Magic Drop | |
---|---|
Japansk spelbroschyr för arkadversionen | |
Utvecklaren | data öst |
Utgivare | data öst |
Del av en serie | Magic Drop |
Utgivningsdatum |
1995
Arkadmaskiner [1]
sommaren 1995 ![]() Super Nintendo Entertainment System [2] 20 oktober 1995 Sega Saturnus [3] 15 december 1995 Sony PlayStation [4] 13 januari 1996 Wii Virtual Console [5] [6] 29 maj 2007 PlayStation Network [7] [8] 26 december 2007 ![]() ![]() |
Genre | pussel |
Skapare | |
Speldesigners |
Masashi Ingaki [9] Tac.H [9] |
Målare |
Tsukapon! [9] Misaki Tsukada [10] |
Tekniska detaljer | |
Plattform | arkadmaskin Super Nintendo Entertainment System , Sega Saturn , PlayStation , PlayStation Network |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | japanska, engelska |
Magical Drop (マ ジカルドロップ), även känd som Chain Reaction , ärett pusselspel utvecklat och publicerat av Japans Data East för arkader 1995. En version för Super Nintendo Entertainment System och Sega Saturn släpptes samma år. 1996 släpptes en PlayStation- version . Spelet är ett pussel baserat på att gruppera samma element .
Utvecklingen av Magical Drop motiverades av pusselspelens stora popularitet i början av 1990-talet, samt utvecklarnas önskan att locka en kvinnlig publik till sina produkter. För att tilltala kvinnor skapade Data East-artister "söt" grafik och använde tarotkortmotivet för att skapa karaktärerna. Magical Drop är baserat på mekaniken i Drop-Drop- pusselspelet skapat av ryska utvecklare. Data East licensierade först och köpte sedan helt rättigheterna till detta spel .
Magical Drop fick blandade recensioner från kritiker. Spelpressen berömde det beroendeframkallande spelet , men kritiserade spelet för att vara monotont och likna andra representanter för genren . För Data East blev Magical Drop en stor kommersiell framgång och startade en serie med samma namn . Själva spelet har återutsläppts upprepade gånger och fortsätter att återutges på olika plattformar .
Magical Drop är ett 2D-pusselspel. Spelet har två lägen - "battle mode" och "solo mode". I stridsläget utspelar sig handlingen på två rektangulära spelplaner av samma storlek. Fältet för den första spelaren visas till vänster och den andra spelaren till höger. I single player spelas rätt spelare av artificiell intelligens. I de flesta versioner av Magical Drop styr spelaren en miniatyr gycklarfigur som sitter längst ner på spelplanen och kan röra sig diagonalt. I den övre delen av fältet visas bollar i olika färger i rader: blå, grön, gul och lila. Genom att kontrollera gycklaren kan spelaren fånga bollarna och hålla en eller flera bollar av samma färg samtidigt. De fångade bollarna kan återföras till planen av spelaren, och om bollarna, som ett resultat av sådan manipulation, grupperas på ett sådant sätt att en vertikal grupp av tre eller fler bollar bildas, då dessa bollar och alla bollar av samma färg som rör dem försvinner från skärmen. Om tomrum bildas som ett resultat av försvinnandet, så flyttar bollarna in i dem, vilket kan leda till nya grupper om tre bollar av samma färg, då kommer de också att försvinna. Denna mekaniker kallas "kedjereaktion" [11] [12] .
Förutom vanliga bollar finns det flera speciella föremål i spelet. Fyra av dem är målade i kulornas färger, deras syfte är att ta bort bollarna från planen. Sådana föremål, grupperade i en grupp om tre eller fler, gör att alla bollar i deras färg försvinner från fältet. Utöver dem finns det också ett speciellt föremål i form av en blå boll. Blåa bollar som är grupperade försvinner inte från planen, men om en spelare grupperar bollar av valfri färg och samtidigt rör en eller flera blå bollar kommer de alla att ändra den färgen och försvinna från planen. Spelet slutar antingen när bollarna når den nedre kanten av planen hos en av spelarna, eller när tiden rinner ut. I "solo"-läget har spelaren ingen motståndare, och spelplanen är bara en [11] [12] [7] .
Karaktärerna i spelet är baserade på tarotkort . Totalt finns sex karaktärer tillgängliga för spelaren att välja mellan: Fool , Mage , High Priestess , Chariot , Devil och Star . Huvudchefen är världen [ 13] [14] . I den ursprungliga arkadversionen är alla specialobjekt som får bollar av samma färg att försvinna tillgängliga för alla karaktärer. I konsolversionerna kan de flesta karaktärer bara komma åt ett färgobjekt, med undantag för Fool and the Devil. Dåren har inte tillgång till något speciellt föremål, och Djävulen har tillgång till två [12] . I PlayStation- och Saturn-versionerna ändrades designen och namnen på karaktärerna [15] [16] [17] .
