Överleva

Överleva

spelets logotyp
Utvecklaren Röda fat
Utgivare Hela världen Red Barrels Warner Bros. Interaktiv underhållning
Hela världen
Del av en serie Överleva
Annonsdatum 17 juli 2012
Utgivningsdatum Microsoft Windows
Hela världen 4 september 2013
PlayStation 4
Hela världen 5 februari 2014
Xbox One
Hela världen 18 juni 2014 [1]
Mac OS X
Hela världen 31 mars 2015
Linux
Hela världen 31 mars 2015
Som en del av Outlast: Trinity :
25 april 2017 [2]
28 april, 2017 [2] ]
Licens Proprietär
Genre överlevnadsskräck
Åldersbetyg
_
PEGI : 18+
Tekniska detaljer
Plattformar Windows
PlayStation 4
Xbox One
macOS
Linux
Nintendo Switch
motor Unreal Engine 3.5
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk De viktigaste språken i världen, inklusive ryska
Bärare Blu-ray Disc , digital distribution
Systemkrav
_
Windows
  • OS: Windows 7 / Windows 8
  • Processor: Intel® Core™2 Duo 2,4 GHz
  • RAM: 2 GB
  • grafikkort: GeForce 8800 512Mb eller Radeon HD 3850 512Mb
  • DirectX-version: 10;
  • ledigt hårddiskutrymme: 16 GB.
Kontrollera gamepad , tangentbord och mus
Officiell sida

Outlast är  ett videospel för överlevnadsskräck i första person utvecklat och  publicerat  av Red Barrels för Windows 2013. Versioner av spelet släpptes senare för macOS , Linux , PlayStation 4 och Xbox One . Outlast utspelar sig på ett fallfärdigt psykiatriskt sjukhus. På sjukhuset möter hjältejournalisten blodtörstiga galningar. Till skillnad från många liknande spel har spelarkaraktären inget vapen, vet inte hur man kämpar och tvingas springa iväg och gömma sig för fienderna som förföljer honom. 2017 släpptes den andra delen av spelet, Outlast 2 .

Spelupplägg

Spelaren tar på sig rollen som journalisten Miles Upshur, som styrs ur ett förstapersonsperspektiv. Miles har en anteckningsbok med sig, där han gör anteckningar under spelet, och en videokamera . Eftersom Miles är en vanlig person som inte använder några vapen är videokameran det enda föremålet som kan användas. Han kan inte heller slåss.

Kameran är utrustad med en mörkerseende enhet , utan vilken det helt enkelt är omöjligt att flytta runt den dåligt upplysta kliniken. När du använder en mörkerseende enhet börjar kameran laddas ur snabbt, vilket tvingar spelaren att hela tiden leta efter batterier utspridda.

Spelet inkluderar att lösa enkla pussel, smygrörelser, såväl som ögonblick då du behöver fly från dina förföljare, övervinna olika hinder och gömma dig i mörkret, skåp, under sängar och på andra avskilda platser. Huvudpersonen har inga allierade i spelet, förutom Martins pappa och en patient som följer och hjälper dig genom hela spelet.

Plot

1945 . Amerikanska underrättelsetjänster genomför Operation Paperclip , som transporterar forskare från Nazityskland till USA för att arbeta på Mount Massive-kliniken.

1967 En incident inträffar på sjukhuset: tre forskare dödas av en okänd patient.

1972 . CIA- chefen Richard Helms beordrar förstörelse av alla dokument relaterade till Mount Massive Clinic. Endast ett fåtal papper överlevde.

2013 . Journalisten Miles Upshur får ett mejl från en  Murkoff-anställd som informerar honom om olagliga experiment på kliniken. Miles bestämmer sig för att åka dit för en rapport.

Spelet börjar med vad vi ser från Miles perspektiv, när han drar upp till kliniken i sin bil. Några dussin meter från sjukhuset sitter radion som fungerade i bilen fast. Miles drar fram till entrén, letar efter ett brev, en mörkerseendekamera och två batterier. När vi närmar oss sjukhuset finner vi att sjukhuset inte är bevakat, alla ingångar är stängda och det finns tre pansarfordon i närheten .

Miles kommer in på sjukhuset genom fönstret och ser all fasa som händer i det: styckade lik är utspridda överallt, och galna och vanställda patienter strövar omkring i korridorerna. Miles hittar en knappt levande soldat i biblioteket, som råder huvudpersonen att ge sig av snabbt. I en av korridorerna fångas Miles av den tidigare säkerhetsvakten på sjukhuset, Chris Walker, som ser ut som en stor mutant, och kastar honom genom fönstret in i den inre hallen. Han kommer också att jaga Miles under större delen av spelet. Miles svimmar. När han vaknar upp ser han prästen Fader Martin framför sig, som främjar kulten av gudomen Walrider [3] ( eng.  Walrider ), som tar honom för en apostel och säger att Miles har ett speciellt syfte.

