Ouya

Ouya
Tillverkare OUYA Inc.
Sorts spelkonsol
Generation åttonde generationens spelsystem
Utgivningsdatum 25 juni 2013
Försäljning 20132015
Kostnad vid lansering $99USD, £99GBP
Supporten upphörde 25 juni 2019
Stycken sålda 200 000
Operativsystem
_
Android 4.1.2 Jelly Bean
CPU Nvidia Tegra 3
Ihållande
minne
8 GB internt flashminne [1]
RAM
_
1 GB RAM
Visa
GP Nvidia Tegra 3 (T33)
Kontroller
_
Trådlös handkontroll, pekplatta
Gränssnitt
Onlinetjänst Ouya butik
ouya.tv
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Ouya ( MPA : /ˈuːˌjə/ , stiliserad som OUYA) är en spelkonsol ("mikrokonsol") släppt av Ouya Inc. (tidigare Boxer8, Inc.) 2013. Ouya var tänkt som ett prisvärt och öppet alternativ till dyra set-top-boxar; Android användes som operativsystem . Utvecklingen av konsolen finansierades genom crowdfunding via Kickstarter -sajten – kampanjen som lanserades av utvecklarna samlade in över 8 miljoner US-dollar och blev en av de mest framgångsrika i historien om denna webbplats. Ouya misslyckades dock i försäljningen: konsolen led av problem med både hårdvara och mjukvara , men den viktigaste orsaken till misslyckandet var bristen på intressanta spel för konsumenten. 2015 har konkursbolaget Ouya Inc. förvärvades av Razer , som upphörde med produktionen av nya konsoler, men stödde onlinetjänster för redan sålda enheter fram till 2019.

Historik

Ouya tillkännagavs den 3 juli 2012 som en ny hemmaspelskonsol gjord av ett team av experter under ledning av Julia Urman; konsoltillverkningsföretaget listades ursprungligen under namnet Boxer8, men döptes om till Ouya Inc. senare samma år. Tillkännagivandet ägde rum omedelbart efter Google I/O -konferensen , men utan någon koppling till den, och kunde dra fördel av den våg av allmänintresse som denna konferens väckte för nya Android-enheter som surfplattan Nexus 7 (2012) . [2] .

En vecka efter tillkännagivandet började insamlingar för att skapa en konsol och spel på Kickstarter -tjänsten . På mindre än en vecka samlade handlingen in över en miljon dollar [3] [4] [5] .

Under sommaren bekräftar Julia Urmans grupp en fungerande prototyp och planerar att tillhandahålla en egen app- och spelbutik, som kommer att heta "Ouya Store". Själva konsolen kommer att vara storleken på en Rubiks kub [6] . Som operativsystem valde utvecklarna Android med version 4.1.2. Tack vare detta har konsolen hög prestanda och lågt pris.

En video lades ut på Kickstarter som visar Ouya- pekplattan och moderkortet . Efter tillkännagivandet bestämde sig många utvecklare ( Sega , Square Enix , många indieutvecklare, etc.) för att porta flera av sina spel till den nya konsolen [5] [7] [8] . Dessutom deltar företagen som skapat tjänsterna VEVO , iHeartRadio och TuneIn [9] [10] [11] i skapandet av Ouya .

Den 18 juli 2012 tillkännagavs det officiellt att Muffy Gadiali  , en av skaparna av Amazon Kindle , utvecklaren av One Laptop Per Child och Jawbone Jambox , var involverad i utvecklingen av konsolen . Nästa dag meddelade Robert Bowling , tidigare kreativ chef för Infinity Ward , på sin blogg och på konsolens Kickstarter-sida [12] [13] att hans nya studio, Robotiki, skapade ett exklusivt spel för Ouya. Spelet kommer att vara en prequel till Human Element- projektet och kommer att publiceras 2015 .

Den 27 juli 2012 tillkännagavs stöd för OnLive , ett digitalt distributionssystem för datorspel som använder konceptet molnberäkning och videoströmning . Den här dagen demonstrerades Ouya -spelplattan och den 1 augusti visades själva konsolen.

