WWE Raw (spel)

WWE Raw

Skivskydd
Utvecklare Anchor Inc.
Utgivare THQ
Del av en serie WWE Raw
Lanseringsdatum

Xbox
11 februari 2002
27 september 2002
3 oktober 2002
Windows
14 oktober 2002

1 november 2002
Genrer Slåss , brottning
Åldersbetyg
_
ESRB : T (tonåring)
Skapare
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattformar Xbox , PC
Spellägen single player , multiplayer
Bärare 2 CD-skivor
Kontrollera gamepad , tangentbord

WWE Raw (även känt som WWF Raw eller WWF Raw is War , beroende på version ) är ett brottningssimuleringsvideospel som släpptes avTHQ 2002 för Microsoft Xbox och Windows . Baserad på brottningsshowen med samma namn . Det var det sista WWE-spelet som släpptes på PC , tills WWE 2K15 släpptes tretton år senare 2015.

Uppföljaren till WWE Raw 2 släpptes 2003. Det är också det sista spelet som släpptes under varumärket WWF, eftersom World Wrestling Federation bytte namn till World Wrestling Entertainment i maj samma år [1] .

Spelupplägg

Spelaren tar kontroll över en brottare utan regler - en brottare. Kampen äger rum i ringen, såväl som utanför den, i 10 eller 20 sekunder, eller, om reglerna fastställer, en obegränsad tid. Upp till 8 fighters kan vara i ringen samtidigt, spelare kan bara kontrollera fyra åt gången. Varje brottare har en unik uppsättning slag och rörelser. Under tacklingen kan spelaren slå, kasta, gå bakom motståndarens rygg eller trycka honom på spännet eller repen. Spelaren kan också blockera, kontra eller undvika (beroende på slag). Dessutom kan spelaren springa, klättra på spännen och ringens kanter och därifrån slå motståndaren. För att vinna måste spelaren hålla motståndaren på skulderbladen i tre sekunder eller tvinga honom att kapitulera från ett smärtsamt grepp.

Spelet har förmågan att använda närstridsvapen. I hallen bakom ringen finns flera lådor som kan slås sönder. Inuti kan det finnas olika rör, fladdermöss, hushållsapparater, motorcykeldelar etc. Även inuti kan det finnas kläder – hattar, kedjor, glasögon etc., som förutom att användas i ett slagsmål, kan tas på genom att trycka på knappen "använd". Fällbara stolar, bord, stege är fritt tillgängliga. Vissa föremål tenderar att gå sönder vid nedslag (fragment kan också användas för strid).

Under strid visas vissa HUD- element på skärmen , som kan inaktiveras i alternativen. Under brottarens modell finns spelarens mätare, som visar energin, indikatorn för viljan att ge upp och deras vinkel. Den större skalan är energin som minskar vid användning av strejk och vid löpning fylls den på under vila. Vågen är mindre - beredskapen att överlämna vågen, om den börjar blinka - fightern är redo att ge upp, ju mer den blinkar, desto mindre chans har fightern att bryta sig ur lastrummet. På vilken sida är den mindre skalan, på den sidan finns spelarens hörn. Längst ner på skärmen finns en popularitetsskala, på vilken spelarnas nummer och de områden med olika färger som tillhör dem är markerade. Ju större spelarens färgade område, desto större är hans popularitet. Populariteten ökar med en mängd olika attacker och drag, blockerande attacker, användning av hån, etc., och minskar med användningen av samma drag och ta emot skada från fienden. Färgen på spelarens sektion i popularitetsfältet motsvarar färgen på spelarens fält.

Till skillnad från en riktig show finns det ingen domare i ringspelet, och det finns inga kommentatorer alls. Det är värt att notera att det praktiskt taget inte finns någon fysik i spelet: till exempel kan den ömtåliga tjejen Lita enkelt lyfta en 130 kilo tung Undertaker över sig .

Spellägen

Utställning

Enstaka kamp  - en kamp, ​​utan några utmärkelser och titlar. Det är möjligt att vinna genom att hålla eller smärtsamt (valfritt).

Titelmatchning

Titelmatch  - i detta läge kämpar spelaren mot motståndare 1v1 och vinner bältet i den valda kategorin. Matchvillkoren kan inte ändras.

