TERA | |
---|---|
Utvecklaren | Krafton |
Förlag | Naver Corporation och En Masse Entertainment [d] |
Lanseringsdatum |
Microsoft Windows |
Genre | Massivt multiplayer online rollspel (MMORPG) |
Skapare | |
Kompositörer | |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
motor | Unreal Engine 3 |
Spellägen | multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , tyska [1] , franska [1] och ryska [1] |
transportörer | digital distribution och DVD |
Kontrollera | tangentbord , datormus , gamepad |
Officiell sida |
Systemkrav [2] | ||
---|---|---|
Minimum | Utvalda | |
Microsoft Windows | ||
Operativ system | Windows XP SP3 eller senare | Windows XP SP3 eller senare |
CPU | Intel Core Duo | Intel Core i5 |
RAM _ | 4 GB | 4 GB |
Mängden ledigt utrymme på hårddisken | 40 GB (för installation) | 40 GB (för installation) |
grafikkort | NVIDIA GeForce 8xxx eller AMD Radeon HD4xxx med 512 MB RAM | NVIDIA Geforce GTS 250 eller AMD Radeon HD4850 med 1 GB RAM |
TERA (förkortning av The Exiled Realm of Arborea ) är ett massivt multiplayer online-rollspel (MMORPG) utvecklat av det sydkoreanska företaget Krafton . Spelet släpptes i Sydkorea den 25 januari 2011, i Nordamerika den 1 maj 2012, i Europa den 3 maj 2012 och i Ryssland den 26 februari 2015. Publiceringen av spelet varje gång föregicks av stadierna av sluten och öppen beta-testning. Utgivare i dessa regioner är NHN Entertainment (Sydkorea), En Masse Entertainment (USA) och Gameforge (Europa och Ryssland). Fram till 31 maj 2020 var Destiny Games [3] utgivare av TERA i Ryssland . Under spelets övergång till en gratis-att-spela finansiell modell i februari 2013 ändrades spelets titel till TERA: Rising . Den ryska versionen lanserades till en början under gratis-att-spela-systemet.
I september 2014 ändrades spelets titel till TERA: Fate of Arun , i samband med lanseringen av en uppdatering som ökade karaktärsnivåtaket och introducerade nytt spelinnehåll. I maj 2017 hade spelet över 26 miljoner PC-användare och i maj 2018 2 miljoner konsolanvändare. Den 30 juni 2022 stängdes projektservrarna i alla regioner.
TERA har funktioner som är typiska för de flesta MMORPGs som uppdrag , crafting och PvP . Spelet använder ett stridssystem i realtid med en tredjepersonsvy. För att välja ett mål måste spelaren hela tiden rikta hårkorset mot det, istället för att välja med musen eller iterera över fiender med nyckeln (denna funktion kallas "icke-mål" av utvecklaren). Dessutom måste spelaren aktivt undvika attacker riktade mot honom [4] . För att styra karaktären kan spelaren använda tangentbordet och musen eller gamepad [5] .
Spelarkaraktären kan vara en av de sju raserna [5] som utgör "Valkyon Federation". Varje ras har en uppsättning unika "rasfärdigheter" som ger dem en liten fördel.
TERA - utvecklarna arbetade med CCP Games för att utveckla det mycket framgångsrika PLEX-systemet för EVE Online , designat för att avskräcka guldsäljare från att spela spelet. Som ett resultat hade TERA en virtuell valuta Chronoscrolls som fungerade på liknande sätt: Chronoscrolls-spelaren kunde köpa ett abonnemang på spelet eller byta det mot spelets egen valuta - guld. Möjligheten att använda Chronoscrolls gavs endast till de användare som köpte den elektroniska eller fysiska utgåvan av spelet, medan ägarna av testversionen (Discovery Edition) inte hade tillgång till denna virtuella valuta [6] .
Två början, Arun och Shara, titaner av ofattbar styrka, möttes i ett formlöst tomrum. Det är inte känt varför, Arun och Shara föll in i en dröm och drömde. När de sov blev det exilerade riket Arborea allt mer synligt runt dem . För närvarande utgör deras kroppar de två kontinenter som utgör det exilerade kungariket Arborea.
Så länge titanerna fortsätter att sova går deras drömmar i uppfyllelse. Från sina drömmar dök de första 12 gudaliknande invånarna av TERA upp , mellan vilka ett fruktansvärt krig snart ägde rum.
Arun och Shara är fortfarande i ett tillstånd som en dröm, och från deras drömmar inkarnerade de första dödliga. Dödliga och gudar kämpade mot varandra i stora heliga krig, där de flesta av gudarna dödades, fängslades eller på annat sätt förstördes. Vissa dödliga förstördes också, men andra har överlevt till denna dag. De flesta av raserna i TERA ingår i en allians som motverkar yttre hot mot världen [7] .
