Manas svärd | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Brownie Brown |
Förlag | Square Enix , Nintendo |
Del av en serie | Mana |
Lanseringsdatum |
29 augusti 2003 1 december 2003 18 mars 2004 |
Genre | RPG |
Åldersbetyg _ |
ACB : G8+ ESRB : E - Alla PEGI : 7 |
Skapare | |
Handledare | Takeo Oin |
Producent | Koichi Ishii |
Speldesigners |
Koichi Ishii Takeo Oin |
Manusförfattare | Miwa Shoda |
Målare |
Shinichi Kameoka Koji Tsuda |
Kompositör | Kenji Ito |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Game Boy Advance |
Spelläge | enda användare |
Officiell sida |
Sword of Mana (新 約 聖剣伝説 Shinyaku seiken densetsu , "The Legend of the Holy Sword Reappeared") är ett japanskt actionrollspel som utvecklats av Brownie Brown för Game Boy Advance och släpptes 2003 av Square Enix . ( Utgiven av Nintendo Corporation i Nordamerika ). I huvudsak är spelet en avsevärt förbättrad version av Seiken Densetsu för Game Boy, släppt 1991, som var känt i Amerika som Final Fantasy Adventure , och i Europa som Mystic Quest .
Innan du startar spelet måste spelaren välja huvudpersonens kön och kalla honom ett godtyckligt namn - vissa aspekter av resan kommer att bero på detta val, men i allmänhet kommer handlingen att förbli densamma. Sword of Mana behåller många av spelelementen från den ursprungliga källan, som har sitt ursprung i Final Fantasy och senare fortsatte i Mana -serien med vissa ändringar (till exempel innehåller inställningen moogles som är karakteristiska för Final Fantasy ). Grafiken återges i samma stil som syster Seiken Densetsu 3 , även om karaktärs- och platsdesignerna är närmare Legend of Mana . Använder menyringens gränssnitt som var banbrytande i Secret of Mana , som låter dig välja alternativ utan att behöva navigera till en annan skärm. Returnerade dag/natt-systemet från Seiken Densetsu 3 . Spelaren, som är typisk för Legend of Mana , kan smida vapen, odla växter i trädgården, läsa uppteckningar av tidigare händelser i det så kallade "Hot House". Strider äger rum i realtid, liknande Secret of Mana .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 70,55 % (35 recensioner) [10] |
Metakritisk | 72/100 (31 recensioner) [11] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
1UP.com | 6,5/10 [1] |
kant | 6/10 [2] |
EGM | 6/10 [3] |
Famitsu | 30/40 [4] |
Game Informer | 7,75/10 [5] |
GamePro | [6] |
GameSpot | 7.1/10 [7] |
Spelspion | [åtta] |
IGN | 7/10 [9] |
Under den första dagen efter utgivningen sålde Sword of Mana 87 000 exemplar , nästan en tredjedel av den totala producerade upplagan [12] . I slutet av året tog det 39:e plats på den japanska spellistan, med den totala försäljningen i Japan vid den tiden som uppgick till 270 000 exemplar [13] . Spelet fick blandade recensioner, med recensionsaggregatorer Game Rankings och Metacritic som båda gav det 72 % i betyg [10] [11] .
I Japan kom spelet också med en specialutgåva av Game Boy Advance SP [14] . Samtidigt med releasen hölls en kampanj, de som köper soundtracket och spelmanualen mellan 27 augusti och 30 september 2003 fick möjligheten att vinna en kaktuskudde och en mobilrem [15] . 2004 skapades en manga baserad på spelet av Shiro Amano och släpptes av Enterbrain [16] , senare publicerades två romaner baserade på spelet [17] .
Tematiska platser |
---|
Mana | |
---|---|
Första avsnittet | |
World of Mana |
|