Kabuki: Quantum Fighter

Kabuki: Quantum Fighter

Omslag till den europeiska versionen av Kabuki: Quantum Fighter
Utvecklaren Mänsklig underhållning
Förlag Pack-In-Video , HAL Laboratory
Lanseringsdatum 21 december 1990 ,
januari 1991 ,
20 februari 1992
Genrer Plattformsspelare - action
Skapare
Speldesigners Hiroyuki Itoh
, Takeshi Onozaki , Kouji Tomura _  _ _ _ _ _ _

 

 
Programmerare Hiroshi Haruna
( engelska  Hiroshi Haruna ),
Takashi Arai
( engelska  Takashi Arai )
Kompositörer Masaki Hashimoto
( Eng.  Masaki Hashimoto ),
Takahiro Wakuta
( Eng.  Takahiro Wakuta )
Tekniska detaljer
Plattform NES
Spelläge 1 spelare
Bärare Patron
Kontrollera Gamepad

Kabuki: Quantum Fighter (地獄極楽丸 jigoku gokuraku maru ) är  ett actionplattformsvideospel utvecklat av Human Entertainment exklusivt för NES och släpptes den 21 december 1990 av Pack-In-Video för den japanska marknaden och januari 1991 och 20 februari , 1992 av HAL Laboratory för den nordamerikanska respektive europeiska marknaden. Det har inte återutsläppts för andra spelsystem, det har inga uppföljare [1] .

Plot

År 2056 (2015 i japansk version). Ett okänt virus har infiltrerat planetens huvudförsvarsdator , med katastrofala konsekvenser eftersom jordens kärnvapen också styrs från denna dator. Mänsklighetens sista hopp är fortfarande en nybyggd och oprövad maskin som kan omvandla mänskliga hjärnvågor till datorkod, vilket gör att en person kan penetrera och resa inom en datorkrets.

En specialutbildad person, andligt och fysiskt utvecklad och väl insatt i datorer, valdes för det farliga uppdraget. På hans axlar ligger uppgiften att rädda hans land, hans planet, hans folk. Namn på denna person [2] :

Spelupplägg

Kabuki: Quantum Fighter är en typisk tredje generationens 2D - sidrullande action- plattformsspel i stil med Robocop , Castlevania eller Metroid- spel . Ledningen utförs på uppdrag av Scott O'Connor eller Bobby Yano - en specialutbildad fighter med långt rött hår, klädd i en vit kimono . Huvudvapnet för huvudpersonen är hans långa hår, det är med hans hår som han slår sina många motståndare: robotar, mekaniska djur och insekter och andra fiender. Dessutom, med passagen av varje nivå, får Scott / Bobby ett nytt extra vapen med lång räckvidd: flamklumpar, dynamit etc. Till skillnad från hårstrån är tillgången på ytterligare vapen begränsad.

Eftersom Quantum Fighters handling äger rum i datorprogram, är spelplatser inredda i lämplig anda, med många mekaniska och elektroniska detaljer. Totalt består spelet av sex steg, varav några är uppdelade i två sektioner. I slutet av varje steg möter spelaren Boss (datorspel)  - en särskilt stark motståndare.

Kritik

Efter släppet av Kabuki: Quantum Fighter 1990 fick den ganska höga betyg i nästan alla recensioner, medan moderna recensioner är mer kritiska till spelet. Allgame , en informationsdatabas med dataspel för olika plattformar , gav spelet 4 stjärnor av 5 [3] , och det genomsnittliga betyget för recensenter av Internetportalen GameFAQs är 6,9/10 [4] .

Recensioner

Skapare

Musiken till Kabuki: Quantum Fighter komponerades av Masaki Hashimoto (橋本 正樹) och Takahiro Wakuta ( 久田隆弘) [9] . Den förstnämnda är också författare till musikpartituren i tv-spelen Monster Party (NES, 1989 ), The Adventures of Gilligan's Island ( Nintendo Entertainment System , 1990) och Ultraman ( Sega Mega Drive , 1991) [10] och Takahiro Wakuta i tv-spelen The Adventures of Gilligan's Island, Cacoma Knight in Bizyland ( SNES , 1992), Ultraman och Kendo Rage (SNES, 1993 ) [11] .

Anteckningar

  1. ↑ Data om spelsläpp Arkiverad 8 februari 2012 på Wayback Machine på GameFAQs
  2. Avsnittet är en fri översättning av introduktionsvideon
  3. Speldata Arkiverad 15 november 2014 på Wayback Machine på Allgames webbplats
  4. Beskrivning och betyg av spelet Arkiverad 4 maj 2011 på Wayback Machine på GameFAQs webbplats
  5. Skanna av augusti 1991 Mean Machines magazine (inte tillgänglig länk) . Tillträdesdatum: 1 juli 2010. Arkiverad från originalet den 6 januari 2009. 
  6. Ett urval av spelrecensioner Arkiverade 31 december 2008 på Wayback Machine på MobyGames webbplats
  7. Spelrecension Arkiverad 12 februari 2010. på Retrogaming History-webbplatsen
  8. Spelrecension Arkiverad 19 april 2010 på Wayback Machine på Flying Omelette-webbplatsen
  9. Spelskapare Arkiverade 31 december 2008 på Wayback Machine på MobyGames webbplats
  10. Masaki Hashimotos biografi Arkiverad 7 maj 2010 på Wayback Machine på MobyGames webbplats
  11. Takahiro Wakuta biografi Arkiverad 7 maj 2010 på Wayback Machine på MobyGames webbplats

Länkar