Star Control (spelserie)

Star control (från  engelska  -  "Star control", förkortning StarCon ) - en serie datorspel . Delarna 1 och 2 utvecklades av Toys For Bob , del 3 av Legend Entertainment , alla tre publicerade av Accolade .

Stjärnkontroll

Det första spelet i serien.

Spelet kombinerar två spellägen - strategiskt och arkadspel. Handlingen i spelet är kampen mellan två motståndares arméer, "Hierarchy of Ur-Kuan" och "Alliance of Free Stars", om inflytandesfärer. Båda sidors arméer har fartyg med olika typer av vapen och olika speciella förmågor. Spelet ger flera uppdrag med ett enda mål - förstörelsen av fiendens fartyg. Spelet har också ett separat närstridsläge, som bara är en arkaddel av huvudspelet, där du kan ordna en strid mellan alla skepp i spelet, oavsett om de tillhör någon sida i huvudhandlingen.

Star Control II

Det andra spelet i serien. Det är ett rymduppdrag med RTS - element och arkadstrider .

Alliance of Free Stars besegrades i kriget, och varje kvarvarande ras accepterade ett av två alternativ från Hierarkin: att kämpa för Hierarkin som slavar, eller att isoleras från omvärlden av en slavsköld. Efter en allplanetär folkomröstning valde jordbor det senare. Huvudpersonen är en ättling till en medlem av regeringsprojektet Star Control, vars mål var att hitta och studera artefakter som blivit över från föregångarloppet. En vetenskaplig expedition som skickades till Vela-systemet upptäckte en gigantisk prekursorfartygsfabrik. När skytteln inte kom för dem (på grund av alliansens fall i kriget med hierarkin), bestämde sig folk för att kolonisera planeten. När de kunde bygga skelettet av ett Forerunner-rymdskepp och utrustade det med det absoluta minimum som behövdes för att överleva, skickade de det mot jorden för att ta reda på vad som hade hänt.

Ur-Quan-mästarna

2002, efter att utvecklarna överförde källkoden till Star Control II-spelet under GPL-licensen och resten av spelets innehåll under Creative Commons by-nc-sa- licensen , lanserades ett projekt för att porta Star Control II till modern plattformar, men under namnet " The Ur-Quan Masters " (eller "UQM", "Ur-Quan Masters"). Namnet Star Control blev kvar hos Accolade , så en annan hittades.

Star Control 3

Det tredje spelet i serien. Det är ett rymduppdrag med RTS - element och arkadstrider . Händelserna i spelet börjar på obestämd tid efter slutet av föregående spel i serien.

Det mesta av spelet är upptaget av handlingen, nya raser och fartyg har lagts till, det strategiska elementet har märkbart omarbetats. Spelet anses vara "icke-kanoniskt" av de flesta fans och seriens grundare.

StarCon

1997 tillkännagav Accolade skapandet av det fjärde spelet i serien: Star Control 4. Spelet döptes senare om till StarCon.

Grunden för handlingen var kopplad till den tidigare serien av spelet. Berättelsen om den intergalaktiska konfrontationen mellan 36 olika raser tas som grund.

I spetsen för utvecklingsteamet stod George McDonald[1] , mannen som arbetade på den tredje delen av Star Control, på hela Eye of the Beholder -serien av spel , och deltog i skapandet av Champions RPG-serien.

Spelet var planerat att släppas under fjärde kvartalet 1998. Men den 5 oktober 1998 stoppade Accolade utvecklingen av spelet.

Star Control: Origins

I början av 2015 tillkännagav Stardock Corporation [2] nylanseringen av spelserien Star Control.

Den 18 oktober 2016 fick den nya Star Control namnet "Origins" [3] , och spelet var planerat att släppas under andra halvan av 2017, 25-årsdagen av lanseringen av Star Control II.

Den 2 oktober 2017 rapporterade Stardock [4] att de inte kunde släppa spelet i november 2017 på grund av förändringar i speldesignen som resulterade i en ökad utvecklingstid, samt inkluderingen av ytterligare verktyg i spelet för att skapa dina egna världar och berättelser. Men för att inte missa jubileumsdatumet släppte Stardock en dag senare, den 16 november 2017, en betaversion av det nya spelet, som bara innehåller arkaddelen av huvudspelet, där du kan arrangera en strid mellan alla fartyg i spelet, oavsett deras ägande till någon sida i huvudtomten.

Utgivningen av spelet förväntades av dess beredskap ungefär 2018 [5] . Star Control: Origins släpptes den 20 september 2018.

Star Control: Ghosts of the Precursor

Den 9 oktober 2017 meddelade utvecklarna av originalspelen i serien ( Star Control och Star Control II ), Fred Ford och Paul Ritchie III, [6] [7] att de skapar en direkt uppföljare till spelet Star Control II internt . De kallade det framtida spelet Ghosts of the Precursor (från  engelska  -  "Ghosts of the Precursors").

Anteckningar

  1. Star Control 4: Kom tillbaka till handling! (engelska)  // PC Gamer  : journal. - 1998. - Januari. - S. 46-47 .
  2. Nyheter - Stardock VD avslöjar några detaljer om Star Controls nylansering . Hämtad 11 januari 2018. Arkiverad från originalet 12 januari 2018.
  3. Stardock tillkännager Star Control: Origins » Foruminlägg av Draginol . Hämtad 11 januari 2018. Arkiverad från originalet 12 januari 2018.
  4. Star Control: uppdatering från oktober 2017 . Hämtad 11 januari 2018. Arkiverad från originalet 12 januari 2018.
  5. Stardocks vd pratar om Star Control: Origins spelarutformning och kommande beta | Ars Technica . Hämtad 11 januari 2018. Arkiverad från originalet 12 januari 2018.
  6. LANSERA FIGHTERS! - Dogar And Kazon (ej tillgänglig länk) . Hämtad 11 januari 2018. Arkiverad från originalet 12 januari 2018. 
  7. Star Control-skapare som arbetar med en direkt uppföljare till Star Control 2 - Polygon . Hämtad 13 januari 2018. Arkiverad från originalet 14 januari 2018.

Länkar