PathEngine | |
---|---|
Sorts | Spel AI bibliotek |
Utvecklaren | PathEngine |
Nyckelprogrammerare _ | Thomas Young |
Utgivningsdatum | början av 2002 |
Hårdvaruplattformar | IBM PC-kompatibla datorer , Xbox 360 , PlayStation 3 |
OS som stöds | Microsoft Windows , Linux , FreeBSD |
Licens | en reklamfilm |
senaste versionen | 6.01 / 30 mars 2017 |
Sista spelet på motorn | Metro: Last Light / 14 maj 2013 |
www.pathengine.com |
PathEngine är ett datorprogram , underprogramvara ( engelsk middleware ), designat för att implementera sökvägssökning i tredimensionellt utrymme. PathEngine kommer som en SDK och används som en komponent i andra mjukvaruprodukter. Utvecklaren av PathEngine är det franska privata företaget med samma namn .
PathEngine stöder persondatorer som kör operativsystem från Microsoft Windows , Linux och FreeBSD -familjerna , såväl som spelkonsoler (konsoler) Xbox 360 och PlayStation 3 . [ett]
PathEngine implementerar vägsökning och agentrörelse i en 3D-miljö med dynamiska hinder. Det finns dynamisk hinderhantering och innehållsautomatisering. Sådan teknik, tillämpad på några mycket stora och detaljerade världar, inkluderar speciella optimeringar för terrängytor (eller andra ytor som kombinerar detaljerade hinder med god sikt och stora öppna ytor). [2]
Följande är en ofullständig lista över PC-spel som använder PathEngine. [3]
Namnet på spelet | Utvecklaren | Plattformar |
---|---|---|
Banjo-Kazooie: Muttrar och bultar | Sällsynt | Xbox 360 |
Stormrise | Den kreativa församlingen | PC , Xbox 360 , PS3 |
Titan Quest | Iron Lore Underhållning | PC |
Granado Espada | IMC-spel | PC |
Pirates of the Burning Sea | Programvara för flygande lab | PC |
Revolutionens regeringstid | NHN Corporation | PC |
ZerA: Imperan Intrigue | Nexon | ??? |
Wild Life Park 2 | b-levande | ??? |
Alpha Prime | svart element | PC , Xbox |
Florens | NetTimeSoft | ??? |
Perry Rhodan | 3d-io | ??? |
Mobile Suit Gundam: Operation Troy | Dimp Corporation | Xbox 360 |
Maypan | Enium Corporation | ??? |
Sagor: Tre hjältar | Katter som leker | ??? |
Inferna | Ymir Underhållning | ??? |
Värld av strider | Frogwares | PC |
Vi online | Goorm Interactive | ??? |
Heva Online | playbuster | ??? |
Milo och Kate | Lejonhuvud | Xbox 360 |
Bara för att 2 | Avalanche Studios | Windows , Xbox 360 , PS3 |
Metro 2033: The Last Refuge | 4A-spel | PC , Xbox 360 |
HEI$T | inXile underhållning | PC , Xbox 360 , PS3 |
The Witcher 2: Assassins of Kings | CD Project Red | PC , Xbox 360 |
Venetica | Deck13 Interactive | PC , Xbox 360 |
NED Online | WeMadeEntertainment | PC |
Jorduppgång | Masthead Studios | PC |
Guild Wars 2 | ArenaNet | PC |
Soul of the Ultimate Nation | Webzen | PC |
Metro: Last Light | 4A-spel | PC , Xbox 360 , PS3 |
Middle-earth: Shadow of Mordor | Monolith Productions | Win , macOS , Linux , Linux Xbox 360 , Xbox One , PS3 , PS4 |
PathEngine är också licensierad av företag som NCsoft och Monolith Productions . Förutom datorspel används det av flera universitet och laboratorier för olika ändamål. [3]
PathEngine är en kommersiell mjukvaruprodukt skapad enbart i syfte att licensieras av tredje part. Det finns tre typer av licenser för PathEngine SDK, som var och en skiljer sig i pris och nivå av åtkomst till källkoden . Dessutom kan varje licens skilja sig beroende på vilka och hur många plattformar den slutliga produkten kommer att släppas på. [ett]
Den billigaste licensen är "Binaries only", dess pris varierar från 4000 euro (endast på PC ) till 8000 (PC och Xbox 360 ). Den andra licensen - "Interface layer" - är endast tillgänglig för PC till ett pris av 8000 euro. Den tredje licensen - "Fullständig källkod", inkluderar produktens maximala funktioner och all källkod. Priset varierar beroende på antalet och typen av plattformar och varierar från 11 500 € till 23 000 € (alla plattformar som stöds). [ett]
Det privata företaget PathEngine är baserat i den franska staden Lyon . Företagets grundare är Thomas Young , som innan företaget grundades arbetade i ett tiotal år inom spelbranschen och arbetade som en del av olika team på olika spel av olika genrer för olika plattformar. År 2000 grundade han företaget PathEngine, som omedelbart fokuserade på produkten med samma namn. [fyra]
Den första versionen av PathEngine SDK släpptes i början av 2002 [4] , och i slutet av 2005 släpptes över 50 färdiga produkter som använde PathEngine. [5]
I mitten av november 2005 tillkännagavs fullt stöd för spelkonsolen Microsoft Xbox 360 . [6]
Den 29 augusti 2007 tillkännagav PathEngine lanseringen av en ny version av PathEngine SDK, nummer 5.11. I den här versionen fanns en ny algoritm för att hitta en väg i en tredimensionell miljö, stöd lades till för att förändra miljön i processen att hitta en väg. Olika optimeringar har också genomförts . [7]
Den 10 maj 2010 släpptes PathEngine SDK version 5.24. Den här versionen lade till nya licensalternativ samt flera tillägg och förbättringar: optimering av sökdiagram, förbättringar för generering av vägkurvor och sökväg från flera startpositioner. [åtta]
Den 27 september 2011 släpptes version 5.28, vars främsta innovation var en mycket betydande ökning av prestanda och förbättrad minneshantering. [9]