Stormrise

Stormrise

Spelomslag
Utvecklaren Den kreativa församlingen
Förlag

Hela världenSEGA Soft Club Steam

Hela världen

Hela världenSpel på begäran
Lokaliserare Soft Club ( PC , PS3 )
Lanseringsdatum

Region Nordamerika24 mars 2009
Region Europa27 mars 2009
6 april 2009
( Steam ) Hela världen24 mars 2009

( Games on Demand ) Hela världen16 februari 2010
Genre 3:e persons realtidsstrategi
Åldersbetyg
_
ESRB : Mogen 17+
PEGI : 16
Skapare
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattformar PC ( Windows ), PlayStation 3 , Xbox 360
motor egen
Spellägen single player , multiplayer (2-8 spelare)
transportörer Blu-ray Disc , DVD , digital distribution
Systemkrav
_
se nedan
Kontrollera PC : Tangentbord och mus
PS3 , Xbox 360 : Gamepad

Stormrise (bokstavligen ryska. Thunderstorm ) är ett tredjepersons strategi- / turbaserat strategispel i realtid utvecklat av den australiensiska grenen av det brittiska företaget The Creative Assembly och publicerat av SEGA . Spelet släpptes för persondatorer som kör Microsoft Windows och spelkonsolerna PlayStation 3 och Xbox 360 den 24 mars 2009 i Nordamerika och 27 mars 2009 i Europa .

I Ryssland publicerades "Stormrise" av Soft Club den 6 april 2009. Lokaliserad för plattformar: PC och PlayStation 3 .

Utveckling

Stormrise utvecklades av The Creative Assembly Australia i början av 2005. [1] Stormrise tillkännagavs offentligt och visades först på E3 2008 i augusti 2008. [2]

Plot

Spelet utspelar sig på jorden, i framtiden, i en postapokalyptisk värld. Det tunna känsliga skalet av jordens livgivande atmosfär sprack som en såpbubbla. Vänster utan det vanliga skyddet har planeten förändrats dramatiskt, liksom dess invånare. En fruktansvärd katastrof förstörde mänskligheten i sin ursprungliga form och födde två nya raser: Echelon och Sai. Två civilisationer till skillnad från varandra kunde inte komma överens, och deras många motsättningar resulterade i ett grymt kompromisslöst krig. Stormrise är ett nästa generations strategispel utan dess like. Du måste leda en avdelning av kämpar och kasta dig in i det tjocka av saker, in i den flammande turbulensen av storslagna strider.

Spelupplägg

Spelet är baserat på att fånga strategiska poäng. Varje kontrollpunkt ger den energi som behövs för att producera enheter och förbättra själva punkterna. Vad som händer kan observeras från en tredje person eller ur en fighters synvinkel. Spelet är helt tredimensionellt, striderna utspelar sig på stadsgator, skyskrapor, hustak och i fängelsehålor. Höjder ger en taktisk fördel.

Tekniska egenskaper

Systemkrav
Minimum Utvalda
Microsoft Windows
Operativ system Vista (SP1)/ 7
CPU Dual Core 2,8 GHzQuad Core 2,4 GHz
RAM _ 1 GB2 GB
Mängden ledigt utrymme på hårddisken 9 GB ledigt utrymme
grafikkort NVIDIA 8400ATI 4850 / NVIDIA 8800
Ljudkort kompatibel med DirectX

Stormrise använder The Creative Assemblys egenutvecklade spelmotor , som använder PathEngine , ett spel AI- bibliotek som implementerar en sökvägsalgoritm för datorkaraktärer . PC-versionen av spelet stöder endast DirectX 10 och DirectX 10.1. Det finns inget stöd för DirectX 9, så spelet kräver Windows Vista eller senare och ett lämpligt grafikkort. [3] Stormrise var ett av de första spelen som stödde DirectX 10.1. [4] [5]

Betyg och utmärkelser

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk42/100 (PC) [9]

48/100 (Xbox 360) [10]

51/100 (PS3) [11]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel35 % [6]
" spelande "4.0/10 [7]
LCI50 % [8]

Den genomsnittliga Metacritic-poängen är 42 av 100 (15 recensioner) för PC [9] , 48 av 100 (36 recensioner) för Xbox 360 [10] och 51 av 100 (28 recensioner) för PlayStation 3 [11] .