Spellägen i konsolversionerna har också ändrats. I "battle mode" fanns en enkel handling som förklarade vad som hände och karaktärernas motivation. Detta läge förklarar att var och en av karaktärerna letar efter magiska föremål som kallas "magiska droppar". Om de lyckas, tillåter "droppar" en önskan att beviljas, men som regel skiljer sig resultatet av en beviljad önskan från karaktärens förväntningar [13] . Förutom det utökade stridsläget introducerade konsolversionerna ett nytt läge kallat "pusselläge". I detta läge måste spelaren rensa fältet på en begränsad tid från en av de tjugo set med bollar som redan förberetts av utvecklarna [18] . Detta läge lades senare till i den utökade arkadversionen [19] .
På grund av pusselspelens enorma popularitet, som började med framgången med Tetris , fick Data East idén att skapa sitt eget spel i denna genre. Under en förstudie av befintliga spel kom utvecklare över en samling spel från Ryssland. Ett av spelen på skivan var spelet Drop-Drop släppt av det ryska företaget Russ . Enligt utvecklingschefen på Data East, Takashi Kobayashi, gjordes spelet på amatörnivå, och det var inte särskilt intressant att spela det. Kobayashi var dock intresserad av Drop-Drops nyckelspelmekanik - att "suga" föremål och kasta tillbaka dem på planen. Data East förvärvade rättigheterna till spelet och började arbeta på sin egen version. Enligt utvecklarnas memoarer var Drop-Drop inte det enda pusselspelet från Ryssland för vilket rättigheterna förvärvades från företaget [20] [21] [22] [13] [14] .
Spelets främsta speldesigner var Masashi Ingaki, som fram till dess endast hade ägnat sig åt grafisk design. Han var en av dem som tog beslutet att göra spelet riktat till kvinnor, med hjälp av "söt" grafik och ett tarotkortmotiv . Den andra författaren till speldesignen var Tac.H. Karaktärerna till spelet skapades av en artist under pseudonymen Tsukapon!. Efter att ha gått med i Data East bara ett år tidigare avslöjade artisten Misaki Tsukada i en intervju att hon hade i uppdrag att göra grafiken tilltalande för en kvinnlig publik. Resultatet av utvecklarna skilde sig mycket från Drop-Drop som basen , och bara huvudmekaniken förblev gemensam med den. Data East krediterade Russ och betalade royalties, men köpte därefter alla rättigheter till spelet [9] [10] [22] [21] .
Trots att författarna, när de utvecklade spelet, riktade sig till en kvinnlig publik, beslutade marknadsavdelningen att fokusera på dess ryska ursprung. Reklamsloganen var "Het pusselspel från Ryssland", och utvecklarna dök upp i ett tv-program på ämnet "Videospel och rysk affär". Denna reklamstrategi fick inte godkännande från chefsdesignern [22] [21] .
Magical Drop släpptes i arkader sommaren 1995 [1] . Samma år släpptes en uppdaterad version av spelet som heter Magical Drop Plus 1! ( Japanska: マジカルドロップPLUS1! ), som fungerade som grunden för versionen av spelet som släpptes i väst som Chain Reaction . I den västerländska versionen ersattes de färgade bollarna med olika föremål som kortdräkter eller föremål som hör ihop med himlen (sol, måne, moln, etc.) [23] [24] .
Den 20 oktober 1995 släpptes Magical Drop på Super Famicom [2] . Denna version är den enda som använder miniatyrfigurer av karaktärerna själva istället för en liten statyett av en gycklare genom vilken föremål manipuleras [13] . Spelet släpptes den 15 december 1995 för Sega Saturn [3] och den 13 januari 1996 för PlayStation [4] . Karaktärerna i 2D-animestil ersattes med förrenderade 3D-karaktärer i den femte generationens versioner av spelsystemen [16] [17] . År 2000 släppte Data East Magical Drop III + Wonderful (マ ジカルドロップIII+ワンダホー! ) för PlayStation i Japan och dess motsvarighet i Europe Magical Drop III - Spacial Edition , som förutom spelet inkluderade en utökad del av spelet version av den ursprungliga Magical Drop Plus one! från arkadmaskiner. Ytterligare material publicerades på spelskivan: ett galleri med karaktärsskisser under rubriken "utkast", samt ett "studio"-läge, som låter dig se alla spelanimationer och lyssna på alla ljud som används i spelet [25] [19] .
Hamster Corporation återsläppte PlayStation-versionen i Japan den 28 januari 2002 som Arcade Hits [26] . En digital version av denna utgåva släpptes av MonkeyPaw för PlayStation Network den 26 december 2007 i Japan och gjordes tillgänglig över hela världen i slutet av 2011 [8] . Den 29 maj 2007 släppte den japanska utgivaren G-Mode SNES-versionen på Wii Virtual Console [5] [6] -systemet . Arkadversion av Magical Drop Plus 1! släpptes tillsammans med Magical Drop III på PlayStation Network 2017 [24] .
I januari 2018 släppte Retro-Bit Data East Classic Collection -kassetten för Super Nintendo, som inkluderade Magical Drop och Magical Drop II [27] . I maj 2021 tillkännagav Blaze Entertainment kompileringen Data East Arcade 1 för retrokonsolen Evercade och meddelade att den kommer att inkludera den engelska originalversionen av Magical Drop - Chain Reaction [28] . Samlingen började säljas i december 2021 [29] .
