Rayman 3 Hoodlum Havoc

Rayman 3 Hoodlum Havoc

Konsolskydd för PAL-regionen
Utvecklaren Ubisoft
Utgivare Ubisoft , Feral Interactive MAC Buka
Lokaliserare HBM Development Group
Del av en serie Rayman
Utgivningsdatum

4 mars 2003
maj 2003

Xbox Live Arcade
21 mars 2012 [1]
Version 1,0 (2003)
Genre arkad , plattformsspel , action
Åldersbetyg
_
ELSPA: 3+
ESRB : för alla
OFLC (A) : G8+ / G N-G
PEGI : 3
USK : USK 0
Skapare
Spel designer Michel Janod
Tekniska detaljer
Plattformar Xbox , PS2 , GameCube , PC ( Windows ), Mac OS X , Game Boy Advance , Mobiltelefon , N-Gage , Xbox 360 (Xbox Live), PS3 (PSN)
motor Egen
Spelläge enda användare
transportörer 3 CD , DVD , GameCube Optical Disc , spelkassett
Systemkrav
_

Minsta för IBM PC:

  • DirectX 8.1 ;
  • processor Pentium 3 med en frekvens på 600 MHz;
  • RAM 128 MB;
  • DirectX 8.1 -kompatibelt 3D-videokort med 16 MB videominne;
  • DirectX- kompatibelt ljudkort;
  • CD-ROM-enhet;
  • 650 MB ledigt utrymme;
Kontrollera PC, Mac: tangentbord , mus
Konsol: gamepad

Rayman 3: Hoodlum Havoc  är ett videospel som släpptes 2003 [2] . Det tredje spelet i rad som fortsätter utvecklingen av den ursprungliga historien. Det utvecklades av den franska grenen av Ubisoft -studion under ledning av speldesignern Michel Jeanod.

De två första delarna, mycket väl mottagna av spelarna, var mer framgångsrika än Rayman 3 , på grund av otillräcklig marknadsföring av det nya projektet innan det började säljas. Spelet har många referenser till 60-talets kultur.

Alla karaktärsnamn och platsnamn motsvarar den officiella lokaliseringen från Buka- företaget.

Plot

All action i spelet utspelar sig i det så kallade "Crossroads of Dreams" och deras länder-världar.

Andre, ledaren för Zlums, är en Lum som växte upp arg och ouppfostrad. En natt förvandlar han de röda (goda) lumsna till zlums och skapar sin armé av dem. Under denna incident upptäcker Murphy, en av de anställda på Fairy Council, Andre. Han hittar Murphy som gömmer sig under en svamp och jagar efter honom. Murphy stöter på Rayman och Globox som sover lugnt i en liten glänta. Han väcker bråk, Globox vaknar och de försöker bära den slöa och sömniga huvudpersonen i säkerhet. Under denna process drar Globox av misstag ut Raymans armar, vilket tvingar Murphy att plocka upp Rayman i håret och ta bort honom på egen hand. I ett försök att rädda sig själv flyr Globox från faran med Raymans armar.

Allt eftersom tiden går invaderar fler och fler Zlooms skogen. När de når ingången till rådet upptäcker Rayman och Murphy Globoxen som gömmer sig i en tunna plommonjuice. Rayman får tillbaka sina händer (återigen efter att ha fått förmågan att ackumulera och kasta energiklumpar mot fiender), och Globox, återigen rädd, springer in i Fairy Council-byggnaden och bryter sig in genom dörren: Andre och två av hans hantlangare jagar honom. Så småningom upptäcker Rayman och Murphy Andres olycksbådande plan: han ville korrumpera världens hjärta med avsikten att återskapa den energin, men förvandla den till en armé av Black Lums. Trots detta fortsätter paret att jaga, men Globox kommer i tid och råkar svälja Andre som flyger förbi. Nu instruerar vaktmästarmunkarna i Världens hjärta Rayman att hitta en läkare för att bli av med Andre, som sitter i Globox mage.