Den ryskspråkiga sajten Absolute Games skrev en ganska negativ recension av Stormrise, där den kritiserade nästan alla delar av spelet och gav spelet en poäng på 35% med statusen "dåligt". Särskilt negativt var ledningen av trupperna och det grafiska gränssnittet. Grafiken, artificiell intelligens och den övergripande tillverkningsbarheten av spelet fick också en extremt låg bedömning. Journalister talade om handlingen enligt följande: "... inte varje spel erbjuder så många dumma postapokalyptiska klichéer." Omdöme: "Därför är Stormrise inte bara ytterligare en grå RTS-klon, utan en fullständig kollaps. Ett kraftfullt slag mot företagets plånbok och rykte. [6]

Avbrytande av patchen och uppsägning av anställda

Utvecklingen av en andra patch för Stormrise avbröts den 28 april 2009, en månad efter spelets release [16] . Creative Assembly uppgav att utvecklingen avbröts på grund av ekonomiska kostnader, och sa: Den andra patchen, som utvecklades på The Creative Assembly Australia, kommer inte att nå händerna på spelare som har köpt Stormrise på grund av kostnader och risker i samband med testning och certifiering Nya ändringar och funktioner .

Negativ press för spelet och dålig försäljning angavs som faktorer i detta ekonomiska beslut. [17]

Efter att patchen hade avbrutits fick  Ken Turner , kreativ chef för Stormrise-projektet, sparken från studion. [arton]

Anteckningar

  1. E3 2008: Stormrise First Look - Creative Assembly och SEGA debuterar en ny RTS. Arkiverad 26 mars 2009 på Wayback Machine ( IGN.com )
  2. E3 2008: New Real Time Strategy (RTS) Arkiverad 27 november 2010 på Wayback Machine Tom's Hardware
  3. Kristoffer Keipp. Stormrise första DX10-spel - Intervju med Lead Designer  . PC-spel hårdvara (4 mars 2009). Hämtad 17 juli 2010. Arkiverad från originalet 19 april 2012.
  4. Kristoffer Keipp. Exklusiv intervju om Stormrise DX 10.1-  stöd . Hårdvara för PC-spel (18 september 2008). Hämtad 17 juli 2010. Arkiverad från originalet 19 april 2012.
  5. Rajiv Ashrafi. AMD tillkännager DX10.1-spel  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . Digital Battle (25 augusti 2008). Hämtad 17 juli 2010. Arkiverad från originalet 23 maj 2010.
  6. 1 2 Mikhail 'Xirurg' Khromov. [ http://www.ag.ru/reviews/4778 Stormrise recension Stormrise recension] . Absolute Games (18 april 2009).
  7. Yakov Zheleznyakov. Fullständiga recensioner > Stormrise . Hasardspel (5 juni 2009). Arkiverad från originalet den 4 mars 2016.
  8. Kirill Oreshkin. RECENSIONER Stormrise . Bästa datorspel (№6 (91) juni 2009). Arkiverad från originalet den 10 maj 2012.
  9. 1 2 Stormrise PC  . metakritisk. Arkiverad från originalet den 8 augusti 2012.
  10. 1 2 Stormrise Xbox  360 . metakritisk. Arkiverad från originalet den 8 augusti 2012.
  11. 1 2 Stormrise PlayStation 3  . metakritisk. Arkiverad från originalet den 8 augusti 2012.
  12. Ryan Clements. PC recension  . IGN (3 april 2009). Arkiverad från originalet den 8 augusti 2012.
  13. Ryan Clements. tormrise-recension - PlayStation 3-recension på  IGN . IGN (31 mars 2009). Arkiverad från originalet den 8 augusti 2012.
  14. Ryan Clements. Stormrise Review - Xbox 360 Review på IGN  . IGN (31 mars 2009). Arkiverad från originalet den 8 augusti 2012.
  15. Stormrise - 360 - Recension - GameZone - Recensioner Arkiverade 30 juni 2010.
  16. Stormrise Patch 2 avbruten  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Stormrisers.com (28 april 2009). Hämtad 3 maj 2009. Arkiverad från originalet 30 januari 2010.
  17. Stormrise Patch 2 avbröts  . Voodoo Extreme 3D (30 april 2009). Hämtad 9 juni 2009. Arkiverad från originalet 19 april 2012.
  18. Tom Ramsbottom. Stormrise Mörka moln  samlas . Blu-ray Unlimited (2009). - Recension av spelet. - "Ken Turner (han fick kängan från Creative Assembly efter att de släppte Stormrise).". Hämtad 17 juli 2010. Arkiverad från originalet 19 april 2012.

Länkar