Magic: The Gathering – Dueller of the Planeswalkers | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Rostfria spel |
Utgivare | Kustens trollkarlar |
Del av en serie | Magic: The Gathering |
Lanseringsdatum |
Xbox 360 - 17 juni 2009 Microsoft Windows - 15 juni 2010 PlayStation 3 - 2011 |
Genre | Samlarkortsspel |
Åldersbetyg _ |
ESRB : Tonåring PEGI : 7+ |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PC ( Windows ), Xbox 360 ( XBLA ), PlayStation 3 ( PSN ) |
Spellägen | single player , multiplayer |
transportörer | digital distribution ( XBLA ) |
Kontrollera | tangentbord |
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers är ett videospel baserat på samlarkortspelet med samma namn . Släpptes 17 juni 2009 på Xbox 360 , 15 juni 2010 på PC [1] .
Spelet var baserat på standardreglerna i Magic: The Gathering samlarkortspel . Varje spelare har en kortlek som innehåller kort som antingen tillhör en av de fem färgerna (röd, blå, grön, svart, vit), eller, mer sällan, till en kombination av dem, eller som inte är relaterade till någon färg ("färglös") . Alla kort är uppdelade i "land" och "trollformler". Land används för att få manapoäng som behövs för att använda "trollformler". "Lands" av en viss färg låter dig få manapoäng av motsvarande färg, som i sin tur låter dig använda "trollformler" av motsvarande färg. Dessutom kan färgade manapoäng omvandlas till färglösa manapoäng, som också krävs för att använda "trollformler". Effekten som användningen av "spell"-kortet ger beskrivs på själva kortet och kan vara nästan vad som helst, upp till att omdefiniera spelets nyckelregler. Trots detta är alla besvärjelser uppdelade i flera grundläggande typer, som bestämmer funktionerna för deras användning. Resultatet av många besvärjelser är skapandet av "permanenter" - spelpjäser (som oftast är besvärjelsekorten själva), som förblir i spelet tills något tvingar dem att lämna det. Dessa marker kan också referera till färger, deras kombinationer eller vara färglösa. En av huvudtyperna av marker är "varelser", vars förmågor inkluderar förmågan att attackera fienden varje tur, ta bort hans livspoäng eller att skydda spelaren från attacker från fiendens varelser. Spelet fortsätter tills en av motståndarna förlorar alla sina livspoäng.
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers har modifierats något från skrivbordsversionen. Reglerna i den är förenklade, för enklare uppfattning för nybörjare [2] . Du kan inte bygga din egen kortlek i den, du kan bara öppna kort från elva färdiga set och slå en datormotståndare [3] [4] . Genom att samla kort gör spelaren sin kortlek mer kraftfull.
Spelet saknar några kartor som utvecklarna ansåg vara otillräckligt lämpliga för "arcade" [2] .
Systemkrav | ||
---|---|---|
Rekommendationer | ||
Microsoft Windows [5] | ||
Operativ system | Windows XP SP 3 eller senare | |
CPU | 2 GHz ( Pentium 4 eller bättre) | |
RAM _ | 1 GB (2 GB för Windows Vista ) | |
Mängden ledigt utrymme på hårddisken | 700 MB | |
grafikkort | 256 MB , med stöd för Pixel Shader 2.0c eller bättre | |
Inmatningsapparater | datormus , tangentbord , gamepad |
På grund av spelets egenheter, där varje kort kan ändra grundreglerna , kombineras spelmotorn Magic: The Gathering — Duels of the Planeswalkers : kärnan är skriven i C++ , och Lua används som ett skriptspråk [2] [6] . Själva motorn är skriven med förväntningar på framtida tillägg och DLC , inklusive nya kortuppsättningar. Motorn stöder också kartor med mer komplexa regler [2] .
Spelgränssnittet utvecklades separat från motorn och fungerar med det med hjälp av " klient-server "-tekniken. Detta görs för att undvika komplikationer i driften av gränssnittet, och även för att tillåta återanvändning av gränssnittet i andra spel [2] .
Den artificiella intelligensen i spelet är baserad på skapandet av ett beslutsträd i flera steg . Datorn utvärderar den aktuella situationen på planen och motståndarnas tidigare åtgärder, beräknar alla möjliga åtgärder och väljer sedan det bästa tillgängliga alternativet. Spelmotorn är flertrådad , så för att behålla samma bildhastighet vid rendering av AI använder motorn en separat processorkärna [7] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 77,63 % (X360) [12] 70,80 % (PC) [13] |
Metakritisk | 75 % (X360) [14] 67 % (PC) [15] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
kant | 80 % [8] |
GamePro | 4,5/5 [9] |
GameSpot | 6.1/10 [10] |
IGN | 7,5/10 [11] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 80 % [4] |
" spelande " | 7.0/10 [3] |
Under sin första vecka sålde spelet 170 000 exemplar via Xbox Live Marketplace , och spelets demo laddades ner 440 000 gånger [16] . Spelet var också bland de tio mest spelade titlarna på Xbox Live [4] [16] .
Spelet togs väl emot av spelpressen. Det genomsnittliga betyget i recensionerna var cirka 70 av 100.
Charles Onyett från IGN noterade det stora antalet spellägen [11] . GameSpots Tal Blevins skrev att Duels of the Planeswalkers riktar sig till magiska nykomlingar och för de som har spelat MicroProse 's Magic: The Gathering är spelet inte värt priset [10] .
Igromanias redaktör Kirill Voloshin, som avslutade sin recension, skrev: "...Den här gången hittade Wizards of the Coast ett bra sätt att introducera magi för en ung publik - och tack till dem redan för det faktum att de inte störde kortspelet med fightingspel, som Atari gjorde 2003 i MtG: Battlegrounds" [3] . AG.ru:s recensent , Nomad, berömde spelets AI och "utmaningsläge" [4] .
Tematiska platser |
|
---|