Till en början försöker Miles öppna porten från kontrollrummet och fly, men pappa Martin tillåter honom inte att göra detta: han söver Miles och lämnar honom i cellblocket. Där ser Miles ett meddelande skrivet i blod som instruerar honom att följa blodets spår. På samma ställe träffar Miles först tvillingarna, som bestämmer hur de ska döda honom. Men de inser att det skulle vara oartigt att döda direkt mot fader Martin, som sa åt dem att inte röra Miles. När han återigen träffar Chris Walker, lyckas Miles gömma sig för honom, ta sig in i block "D", därifrån ta sig till duschrummet och tränga in i kloakerna . Där försöker Chris döda hjälten igen, men Miles lyckas öppna två ventiler, tömma vattnet och lämna avloppet.

Snart börjar många patienter jaga hjälten. Någon sänker hissen och "räddar" därigenom Miles. Personen som sänkte hissen visar sig vara läkaren Richard Trager, en sadist som använder patienter för sina perversa kirurgiska experiment. Han kedjar fast Miles vid en rullstol och skär av pekfingret på höger hand och ringfingret på vänster, varefter han går. Miles lyckas frigöra sig och hitta hissnyckeln. Under nedstigningen attackerar Trager hjälten igen, men blir instängd mellan hissen och golvet, varifrån han dör. Efter det träffar Miles Martin, som vill träffa honom, men för detta är det nödvändigt att gå till sjukhusets innergård. Stigen dit är blockerad av eld, som tändes av en pyroman i cafeterian. Miles lyckas öppna två kranar och aktivera brandsläckningssystemet (Chris hindrar honom återigen från att göra detta). På gården möter hjälten Walrider för första gången, men han skrämmer bara Miles och rör honom inte. På gården möter Miles Chris igen, men springer ifrån honom och går in på damavdelningen genom fönstret.

Där träffar han Martin som berättar hur han ska ta sig till honom. För att göra detta behöver Miles en nyckel som öppnar åtkomst till de övre våningarna. För att få nyckeln måste du samla tre säkringar från intilliggande rum. Galna patienter stör detta. Miles lyckas samla säkringarna och hämta nyckeln, men tappar av misstag kameran under hoppet. Efter att ha tillbringat ännu mer tid lyckas Miles infiltrera de nedre våningarna och hämta sin trasiga kamera. Miles återvänder sedan till administrationsbyggnaden från början av spelet. För att komma in i kapellet behöver du nyckeln till trappan, som du måste ta med på teatern. Tvillingarna hindrar hjälten från att göra detta. Efter att ha fått nyckeln går Miles in i kapellet och bevittnar korsfästelsen och självbränningen av far Martin, som ber Miles att spela in processen för hans död på kamera. Innan han dör säger Martin också att han fixat hissen och att hjälten nu kan lämna det skrämmande sjukhuset. Hissnyckeln är framför Miles. När han lämnar kapellet, snubblar Miles återigen på Chris, men lämnar honom igen.

Miles får snart reda på att Murkoffs vetenskapslabb ligger under sjukhuset. Hissen tar Miles inte till utgången, utan mycket lägre, precis där. När han utforskar laboratoriet, snubblar han över en mystisk mörk propp, liknande dimma, som förföljer honom och dödar Chris, som föll under hans arm, varefter han försvinner. Miles går vidare och hittar en vetenskapsman - Dr Rudolf Wernicke, som pratar om Wallrider- projektet och om Billy - den enda försökspersonen som överlevde under experimenten, som kontrollerar den mystiska koageln med samma namn. Efteråt ber han reportern att döda Billy genom att stänga av vatten- och elförsörjningen till den fysiska kroppsenheten. När jobbet är klart börjar Walrider slå hjälten, kastar honom till en stor höjd, men försvinner så småningom. Reportern faller, bryter benet och kämpar för att lämna labbet.

Vid utgångsdörren möter Dr Wernicke, omgiven av specialstyrkor, honom och ger order om att skjuta journalisten. Miles faller, följt av ett skrämt utrop från läkaren, "Han har blivit värd!" - ytterligare skrik hörs, soldater som skjuter och ljuden från Walrider, som Miles själv blev (detta blir tydligt från analysen av de utvalda dokumenten).

