad från originalet 29 mars 2012.
  2. Gran Turismo Series Software Title List . Polyphony Digital (mars 2009). Hämtad 9 juli 2009. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.  
  3. SamK670. Youtube: Gran Turismo 2 Secret Mercedes Benz CLK Race Car . Youtube (13 september 2008). Hämtad: 9 juli 2009.  
  4. MattJ155. Youtube : Hemliga bilar . Youtube (10 september 2007). Hämtad 9 juli 2009. Arkiverad från originalet 29 mars 2012.  
  5. IGN Staff. Gran Turismo 2 får nicken . IGN (10 februari 1999). Hämtad 9 juli 2009. Arkiverad från originalet 29 mars 2012.  
  6. IGN Staff. Sony satsar den 7 december för Gran Turismo 2 . IGN (3 september 1999). Hämtad 9 juli 2009. Arkiverad från originalet 29 mars 2012.  
  7. IGN Staff. Gran Turismo 2 kommer i butik på två dagar . IGN (14 december 1999). Hämtad 9 juli 2009. Arkiverad från originalet 29 mars 2012.  
  8. IGN Staff. Sony svarar på GT2- frågor . IGN (20 januari 2000). Hämtad 9 juli 2009. Arkiverad från originalet 29 mars 2012.  
  9. Gran Turismo 2 Medelpoäng . Spelrankningar . Hämtad 9 juli 2009. Arkiverad från originalet 29 mars 2012.  
  10. Gran Turismo 2 Medelpoäng . Metakritisk. Hämtad 9 juli 2009. Arkiverad från originalet 29 mars 2012.  
  11. Av Uncle Dust. Racingsimuleringarnas farfar för PlayStation har fått en andra barndom med Gran Turismo 2. (engelska) . GamePro (24 november 2000). Hämtad 9 juli 2009. Arkiverad från originalet 29 mars 2012.  
  12. 12 Nelson Taruc . Gran Turismo 2 recension . GameSpot (16 december 1999). Hämtad 9 juli 2009. Arkiverad från originalet 29 mars 2012.  
  13. Jaz Rignall. SCEA och Polyphony Digital levererar det bästa racingspelet på något videospelssystem någonsin. (engelska) . IGN (20 december 1999). Hämtad 9 juli 2009. Arkiverad från originalet 29 mars 2012.  
  14. Officiell US Playstation Magazine mars 2002, sid. 34

Länkar