motorstorm | |
---|---|
Seriens logotyp | |
Genre | lopp |
Utvecklare | Evolution Studios BigBig Studios , Virtuos |
Utgivare | Sony datorunderhållning |
Plattformar | Playstation 3 PlayStation Portable , PlayStation 2 , PlayStation Vita |
motor | Havok |
Det första spelet |
MotorStorm (2006) |
Senaste spelet |
MotorStorm: RC (2012) |
Avstickare | MotorStorm: Arctic Edge , MotorStorm: RC |
Officiell sida |
MotorStorm är en serie racingspel utvecklade av Evolution Studios och publicerade av Sony Computer Entertainment . Den första delen släpptes 2006 exklusivt för PlayStation 3 -konsolen . Efter spelets framgång släpptes flera uppföljare och spin-offs .
Alla spel i serien delar en gemensam genomspelningsstruktur - spelaren deltar i en festival för extrem terrängracing i olika fordon, som barnvagnar eller superbilar , med målet att bli festivalens vinnare.
Tävlingstävlingar av alla spel inkluderar i första hand standardtävlingar med målet att vinna priser. Ibland stöter man också på andra typer av tävlingar, som knockout eller driftrace . En viktig plats är möjligheten till fritt spelande med dina egna inställningar och flerspelarfunktionalitet . Spår kan vara både villkorligt stängda och icke-stängda och innehålla förstörbara föremål som har olika effekt på vissa fordon ( lastbilar kan till exempel falla under en ömtålig bro). Temat för banorna varierar från spel till spel - från ökenområden till ruinstäder. För större realism i uppfattningen av vad som händer har utvecklarna tillhandahållit stöd för 3D i vissa spel .
Fordon har detaljerade kollisionsskador och kan till och med explodera. Vid svåra olyckor går bilen sönder och återställer sin integritet. I de flesta delar av serien finns det möjlighet att använda efterbrännare , som hjälper till att få fart snabbare, men vid långvarig körning gör det att motorn tar eld och exploderar. Möjligheterna att trimma och styla förbättrades med varje efterföljande spel - om fordonen i de första delarna bara kunde utsättas för en förändring i deras färg, blev det i de efterföljande det möjligt att ändra exteriördetaljer och installera speciella enheter för att underlätta passagen av raser. I vissa delar av serien är det bland annat möjligt att välja och ändra karaktären som spelet spelas för.
Sammanlagda uppskattningar från och med 1 september 2018. | ||
---|---|---|
Spelet | Spelrankningar | Metakritisk |
motorstorm | 82,43 % ( PS3 ) [1] | 84/100 ( PS3 ) [2] |
MotorStorm: Pacific Rift | 82,49 % ( PS3 ) [3] | 82/100 ( PS3 ) [4] |
MotorStorm: Arctic Edge | 81,28 % ( PSP ) [5] 77,78 % ( PS2 ) [6] |
79/100 ( PSP ) [7] 72/100 ( PS2 ) [8] |
MotorStorm: Apokalyps | 78,34 % ( PS3 ) [9] | 77/100 ( PS3 ) [10] |
MotorStorm: RC | 82,50 % ( PS3 ) [11] 78,35 % ( PSV ) [12] |
78/100 ( PSV ) [13] |
Spel i MotorStorm -serien fick mestadels positiva recensioner från pressen. Kritiker citerade utmärkt bandesign, dynamiskt spel och multiplayer-lägen som meriter [14] [15] [16] .
MotorStorm -serien | |
---|---|
Main |
|
Bieffekter |
|
PlayStation Studios -franchising | |
---|---|
Nuvarande |
|
Före detta | |
Crossovers |