Ta inga fångar

Ta inga fångar
Utvecklaren Raven programvara
Utgivare Red Orb underhållning
Utgivningsdatum 30 september 1997 [1]
Genre handling
Åldersbetyg
_
ESRB : M - Mogen OFLC : MA15+
Tekniska detaljer
Plattform Windows
motor Vampyr
Spellägen single player ,
multiplayer (upp till 8 spelare)
Bärare cd-rom
Systemkrav
_

Windows

Kontrollera tangentbord , mus , joystick

Take No Prisoners är ett actionspel som utvecklats av Raven Software och släpptes till försäljning av Red Orb Entertainment 1997 .

Plot

Spelet utspelar sig i den postapokalyptiska staden San Antonio , som förstördes som ett resultat av användningen av kärnvapen, och allt liv i staden kommer att dö inom några månader av dödlig strålning och andra konsekvenser av förstörelse. Huvudpersonen, legosoldaten Slade, anlitas av Martek Industries för att hitta en speciell kristall som gör att han kan skapa en skyddande kupol för staden. Kristallen är placerad inuti en enhet som tidigare stödde en sådan kupol, men som misslyckades till följd av bombardementet. Slade går till stadens centrum för att hämta kristallen.

Spelupplägg

Spelet är en action med en vy uppifrån och ner. Spelaren kan fritt röra sig runt spelnivån och mellan dem - staden är uppdelad i separata platser. Varje plats (förutom kupolen) tillhör en viss grupp - motståndarna till en sådan grupp kommer att stötas på oftast. Du kan resa mellan platser på militära lastbilar, motorbåtar eller tunnelbanetåg. Alla platser är inte tillgängliga från början - vissa tåg är strömlösa och båttunnlar är blockerade. Inom nivån kan spelaren också använda olika fordon - detta kan vara en armémotorsegelflygplan, en vattenskärare avloppsbåt eller en underhållsbil. Spelaren kan få tag i fordonet genom att döda föraren (vilket kan skada själva fordonet). I sin tur kan fienden fånga bilen som Slade övergav. Förutom mobila fordon finns stationära stridsanläggningar (laser och puls).

För att lagra information om vapen, föremål och fiender, samt lagra digitala kartor över platser och personliga register, använder Slade en fickdator som kan öppnas när som helst. Det går inte att använda Pocket PC medan spelet är pausat, och när den är öppen täcker den mer än hälften av skärmen, så det finns alltid en risk för att bli attackerad när man läser dokument.

Vapnen i spelet passar sci-fi-inställningen. Varje fiende i spelet har ett typiskt vapen för honom, såväl som sårbarheter eller immunitet mot vissa typer av vapen.

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar68,50 % (2 recensioner) [4]
MobyRank77 (8 recensioner) [5]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
GameRevolutionB+ [2]
GameSpot7,0 [3]
PC-zon67/100 [3]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
" Lekland "8/10 [6]

Anteckningar

  1. Spelinformation  . _ GameSpot . Tillträdesdatum: 8 juni 2009. Arkiverad från originalet 1 april 2012.
  2. Ta No Prisoners recension för  PC :n . Spelrevolution. Hämtad 10 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 april 2012.
  3. 1 2 Take No Prisoners Critic Recensioner för  PC . GameSpot . Hämtad 10 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 april 2012.
  4. ↑ Ta inga fångar för PC  . Spelrankningar. Hämtad 10 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 april 2012.
  5. ↑ Ta inga fångar för Windows  . MobyGames . Hämtad 10 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 april 2012.
  6. Jurij Pomortsev. Recension av Take No Prisoners  // Country of Games  : magazine. - Gameland Publishing, 1997. - Oktober ( Nr. 09 (17) ). - S. 68-70 . — ISSN 7157-1000 .

Länkar