Längs vägen träffar Rayman tre " läkare ". Otto Psi (en stereotyp läkare som läker genom att imitera gitarrspel), Romeo Patti ( en hippie som läker genom att spela Globox på magen som en trumma) och Gonzo (en mästare i orientalisk medicin). , visade senare sin förmåga som dirigent). Eftersom alla tre läkarna inte lyckades rensa Andres Globox på egen hand, lyckas de bara bli av med honom efter lite lagarbete. Men skurken lyckas smyga sig iväg och, fortfarande oförskämd över sina planer på världsherravälde, slå sig ihop med Reflux, krigartrollkarlen och shamanen från Knaar-stammen, som Rayman kämpade med i en duell, för att bevisa sitt värde i Knaar. tävla och överleva. Lämnad utan ström, förtvivlar Reflux och vill bli av med Rayman, så han bestämmer sig för att slå sig ihop med Zlum.

I den sista duellen vinner Rayman genom att förstöra Reflux (som har gått samman med Knaar-guden Leptis) och förvandlar Andre tillbaka till Red Lum. Strax efter återvänder Rayman och Globox till gläntan där de var i början. Globox, som redan är van vid Andre, delar sin sorg med Rayman över Andres återkomst till Red Lums. Rayman försöker trösta honom genom att säga att det verkligen inte finns något sätt att få tillbaka Andre. De både skrattar och somnar. I scenen som följer avslöjas Raymans armar som de "sanna fienderna" i spelet - de skiljer sig från honom medan han sover och springer iväg för att gå till papegojor i närheten av Red Lum. Skrämd förvandlas Lum tillbaka till Andre, och ännu mer ond. Ytterligare historia berättas redan i GBA -spelet Rayman: Hoodlums' Revenge (2005).

Spelupplägg

Spelet har varit nästan oförändrat sedan Rayman 2 , följande innovationer ger spelet ytterligare intresse:

Tecken

Rayman

Huvudpersonen i spelet är huvudpersonen . Huvudhandlingen äger rum under hans kontroll. För första gången förklaras ursprunget till frisyren: det är ett hårfäste (det brukade finnas en version "om öron"). Raymans karaktär avslöjas praktiskt taget inte i spelet, till skillnad från andra karaktärer, vars personligheter är fantastiskt ritade.

Globox

Den andra huvudpersonen och Raymans bästa vän. "En enorm blå padda" är hur många karaktärer i spelet ofta beskriver honom. Mycket pratglad. Hela tiden av spelet kommer vi att lyssna på hans klagomål, stön, skrik, humoristiska åsikter om något, etc. Globox har en " allergi " .. mot plommonjuice (dock försöker Andre få honom att dricka denna juice, som han lyckas), biverkningar av vilka är "gassugar" (Globox mage sväller, han lyfter och svävar över marken), "alkoholiskt" berusning (som ett resultat av vilket han "modar" och till och med intar en stridshållning) och bubblor från hans mun (du kan och bör hoppa på dem: de är viktiga delar för att klara nivån). Springer från fiender, rädd för även små rörelser i buskarna. Handlingen är centrerad kring Globox och hans "" sjukdom " ..", såväl som hans bortförande (i nästan varje värld lyckas han falla under fiender). Nästan hela tiden kommer att följa med Rayman på resan.

Murphy

Utåt liknar den en stor padda med flugvingar och en halvansiktsmun. Ger råd om godkänt i de inledande nivåerna. Karaktären lär spelaren grunderna i spelet, samtidigt som han ständigt lämnar sin roll som "Raymans vän" och bråkar med "Game Management" och projektledaren (på grund av dialog visar det sig att Murphy pratar i ett headset).

