Omori

Omori
Utvecklaren Omocat
Utgivare playism
Lanseringsdatum
  • macOS, Windows
  • 25 december 2020
  • Nintendo Switch, PS4, Xbox One
  • 17 juni 2022
Genre Psykologisk skräck , rollspel
Skapare
Kompositörer
  • bo en
  • Jami Lynn
  • Pedro Silva
Tekniska detaljer
Plattformar
motor RPG Maker
Spelläge singelspelare [1]
Gränssnittsspråk engelska [2] och japanska [2]
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Omori  är ett rollspelsspel utvecklat av indiestudion Omocat . I berättelsen styr spelaren en hikikomori-pojke som heter Sunny och hans alter ego från drömvärlden Omori. De utforskar både den verkliga världen och den surrealistiska drömvärlden för att övervinna sina rädslor och hemligheter. Hur de interagerar med varandra beror på de val som spelaren gör, vilket leder till ett av flera slut. Spelets turbaserade stridssystem inkluderar icke-traditionella statuseffekter baserade på karaktärernas känslor.

Spelet är baserat på Omori webbserieserie . Efter en framgångsrik Kickstarter-kampanj blev spelet försenat många gånger och upplevde utvecklingssvårigheter. Den släpptes så småningom för Windows och macOS i december 2020, sex år efter att den ursprungligen finansierades 2014. Planer på en japansk översättning och port för Nintendo Switch , PlayStation 4 och Xbox One tillkännagavs vid ett senare tillfälle. Omori mottogs varmt av kritiker, som berömde den för dess grafik, berättande element och soundtrack. Spelet kan jämföras med spel som EarthBound och Yume Nikki . Omori har nominerats till flera priser och vann ett DreamHack -pris i kategorin Daring Dramatic 2021.

Spelupplägg

Omori är inspirerad av traditionella japanska rollspel . [3] Spelaren kontrollerar en grupp med fyra karaktärer: Omori, Aubrey, Kel, Hiro. Var och en har sina egna unika färdigheter som kan användas både i strid och när du reser runt i världen. [3]

Spelet har sidouppdrag och pussel för spelaren att lösa, och när det är klart får sällskapet olika belöningar och färdigheter. [3] [4] Vapen och föremål kan erhållas under hela spelet, och vissa kan köpas med valuta i spelet. Utanför strid kan gruppen läka och rädda spelet genom att stöta på en picknickfilt och en korg associerad med Omoris äldre syster, Mari. [5]

Striderna äger rum i ett turbaserat format, där varje medlem i gruppen gör sin tur. Efter en attack kan partimedlemmar arbeta tillsammans för att utföra "uppföljande" attacker. När man tar skada reduceras hälsopoängen, och om den når noll besegras karaktären och förvandlas till rostat bröd. [6] Juice counter används för att utföra färdigheter, speciella förmågor som hjälper till i strid.

Till skillnad från de flesta RPG-spel är statuseffekter baserade på ett trepunkts emote-system. [7] En partimedlems eller fiendes känslor kan förändras under loppet av en strid, vanligtvis på grund av en annan partimedlems eller fiendes handlingar. Neutral emote är grundläggande och har inga effekter, arg emote ökar attacken men minskar försvaret, ledsen emote ökar försvaret men minskar hastigheten och glad emote ökar turen och hastigheten men minskar träffnoggrannheten. Känslor är antingen starka eller svaga i förhållande till varandra – glädje slår ilska, ilska slår sorg och sorg slår glädje. Dessutom finns det mer intensiva varianter av varje känsla.

En betydande del av spelet är energiskalan. I början av kampen fylls den med 3 poäng, varefter den fylls på med 1 poäng efter varje skada som tagits upp till 10. Med hjälp av energi kan Omori och hans vänner använda ytterligare attacker som involverar flera karaktärer. Om energibaren är full, kommer Omori att kunna använda en speciell attack, varefter alla medlemmar i gruppen börjar attackera alla motståndare samtidigt.

Plot

Huvudpersonen, Omori, vaknar upp i ett "vitt utrymme": ett vitt rum där han har bott "så länge han kan minnas". Han öppnar dörren till en ljus värld - "free space", där han träffar sin storasyster Marie och hans vänner: Aubrey, Kela, Hiro och Basil. De tittar igenom sina delade bilder och minnen i Basils fotoalbum och bestämmer sig sedan för att besöka hans hus medan Marie stannar. Längs vägen slåss Kel och Aubrey, vilket skadar albumet. När killarna kommer hem, snubblar Basil på ett tidigare obekant foto från albumet och börjar få panik. Scenen slutar abrupt och Omori teleporterar tillbaka till vitt utrymme. Han sticker sig själv med en kniv och avslöjar att de tidigare händelserna var en tonårspojkes dröm, Sunny.