Recensioner | |
---|---|
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
AllGame | (Arcade Machine) [30]![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Famitsu | (PS) 23/40 [32] |
nästa generation | (Arcade maskin) [23]![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Total! | (SNES) 90 % [12] |
super lek | (SNES) 85 % [31] |
Mean Machines Sega | (Saturnus) 84 % [18] |
Sega Saturn Magazine | (Saturnus) 6/10, 5/10, 7/10 [16] |
noobfeed | (PS) 73/100 [7] |
DarkZero | (PS) 3/10 [17] |
Pocket Gamers | (PS) [33]![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Spelet nådde den tionde platsen i Game Machines mest populära arkadrankning [34] . En recensent för Next Generation magazine skrev i sin recension att Magical Drop är väldigt populärt i Japan, trots att liknande spel hade funnits i över fem år då. Avslutningsvis beskrev han spelet som "inte enastående eller innovativt" [23] .
Hemkonsolversionerna fick neutrala till positiva recensioner från spelpressen. Krönikör för Total! i sin recension av SNES-versionen skrev han att spelet är otroligt roligt och är ett av få pusselspel "som kan återskapa Tetris smitta" [12] . Andy Smith från tidningen Super Play kallade spelet mycket roligt och rekommenderade det till alla tävlingsinriktade pusselspelare. Han skrev att "det här är ett av de spel där du tror att du spenderade tio minuter, men plötsligt inser du att de senaste sex timmarna har passerat obemärkt" [31] .
Sega Saturn-versionen togs också väl emot av pressen. En recensent för Mean Machines Sega kallade Magical Drop en seriös utmanare för titeln "bästa pusselspelet på Saturn". Tidningen rekommenderade spelet till förbryllande entusiaster, men varnade för att spelet kanske inte tilltalar spelare med brist på tålamod [18] . Den japanska Sega Saturn Magazine fick spelkylaren. En av tidningens recensenter skrev att behovet av att rada upp föremål endast vertikalt lämnar en känsla av missnöje. Enligt en annan recensent förlorar karaktärsdesignerna på handritad animation i SNES-versionen [16] .
En återutgivning av PlayStation-versionen på PlayStation Network 2011 fick också blandade recensioner. Daav Valentaten från NoobFeed gav spelet en positiv recension. I sin artikel skrev han att "bakom den söta grafiken finns ett intensivt och snabbt spelande" och även att spelet inte är så avslappnat som det kan verka vid första anblicken. Av de negativa aspekterna noterade han det monotona spelet, inte särskilt imponerande grafiken och irriterande musik. Men enligt Valentaten kompenseras detta av ett spännande spelupplägg [7] . En recensent för den brittiska sajten Dark Zero skrev en negativ recension av Magical Drop för PSN. Enligt hans åsikt ser förrenderad 3D-animation dåligt ut även med 1996 års standarder. I sin slutsats skrev han att för att bekanta sig med Magical Drop är det bättre att vända sig till efterföljande spel i serien [17] . Peter Willington från Pocket Gamer , som granskade PSN-versionen av spelet på PlayStation Portable , kallade det "utmärkt", men kritiserade grafiken och ljudet och noterade att på grund av bristen på en japansk översättning och den höga svårighetsgraden kommer spelet att förbli "mycket nisch" [33] .
Chris Shive från Hardcore Gamer kallade i sin recension av Super Nintendo Data East Classic Collection Magical Drop och Magical Drop II de roligaste av de inkluderade spelen och föreslog att spelarna skulle spendera mest tid på att spela dem [27] .
Spelet markerade början på en serie med samma namn , som inkluderar fullfjädrade uppföljare, såväl som spin-offs och crossovers för olika plattformar. Efter Data Easts bortgång 2003 förvärvades rättigheterna till Magical Drop av det japanska företaget G-Mode , som fortsätter att släppa nya spel i serien, samt återsläppa gamla [35] [36] [37 ] .
Trots det faktum att Magical Drop själv anklagades för att vara original och jämfördes med Tetris , Columns , Baku Baku Animal , Puzzle Bobble och andra liknande pusselspel [14] [23] [18] [27] , efter att de släpptes, nya spel med liknande spelmekanik, som AstroPop , Delbo och Money Puzzle Exchanger , började journalister kalla Magical Drop copycats och "kloner" [38] [39] [40] . Magical Drops likhet med Money Puzzle Exchanger har fått Data East att lämna in en stämningsansökan mot Money Puzzle Exchanger - utvecklarna Face. Förfarandet slutade inte till fördel för Face och orsakade dess konkurs [40] [41] [42] .
Förutom officiella uppföljare och andra kommersiella spel med liknande mekanik, finns det inofficiella gratis remakes av Magical Drop skapade av entusiaster och oberoende utvecklare , distribuerade under både gratis , öppen källkod [43] och sluten källkod [44] [45] licenser .