Andre

Huvudskurken. Liksom andra zlums ser den ut som en svart fluga med en enorm mun, men till skillnad från sina motsvarigheter med händer. Till en början, irriterad över det löjliga ödet, börjar han snart uppfatta Globox som en "fästning", där det är bekvämt att gömma sig från fiender. Tröttar ut Globox, får honom att dricka plommonjuice, underkuva hans kropp. Andre och Globox, som är oskiljaktiga, bråkar och pratar hela tiden, och Globox kallar honom till och med "Andy" och skiljer sig inte från tanken på att omskola honom.

Razoff

En jägare från "Gloomy Swamp"-platsen, som ser ut som antingen en tinsi eller en stor svanslös ödla. Han drömmer om att lägga till Raymans hud till sin samling av troféer. Har en herrgård där spelaren kommer att besöka när du går vidare genom spelet. Ett bra monster bor i sina fängelsehålor och hjälper huvudhjälten i huvudstriden med Razoff och förhindrar Reimen från att falla.

Begoniac

Häxa från platsen "Gloomy Swamp". Förvandlar omgivningen som trakasserar henne till grodor. Hon är väldigt romantisk och kär i Razoff, vilket hon inte döljer. På en nivå tvingar Rayman henne att öppna en portal till utkanten av Razoffs herrgård.

Reflux

Champion of the Knaar, hans folks starkaste krigare. Rayman träffar honom och vinner striden i Knaaröknen. Nästan alla stammän vänder sig bort från den drabbade Refluxen, och Andre drar fördel av detta: han övertygar honom om att stjäla Leptis (ledaren för Knaars) staven. Han lyckas, och i slutet ansluter Reflux, efter att ha utfört en gammal rit på toppen av Leptis-tornet, med Knaar-guden. Efter att ha nått en enorm makt, bekämpar Reflux Rayman med all sin kraft, men dör så småningom.

Hans eget namn är intressant: det betyder (i kemiska och fysiska termer) rörelse mot naturen.

Healers

Helare kunde bota Globox från Andres parasitism endast genom att förena sig: ingen kunde klara av Andre ensam.

Platser

  1. Fairy Council (The Fairy Council);
  2. Chistolisty Forest (Klarlövskog);
  3. Dyster träsk (Murks mosse);
  4. Valley of the Living Dead (The Land of the Livid Dead);
  5. Knaarens öken;
  6. Den längsta genvägen (The Longest Shortcut);
  7. Molnig topp (Toppmötet bortom molnen);
  8. Högkvarter Zlumov (Hoodlums högkvarter);
  9. Leptiernas torn.

Röstskådespeleri [3]

Betyg

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar(GBA) 82 % [4]
(NG) 81 % [5]
(PS2) 80 % [6]
(PC) 78 % [7]
(NGC) 78 % [8]
(XBOX) 77 % [9]
Metakritisk(GBA) 83/100 [10]
(NGC) 77/100 [11]
(PS2) 76/100 [12]
(XBOX) 75/100 [13]
(PC) 74/100 [14]
(PS3) 72/ 100 [15]
(X360) 69/100 [16]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Game Informer8.5/10 Xbox [17]
GameSpot8.1/10 PS2 [17]
Spelspion2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor[17]
IGN8.9/10 PS2 [17]
En resa8,5/10 [17]
nintendojo9.5/10 PS2 [17]
GameKiq9.4/10 PC [17]
Spelkritiker8.5/10 PS2 [17]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel70 % [2]
" spelande "8,5/10 [18]
FLADDERMUS8.0/10 [19]

I grund och botten var kritiken positiv, men det fanns några "vuxna" dialoger av karaktärerna, vilket inte är typiskt för ett barnspel. Samtidigt prisades den kraftfulla grafikmotorn och spelets övergripande tekniska förträfflighet [18] (inga kritiska patchar släpptes).

Versionsskillnader

Java

Rayman 3 utvecklades av Gameloft för mobiltelefoner (spelet hade också möjlighet att anpassa kontrollerna till N -Gage ) och var ett av de första spelen som gav företaget ekonomisk framgång. Spelet är gjort som ett 2D - plattformsspel , mycket likt grundaren av serien, men med funktionerna från den ursprungliga Rayman 3: hårpropeller, fjärrstämpel, design, etc.

