Skyhill

skyhill
Utvecklaren Mandragora
Utgivare Hela världen Daedalic underhållning
Utgivningsdatum 6 oktober 2015
Genre rollspel
Tekniska detaljer
Plattformar Windows
macOS
Linux
Android
iOS
motor Enhet [1]
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelska [2] , franska [2] , italienska [2] , tyska [2] , spanska [2] , japanska [2] , koreanska [2] , brasiliansk portugisiska [2] , ryska [2] , förenklad kinesiska [2] ] , polska [2] och turkiska [2]
transportörer digital distribution
Kontrollera tangentbord och mus
Officiell sida

Skyhill är ett videospel utvecklat av Mandragora och publicerat av Daedalic Entertainment . Spelgenren RPG . Spelet släpptes den 6 oktober 2015 för Windows , macOS , Linux , Android och iOS .

Spelupplägg

Hjälten startar spelet i sitt VIP-rum, som är hans gömställe från monstren. Spelet har två skalor: hunger och hälsa. Hungern återställs av mat. Hälsodroger eller goda (utan mardrömmar eller olyckor) drömmar i sängen. En viktig del av spelet är skapandet av föremål eller matlagning, på en arbetsbänk respektive kök. Dessutom får spelaren erfarenhet av att döda monster, vilket kan spenderas på färdigheter: styrka, smidighet, noggrannhet, snabbhet. I sitt rum kan spelaren sova och återställa hälsan på grund av hunger. Ju bättre sängen är, desto effektivare är konsumtionen av hungerpoäng och desto starkare ökar hälsan. Dessutom, för att hjälten ska sova bättre, måste du förbättra dörren i ditt rum. Det finns också ett kök i rummet, som också kan förbättras, som ett resultat av vilket hjälten kommer att upptäcka nya recept på rätter och en arbetsbänk, vars förbättring gör att du kan skapa mer avancerade vapen. Alla våningar och rum på hotellet, såväl som monster, föremål, slumpmässiga möten med överlevande som är redo att byta, genereras slumpmässigt vid varje start av ett nytt spel. Spelaren tillbringar det mesta av sin tid med att leta i rum efter mat, medicin, vapen eller föremål för att göra dem. Du kan också få användbara föremål från döda monster. Ibland finns det slumpmässiga möten med andra överlevande som kommer att be hjälten att ta med hjälten något föremål i utbyte mot ett annat. Under 2016 hittades antydningar om Umbrella Corporation i spelet , vilket gör det tydligt att spelets handling är kopplad till handlingen Resident Evil .

Plot

Spelet är inte särskilt fokuserat på handlingen. Huvudpersonen anlände till hotellet efter en lyckad affär och bokade ett VIP-rum på översta våningen. I sitt rum fick han veta på TV om explosionen av en raket med kemiska vapen i hans stad och om beskedet om en omedelbar evakuering till närmaste biologiska skydd. Efter det hör huvudpersonen skriken och ljuden från människor som muterats från exponering för kemiska vapen. En tid är spelaren i sitt rum, men hungern tvingar honom att lämna det. Målet med spelet är att gå ner för alla 100 våningarna på hotellet och komma ut från hotellet.

Utveckling

Den 1 augusti 2015 meddelade Mandragora Studio att de skulle släppa spelet och att spelet skulle publiceras av Daedalic Entertainment. Släppningen av spelet är planerad till den 6 oktober 2015, detta datum släpptes spelet. Den 7 september 2016 gjorde utvecklarna stöd för spelet på iOS-plattformen. Den 8 september 2016, på begäran av fansen, lade utvecklarna till ett fjärde slut (slutet i sig uppfanns av en av fansen av spelet). Den 8 november 2016 började spelet stödja Android-plattformen.

Anteckningar

  1. Mod DB  (engelska) - 2002.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam - 2003.

Länkar