För närvarande har över tusen spel för Ouya bekräftats, varav 80 har bekräftats av OUYA Inc. självt. eller tredje parts utgivare [14] . Alla projekt kommer att distribueras enligt affärsmodellen gratis att prova (gratis provversion av spelet och köp av hela spelet för pengar).

Konsolen släpptes den 25 juni 2013 .

Den 31 januari 2014 släpptes en ny svart version av konsolen med utökat minne för nedladdning av spel, samt en uppdaterad kontrollerdesign. [femton]

I januari 2015 får OUYA en investering på 10 miljoner dollar (70 % av startkapitalet) från Alibaba  med möjlighet att integrera alibaba-tjänster i konsolens operativsystem. [16]

I april 2015 avslöjades det att Julia Urman, chefen för Ouya Inc., i sitt brev till investerare, tillkännager företagets faktiska fallissemang och därmed släpper ut företaget på auktion. Anledningen var oförmågan att komma överens om processen för att refinansiera företagets befintliga skulder till en av investerarna [17] [18] . Det amerikanska företaget Razer blev köpare – uppköpsavtalet undertecknades den 12 juni 2015. Tillsammans med övertagandet förvärvade Razer rättigheterna till Ouyas mjukvara och appbutik, all Ouya Inc. teknisk personal. flyttade till Razer. Även om Razer lovade att stödja befintliga Ouya-konsoler, avbröts produktionen av nya enheter – istället släppte Razer spelkonsolen Forge TV, liknande egenskaper och pris. Befintliga Ouya-kontroller krävdes för att vara kompatibla med Forge TV, och företaget hoppades att ägare av Ouya-konsoler som redan sålts skulle kunna uppgradera till Forge TV i framtiden [19] [20] . Samma dag avgick Julia Urman som VD för OUYA Inc. [21] . Razer upprätthöll onlinetjänster för Ouya och Forge TV, inklusive en appbutik och ett kontosystem för att länka onlinespel, i ytterligare fyra år; Den 25 juni 2019 stängdes dessa onlinetjänster [22] .

Specifikationer [23]

Operativ system Android 4.1 (Jelly Bean) med Ouya launcher förinstallerad
SoC Nvidia Tegra 3 T33-P-A3 Multi-Core CPU
CPU ARM: Quad -core Cortex-A9 MPCore 1,7 GHz (ARMv7-A-arkitektur)
grafikaccelerator Nvidia GeForce ULP @ 520 MHz (12,48 GFLOPS)
Bagge 1 GB DDR3-1600 SDRAM (dubbel Samsung K4B4G1646B) (enkel för CPU och GPU)
Inre minne 8 GB eMMC-flashminne (utbyggbart minne via USB-flashminne)
Ethernet-kontroller Kombinerad Single-chip SMSC LAN9500A 10/100 Ethernet Controller med Hi-Speed ​​​​USB 2.0-kapacitet på ett enda chip
trådlös handkontroll AzureWave AW-NH660 Wi-Fi/Bluetooth 4.0 baserad på Broadcom BCM4330
Internetanslutningar Ethernet-kontakt typ 8P8C med bandbredd upp till 10/100 Mbps, Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth LE 4.0
USB-portar 1 USB 2.0, 1 mikro-USB
Videoutgång 1 HDMI 1.4 med stereoskopiskt 3D-stöd
Tillstånd Support 1080p eller 720p 16:9
Ljudutgång HDMI (ARC), 2.0 kanal
Energiförbrukning 4,5 W (spel), 1 W (standby)
Energikälla 12 V, 1,5 A
Storleken 75×75×82 mm
Vikten 300 gram

Recensioner

Vid tidpunkten för tillkomsten hyllades konsolen av många journalister, men några var skeptiska till det unga företagets förmåga att leverera produkter till alla. Sasha Segan från PC Magazine skapade en recension av konsolen med titeln "Varför Ouyas Kickstarter-kampanj ser ut som en bluff" [24] som kritiserade inte bara Ouya, utan alla Kickstarters insamlingsprojekt för olika tekniker. En journalist från tidningen Unreality håller dock inte med om denna åsikt och kallar utvecklingen av konsolen inte en bluff, utan ett företag [25] .