GBA / N-Gage

Game Boy Advance- och N-Gage-versionerna av spelet är nästan identiska .
Rayman 3 (2.5): Hoodlum Havoc utvecklades av Ubisoft som ett 2D-rullande plattformsspel för Game Boy Advance och N-Gage handhållna spelkonsoler i november 2003, men releasedatumet hölls tillbaka till mars 2004, till skillnad från konsolen och PC:n versioner..
Spelet är känt för ett antal fans som Rayman 2.5 , eftersom det innehåller olika berättelse- och designelement från "Hoodlum Havoc" och "Rayman 2".

Anteckningar

  1. Rayman 3 HD - Xbox.com . Hämtad 26 mars 2012. Arkiverad från originalet 6 april 2012.
  2. 1 2 http://www.ag.ru/reviews/rayman_3_hoodlum_havoc Arkiverad 23 september 2008 på Wayback Machine Review på AG.ru
  3. http://www.imdb.com/title/tt0420859/ Arkiverad 17 mars 2009 på Wayback Machine Rayman 3-spelet på IMDB
  4. Rayman 3 för Game Boy Advance . Spelrankningar . CBS Interactive . Hämtad 11 september 2013. Arkiverad från originalet 5 september 2013.
  5. Rayman 3 för N-Gage . Spelrankningar . CBS Interactive . Hämtad 11 september 2013. Arkiverad från originalet 7 september 2013.
  6. Rayman 3: Hoodlum Havoc för PlayStation 2 . Spelrankningar . CBS Interactive . Hämtad 11 september 2013. Arkiverad från originalet 23 september 2013.
  7. Rayman 3: Hoodlum Havoc för PC . Spelrankningar . CBS Interactive . Hämtad 11 september 2013. Arkiverad från originalet 25 oktober 2013.
  8. Rayman 3: Hoodlum Havoc för GameCube . Spelrankningar . CBS Interactive . Hämtad 11 september 2013. Arkiverad från originalet 25 oktober 2013.
  9. Rayman 3: Hoodlum Havoc för Xbox . Spelrankningar . CBS Interactive . Hämtad 11 september 2013. Arkiverad från originalet 4 mars 2009.
  10. Rayman 3 för Game Boy Advance Recensioner . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 11 september 2013. Arkiverad från originalet 21 april 2014.
  11. Rayman 3: Hoodlum Havoc för GameCube-recensioner . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 11 september 2013. Arkiverad från originalet 21 april 2014.
  12. Rayman 3: Hoodlum Havoc för PlayStation 2 recensioner . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 11 september 2013. Arkiverad från originalet 21 april 2014.
  13. Rayman 3: Hoodlum Havoc för Xbox-recensioner . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 11 september 2013. Arkiverad från originalet 21 april 2014.
  14. Rayman 3: Hoodlum Havoc för PC-recensioner . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 11 september 2013. Arkiverad från originalet 21 april 2014.
  15. Rayman 3 HD för PlayStation 3 recensioner . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 11 september 2013. Arkiverad från originalet 21 april 2014.
  16. Recensioner av Rayman 3 HD för Xbox 360 . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 11 september 2013. Arkiverad från originalet 21 april 2014.
  17. 1 2 3 4 5 6 7 8 http://www.gamestats.com/objects/478/478841/articles.html Arkiverad 13 maj 2010 på Wayback Machine "Game Stats", poängsamlare.
  18. 1 2 Matvey Kumbi. Rayman 3 Hoodlum Havoc . Hasardspel (22 december 2003). Hämtad 15 april 2018. Arkiverad från originalet 28 oktober 2020.
  19. Konstantin Podstreshny. Rescue of Private Rayman  // Navigator of the game world  : magazine. - 2003. - April ( nr 04 (071) ). - S. 34-35 . - ISSN 1680-3264 .

Länkar