Uppföljare

Den 29 oktober 2013 dök ett meddelande upp på Red Barrels-webbplatsen att ett tillägg för spelet som heter Whistleblower höll på att förberedas . Spelare kommer att spela som Waylon Park, mannen som berättade för Miles Upshur om asylexperimenten. Spelare måste se dessa fruktansvärda experiment som utfördes på sjuka och se själva galningarnas uppror. DLC:n släpptes den 6 maj 2014 på PC och PS4 i Amerika och den 7 maj 2014 på PS4 i Europa [4] .

Den 29 oktober 2015 släpptes en teaser för Outlast 2 av Red Barrels . Spelet släpptes den 25 april 2017 för PC , PlayStation 4 och Xbox One .

Outlast Trials tillkännagavs i oktober 2019. Spelet är en prequel till de två föregående spelen. Spelet utspelar sig under det kalla kriget , när Murkoff Corporation genomför sina monstruösa experiment på försökspersoner. Till skillnad från de två första spelen har The Outlast Trials stöd för samarbetsspel och berör bara berättelsen tangentiellt. Utgivningen av spelet är planerad till 2022 .

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar83,08 % [10]
Metakritisk80/100 [9]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
kant9/10 [6]
GameSpot7/10 [7]
IGN7,8/10 [5]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel80 % [8]

Spelet fick mestadels positiva recensioner från kritiker. På Metacritic har spelet en genomsnittlig poäng på 80 av 100 baserat på 35 recensioner [9] ; på Game Rankings har spelet en poäng på 81,03% baserat på 23 recensioner [10] .

Spelet presenterades på Electronic Entertainment Expo 2013 och vann nomineringarna "Most Likely to Make you Faint" och "Best of E3" [11] . Det bästa spelet 2013 i kategorin "Skräck" enligt tidningen " Igromania " [12] .

Spelsajten Rock, Paper, Shotgun berömde spelet för att visa hur läskiga spel kan vara [13] .

Webbläsare från webbplatsen IGN engelska.  Marty Sliva gav spelet 7,8 i betyg, berömde spelet men kritiserade kvaliteten på modellerna och miljöerna [5] .

I sin recension noterade Absolute Games att spelet är riktigt läskigt [8] .

Spelet vann utnämningen av Årets skräck (2013) från tidningen Igromania [14] .

Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 2 813 619 personer [15] .

Anteckningar

  1. Överlägsen. PS4 . Datum för åtkomst: 29 januari 2014. Arkiverad från originalet 3 februari 2014.
  2. 1 2 Lazovsky, Evgeny Outlast 2: releasedatum och tillkännagivande av skivsamlingen av spel i serien . 3DNews (6 mars 2017). Hämtad 8 maj 2017. Arkiverad från originalet 12 december 2017.
  3. I ryskspråkiga krediter används även stavningen Walrider
  4. Röda fat. Outlast : Whistleblower  . redbarrelsgames.com (25 februari 2014). Tillträdesdatum: 20 mars 2014. Arkiverad från originalet 1 mars 2014.
  5. 1 2 Sliva , Marty Outlast granskar  . IGN (4 september 2013). Hämtad 9 september 2013. Arkiverad från originalet 10 september 2013.
  6. Kantstav. Outlast  recension . Edge (4 september 2013). Hämtad 9 september 2013. Arkiverad från originalet 9 september 2013.
  7. ↑ Johnson , Leif Outlast granskar  . Gamespot (4 september 2013). Hämtad 9 september 2013. Arkiverad från originalet 9 september 2013.
  8. 1 2 Outlast recension . AG.ru (2 oktober 2013). Hämtad 23 december 2013. Arkiverad från originalet 31 december 2013.
  9. 1 2 Outlast (PC  ) . Metakritisk . Hämtad 9 september 2013. Arkiverad från originalet 11 september 2013.
  10. 1 2 Outlast  . _ Spelrankningar . Hämtad 9 september 2013. Arkiverad från originalet 30 november 2018.
  11. Outlast (PS4) - E3 Preview (nedlänk) . Hämtad 16 september 2013. Arkiverad från originalet 24 augusti 2013. 
  12. Bästa spelen 2013 > Skräck . Datum för åtkomst: 25 januari 2014. Arkiverad från originalet den 7 februari 2014.
  13. Barrett, Ben. Wot I Think: Outlast  (engelska) . Sten, papper, hagelgevär (4 september 2013). Hämtad 20 mars 2014. Arkiverad från originalet 5 oktober 2013.
  14. Årets resultat  // Igromania . - Igromedia, 2014. - Nr 2 (197) . - S. 39-83 .
  15. KYLE ORLAND. Ventilläckor Steam-spelspelare räknas; vi har siffrorna . Ventilen täppte till hålet, men viktig data har redan kommit ut.  (engelska) . Ars Technica (7 juli 2018) . Hämtad 30 april 2022. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.

Länkar