MechWarrior: Living Legends | |
---|---|
Utvecklaren | Vandrande Samurai Studios |
Del av en serie | MechWarrior |
Utgivningsdatum | 2009 |
Licens | gratis mjukvara |
Senaste betaversionen |
0.10.1 (31 oktober 2018) |
Genrer | pälssimulator |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Windows |
motor | Cry Engine 2 |
Spelläge | multiplayer |
Bärare | online och offline |
Systemkrav _ |
Liknar kraven för det ursprungliga Crysis Warhead -spelet ; Licensierad version av Crysis Warhead -spelet , som inkluderar Crysis Wars (den slutliga versionen av modifieringen kräver den fullständiga versionen av Crysis Warhead); Internetanslutning . _ |
Kontrollera | tangentbord |
Officiell sida |
MechWarrior: Living Legends (förkortat MWLL ) är en modifiering under utveckling för datorspelet Crysis , som utvecklas av ett team av entusiaster som heter Wandering Samurai Studios . MechWarrior: Living Legends är en inofficiell del av MechWarrior -serien , som utspelar sig i BattleTechs fiktiva universum .
Modifiering kommer endast att innehålla spelets multiplayer-läge . När det gäller gameplay kommer spelet att vara en blandning av simulering , action , first- person shooter och mechs , med några överlevnadsracingelement . Spelaren kommer att ha tillgång till kontroll av cirka 40 enheter: maskiner, stridsvagnar, VTOL :s, jetjaktplan och andra typer av luft-, mark- och ytstridsutrustning.
"MechWarrior: Living Legends" är en "total" (komplett) modifiering av förstapersonsskjutaren - spelet Crysis från utvecklaren - Crytek . Crysis släpptes i mitten av november 2007 och använder sin egen spelmotor , CryEngine 2 . Därför kommer modifieringen att använda samma spelmotor.
Liksom alla modifieringar baserade på kommersiella spel är MechWarrior: Living Legends gratis att använda och distribueras över Internet. Men för att köra det måste du ha en licensierad kopia av Crysis-spelet installerat.
MechWarrior: Living Legends var ursprungligen planerat att använda spelet Enemy Territory: Quake Wars , som använder spelmotorn id Tech 4 . Men efter ett tag beslutades det att använda Crysis -spelet, baserat på CryEngine 2 -spelmotorn .
I september 2007 gav Microsoft , ägaren av MechWarrior- mediafranchisen , tillstånd till Wandering Samurai Studios -teamet att skapa en spelmodifiering i denna serie och använda alla nödvändiga attribut i universum. [ett]
Den 2 november 2007 tillhandahöll Crytek , utvecklaren av Crysis -spelet, Crysis Mod SDK , en komplett uppsättning utvecklingsverktyg baserade på CryEngine 2 -motorn , redan innan spelet släpptes officiellt . [2]
Den 28 december 2009 släpptes den första offentliga betaversionen 0.1.0 av "MechWarrior: Living Legends" modifieringen, som distribuerades via FileShack och BitTorrent . [3] [4]
Den 25 februari 2010 släpptes betaversion 0.2.0, där utvecklarna lade till nytt innehåll och några nya funktioner, samt ändrade balansen och fixade några buggar. [5]
Den 12 juni 2010 släpptes betaversion 0.3.0, som innehöll många förbättringar och korrigeringar jämfört med tidigare versioner. [6]
Den 29 december 2010 släpptes betaversion 0.4.0, som innehöll ett betydande antal ändringar, förbättringar, korrigeringar och optimeringar jämfört med tidigare versioner av spelet. Bland de viktigaste förändringarna är: stöd för arbetet med modifieringen för två versioner av spelet - Crysis och Crysis Wars ; nytt spelläge - "Terrängkontroll"; lade till Auto Updater för att automatiskt uppdatera ändringen [7] .
Den 26 januari 2011 släpptes betaversion 0.4.4, som innehöll ytterligare ändringar, korrigeringar och optimeringar som identifierats under offentliga tester. [åtta]
Den 3 februari 2011 meddelade utvecklarna att, från och med version 0.5.0, kommer utvecklingen av modifieringen för Crysis-spelet att avbrytas, och alla ansträngningar från teamet kommer att riktas mot utveckling av versionen för Crysis Wars. Enligt utvecklarna togs detta beslut på grund av den låga aktiviteten hos spelare i versionen av modifieringen för Crysis. Därför, och även av andra skäl, beslutades att fokusera på utvecklingen av modifieringar för Crysis Wars. Och i framtiden kommer utveckling endast att utföras för detta spel. [9]
Tematiska platser |
---|
MechWarrior- och BattleTech -serien | Datorspel i|
---|---|
MechWarrior |
|
Battletech |
|
Mek Commander |
|
MechAssault |
|
MechWarrior Taktik |
|
fanspel |
|