Xevious | |
---|---|
Utvecklaren | Namco |
Utgivare |
Namco, Atari , Nintendo (3D-klassiker) |
Utgivningsdatum |
Arcade![]() ZX Spectrum ![]() Atari 7800 ![]() Virtual Console (Wii) 1 september 2009 (Arcade) 3D Classics (3DS) 7 juni 2011 ![]() |
Genre | Vertikal scroll shooter |
Åldersbetyg _ |
ACB : G - Allmänt ESRB : E - Alla PEGI : 3 |
Skapare | |
Spel designer | Endo Masanobu |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Arcade , Virtual Console , Xbox Live Arcade , andra |
Spellägen |
singelspelare och två spelare (turas om) |
Kontrollera | joystick (8 riktningar) och knappar |
Typ av skal | vertikal |
Visa | vertikal, raster , 224×288 |
arkadplattform _ |
Namco Galaga |
Xevious (ゼビ ウス Zebiusu ) är ett vertikalt rullande arkadskjutspel som släpptes av Namco 1982 [1] . Spelet designades av Endo Masanobu . I Nordamerika producerades och distribuerades spelet av Atari . Xevious körde på Namco Galagas hårdvaruplattform .
Spelet utvecklades av Masanobu Endo och ett litet team. Skapat för att konkurrera med det framgångsrika spelet Scramble , det var ursprungligen ett Vietnamkrigstema och kallades Cheyenne i tidiga versioner . Endo ville att spelet skulle ha en detaljerad, sammanhållen storyline och en expansiv värld, och vara välkomnande för nya spelare. Flera fiender och karaktärer skapades som en hyllning till andra populära science fiction-titlar, inklusive Star Wars , UFOs Alien och Battlestar Galactica . Spelet hette ursprungligen Zevious , med ett "X" lagt till för att ge det ett exotiskt och mystiskt ljud.
Xevious fick kritikerros och prisades för sin detaljerade grafik, beroendeframkallande spel, utmaning och originalitet. Det blev en oöverträffad framgång för Namco i Japan, med försäljningsrekord som var lika med Space Invaders under de första veckorna av releasen. Som jämförelse var spelet ett kommersiellt misslyckande i Nordamerika, med 5 295 spelautomater sålda i slutet av 1983. I efterhand har spelet listats som ett av de största tv-spelen genom tiderna och har blivit ett av de mest inflytelserika shoot'em up-spelen, inspirerande spel som TwinBee och RayForce Spelet fick flera uppföljare och spin-offs, samt flera portar för hemkonsoler. Xevious finns också med i många Namco-samlingar.
Spelaren använder en 8-vägs joystick för att styra ett stridsflygplan som heter Solvalou, som är beväpnat med en framåtskjutande zapper som kan skjuta ner luftmål, och en sprängare som avfyrar ett obegränsat utbud av luft-till-mark-bomber mot marken mål. Spelet utspelar sig tydligen i Peru , vilket kan förstås av landskapets förändring nedan (skogar, flygfält, baser och liknande till Nazca-linjerna ) [1] .
Spelet innehåller flera typer av fientliga flygplan som skjuter relativt långsamt rörliga projektiler, såväl som snabbrörliga projektiler och exploderande svarta klot. Markfiender inkluderar stationära baser och rörliga fordon, av vilka de flesta också avfyrar långsamma projektiler. Jätte flytande moderskepp Andor Genesis leker i vissa områden; de kan dödas genom att förstöra deras kärna. De anses vara en av de första nivåerna som ingår i ett datorspel [1] .
Spelet har 16 nivåer. Efter nivå 16 går spelet tillbaka till nivå 7. Gränserna mellan områden är markerade av täta skogar. Om en spelare dör, startar spelet vanligtvis om från början av området. Om spelaren har slutfört minst 70 % av nivån innan han dör, kommer spelet att starta om från nästa nivå [1] . Eftersom Solvalou ständigt flyger framåt är det möjligt att slutföra nivån utan att döda någon fiende.
Xevious har porterats till ett stort antal andra system, inklusive Atari 7800 , Atari 8-bit , NEC PC Engine och Nintendo Entertainment System , samt MSX , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Apple II och Atari ST .
Xevious spelserie | |
---|---|
|