Shadowgun

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 6 maj 2018; kontroller kräver 18 redigeringar .
Shadowgun
Utvecklaren Madfinger spel
Utgivare Madfinger spel
Utgivningsdatum 29 september 2011
Version 1.5 (jubileumsutgåva)
Genre tredjepersonsskjutare
Tekniska detaljer
Plattform iOS , Android , OUYA , BlackBerry , GameStick
motor Unity3D
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelsk
transportörer digital distribution
Kontrollera Pekskärm , gamepad
Officiell sida

Shadowgun  är ett 3D -tredjepersonsskjutspel utvecklat av Madfinger Games och släpptes 2011, ursprungligen för iOS- och Android-plattformarna , senare släppt för BlackBerry , OUYA och GameStick . I det här spelet styr spelaren huvudkaraktären och huvudpersonen i spelet - John Slade, en professionell legosoldat som fick aliaset Shadowgun.

Spelupplägg

I Shadowgun använder spelare virtuella pekskärmskontroller. Förflyttning görs med den analoga spaken på skärmens vänstra sida, och kommandoknapparna på skärmens högra sida ansvarar för att fotografera eller interagera med omgivningen. Det huvudsakliga spelelementet i spelet är täcksystemet, som låter dig gömma dig bakom murar eller barriärer för att undvika fiendens eld, samt återvända eld från skyddet.

Plot

Spelet utspelar sig år 2350, intergalaktiska företag existerar inte under kontroll av regeringar. Företag attackerar avlägsna planeter och tar resurser, ignorerar federationens planetariska lagar. Det mest kraftfulla företaget är Toltech Enterprises , som kontrollerar 75% av resurserna i hela galaxen. Prisjägare och legosoldater arbetar för både företag och planetära regeringar och arbetar för högre avgifter oavsett uppdragets mål. De bästa legosoldaterna är kända under pseudonymen Shadowgun .

I början av spelet får John Slade i uppdrag av Toltech att hitta Dr Edgard Simon, en tidigare anställd på Toltech Enterprises som har stulit ett antal genetiska prover. Simon flög till planeten Yves och Toltech ber att hitta honom levande eller död, men bättre levande. John beger sig till planeten i hopp om att uppdraget ska bli enkelt. När skeppet kommer in i atmosfären på planeten Eva kraschar och kraschar nära en övergiven gruvstation. Slades assistentrobot SARA kan inte skanna planeten eftersom störsändaren fungerar.

Omedelbart efter kraschen attackeras Slade av beväpnade mutanter. Efter kampen med mutanterna tar John ett prov av mutantvävnad för analys. Senare får han reda på att skannersignalerna blockerar cloaking-fältet, och John bestämmer sig för att förstöra denna generator. SARA rapporterar att mutanterna är genetiskt modifierade som ett resultat av Dr. Simons experiment - hemmahörande på planeten.

Slade rör sig genom fabriken, förstör mutanterna på hans väg, och hittar Simon på ett operationsbord med hjärnan borttagen. John blir attackerad av doktor Simons enorma exoskelett, som innehåller Simons egen hjärna. Slade kontaktar Toltech och får veta att om Slade inte kan ta med en levande Simon till företaget, då måste han ta Simons hjärna till varje pris. När John tar sig till doktorn får han veta att Simon har varit på Eve hela tiden, och alla hans genetiska experiment finansierades av Toltech. Företaget krävde att läkaren skulle skapa en armé av mutanter, men Simon föreställde sig att han var Gud, dödade hela forskargruppen och skapade sin egen armé.

Slade förstör Simon, och spelaren får välja att ta Simons hjärna för Toltech eller förstöra Simons hjärna. Om spelaren väljer att ta hjärnan, kommer Toltech Enterprises i slutet av spelet att kontakta Slade, tacka honom och berätta att han kommer att få sin belöning. Om spelaren förstör hjärnan kommer Slade att säga: "Toltech har redan skapat det första monstret, varför skapa ett till?". Efter det åker han på semester med sin robotassistent SARA.

Tecken

Expansioner, spin-offs och uppföljare

Shadowgun The Leftover  är ett berättelsetillägg som släpptes den 21 december 2011 för iOS -plattformen och även på Android ett år senare. Det här är ett berättelsetillägg som berättar om John Slades återkomst till Eve för att ta reda på orsakerna till att RATS-forskare kom till planeten och förstörelsen av deras komplex.

Shadowgun Deadzone är ett spin-off- och multiplayer-projekt som släpptes den 15 november 2012 för iOS- och Android-plattformar . Spelet släpptes senare för PC , macOS och Facebook . Sedan 1 april 2019 har detta projekt varit helt bortkopplat från Madfinger-huvudservrarna och slutligen stängt.

Shadowgun Legends är en direkt uppföljare till spelet och spin-off Shadowgun Deadzone, också ett flerspelarprojekt som släpptes den 22 mars 2018 för iOS- och Android-plattformar .

Kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar78,33 % [1]
Metakritisk72/100 [2]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
IGN7/10 [3]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel67 % [4]
" spelande "6,0 [5]

Shadowgun möttes av mestadels positiva recensioner från kritiker. Metacritic gav detta spel en genomsnittlig poäng på 72% från 24 recensioner.

Anteckningar

  1. Shadowgun för  iOS . Spelrankningar . Hämtad 14 augusti 2016. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  2. Shadowgun (iOS  ) . Metacritic . Hämtad 12 augusti 2016. Arkiverad från originalet 31 augusti 2016.
  3. Shadowgun Review (iOS  ) . IGN .
  4. Shadowgun recension . Absolute Games (13 november 2011). Hämtad 14 augusti 2016. Arkiverad från original 21 augusti 2016.
  5. Bedömning > Shadowgun . Igromania . Hämtad 22 augusti 2016. Arkiverad från originalet 25 augusti 2016.