King of the Ring

King of the Ring  - i det här läget hålls flera slagsmål, vars vinnare går till nästa omgång och möter varandra. Och så vidare tills det bara finns en vinnare kvar.

Skapande av en fighter

I WWE Raw , som i de flesta andra sportsimulatorer, kan du skapa din egen karaktär. Du kan välja kön, hudfärg, utseende, röst, tekniker, stridsegenskaper, kläder, utgångsmetod, specialeffekter med honom och bilden på titantronen. Kläder väljs i separata fragment: du kan "klistra" ärmar och ben till originalmaterialet (t-shirt och shorts) etc. Det är möjligt att skapa en robot eller en antropomorf .

Lista

Alla karaktärer i spelet har prototyper i den riktiga showen. Det finns totalt 47 karaktärer - 42 män och 5 kvinnor.

Brottare

Divor

Betyg

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar52,87 % (8 recensioner) [10]
Metakritisk54 % (6 recensioner) [9]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
1UP.comC [3]
actionresa5,5/10 [5]
GameSpot5,7/10 [2]
TeamXbox6,9/10 [4]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel85 % [6]
" spelande "7.0/10 [8]
" Lekland "7.0/10 [7]

Spelet fick blandade recensioner från kritiker. Till exempel noterade en journalist på 1UP.com att spelet är underutvecklat - ett magert val av lägen, inte mindre små möjligheter att skapa en fighter, och det som gjorde honom besviken mest av allt var den fullständiga frånvaron av "kött" och blod. [3] En journalist från GameSpot lade också till dessa minus ett litet antal brottare och frånvaron av sådana världsstjärnor som Hulk Hogan eller Rob Van Dam . Han noterade också det magra urvalet av arenor för strid - bara ringen, du kan inte slåss på gatan, i korridoren eller ens i en bur, som var fallet i WWF SmackDown! . Dessutom noterade journalisten spelets långsamhet och dåliga kontroller, och sammanfattade: spelet är en besvikelse, spelet är trögt och betydligt sämre än sina konsolföregångare, och rådde spelare att bara prova brottningssimulatorn om de inte har konsoler, annars kringgå den här spelsidan. [2] Journalister från Igromania tillskrev den eleganta menyn, många verkliga stjärnor, ett hav av lägen och utmärkt musik till plussidan, men de tillskrev det viktigaste till nackdelarna - spelbarheten . Vi noterade också grafiken - även om den är bra stänger den på "bifogade" 640x480. Liksom sina utländska kollegor noterade de att det vore bättre att porta brottningshiten WWF SmackDown till PC! 2 . [8] Men journalisten från AG.ru gillade spelet. Han noterade bra tung musik och många spellägen. Han tillskrev endast den tvådimensionella publiken till bristerna och gav spelet en mycket hög poäng - 85%. [6]

Anteckningar

  1. Brian Morrissey. Wildlife Fund Pins Wrestling Federation  . InternetNews.com (6 maj 2002). Arkiverad från originalet den 5 maj 2012.
  2. 1 2 Giancarlo Varanini. WWE Raw gör tyvärr lite för att fylla brottningstomrummet inom PC-spel.  (engelska)  (otillgänglig länk) . GameSpot (20 november 2002). Arkiverad från originalet den 20 december 2008.
  3. 1 2 Greg Orlando. Recension  (engelska) . 1UP.com . Arkiverad från originalet den 5 maj 2012.
  4. Franchise4505. WWF: Raw Review (Xbox)  (engelska) . TeamXbox (18 februari 2002). Arkiverad från originalet den 5 maj 2012.
  5. Matt "SixShooter" Leyendecker. WWE Raw  recension . Action Trip (8 november 2002). Arkiverad från originalet den 5 maj 2012.
  6. 1 2 StarWings aka Pilot. WWE Raw recension . Absolute Games (3 maj 2003). Datum för åtkomst: 2 augusti 2010. Arkiverad från originalet 2 maj 2012.
  7. WWE Raw . Spelland . Tillträdesdatum: 2 augusti 2010. Arkiverad från originalet 28 juli 2012.
  8. 1 2 Korta recensioner. WWE Raw. . Igromania . Hämtad 2 augusti 2010. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  9. WWE RAW . Metakritisk . Arkiverad från originalet den 5 maj 2012.
  10. WWE RAW . Spelrankningar . Arkiverad från originalet den 5 maj 2012.