Överleva Mars | |
---|---|
Utvecklaren |
Haemimont Games (till 2021) Abstraktionsspel (sedan 2021) |
Utgivare | Paradox Interactive |
Lokaliserare | SoftClub |
Annonsdatum | 12 maj 2017 |
Utgivningsdatum | 15 mars 2018 |
senaste versionen |
v1.5 build 1011166 (18 maj 2022) |
Genre | Stadsbyggnadssimulering , strategi |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Microsoft Windows , Xbox One , Mac OS , Linux , Playstation 4 |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska, ryska, franska, tyska, spanska, polska, brasilianska (portugisiska) |
transportörer | Blu-Ray (för PS4 och Xbox One), digital distribution ( Steam ) |
Systemkrav _ |
Minimum :
Rekommenderas :
|
Kontrollera | Tangentbord och mus |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Surviving Mars (Russian Survival on Mars) är en ekonomisk strategi om koloniseringen av Mars , som släpptes den 15 mars 2018 för Xbox One , PlayStation 4 och PC ( Windows , macOS , Linux ) [1] .
Det första spelet visades av utgivaren och utvecklarna vid Microsoft- konferensen på Gamescom 2017 . Spelarens uppgift är att utveckla en oberoende koloni som kan leva utan ytterligare tillförsel av resurser från jorden [2] . I Surviving Mars kommer du att leda hela processen för utvecklingen av den röda planeten - från den första utforskningen och insamlingen av förnödenheter till byggandet av skyddsrum på en sexkantig karta för de modiga bosättarna från jorden . Varje kolonist är avgörande för framgången för ett uppdrag att överleva i en fientlig miljö med begränsade resurser. Och varje framgång kommer att ge nya möjligheter till utveckling och tillåta dig att ta ytterligare ett steg mot att skapa ett välmående samhälle, för att så småningom uppfostra en hel generation människor som inte vet vad jorden är. Och ständiga händelser kommer att hindra dig från att göra detta.
Spelet tillkännagavs den 12 maj på PDX CON 2017. Enligt utvecklarna kommer spelet inte ha något slutmål, utan ska visa processen att kolonisera andra planeter [3] . Utvecklarna noterade också att de var inspirerade av de klassiska verken av Isaac Asimov och Arthur C. Clarke [4] . Spelet kommer att presentera hela processen för koloniseringen av Mars från landning och spaning till konstruktionen av strukturer för efterföljande kolonister [1] . Surviving Mars utvecklades av den bulgariska studion Haemimont Games , ansvarig för actionrollspelet Victor Vran och flera delar av Tropico -strategiserien .
2019 tecknade Haemimont ett kontrakt med Frontier Developments för att utveckla ett nytt projekt för utgivaren Frontier. [5]
Abstraction Games tog över utvecklingen av Surviving Mars 2021.
I mars 2021 meddelade utgivaren Paradox Interactive att utvecklingen på Surviving Mars hade flyttats från Haemimont till Abstraction Games. [6]
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | PC: 76/100 [8] PS4: 73/100 [9] XONE: 76/100 [10] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
IGN | 7,8/10 [7] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Mail.ru spel | 8/10 [11] |
Enligt aggregator Metacritic fick spelet mestadels positiva recensioner från spelare [8] , med PC Gamer som gav det ett betyg på 80 % och IGN gav det ett betyg på 78/100.
I sociala nätverk | |
---|---|
Tematiska platser |
|
Haemimont -spel | |
---|---|
|