Efter att ha vaknat mitt i natten upptäcker spelaren att Sunny flyttar ut tre dagar senare. Han bestämmer sig för att gå ner på golvet, men ställs inför en mardrömslik hallucination, som symboliserar hans rädsla. Efter "striden", återvändande till sängen, hamnar Omori i ett vitt utrymme igen, varefter han träffar sina vänner. De upptäcker att Basil har försvunnit och går för att rädda honom. De fyra utforskar de olika regionerna av ledigt utrymme på jakt efter Basil, med Mari som hjälper dem på vägen. Gruppen distraheras ständigt från sitt sökande av olika situationer, vilket resulterar i att deras minne av Basil gradvis bleknar.

Samtidigt får spelaren veta att Marie i den verkliga världen begick självmord för fyra år sedan, vilket fick kompisgänget att bryta upp. Även om Cal och Hiro lyckades distrahera sig från det, blev Sunny en distanserad enstöring, Aubrey lämnade och blev en översittare efter att ha känt sig förrådd av gruppens uppenbara likgiltighet inför Maries död, och Basil blev neurotisk och paranoid. Cal knackar på Sunnys dörr och försöker återkoppla en sista gång innan han går. Spelaren kan antingen ignorera Kel eller öppna dörren: om de väljer det förstnämnda kommer Sunny att stanna inne under de återstående tre dagarna, fördjupad i hushållsarbete och sina drömmar.

Om det senare alternativet väljs går Sunny och Kel ut för att hitta Aubrey och hennes nya vänner som mobbar Basil. De får reda på att hon stal Basils riktiga fotoalbum, skenbart för att hindra honom från att förstöra det. Efter ytterligare en strid med Aubrey, hämtar de albumet och lämnar tillbaka det till Basil, även om några av bilderna saknades. Eftersom han kände att Sunny behövde mer av albumet gav han det till honom. Under middagen tillsammans blir Basil bekymrad över att få veta om Sunnys förestående avgång och går på toaletten. Sunny hittar honom mitt i hallucinationer som liknar hans egna, men vägrar hjälpa trots hans lidande. Dagen efter upptäcker Kel och Sunny att Aubrey-gänget har omringat Basil på deras gamla tillhåll. Konfronterad av henne trycker Aubrey Basil i sjön i desperation. Sunny dyker in för att rädda Basil och de räddas båda från att drunkna tack vare Hiros ankomst. I drömvärlden återvänder Omori och hans vänner till Basils förfallna hus. Omori hoppar genom ett hål i golvet till ett mer störande "svart utrymme". Basil dyker upp många gånger i den och försöker upprepade gånger prata med Omori om något, men varje gång dör han. I det sista rummet dödar Omori Basil och sitter på tronen med massiva röda armar.

Den sista dagen innan avresan försonas Sunny och Kel tillsammans med Hiro med Aubrey och hittar de saknade fotona. För att komma överens med Maries död, bestämmer de sig för att tillbringa en sista natt tillsammans hemma hos Basil, trots att han vägrar lämna sitt rum. I drömmen konfronteras Sunny med sanningen i sina drömmar: under ett gräl innan deras solokonsert knuffade han av misstag ner Marie för trappan, vilket orsakade hennes död. Basil förnekade att Sunny gjorde det och hjälpte honom att framställa Maries död som ett självmord genom att hänga hennes lik. När de gick, tittade de på Maries kropp och såg ett öppet öga stirra tillbaka på dem och bildade deras efterföljande hallucinationer. Medan Basil konsumerades av skuld och självhat, fick Sunnys självmordsdepression honom att skapa utrymme och en bild av Omori för att undertrycka sitt trauma. För att dölja sanningen släppte Ōmori ledigt utrymme varje gång minnena av händelsen kom från det svarta utrymmet. The Sunny vaknar sedan mitt i natten och lämnar spelaren med valet att antingen konfrontera Basil eller somna om.

Slutsatser

Om spelaren väljer att konfrontera Basil, välkomnar den senare Sunny varmt till sitt rum. Han tappar dock snabbt humöret över Sunnys frånvaro efter Maris död, och de två pojkarna hallucinerar och börjar slåss. Efter att Basil sticker Sunny i ögat med en klippmaskin, svimmar de båda ut. Medvetslös påminner Sunny om sin barndom med sina vänner och Mari, vilket ger honom styrkan att stå upp mot Omori. Omori vägrar att dö, besegrar Sunny, vilket gör att spelaren får ett spel över skärmen.