PC Magazine publicerade en artikel där utvecklare delar med sig av sina intryck om utvecklingen av konsolen. Vissa människor noterade att "det ser ut som en ganska pålitlig plattform för internetsurfning" [26] . Emellertid kritiserade designers ofta designen av gamepaden [27] , vilket tvingade Boxer8 att designa om den [28] [29] .

Kritiker från Engadget publicerade en recension relaterad till Ouya. Samtidigt som de berömde konsolens låga kostnad och lätthet att hacka, rapporterade de att konsolen hade problem med kontrollerns knappar, eftersom några av knapparna och den högra analoga spaken helt enkelt fastnade. Det var också en liten fördröjning i dataöverföringen mellan styrenheten och konsolen. "Den är användbar, men den är långt ifrån perfekt", sa journalisten Tim Stevens från gamepaden [30] .

The Verge rapporterade också liknande problem med kontrollern och lade till bristerna i komponenternas byggkvalitet. Även om de berömde hackningen och öppenheten i spelutvecklingsmjukvaran och kallade den "en enhet med mycket potential och några verkliga begränsningar". Den övergripande recensionen var dock negativ. De var också kritiska till konsolens val av gränssnitt och påstod att "Ouya inte är en livskraftig plattform att spela med, eller som en bra konsol, den har inte ens ett trevligt TV-gränssnitt" [31] .