Skapandet av spelet började omedelbart efter grundandet av Bluehole Studio 2007. "Arbeta på ett spel med kodnamnet Project S1 " tillkännagavs officiellt 2008 [8] . Början av utvecklingen av spelet var kantad av skandal. NCsoft , en framstående aktör på MMORPG-marknaden, gick till polisen i början av 2007 med ett klagomål mot Bluehole Studio om stölden av källkoden till spelet Lineage 3 , som då var i ett tidigt utvecklingsstadium. NCsoft uppskattade sina förluster till 1 miljard USD [ 9] [10] . Under 2009 uppfyllde domstolen motsvarande krav och erkände NCsofts riktighet. Genom ett domstolsbeslut dömdes ett antal högre chefer för Bluehole Studio till fängelse i en period av 8 månader till 1,5 år med 2 års uppskov med verkställighet, samt böter på 10 miljoner koreanska won, även om företaget självt bevisades inte skyldig. Enligt Bluehole Studio kommer detta beslut inte att påverka utvecklingsschemat för TERA [11] på något sätt .
Före lanseringen av TERA i Nordamerika 2012, lämnade den amerikanska divisionen av NCsoft in en stämningsansökan mot En Masse Entertainment, den amerikanska divisionen av Bluehole Studio, och begärde ett föreläggande mot att publicera spelet i USA på grund av "användningen av konfidentiell information relaterad till Lineage 3- projektet " [12 ] [13] . Detta hindrade dock inte TERA från att komma in på den amerikanska marknaden i tid.
När utgivaren publicerade spelet i varje region satte utgivaren en annan åldersgräns. Så den ursprungliga koreanska versionen av spelet är 18+ [14] . Det amerikanska kreditvärderingsinstitutet ESRB har betygsatt den lokala versionen av spelet " M ", vilket betyder 17+. Spelets europeiska utgivare, Frogster Interactive, som var aktiv vid den tiden, ansåg dock att det var nödvändigt att bredda spelets potentiella publik till att omfatta yngre spelare, vilket krävde att en del av grafiken för den europeiska versionen ritades om. Trots missnöjet som orsakades av denna förändring bland spelarna [15] övergav inte utgivaren sina planer, och den europeiska versionen av spelet fick betyget 12+ från PEGI och USK . Den ryska versionen, enligt utgivaren, är baserad på den ursprungliga koreanska versionen av spelet och ingen ytterligare censur är planerad [16] . Betyget för den ryska versionen är 18+ [16] .
I september 2013 ändrade spelet sin finansiella modell till free-to-play i Nordamerika och Europa , samtidigt som titeln ändrades till TERA: Rising . Enligt utvecklaren kommer det efter denna uppdatering inte att finnas några begränsningar för speltid, nivå eller innehåll för gratisanvändare. Spelare som betalar för Elite-status i 30 dagar kommer att få ökade dungeon-belöningar, rabatter i spelet och metagame-förmåner kopplade till den nya finansiella modellen. De tidigare noterade Chronoscrolls erbjöds inte längre att köpa, med hjälp av dem blev det omöjligt att betala för ett abonnemang. Redan befintliga Chronoscrolls kan säljas till spelet NPC.
De japanska och koreanska versionerna av spelet bytte till gratis att spela i december 2012 respektive januari 2013 [17] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 76,35 % (17 recensioner) [23] |
Metakritisk | 77/100 [22] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Eurogamer | 8/10 [24] |
G4 | 4/5 [21] |
GameSpot | 7,5/10 [25] |
IGN | 6,5/10 [26] |
Polygon | 6/10 [20] |
PC-spelare | 64/100 [27] |
Eskapisten | 3,5/5 [28] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
PlayGround.com | 8,7/10 [18] |
Mail.ru spel | 7,5/10 [19] |
TERA fick generellt positiva recensioner [29] , med actionbaserat spel, enorm och varierad sömlös värld, känslomässiga och repetitiva strider med BAM-monster ( engelsk big ass monster ), enkelheten i spelauktionen, såväl som ljus, detaljerad grafik [30 ] . Möjligheten att spela med en gamepad uppskattades också av de spelare som inte fann det tillfredsställande att spela med mus och tangentbord [30] . Spelets ljuddesign fick också beröm, varierande beroende på situation från episka orkesterbitar till mjukare melodier [31] . Den främsta kritiken var konceptet med "samla / döda / hämta" uppgifter som måste slutföras för att snabbt nå nya nivåer, samt motivet för dessa uppgifter, som vanligtvis är en serie dialoger med samma NPC [32] . PvP-systemet fick strålande recensioner på grund av dess stora handlingsfrihet och djupet av kontrast till sådana rutinfenomen som att slutföra uppgifter eller resa [32] . Kritiker pekade också på mekaniken i striderna kring Nexus som en medioker upprepning av liknande mekanik från Rift [33] .
Krafton tillkännagav i början av 2022 att stödet till TERA helt upphörde och projektet stängdes. Fram till den 30 maj 2022 kan TERA-spelare fortfarande göra köp i spelet och skapa nya konton, varefter det kommer att vara omöjligt att göra det. Den 30 juni 2022 kommer alla servrar att sluta fungera permanent. Sociala mediegrupper och MMORPG-forum kommer också att inaktiveras. TERA har funnits på marknaden i över 11 år.
Tematiska platser |
---|