Alternativt, om spelaren ignorerar Basil den sista dagen, kommer Sunny och hans vänner att vakna upp och upptäcka att Basil har begått självmord, varefter Sunny går hem. Beroende på spelarens val kan Sunny antingen ta livet av sig med en kniv i sömnen eller köra iväg med skuldkänslor medan ambulanssirener ljuder i fjärran.

Om spelaren till en början väljer att stanna inne i huset och undvika Kel, kommer en alternativ väg att öppnas där Sunny tillbringar hela sin tid i drömvärlden. Spelaren kommer att öppna nya chefer, uppdrag och platser. I slutet av spelet tar Sunny antingen livet av sig eller lämnar hemmet.

Utveckling

Omori utvecklades under sex och ett halvt år under ledning av en konstnär under pseudonymen Omocat. [8] Omori var ursprungligen tänkt att vara en grafisk roman, men Omocat bestämde sig för att skapa ett videospel för att låta publiken göra val i berättelsen. RPG Maker valdes som spelmotor , eftersom Omocat ansåg att det var viktigt att stödja plattformen.

Kickstarter -kampanjen lanserades 2014 och finansierades framgångsrikt inom en dag med ett ursprungligen planerat släppdatum i maj 2015. [9] En port av spelet till Nintendo 3DS utlovades som ett ambitiöst mål, men förverkligades i slutändan aldrig på grund av avvecklingen av konsolen: en port till Nintendo Switch erbjöds till supportrar istället. [10] För att hjälpa till att skapa spelet anställde Omocat ytterligare några lagmedlemmar, inklusive en RPG Maker-expert, men Omocats mål var att hålla lagets storlek liten. De anlitade först andra musiker Space Boyfriend (Jami Lynn) och Slime Girls (Pedro Silva) för att hjälpa till med soundtracket. Inspirerade av bo ens "My Time" och kom på idén om dolda musikspår, kontaktade de honom också.

Allt eftersom utvecklingen fortsatte var teamet tvunget att uppdatera sin version av RPG Maker-motorn för att förbättra spelets visuella stil, historia och spelupplägg. [11] När crowdfunding-pengarna var uttömda, litade de på försäljningen av varor för att fortsätta utvecklingen. Matchen försenades till 2019 och början av 2020 men hamnar återigen under båda målen.

Senare under 2020 fick Omori ett slutgiltigt släppdatum den 25 december. Den släpptes ursprungligen för Microsoft Windows och macOS. Under Indie World- presentationen i december 2021 tillkännagavs att Nintendo Switch- versionen skulle släppas under våren 2022. Releasedatumet för den fysiska utgåvan för Nintendo Switch är juni 2022.

Anteckningar

  1. Microsoft Store - 2012.
  2. 1 2 Steam - 2003.
  3. ↑ 1 2 3 Kat Bailey. Omori recension  (engelska)  // Rock, Paper, Shotgun. — 2021-02-10. Arkiverad från originalet den 24 november 2021.
  4. Recension:  Omori . Destructoid . Hämtad 1 maj 2022. Arkiverad från originalet 8 mars 2022.
  5. Julie Fukunaga. 'Omori' är dina drömmars skräckrollspel (eller mardrömmar)  (engelska)  // Wired. — ISSN 1059-1028 . Arkiverad från originalet den 25 december 2021.
  6. Omori Emotions Chart | Hur man tillfogar känslor och vilka man ska  använda . VG247 (28 maj 2021). Hämtad 1 maj 2022. Arkiverad från originalet 24 november 2021.
  7. Artist Omocats surrealistiska RPG Omori kanaliserar dess inre   Earthbound ? . Engadget . Hämtad 1 maj 2022. Arkiverad från originalet 24 november 2021.
  8. ↑ Offbeat RPG Omori får äntligen releasedatum  - Hardcore spelare  ? . hardcoregamer.com (3 december 2020). Hämtad 1 maj 2022. Arkiverad från originalet 24 november 2021.
  9. Astrid Budgor. OMORI är lika delar Final Fantasy och   Eraserhead ? . Kill Screen - Tidigare (23 april 2014). Hämtad 1 maj 2022. Arkiverad från originalet 24 november 2021.
  10. Nintendo Life. EarthBound-Style Horror RPG OMORI kommer äntligen att byta efter att ha hoppat över  3DS  ? . Nintendo Life (15 december 2021). Hämtad 1 maj 2022. Arkiverad från originalet 1 maj 2022.
  11. Psykologisk skräck-RPG Omori lever och mår bra  (neopr.) . Destructoid (2 januari 2017). Hämtad 1 maj 2022. Arkiverad från originalet 24 november 2021.