Anteckningar

  1. "Vad är nytt i den uppdaterade Ouya" - detaljer på world-game.biz . Spelportal "De bästa spelen i världen" .  (inte tillgänglig länk)
  2. Mike McCrary. En tillbakablick på Ouya: A Tale of  Failure . XDA-utvecklare (31 maj 2015). Hämtad 25 juni 2019. Arkiverad från originalet 26 maj 2019.
  3. Ouyas stora dag Kickstarterbloggen - Kickstarter . Hämtad 25 juli 2012. Arkiverad från originalet 13 juli 2012.
  4. Ouya-spelkonsolen startar starkt | gameverse . Hämtad 25 juli 2012. Arkiverad från originalet 13 juli 2012.
  5. 1 2 Presentationsvideo från Kickstarter-sidan  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . Kickstarter. Hämtad 21 juli 2012. Arkiverad från originalet 29 september 2012.
  6. Mannen som bokstavligen formar Ouya-enheten svarar på dina frågor nu . Hämtad 25 juli 2012. Arkiverad från originalet 27 juli 2012.
  7. Ouyas grundare: 'Vi förutsåg aldrig att det skulle explodera så här.' (exklusiv intervju) | VentureBeat . Hämtad 29 september 2017. Arkiverad från originalet 6 maj 2018.
  8. Square Enix, för spelplattformen "OUYA" nytt erbjudande "Final Fantasy III" (länk ej tillgänglig) . Square Enix (31 juli 2012). Datum för åtkomst: 31 juli 2012. Arkiverad från originalet den 4 oktober 2012. 
  9. Julie Uhrman. OUYA: En ny typ av videospelskonsol (inte tillgänglig länk) . Hämtad 11 augusti 2012. Arkiverad från originalet 4 oktober 2012. 
  10. XBMC och Ouya? Åh ja! | Arkiverad från originalet den 8 augusti 2012. XBMC
  11. OUYA: A New Kind of Video Game Console av OUYA "15 timmar kvar... - Kickstarter . Hämtad 31 augusti 2012. Arkiverad från originalet den 10 augusti 2012.
  12. Robert Bowling. 19 juni 2012  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Robotoki: Den officiella bloggen . Datum för åtkomst: 20 juli 2012. Arkiverad från originalet den 29 september 2012.
  13. OUYA: A New Kind of Video Game Console av OUYA Uppdatering #4: Vårt första exklusiva spel - Kickstarter . Datum för åtkomst: 25 juli 2012. Arkiverad från originalet 22 juli 2012.
  14. Lista över spel som kommer till OUYA (nedlänk) . Ouyaforum.com. Datum för åtkomst: 21 februari 2013. Arkiverad från originalet den 14 mars 2013. 
  15. ↑ Ny svart version av OUYA ute nu med dubbel lagring och ny kontrolldesign - Android Shock  . android chock. Tillträdesdatum: 19 januari 2016. Arkiverad från originalet 23 februari 2014.
  16. Douglas Macmillan. Alibaba blåser nytt liv i spelkonsoltillverkaren Ouya . WSJ Blogs - Digits (29 januari 2015). Tillträdesdatum: 19 januari 2016. Arkiverad från originalet 14 januari 2016.
  17. Exklusivt: Spelstartupen OUYA måste hitta en köpare snabbt . Förmögenhet. Hämtad 19 januari 2016. Arkiverad från originalet 18 maj 2015.
  18. Spelföretaget Ouya ska enligt uppgift lägga ut sig till försäljning . Gränsen. Hämtad 19 januari 2016. Arkiverad från originalet 11 maj 2015.
  19. Så länge, Ouya! Razer förvärvar mikrokonsolens skyltfönster, tekniska team . Ars Technica. Tillträdesdatum: 19 januari 2016. Arkiverad från originalet den 29 juli 2015.
  20. Ingrid Lunden. Razer bekräftar förvärvet av Ouyas programvara, teknik- och utvecklingsteam i en kontantaffär . tekniskt kritan. Hämtad 19 januari 2016. Arkiverad från originalet 29 januari 2016.
  21. OUYA VD Julie Uhrman lämnar företaget hon var med och grundade . Engadget. Tillträdesdatum: 19 januari 2016. Arkiverad från originalet den 21 september 2015.
  22. Bra, Owen S. Razer stänger Ouya-butiken och dödar officiellt  konsolen . Polygon (22 maj 2019). Hämtad 23 juni 2019. Arkiverad från originalet 23 juni 2019.
  23. Ouya Teardown . jag fixar det. Datum för åtkomst: 20 januari 2016. Arkiverad från originalet den 28 september 2015.
  24. Segan, Sascha Varför Kickstarters Ouya ser ut som en bluff (länk ej tillgänglig) . Pcmag.com (12 juli 2012). Hämtad 5 april 2013. Arkiverad från originalet 19 april 2013. 
  25. Dave Bast. Ouya: Innovativ idé eller slarvig bluff? (inte tillgänglig länk) . Unrealitymag.com (19 juli 2012). Hämtad 5 april 2013. Arkiverad från originalet 19 april 2013. 
  26. Poeter, Damon Devs ger en första titt på Ouya-konsolen (nedlänk) . PCmag.com (31 december 2012). Hämtad 5 april 2013. Arkiverad från originalet 19 april 2013. 
  27. Se Ouya-utvecklarkonsolen packa upp, "D-pad och triggers som är mindre än bra" (nedlänk) . Geek.com (28 december 2012). Hämtad 5 april 2013. Arkiverad från originalet 19 april 2013. 
  28. OUYA controller tar kritik, gör ändringar (nedlänk) . gamernode.com. Hämtad 5 april 2013. Arkiverad från originalet 19 april 2013. 
  29. ↑ Allt handlar om kontroll (nedlänk) . Ouya.tv. Hämtad 5 april 2013. Arkiverad från originalet 19 april 2013. 
  30. Stevens, Tim OUYA recension (grundande upplagan) (länk inte tillgänglig) . engadget.com. Hämtad 5 april 2013. Arkiverad från originalet 19 april 2013. 
  31. David Pierce. Ouya recension: kan en indiekonsol ta sig an Sony och Microsoft? (inte tillgänglig länk) . The Verge (12 februari 2013). Hämtad 5 april 2013. Arkiverad från originalet 19 april 2013. 

Länkar