Minna de Puyo Puyo

Minna de Puyo Puyo
Puyo Pop
Omslag till den japanska utgåvan av spelet
Utvecklaren Sonic Team
Utgivare Sega THQ
Del av en serie Puyo Puyo
Utgivningsdatum 24 oktober 2001
11 februari 2002
2 april 2002
Genre pussel
Skapare
Handledare Akinori Nishiyama
Producent Yuji Naka
Programmerare Atsushi Ohike
Akira Semimaru
Målare Yuji Uekawa
Kompositör Hideki Abe
Tekniska detaljer
Plattform Game Boy Advance
Nokia N-Gage
Spellägen single player
multiplayer
Gränssnittsspråk engelska , japanska
Bärare spelkassett

Minna de Puyo Puyo (みんなでぷよぷよ) , även känd som Puyo Pop i USA och Europa,  är ett arkadpusselspel som släpptes för Game Boy Advance 2001. I slutet av 2001 ingick Sega of America ett avtal med THQ och meddelade att detta spel skulle släppas utanför Japan tidigast den 14 februari 2002 (Alla hjärtans dag), men detta spel kom ut 3 dagar tidigare. Det är det första spelet i serien som utvecklats av Sonic Team .

Plot

The Dark Prince, den huvudsakliga "skurken" från de tidigare spelen, gjordes återigen värdelös. Han bryter fem gyllene runor och de förs vidare till olika människor runt om i världen. The Dark Prince arrangerar sedan en Puyo Puyo-tävling. Karbunkle springer efter honom och Arle jagar och ger sig av på sin märkliga resa för att samla runor och hitta Karbunkle. Till slut visar det sig att runorna faktiskt är en biljett för Arles och honom själv att gå och bada i någon sorts varma källor gjorda av det finaste currypulvret med en knappt märkbar lukt till Carbuncle. Arle bryter sedan curryblocken, sliter av den mörka prinsen igen och låter honom gråta hysteriskt medan Arle använder curryblocken.

Spelupplägg

Singel Puyo Puyo

Detta läge är i grunden spelets berättelseläge. Varje kurs låses upp när du går vidare genom Arles i berättelsen. En intressant egenskap hos det här läget är dock möjligheten att ta emot och leverera olika föremål under kurserna. Objektets sidouppdrag kan slutföras efter att ha slagit spelet. Varje objekt erhålls efter att spelaren slutfört kursen en andra gång. Spelaren navigerar genom sex olika områden - Hamaji Forest, Golden City, Gachinko Dungeon, Magic Tower, Dark Prince's Castle och Trial Labyrinth - var och en med sin egen specialregel. De första fem områdena låses upp genom att slutföra det föregående, men provlabyrinten måste låsas upp efter att ha slutfört objektleveransuppdraget efter att ha slutfört de första fem områdena för andra gången.

Dubbel Puyo Puyo och Alla Puyo Puyo

Det här är lägen för två respektive fyra spelare. De låter dig spela i både singelkorgar och flera korgar. Point- och Hard Puyo-regler kan användas när de är upplåsta. Karbunkle och Dark Prince kan också användas när de är upplåsta.

kortsamling

Puyo Pop är en serie objektleveransuppdrag som låter spelaren samla karaktärskort. Detta kan bara göras efter att spelaren redan har slagit det normala berättelseläget. När korten väl har samlats in fungerar de som ett genretypiskt gallerisystem som har teckningar av karaktären och låter spelaren höra sina röster genom att trycka på A-knappen. Det finns totalt 20 kort, kort 19 och 20 spelar musik som är används inte i spelet.

Kritik

Puyo POP fick mestadels positiva recensioner. Den har en Metacritic- poäng på 74/100 baserat på 14 recensioner. [1]

IGN kallade det "ett fantastiskt pusselspel som förbättras genom att helt enkelt låta utvecklingsteamet få ut det mesta av Link Game Advance." Puyo Pop för fyra spelare är väldigt roligt och rekommenderas varmt." [2]

Anteckningar

  1. Puyo Pop  (engelska) , Metacritic . Arkiverad från originalet den 16 december 2019. Hämtad 10 december 2019.
  2. Puyo Pop - IGN , < https://www.ign.com/articles/2002/02/21/puyo-pop-2 > . Hämtad 11 december 2019. Arkiverad 11 december 2019 på Wayback Machine